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tobrise

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  1. Hatten wir nicht letztes Jahr im GroFaFo einige Nachrichten zu dem Thema ausgetauscht? Irgendwie hatte ich im Hinterkopf ihr würdet 2008 auf das Wochenende VOR Ostern wechseln. Und mit 180 Besuchern seid ihr eine kleine Convention, genau wie wir mit der MitSpielen. Wie sieht das eigentlich bei der Leonis aus? Wie groß ist die? Für die Hspielt hab ich so 500 Besucher im Kopf, passt das? Dann drücke ich euch mal die Daumen, dass ihr trotz der verschärften Konkurrenz diesmal mindestens die 200er Marke schafft. Wenigstens ist dieses Jahr die Gefahr durch Bombenwetter und Bullenhitze Besucher einzubüßen deutlich geringer.
  2. Um das noch mal kurz zu betonen: WIR hatten den Termin für die MS08 zuerst festgelegt! Eigentlich hatten wir uns schon nach der MS06 entschlossen bei dem Wochenende nach Ostern zu bleiben. Ich kann mich auch erinnern von Seiten der Klingen Con vor längerer Zeit mal was vom "Wochenende vor Ostern" gehört zu haben. Ich denke die drei kleineren Cons (Klingen, MS, Conventus Leonis) würden sich nicht allzusehr das Wasser abgraben, dafür liegen die Orte doch zu weit auseinander. Das aber ausgerechnet der große Brocken Hspielt am selben Termin liegt ist ärgerlich.
  3. Die Einheiten wie Studenten oder Streikende darf man nur dann aufstellen wenn man die entsprechende Karte UND die entsprechende angegebene Einflusskarte besitzt. Einige Karten erlauben dabei abhängig von den Einflusskarten eine unterschiedliche Anzahl an Einheiten. Da finden sich dann z.B. Einträge wie 5/4/3 Aufrührer bei vorhandenem Einfluss Radikale/Sozialisten/Gewerkschaften. Sollte man das Glück haben zwei oder drei der genannten Einflusskarten vor sich liegen zu haben summieren sich die Einheiten dann auch. Was die abweichende Anzahl an Markern angeht würde ich einfach mal von produktionsbedingten Abweichungen beim Druck ausgehen. Mir ist auch kein Weg bekannt wie man 10 Palastwachen oder 10 Bankwachen ins Spiel bekommen soll. Ich denke die wurden einfach zusätzlich zwecks Auffüllung der Stanzbögen untergebracht. Viel Reserve ist doch auch ganz nett, oder?
  4. Aktuell liegen alle 5 Teile bei Amazon unter 9 Euro, einige sogar unter 8. Und wie schon gesagt ist es nicht mehr lange bis Weihnachten.
  5. @Uzepich Bei der Liste an zerstörten Karten würde ich dir wirklich raten dir das Spiel neu anzuschaffen. Und wenn du schon dabei bist am besten gleich M2 bis 5 dazu. Hey, in zwei Wochen ist Weihnachten, Munchkin unterm Baum wäre doch eine Idee, oder? Mal ganz abgesehen davon wird der Geruch der in Milch getunkten Karten mit der Zeit sicher nicht besser.
  6. Bei den Dienern des Namenlosen werden einfach die Aufträge gezählt die noch auf den Heldenbögen liegen. Erledigte Aufgaben werden selbstverständlich aus dem Spiel genommen. Maximal also Anzahl der Spieler * 4 Diener. Mehr Interaktion zwischen den Spielern ist in den offiziellen Regeln nicht vorgesehen. Mit Helden in der Unterwelt gibt es allerdings die Möglichkeit andere Spieler unter bestimmten Voraussetzungen anzugreifen. Ansonsten müßt ihr euch vielleicht einfach ein paar Hausregeln einfallen lassen. Karten oder Marken zum Download sind mir nicht bekannt. Was es gibt sind natürlich noch weiter Ergänzungen wie Schatten des Drachen (5+6 Spieler Erweiterung), Helden in der Unterwelt (eigenständiges Spiel mit eigenem Spielplan) und Gralssuche (neuer Markensatz für Grundspiel). Die Helden aus diesen Erweiterungen sind natürlich komplett kompatibel.
  7. Das würde ich nicht so sehen. Zum Einen würde ich beim Addieren der Werte die Gegenstände nicht berücksichtigen. Schließlich hat der Gnom auch nur zwei Hände und kann kaum Schwert, Schild und Bogen gleichzeitig führen. Das mit der Ausbildung ist auch so eine Sache, die kostet schließlich Geld. Außerdem kann der Gnom ja auch nicht immer beliebig kombinieren, je nach Gegner ist ja durchaus eine bestimmte Fertigkeit vorgegeben. Wenn ein Gegner z.B. nur im Nahkampf angreifbar ist, kann der Gnom natürlich nicht die Werte für Fernkampf und Zauberei addieren. Die Fähigkeit ist zwar durchaus sehr stark, aber nicht wirklich übermächtig.
  8. tobrise

