Ehrlich gesagt: genau das selbe haben wir grundlegend eh schon gedacht. Vielleicht muss ich das mal näher ausführen. Der Magier dürfte aus unserer Sicht doch in der Lage sein den Zauber entsprechend zu manipulieren und damit zu entscheiden ob er physisch Energie/Materie erschafft oder nur über Mana arbeitet. Mir ist auch bewusst, dass das zumindest seit der 5. Edition und vermutlich länger so ist. Die Frage die sich in dem Zusammenhang stellt ist: Kann zb. ein Geist von einem Trideo-Trugbild mitbeeinflusst werden oder bräuchte man für den wieder ein Trugbild zusätzlich? Wenn man nach der Beschreibung geht, sollte der Geist das Trideo-Trugbild ebenfalls wahrnehmen, weil es ja einfach nur zusätzlich Sensoren, Kameras etc. beeinflusst. Wenn der auch das Trideo-Trugbild einfach wahrnimmt, dann bleibt als einziger Punkt für Trugbild, dass man es auch im Astralraum zaubern kann um dort ein Trugbild aufzustellen, was dann aber nur Magier und Geister beeinflusst, die im Astralraum sind. Klar als Spielleiter, kann ich das notwendig machen und alles, aber mit nur einem Magier in der Truppe Hindernisse oder Notwendigkeiten für ihn einbinden, die dann aus meiner Sicht an sich überflüssig sind und vllt seinen Spielspaß mindern? Macht für mich wenig Sinn. Vllt versteh ich aber auch einfach die Welt und die Zauberarten in dem Zusammenhang falsch, aber dann fehlt leider Zusatzinformation dazu im Regelbuch.