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Rüdiger

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Posts posted by Rüdiger

  1.  

    Zumindest das müsste der Decker mit Elektronik 9 raus finden ... oder sehe ich das falsch?

    Imho siehst du das falsch. Unabhängig von der Größe eines Pools sind weder SCs noch NSCs allwissend. Unabhängig von ihrer Qualifikation.

     

    Aber: In meiner Runde hätte ein Char mit hoher Fertigkeit/guter Probe sicherlich einige Theorien zu bieten (Ich hoffe die finden sich im Buch - zb. im Shadowtalk).

     

    Frustrationsgefahr sehe ich nur dann, wenn die Ursache gar nicht aufgeklärt wird (oder zumindest eine glaubwürdige Theorie geliefert wird).

     

    Leider gibt es keine irgendwie geartete Erklärung für die Ursache.

    Shadowtalk . ja.. aber nichts was über eine wilde Verschwörungstheorie hinaus geht.

     

    Meiner Meinung nach ist das Setting unglaublich schlecht durchdacht und unglaubwürdig.

  2. Mal eine ernst gemeinte konkrete Frage:

     

    Haben Eure Spieler kein Problem damit wenn ihr ein Abenteuer leitet bei dem ein Blackout auftritt der gar nicht erklärt wird?

    Es steht ja nicht mal genau fest was exact kaputt geht..

    Zumindest das müsste der Decker mit Elektronik 9 raus finden ... oder sehe ich das falsch?

     

    Wenn ich das so bringen würde wären meine Leute ... frustriert. Und frustrierte Spieler sind nicht mein Ziel.

    • Like 1
  3. Ja aber ich möchte SR nicht abbrechen wie ich LOST abgebrochen habe...

     

    Ich weiß auch nicht wann das angefangen hat mit dem: "...die SLs nicht in ein zu enges Korsett zwingen will ..."

    'Früher' war das besser anders... aber viele 'neue' Rollenspiele beten das vor.. und es hat imho noch bei Keinem funktioniert.. selbst bei Engel nicht.

  4. Hähä..

     

    Zwei ...

     

    AM und SM mit weiter Salve brauchen keine Handlung Mehrfachangriff .. daher würde Vorrausschau hier nicht ziehen, oder?

     

    Wenn man Vorrausschau doch zulässt:

    Mit AM .. 10 .. da so viele Kugeln pro AM rausgerotzt werden ..
    Mit SM .. 2 weil das so bei dem Feuermodus steht.

     

    HM dann zwei und hier zieht Vorrausschau auf jeden Fall

     

    EM feuert mit einer Waffe nicht schnell genug für den Mehrfachangriff.

  5. Ich bin jetzt durch.. und enttäuscht.

    Als Quellenband ist Blackout richtig schlecht.

    Nur Fluff, nix konkretes.. als SL steht man (wie es in letzter Zeit üblich ist) im undefinierten Raum.

    Vielleicht bin das nur ich. aber all dieser Fluff ist unnötig .. oder zumindest zuviel.
    Konkretes .. was da von wem wie gemacht wurde.. das wollte ich wissen.

    Eine Klare, einfach zu lesende Timeline, wollte ich haben..

    Fakten..

     

    .. 12MP gelöscht ....

     

    Enttäuscht ..

  6. Ich sehe tatsächlich keinen Grund 'Mehrfachangriff' nicht mit einer Waffe zu erlauben.
    Bei SM und AM kann man den Mehrfachangriff ja auch mit einer Waffe nutzen. Hier dann aber ohne die Nebenhandlung.

    Daher würde ich einen Mehrfachangriff bei jeder Waffe erlauben die mehr als eine Kugel raushauen kann.
    (Und natürlich auch bei zwei EM Waffen)

  7. Ich hab' da noch so eine Idee...

     

    Da ja viele mit der 'Stärke hat keine Auswirkung auf den Nahkampfschaden'-Reglung nicht so wirklich glücklich sind hatte ich folgenden Gedankengang:

     

    Da die direkte Manipulation der Schadenswerte eigentlich nicht möglich ist, da die Ausgangswerte zu niedrig sind muss eine andere Mechanik her.