    Regelfragen

    Das würde ich anders sehen. Wenn es bei dem Kampf keine Leiche gegeben hat, egal ob Monster oder Munchkin, kann man auch keine verstümmeln. Natürlich rennt auch niemand raus und wäscht das Auto des Spielleiters, aber man kann auch keinen Mietling töten wenn keiner da ist.
  9. Wyko meint nicht Usch, er meint die Miniatur.
  10. Wer sowas nicht hat kann es natürlich nicht einsetzen, es sei denn er schafft wie folgt Abhilfe: 1. Kaufen (T-Shirts) 2. Gewinnen (Goodies bei den Release Turnieren) 3. Sich eins nehmen (Lesezeichen werden bei offiziellen Turnieren wie der Crusade von Pegasus zur Verfügung gestellt) Also lass dich einfach auf Munchkin Turnieren blicken, dann gibts Lesezeichen und natürlich auch diverse Promokarten. Der Pegasus Spiele Tag wäre eine gute Gelegenheit, schau doch mal ob es einen Termin in deiner Nähe gibt.
  11. Kann es sein, dass du noch nicht ganz so lange Munchkin spielst? Außer den im Spiel enthaltenen Karten gibt es noch diverse andere Dinge die eingesetzt werden dürfen. Bestes Beispiel sind die Minchkin T-Shirts, die dir je nach Art bestimmte Boni im Spiel bringen. Dann gibt es noch etliche Release-Turnier-Goodies, wie den schwarzen Gürtel des Munchkintums, die Supermunchkin Unterhose und natürlich die Munchkin Lesezeichen. Bei letzteren gibts es bei der Anwendung durchaus Regeln wie "zerreissen und dabei singend um den Tisch tanzen". Beantwortet das deine Frage?
  12. Ich glaube bei M4 gibts noch das Monster Kali oder so. Das hat Basisstufe 20, bekommt aber noch einen Bonus von 5 wenn man nicht mit zwei Schwertern dagegen antritt.
  13. Natürlich müssen beide weglaufen und selbstverständlich können die schlimmen Dinge dann beiden blühen. Besonderen Spaß macht das dann wenn A eine Karte für automatische Flucht hat!
  14. Bei Blutschwerter.de gibt es einen längeren Thread zu dem Thema inklusive einiger Bilder zum Spiel. Wenn der Server wieder oben ist kannst du da mal nachlesen. Was aber genau im Spiel von den alten Sachen enthalten ist weiß ich auch nicht. Ich denke aber mal, das sich die Neuauflage weniger an der alten Schmidt Ausgabe orientiert sonder eher an der die es mal direkt von Games Workshop gab.
  15. tobrise

