Hallo Leute, nachdem mir als Shadowrun Neuling und Sl viele Beiträge hier im Forum weitergeholfen haben, hoffe ich auch bei einem Thema, dass ich noch nicht gesehen habe, mir aber Schwierigkeiten macht Antworten zu finden. Genau genommen besteht es aus 2 Problem: Das hausgemachte Problem ist, dass ich einem meiner Spieler als hermetischer Magier zugestanden habe den Beschützergeist aus SG zu beschwören (er ist auch auf Geister spezialisiert). Zu diesem Zeitpunkt war ich auch noch ganz frisch und jetzt stellt sich heraus, dass er eigentlich auf bestimmte Geister beschränkt wäre. Einfach wegnehmen fänden wir etwas unpassend. Er argumentiert auch gerne, dass der ja auch ein "Geist des Menschen" wäre nach Shadowwiki etc Hättet ihr Ideen? Das zweite Problem bliebe so oder so bestehen, nämlich, dass ich den Beschützergeist als zu mächtig empfinde. Zusammengerechnet hat der auf alle Attribute +8, die nächsten sind Feuer- und Menschengeist mit +5 (wobei sie Stärken und Schwächen haben), dazu ist er verdammt schnell (selbst Luftgeist nur 1 schneller) und kann sich mit Antimagie sogar gegen Zaubersprüche wehren. Aktuell ist es sehr schwierig für mich als Sl das zu balencen. Er beschwört (mit Edge vorher = keine Limits) einen St 8 (mit Entzug je nach dem wie der Geist würfelt) und hat Pools bei denen selbst ein Rigger mit Geschütz kaum drüber kam und töten sehr schnell. Er beschwört auch quasi nur noch den... Natürlich könnte ich jetzt Beschützergeister dagegen werfen, aber ständig damit zu kommen ist auch etwas langweilig. Daher würde mich interessieren, ob ihr auch diesen Eindruck habt oder ob mir da die Erfahrung fehlt.