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Tigerkralle

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Posts posted by Tigerkralle

  1. Ein weitere Ergänzung zu den Gegenständen:

     

    Von allen Gegenständen, die Du vor Dir ausliegen hast, darf grundsätzlich nur einer groß sein! Das munchkinmäßige einen großen Gegenstand ausgerüstet und einen weiteren großen Gegenstand im Rucksack gilt nicht. Der übrigens nur da liegt, weil man dem Kleensten am Tisch diese Karte nicht gegönnt hat. :lol:

    Ausnahmen dazu: Eine "Schummeln"-Karte, die Rasse Zwerg oder ein Mietling der den großen Gegenstand für einen trägt und sonstige Karten, die dies aufheben. ;) Achja mit Munchkin 4 kommen die Rösser, die sind groß und Ross (wobei die nur groß sind wegen der Diebe...), weswegen sie sich selber tragen. Sprich neben einem Ross darf man einen weiteren großen Gegenstand ausrüsten.

     

    P.S.: Milde Gabe gleich Mülde Gabe

  2. Von oben am esten die Pforte der entsprechenden Farbe und DANACH mischt Du den Stapel einfach wieder. So kannst Du nicht wissen in welcher Reihenfolge die Karten danch kommen. Und Du entfernst ja nur die Pforte der entsprechenden Farbe.
  3. Es gibt ja auch Monster deren Kampfeffekt das zerstören eines Klerikers ist. Aber in dem Dorf gibt es keine Helden die Kleriker sind weder reine Kleriker noch Kleriker Kämpfer wie es die Gralsritter zum Beispiel sind. ;) Das bedeutet für euch, dass der Kampfeffekt kein gültiges Ziel findet und einfach so verpufft.

     

    Das finde ich sehr angenehm und entspannend. Ich warte sogar manches Mal mit dem Kampf im Dungeon um an meine Zauberer zu kommen, weil die Kampfeffekte mal wieder meine Kämpfer zerstören würden und die Thyrier zusammen mit der Hellebarde sind mir doch zu wertvoll. :D

  4. Nochmal zu 5) Mein Fehler beim Spielen direkt am Tisch wäre mir das nicht passiert. In mir steckt ein Munchkin und eine Piratin die auf Beute aus ist. ;) Erst Beute machen und dann wird der Held noch mit in den Tod gerissen, die Waffe zerstört oder was auch immer verschwindet auf Nimmerwiedersehen. :ph34r:
  5. Ein Frohes Neues!

     

    1) Absolut richtig.

     

    2) Das stimmt, es sei auf irgeneiner Karte steht eine Ausnahme.

     

    3) Nur der Fund des Donnersteins beendet das Spiel. Story hinter dem Spiel: Jeder Spieler ist der Kommandant mit dem Auftrag den Donnersten zu finden. Und ja die anderen bekommen mit, wenn der eine ihn gefunden hat. :D

     

    4) Ja. Siehe Antwort 4b.

     

    4b) Ja, die Waffe wird zerstört denn Kampfeffekte beziehen sich immer auf alle von dir ausgelegten Karten. Und im Dungeon zählen alle Kampfeffekte und alle Trophäheneffekte. Nur die Dungeoneffekte sind optional!

     

    5) Ja.

     

    6) Ja, das Monster ist defintiv tot.

    Es wäre auch tot, wenn Du +4 magischer Angriff und +2 Angriff und 0 Licht hättest und das Monster auf Position 1 keine Effekte hat oder die Effekte des Monster Dich nicht betreffen oder Du die Effekte des Monster negierst.

    Weil +4 magischer Angriff und +2 Angriff und -2 Angriff wegen Lichtabzug immer noch +4 Gesamtangriff ergibt.

    Du suchst Dir selber aus welche Angriffsart den Malus bekommt. Immer, es sei denn eine Karte sagt etwas anderes. Ich kann mich nicht erinnern, dass es das bisher gegeben hat.

    Grudsätzlich wird jede Sorte von Angriff (sind bei Thunderstone zum Glück ja nur 2) getrennt voneinander zusammengerechnet und dann werden die Angriffsarten zusammenaddiert.

