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MartinZeeb

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Posts posted by MartinZeeb

  1.  

    andere frage:

    ich weiss ja das die invasoren immer so effizient wie möglich angreifen, tuen das geister und dahan auch?

     

    sprich:

    gebiet mit 1 stadt/ 1 dorf / 5 kundschafter

    ich spiele eine karte, die mir erlaubt, aufgrund meiner dahan im gebiet, mit 5 anzugreifen.

    nehme ich jetzt stadt und dorf vom feld, umso schneller furcht zu generieren, oder darf ich erst die 5 kundschafter schlachten?

     

    Nein, diesen Schaden darfst du jeweils verteilen, wie es dir am besten passt.

    Müsste die entsprechende Stelle in der Anleitung suchen. Bin mir aber sehr, sehr sicher!

  2. Nein, das hast du falsch verstanden.
    Du bestimmst den Schaden, den die Invasoren zusammen zufügen. (In deinem Beispiel 5.)

    Du ziehst ggf. Verteidigen ab.

     

    Diese Ergebnis wird sowohl dem Land, als auch den Dahan zugefügt.

    Land: Schaden ist 2 oder größer, also --> Ödnis

    Dahan: Erster Dahan 2 Schaden. zweiter Dahan 3 SChaden --> beide Dahan tot.

     

    Nun würden die Dahan mit ihrer Stärke zurückschlagen. Sind aber beide tot.

  3. Die Kiesel am Bach

    Und der Gang durch den Wald

    Der Weg zu der Lichtung

    Wird langsam schon alt

    Wir zimmern die Bretter 

    Und mauern den Stein

    Vom Winter zum Herbst

    Tag für Tag fleißig sein

     

    Wir spielen, tollen, liegen dort

    Am Bach, das Gras so dicht

    Der Tag verrinnt, wir müssen fort

    Es leuchtet Sternenlicht

    Der Abendhauch, die Luft so warm

    Mein letzter großer Traum

    Lieg ich mit dir dann Arm in Arm 

    Beim Immerbaum, beim Immerbaum

     

    Das Klopfen der Mine

    Das Säen im Feld

    Der König die Hand 

    Schützend über uns hält

    Kapelle am Wasser 

    Und Schule im Baum

    Und Seite an Seite

    Erbaut wird der Traum


    Wir spielen, tollen, liegen dort

    Am Bach, das Gras so dicht

    Der Tag verrinnt, wir müssen fort

    Es leuchtet Sternenlicht.

    Die Blätter bunt im ganzen Land

    Mein letzter großer Traum 

    Geh ich mit dir dann Hand in Hand 

    Zum Immerbaum, zum Immerbaum

     
  4. Nein. 
    Meines Wissens nach steht das irgendwo, dass man den Wächter zuerst machen muss. Ich suche mal und editiere den Beitrag dann gleich.

     

    Edit: Ich muss mich korrigieren. Es steht nirgendwo!

    Insofern hast du Recht. Es passiert im gleichen Schritt/zur gleichen Zeit - also dürft ihr selbst entscheiden, welchen Wächter/Einstigen ihr zuerst "trefft" und bekämpft.

  5. Ja, aber nur Energie und Magie (siehe S. 11 der Anleitung, links unten).

    Nahrung, Reichtum, Gegenstände und Geheimnisse dürft ihr allerdings jederzeit, wenn ihr nicht gerade in einer Begegnung seid, weitergeben - dadurch kann man dann oft auch das "für jemand anderen zahlen". (Technisch muss man der Person die Sachen zuerst geben und die Person zahlt dann selbst.)

    Steht auch auf S. 11 links unten.

    Viel Spaß noch!

     

    Edit: Ich sehe gerade, dass es um Kampfkarten geht ... also seid ihr wohl in einer Begegnung.

    In einer Begegnung darf man nur Energie und Magie für Gruppenmitglieder zahlen. Andere Dinge nicht.

