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qivis

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  1. qivis

    Regel Frage!

    zu 2) du kannst die Kumpel-Karte gar nicht vor dir auslegen. Sie ist kein Gegenstand und eben nur diese können ausgelegt werden
  2. Das solltet ihr aushandeln, bevor ihr kämpft. Da gibt es ganz viele verschiedene Möglichkeiten, was der Helfer als Belohnung kommt: -eine/mehrere zufällige Karten (die zweite und dritte zB) -eine/mehrere Schätze, die er sich aussuchen darf -eine/mehrere Schätze, die der Spieler, dessen Kampf es war, sich aussuchen darf -eine/mehrere irgendetwas komplett anderes: er bekommt einen deiner ausliegenden Gegenstände, du nimmst einen Fluch von ihm, du versprichst ihm im nächsten Kampf zu helfen/nichts Böses reinzuwerfen -idealer Weise bekommt er natürlich gar nichts, weil du ihn zum Helfen zwingen konntest Ist ja schließlich Munchkin
  3. http://www.foren.pegasus.de/foren/index.php?showtopic=3588
  4. Der Mietling trägt und benutzt den Großen Gegenstand für dich
  5. Wir spielen es so: Monsterverstärker erhöhen explizit die Stufe des Monsters (daher kann ein negativer Monsterverstärker mal nützlich sein, wenn man Mami spielen möchte zum Beispiel). Der Druckfehler senkt die Stufe des Monsters "für alle Belange" oder so ähnlich steht es auf der Karte (das weiß ich aus'm Kopf oO) auf Stufe 1, hebt also auch sämtliche Monsterverstärker auf, egal ob sie nach oder vor dem Druckfehler gespielt werden. Einmal einsetzbar-Gegenstände erhöhen nicht die Stufe sondern bringen einen Bonus für eine Seite, wirken also weiterhin ganz normal. Einziger kniffliger Punkt dabei ist für mich, dass evtl. Monsterverstärker, die nach dem Druckfehler kommen, wirksam sein könnten, ich seh es jedoch wie John Doe. Das Monster ist dann zwar Gigantisch, Untot mit biblischen Ausmaßen, aber Stufe 1. Übrigens auch eine nette Taktik um Extraschätze geschenkt zu bekommen
  6. die epischen Regeln zum Download reichen aus
  7. An einer Stelle kommt es bei uns immer wieder zu Schwierigkeiten in der Interpretation: Bleiben Flüche nach dem Tod erhalten?
  8. Und ich nochmal, hab ein bisschen das Gefühl, dass ich Munchkin teilweise neu entdecke, hab da echt teilweise ziemlich abweichend gelernt anscheinend. Ich habe da eine Frage zum Thema getragenen Gegenständen: Jeder Munchkin kann nur einen großen Gegenstand tragen, heißt auch nur einen ausliegen haben, getappte gelten ja trotzdem als getragen, richtig, ja? Wie sieht das aus mit Flüchen oder Schlimmen Dingen die zB "dein Schuhwerk" oder das "Schuhwerk, das du trägst" betreffen, meistens ja verlieren lassen. Da dies ja meist Dinge sind, die vom Thema her einfach auf die Füße abzielen, würde ich das so interpretieren, dass nur das Schuhwerk betroffen ist, das man an den Füßen trägt, nicht das im Rucksack (entsprechendes eben für Kopfbedeckungen etc.). Handhabt ihr das anders?
  9. Oha, das haben wir dann immer falsch gemacht Und danke für die Antwort
  10. Moin zusammen, wenn ich mich im Dungeon der fetten Beute befinde, heißt es, ich darf zu jeder Zeit meines Zuges zwei Schätze ziehen um dann direkt in die Milde Gabe-Phase überzugehen. Gegenstände darf ich laut Regeln in jeder Phase meines Zuges auslegen, also auch in der Milde Gabe-Phase? Also darf ich die fette Beute auch auslegen oder heißt Milde Gabe-Phase in dem Fall, was ich nicht in der Hand tragen kann, muss abgegeben werden? Und wenn ich auf ein Monster treffe, dass mich nicht verfolgt wegen zu niedriger Stufe oder weil es freundlich ist oder beschäftigt etc., darf der Raum dann noch geplündert werden?
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