  6. Das Brett in Drachenturm macht das Leben als Kommandantin (oder Kommandant) deutlich einfacher und die Erfahrungspunkte in Steinchenform sind ebenfalls ein deutlicher Vorteil.

    In der Basisbox sind die Erfahrungspunkte in Kartenform und haben genau dieselbe Rückseite wie alle Karten die ins Kommandodeck kommen können und dort sollen die Erfahrungspunkte auf keinen Fall hineingemischt werden. Aber da schlägt mal wieder Murphy's Law zu. :lol: Die anderen Mitspierler erinnern einen ständig daran und selbst tut man das auch nur wenn man selber an der Reihe ist vergisst man das...

     

    Ich finde Drachenturm ist interaktiver als die Basisbox. Aber Anfänger die sich durch die Karteneffekte sehr leicht verwirren lassen sollten mit der Basisbox anfangen. Aber da Du kein Anfänger bist passt das schon.

     

    Zur Balance: Die Selurier sind wenn man nur mit der Basisbox spielt wirklich sehr stark. Aber mich stört das nicht, dann stürzen sich halt alle erstmal auf die Selurier, was soll's. :rolleyes:B) Und die Garantie für den Sieg sind die Selurier auch nicht zwangsläufig.

     

    Außerdem sind in Drachenturm Szenarien eingeführt worden die für sich alleine auch ohne Fallen (ab der Ersten Erweiterung) und Schätze (ab der Zweiten Erweiterung) Abwechslung ins Spiel bringen.

     

    Zusammengefasst: In Drachenturm ist von allem was es für Thunderstone gibt etwas vorhanden. Außer natürlich die Neuheit aus Belagerung von Thornwood.

    Wenn jemand keine Erfahrung mit Kartenkombos und -effekten hat, dann sollte sie oder er mit der Basisbox anfangen. Außerdem hat man dann irgendwann die ganze Welt von Thunderstone komplett.

     

    P.S.: Bei Thunderstone gibt es sogenannte Zyklen:

    Ein Grundspiel + 2 Erweiterungen

    • Basisbox + Zorn der Elemente + Die Wächter von Doomgate
    • Drachenturm + Belagerung von Thornwood + Herz der Verdammnis (Herz der Verdammnis ist noch nicht auf Deutsch erschienen)

     

    P.P.S.: Der Vorschlag fürs erste Spiel, also welche Karten genutzt werden, ist in der Basisbox noch unausbanlanciert. Ab der ersten Erweiterung ist der Vorschlag fürs erste Spiel immer genau richtig. Kannst dem Vorschlag also bedenkenlos vertrauen.

  7. Moin,

     

    Ein frohes neues Jahr wünsche ich Dir.

     

    Also bei der Karte ist gemeint, dass alle Würfel von dem Spieler gewürfelt werden, der diese Karte ausspielt. Und dann wird geguckt welcher Würfel die niedrigste Zahl zeigt und auf der Karte steht dann was die Farbe bedeutet.

     

    Für mehr Informationen werde ich diese Woche nochmal vorbeischauen. Vielleicht ist ja auch jemand anderes schneller.

  8. Hey es sind Helden:

    Oder ist Dir jemals aufgefallen, dass Du einen Malus auf Deinen Angriff bekommst wenn Du einem Kämpfer/Dieb/Zauberer/Kleriker einen Bogen in die Hand drückst als Kommandant, der Du bei Thunderstone bist? Okay Kämpfer können warscheinlich mit Bögen umgehen. :rolleyes: Ja, Diebe vielleicht auch...

     

    Jeder Held bei Thunderstone kann mit jeder Waffe umgehen. Das ist anders als in Pen and Paper Rollenspielen. ;) Gut manches Mal bekommen die Helden sogar einen Bonus für eine bestimmte Waffe.