  6. Kann man noch einen neuen nehmen? Ja. Begleiter funktionierten genau wie Waffen oder Schilde.

    Kann der alte in den Rucksack? Ja. Es kann immer nur ein Begleiter gleichzeitig ausgerüstet sein. Er wird nicht abgegeben. Du kannst ihn wie alle anderen Gegenstände auch an einen anderen Charakter weitergeben.

    Müssen alle bezahlt werden? Diesbezüglich warten wir bereits seit Längerem auf eine Antwort von AR. Aktuell gilt daher meine Auslegung: Ja, alle müssen bezahlt werden. Die haben trotzdem Hunger und Durst.

    "Inspirierender Anführer", Fertigkeit #16, ist absichtlich im Plural ("Du musst Begleiter"). Sie gilt für alle deine Begleiter.

    Ausrüsten? Es gilt das gleiche, wie bei Gegenständen (siehe Seite 10 der Anleitung). Ausrüsten geht am Tagesanbruch und wenn ihr eine Karte neu vom entsprechenden Stapel erhaltet. Sonst nicht.

  7. Ja, in Tuathan wird man leicht wahnsinnig. Das passt ja aber auch thematisch sehr, sehr gut.

     

    Wächter: Genau. Bei einem X wird er entfernt, andernfalls kommt es zur Begegnung.

    Ich weiß nicht genau, was du mit "sonst bleiben die Wächter dort" meinst, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass die Antwort: ja ist.

  8. 1. Energie auf den Anfangswert setzen passiert nicht beim Rasten, sondern im Schritt danach: Regeneration.

    Da in Tuathan nur die Rasten-Regeln verändert sind ... sind die anderen Schritte am Tagesnende (wie zB die Regeneration) nicht verändert.

     

    2. Nicht gegenläufig, sondern genau wie es da steht. Bei 1-3 erhältst du Furcht (wie du vorher Gesundheit erhalten hast). Bei 4-5 verlierst du Furcht, wie du vorher Gesundheit verloren hast. Es werden praktisch nur die Symbole getauscht.

     

    3. Sie bleiben auf der Karte. Am nächsten Tag versuchen sie sich zu bewegen - das können sie aber nicht, weil die Karten nicht aneinander angrenzen/nicht über Pfeile verbunden sind, also bleibt er auf dem aktuellen Ort: Falls ihr auch noch da seid, müsst ihr dann die Begegnung nochmal abhandeln.

    Wenn ihr es also noch am gleichen Tag schafft, eine andere Tuathan-Karte zu erreichen, sind die Wächter dort relativ ungefährlich.

  9. Ödnis ist KEINE Geländeart.

    Die Geländearten sind auf S. 6 der Anleitung abgebildet.

     

    Auf Seite 8 steht außerdem:

    Ödnis-Felder zählen stets als ausgefüllt.

     

    Das ist auch schon ihre gesamte "Definition": Sie sind ausgefüllt und haben keine Geländeart.

     

    Sie sind also nicht frei und funktionieren auch nicht wie der Spielfeldrand, sondern wie andere ausgefüllte Felder.

    Dadurch sollten eigentlich alle Folgefragen geklärt sein, oder? Wenn noch Fragen offen sind, einfach gerne wieder melden.

    • Like 1
  10. Alle Spieler würfeln.

    Wenn der Spieler mit dem Glockenspiel die kleinste Zahl würfelt, "warnt" ihn das Glockenspiel vor der herannahenden Gefahr ... und er zieht keine Gefahr.

    Wenn ein anderer Spieler die kleinste Zahl wirft, ist er wie gewohnt von der Begegnung betroffen.

     

    Die thematische Erklärung funktioniert hier am besten.

    Der Würfelwurf bei "Bestie auf der Pirsch" bedeutet praktisch: Bestimmt zufällig, bei wem die Bestie zuschlagen will.

     

    Und das Glockenspiel so ... hier nicht!

     

    Kann man das aus dem Glockenspiel "erkennen"? Nein, ich bin mit dem Wording auch nicht mehr glücklich. Mal sehen ob und wie ich das ändern kann.

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