     

    Daher:
    Eine neue Nebenhandlung:

    Kraftvoller Schlag: Der Angreifer legt seine volle Kraft in einen Angriff. Diese Nebenhandlung muss direkt vor einer Angriffs-Handlung (im Nahkampf) ausgeführt werden und gibt den Stärkewert zum Würfelpool des Angreifers.

     

    Und dann direkt noch was für die 'Panzerung hat keine Auswirkung mehr'-Fraktion:

    Neue Nebenhandlung:
    'In den Schlag drehen' Der Verteidiger kann den Panzerungswert zum Würfelpool der Verteidigungsprobe addieren.
    (Also quasi genau wie Blocken oder Ausweichen)

     

    Was haltet ihr davon?

     

  8. Wir hatten da noch was...

    Beispiel Brechreiz-Gas hat ein Geschwindigkeit von 3

    In unserem Run ist so eine Granate 4m von mir entfernt hoch gegangen...

    Am Ende der ersten Runde ist das Ding also explodiert und ich war im Wirkungsbereich.

    Meine erste Aktion in der nächsten Runde war, den Wirkungsbereich komplett zu Verlassen.

    Sooooo... Geschwindigkeit 3..also.

    a ) Kriege ich die volle Wirkung in 3 Runden ab? (wir haben es so gehandhabt)

    b ) War ich schnell genug raus und bekomme nix ab?

     

    Btw . FIEEESES Zeug!

    Benommen ist übel, Übel ist noch übler :)

  9. Die Nissan Samurai und Oni sind beide legal.
    Sie sind aber mit Klingenwaffen und Waffenhalterungen ausgestattet.

    (Für die Klingen fehlt ein Schadenswert und Angriffswert)

     

    Tabelle GRW 305

    Nissan Samurai 3/4 10 10 30 6 6 3 2 – 2 4.500 ¥

    Eine Waffenhalterung selber braucht eine Lizenz

    Standard- Waffenhalterung 4I 2.500 ¥
     
    Hier sollte man wohl die Verfügbarkeit auf mindestens 2L wenn nicht 4L anpassen.
     
    (Das Selbe wohl auch bei anderen Drohnen wie die Steel Lynx)
  10. Alle sagen immer so locker: Auf dem Run wird die gefälschte SIN genutzt .. aber das funktioniert ja nicht soooo einfach.

    Sobald ich DNA hinterlasse (sprich angeschossen werde) oder mein Gesicht in irgendwelchen Kameras auftaucht (Kommlink.. wer verpasst schon ein Bild des Terroristen für sein P3 Profil?) ist meine legale SIN 'in Gefahr'

  11. Wie würdet ihr denn die Kosten für legale Lizenzen festlegen?

     

    a)

    Immerhin hat man ja, wenn man den Nachteil SIN-Mensch hat, noch eine legale SIN..

    Ich dachte an den Kosten für Stufe 1 Lizenzen.

    Seht Ihr das anders?

     

    B)

    Und wie genau sind eigentlich die Lizenzen zu handhaben?

    Eine Lizenz für 'aktuelle Cyberware' (mein Favorit)

    oder eine Lizenz pro Cyberwareteil

    oder eine Lizenz für Cyberware allgemein

     

    c)

    Bei Waffen: Eine Lizenz für 'Schusswaffen'

    oder eine für jede Waffengruppe (Schwere Pistolen, Gewehre, etc.)

     

    d)

    Ich weiß das man noch eine weitere Lizenz für das verdeckte Tragen von Waffen braucht

    (Sprich: Hat man die nicht darf man zwar mit Waffen rumlaufen, die müssen aber leicht sichtbar sein.. ODER reicht es die im AR auszuweisen?)

     

    Mir ist klar, das hier viele unterschiedliche Meinungen im Umlauf sein werden, ich will nur mal sehen wie andere das handhaben.

     

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