    Beispiele:

    • Kriegshammer ist 5 schwer und gibt Klerikern einen Bonus gegen zwei Monstertypen (Karte aus dem ersten Thunderstone Grundspiel, also das Basisspiel)
    • Stab des Blauen Feuer gibt Klerikern und Zauberer einen Vorteil (aus Thunderstone Drachenturm)

  9. Ich erkläre zwar nur Brett- und Kartenspiele, aber bedenke bitte, dass Du hier den falschen Baum anbellst. Die Regeln für SR werden drüben auf der anderen Seite des Atlantiks erstellt...

     

    @Alle die die SR Regeln wirklich kennen: Wieso bringt ihr dieses Argument nicht? Immer dann wenn jemand in netten Worten eingepackt sagt: Die Regeln sind plöde gemacht; solltet ihr das bringen.

    Wobei Pegasus alle Erratas einarbeitet und alles von den Amis abnicken lässt und die Amis dann doch etwas anderes machen.

     

    Kommentar einer Mitleserin, die sich die seitenlangen Diskussionen im Shadowrunforum zum Vergnügen durchliest. Ihr seid manches Mal richtig amüsant. ^^

  10. Jeder Spieler wählt 1 Gilde. Er nimmt sich die 12 entsprechenden Gildenkarten

    (1 Basis, 9 Agenten, 1 Ort und 1 Relikt).

     

    Steht auf der Karte selber leider nicht drauf, aber im Abschitt Aufbau der Spielanleitung steht das ganz klar, dass der Gildenschatz ein Relikt ist. Und ein Relikt ist ein Relikt ist ein Relikt.

     

    Übrigens empfehle ich euch gleich sofort teilweise mit den Fortgeschrittenenregeln zu spielen. Spielt mit der Miliz! Guckt in der Anleitung unter Fortschrittenregeln und dann die Überschrift Miliz. Wenn ihr das nicht tut, dann kann es sein, dass jemand vier Relikte auf der Hand hat und viermal eine Karte auf seinen Ressourcenstapel legen muss, weil er es nicht schafft eine Persönlickeit zu bestechen oder es gar keine Persönlichkeiten aktuell im Angebot gibt...

  11. Killer Karnickel - Spielanleitung 2.Edition

     

    Seite 9:

    Die OBERE RUN-Karte wird entweder ausgespielt, abgelegt oder in den eigenen abgesicherten Vorrat gelegt - lies dir den Kartentext durch.

    Diese Stelle meinst Du sicherlich.

     

    Ich habe eine sehr eindeutige Stelle in der Spielanleitung gefunden:

    Seite 15: Punkt: 2.3.1.

    die OBERE RUN-Karte aufdecken und diese entweder ausspielen, ablegen, oder in den eigenen Vorrat legen, so dass sie "abgesichert" wird (Letzteres ist nur für SPEZIAL- und SUPER-SPEZIAL-Karten möglich). Die UNTERE RUN-Karte wird nun zur neuen OBEREN RUN-Karte,

     

    Schließlich dürfen Run-Karten,die meines Wissens alle eine Rosasene Box haben, nur von Dir ausgespielt werden, wenn Du mindestens ein eigenes Karnickel vor Dir ausliegen hast.

    In den Metalldosen sind die Karnickel-Kniffe enthalten. Legt die mit auf den Spieltisch und lest euch im Zweifelsfalle die entsprechende Erläuterung zu der strittigen Karte durch. Die Karten sind dort nach Kartenname alphabethisch sortiert. Die Nummern in Klammern geben die Kartennummer wieder dich sich in der unteren rechten Ecke befindet.

    Falls ihr also aus irgendwelchen Gründen Ersatzkarten braucht einfach die Kartennummer mit angeben. ;)

     

    Fazit: Nur SPEZIAL-Karten und SUPER SPEZIAL-Karten dürfen abgesichert werden.

  12. Guten Tag oder besser gesagt Morgen.

     

    Um kurz auf die Fragen einzugehen:

    - Modus: Einfachste Stufe (Ausbruch 0, Infektionsrate ganz links)

    - Spieleranzahl: 2 oder 4 (mit 2 noch weniger Chancen als zu 4. gehabt)

    - Auf Messers Schneide: Ist vorhanden, aber bis auf die Rollenkarten bislang nicht verwendet.

    - lieblings Rollen: Arzt, Alleskönner

     

    kurz anderes Thema, da es ja sowieso schon halb dabei ist...

    Schonmal für den Fall, dass wir den Bogen endlich raus bekommen und das Grundspiel unseren Anforderungen nicht mehr genügt. Was ist von der Erweiterung am ehestens als Zusatz zu empfehlen? Ich gehe mal vom Virulenten Stamm aus, denn Bioterrorist ist ja einfach anders :D

    Auf welchen Schwierigkeitsstufen spielt ihr denn so?

     

    Grüße,

    buckeT

     

    Das Spiel startet immer mit 0 Ausbrüchen und dem Infektionsratenmarker auf dem Feld ganz links von der Infektionsrate. :blink: Die Schwierigkeitsstufe ist die Anzahl der Epidemien im Spielerkartenstapel: 4 Einführung, 5 Standard und 6 Helden. Mit Auf Messers Schneide könnt ihr ja auch noch mit 7 Epedimien also Legendär spielen. :lol: Mit 7 Epedimien kommt eine weitere Möglichkeit zu verlieren hinzu: Der Infektionsratenmarker kann nicht weiter nach rechts verschoben werden. ;)

     

    Was ihr sonst noch spielen könnt wäre Mutation. Achtung ihr habt zwei Möglichkeiten zu gewinnen: Alle 5 Gegenmittel oder die 4 "normalen" Gegenmittel und alle lilafarbenen Würfel sind vom Brett verschwunden. :) Also Mutation mag ich persönlich am liebsten. Aber startet lieber damit die bestehenden Rollen wirklich kennenzulernen indem ihr erstmal die Schwierigkeit erhöht und wisst welche Aufgabe wem durch welche Rolle zukommt.

  13. Sämtliche Rechte lieben bei Pegasus Spiele GmbH. Das solltest Du noch ergänzen.

    Wer weiß wer sich noch alles Pegasus genannt hat. ;)

     

    Eine Firma fällt mir da bereits ein. Ist zwar nicht mit einem Spieleverlag und -vertrieb zu verwechseln, aber trotzdem.

     

    Niedliche kleine Garthelmklone. :D

  14. Hoffen kann man immer. ;)

    Auch wir Supporter wissen da nicht mehr als die Normalsterblichen. Aber rechne mal lieber mit nächstem Jahr und freu Dich wenn es doch zu Weihnachten kommt.

    Der Koffer ist bei mir auch schon gefühlte Ewigkeiten in den Rückständen. B) Aber Pegasus hat weltweit sowieso als einziger Munchkinverlag überhaupt eine Sammelbox herausgebracht. Das ist die inzwischen legendäre Holzbox. (Leider bevor ich Munchkiniviziert worden bin.)

    Also nichtmal SteveJacksonGames wird Dir das bieten. Ich bin mir sicher, dass auch einige Amis sich den Koffer reserviert haben.

  15. Ich besitze das erste Basisspiel, Zorn der Elemente, Doomgate und Drachenturm plus von jeder Einzelpromokarte und den Promopacks jeweils ein Exemplar. Meine Karten sind nicht in Kartenhüllen eingetütet. Ich habe ALLE Karten bis auf die doppelten Zufallskarten und doppelte Kartentrenner in der Drachenturmbox. Und auch sämtliche Anleitungen und natürlich das Brett aus Drachenturm.

    Haltet die Schachtel so, dass die Rillen am Boden von links nach rechts verlaufen:

     

    Links oben: Sortiert von oben nach unten

    Alle Drachenturm-Helden; alle Doomgate-Helden plus Harrulier; dann kommen die Clan-Helden und alle Zorn der Elemente-Helden.

    Links unten: Sortiert von oben nach unten

    Die normalen Krankheiten aus dem Basisspiel und Zorn der Elemente; die Milizen aus dem Basispiel (die roten
    ;)
    ); ein Blankokartentrenner aus Zorn der Elemente; dann der Kartentrenner der Barbaren aus dem Basispiel und natürlich alle anderen Helden aus dem Basisspiel. Danach kommen bei mir alle Dorfkarten aus Drachenturm und zweimal Dorfkarten aus Doomgate.

    Mitte oben: Sortiert von links nach rechts

    Die Einzelpromokarten; dann die Speziellen Krankheiten aus Doomgate; die Krankheiten und die Basiskarten aus Drachenturm inklusive Übersichtskarten; alle Donnersteine aus allen auf Deutsch erschienenen Thunderstonespielen; und die Erfahrungspunktekarten aus dem Basispiel.

    Mitte mitte: ;) Die Tüte mit den Erfahrungspunkten aus Drachenturm.

     

    Mitte unten: Sortiert von links nach rechts

    Alle Dungeonmerkmale; dann die Szenarios aus Drachenturm; alle Zufallskarten Typ Monster die in der Drachenturmbox enthalten waren; die Zufallskarten Typ Dorf aus Drachenturm und schließlich Zufallskarten Typ Held aus Drachenturm. Alle veralteten Zufallskarten befinden sich in der Box des Basispiels.

    Rechts oben: Sortiert von oben nach unten

    Die restlichen elf Dorfkartenpacken aus Doomgate; alle Dorfkarten aus Zorn der Elemente; und alle Dorfkarten aus dem Basispiel.

    Rest unten: Sortiert von oben nach unten

    Der Schatz und die Falle aus Drachenturm; alle regulären Wächter (die Promowächter sind bei den Promkokartenten); alle Monster aus Drachenturm inklusive dem Promkopack Drache - humanoid [Der Kartentrenner der auf den ersten Blick einen glauben lässt, das Spiel sei unvollständig.]; danach die beiden Schätze aus Doomgate und dann alle Monster aus Doomgate; jetzt folgen die zwei Fallen aus Zorn der Elemente und alle Monster aus Zorn der Elemente; schließlich alle Monster aus dem Basisspiel. Jetzt habe ich wieder einen Blankokartentrenner aus Zorn der Elemente genommen und die Übersichtskarten aus dem Basisspiel und zum Schluss die Fackeln, Dolche und den Proviant aus dem Basispiel.

    Und ja die Zufallskarten sind auch nach Basis, Zorn der Elemente, Doomgate und Drachenturm getrennt. Und nein ich werde die Karten nicht auch noch Alphabetisch sortieren.

    Übrigens je nachdem aus welcher Erweiterung und welchem Grundspiel die Kartentrenner kommen, haben die Kartentrenner eine unterschiedliche Farbe.

     

    Das Inlay (wird das so geschrieben?) aus Drachenturm ist genau dasselbe schwarze Plastikding wie in der Leerschachtel die Pegasus übrigens inlusive ein paar Promos verkauft. Meine eigene Leerschachtel hatte ich mir kurz angeguckt festgestellt, dass ich die Promos bereits hatte und wieder beseitegelegt. Tut mir leid aber mein Gedächtnis Sieb kann euch nicht mitteilen welche Promos das sind. Die Leerschachtel befindet sich im Keller und die Promos sind bei meinen Convention-Give-Aways. UND NEIN DIE WERDE ICH NICHT PER POST VERSCHICKEN.

  16. Es existieren bisher folgende Karten (inklusive zugehöriger Edition) :

    Einzelkarten:

    Wächter des Todes (Grundspiel)

    Fallbeil (Zorn der Elemente)

    Mammut (Doomgate)

    Die Vision (Doomgate)

    Szenario[Name vergessen] (Drachenturm)

    Wächter der Stärke (Drachenturm)

     

    Flowpacks:

    Clan (Grundspiel)

    Harrulier (Elemente oder Doomgate?)

    Drachenreiter (Drachenturm)

     

    Die Harrulier haben das Doomgate-D unten auf der Vorderseite.

     

    Für Zorn der Elemente hat es also nur ein Promo gegeben. Oder waren die Clanhelden doch Zorn der Elemente?

    Nee, jetzt lass ich meine Thunderstonekarten in Ruhe bis ich mir meine Kartenhüllen geholt habe. *seufz* Für Thunderstone lohnt sich das tatsächlich und wenn ich jetzt noch Riffeln lerne, dann habe ich keine Probleme mehr mit Kartenhüllen.

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