    Regelfragen

    Richtig, nur wo "für Kultisten" draufsteht kann der Verstärker an den Kultisten gepappt werden. Beim Ratcon gab es übrigens in einer Crusade-Spielrunde den befürchteten "alle Spieler gewinnen" Effekt durch die Kultisten Regel. Da muß wohl für Turniere die Regel angepasst werden. Mir gefällt diese Regel allerdings sehr gut, genauso wie die "der letzte Nicht-Kultist bekommt eine Stufe und kann damit gewinnen" Regel.
  16. Das große Problem an den Regeln ist eigentlich der Aufbau der Regelhefte. Diese sind ziemlich unübersichtlich und erschweren das Auffinden von speziellen Passagen. Wenn man aber erst mal drin ist geht es wirklich nur noch um Detailfragen bzw. das Finden der Antworten in den Regeln. Schlecht oder lückenhaft sind die Regeln jedenfalls nicht. Meines Wissens kann man sich die Regeln hier bei Pegasus irgendwo runterladen. Vielleicht schaust du einfach schon mal rein? Im Schatten des Drachen ist vom Prinzip her ein 2 Personen Spiel und dient gleichzeitig als 5+6 Spieler Erweiterung für Rückkehr der Helden. In Kombination braucht man einen ziemlich breiten Tisch! Das Grundspiel kann man aber wohl auch recht gut zu zweit spielen. Vielleicht solltest du mal versuchen zu einem Con oder ähnlichem einzutrudeln und mal eine Proberunde zu spielen. Wie wärs mit den anstehenden Pegasus Spieletagen? Da sollte sich doch ein Laden in deiner Umgebung finden der daran teilnimmt. Dann brauchts nur noch einen Supporter mit RdH und ISdD und ab gehts!
  17. Wie schon zuvor gesagt, euer Charakter hat zwei Hände. Damit kann er im Normalfall 2 Gegenstände (Waffen) tragen die je eine Hand benötigen, oder eine Waffe die zwei Hände benötigt. Das gilt natürlich auch für Kopfbedeckung, Rüstung und Schuhe. Übereinander tragen geht nicht, jedenfalls nicht bei Munchkin Fantasy soweit ich weiss, es sei denn die Karte erlaubt es explizit. Andere Gegenstände, die keine Hand benötigen, wie Tränke oder Wunschringe könnt ihr natürlich auch auslegen, die gelten dann als "im Rucksack". Aber immer dran denken: Was auf dem Tisch liegt kann geklaut werden!
  18. tobrise

    ALlgemeine Probleme

    Dann sollte man bei Zauberern statt ein Monster zu verstärken lieber ein zweites dazulegen. Soweit ich mich erinnere kann er nämlich nur eins verschwinden lassen. Ich sehe da jedenfalls keine signifikanten Vorteile bei Zauberern. Mir gehen eher Diebe mit Würfelglück auf den Senkel!
  19. Ich habe die Regel so verstanden, dass man für einen gewonnenen Kampf immer nur einen Blutpunkt erhält. Egal wieviele Abenteurer des Gegners drauf gegangen sind und egal gegen wieviele Gegner man antritt. Bei einem Punkt pro getötetem Abenteurer des Gegners wäre das Spiel wie Scaldor schon sagt sehr schnell vorbei.
  20. tobrise

    Ganz blöde Frage

    Das bedeutet ihr habt die Version mit dem Druckfehler. Die Stufe gehört soweit ich mich erinnere zum Werhamster und ist nur beim Druck "verrutscht". Wenn du mal auf einer Veranstaltung aufläufst wo Pegasus mit einem Supporterteam vor Ort ist frag mal nach. Mit etwas Glück haben die Jungs dann noch die korrigierten Nachdrucke.
  21. Mag sein, dass meine Interpretation so nicht explizit in den Regeln steht, aber sie ist in meinen Augen nur logisch. Wenn der Gnom im Fernkampf gegen jemanden kämpft, und er seinen Nahkampf-Eigenschaftswert addiert, wieso sollte der Bonus für sein Schwert dabei auch noch zum Tragen kommen?
  22. Ich denke was du da skizzierst ist ein absoluter Ausnahmefall. Wenn es für den Gnom tatsächlich so gut laufen sollte hast du natürlich recht, aber wie wahrscheinlich ist denn das? Schließlich sind ja noch andere Spieler auf dem Brett die auch Begleiter und Hinweise einsammeln wollen. Klar macht die Sonderfähigkeit den Gnom recht stark, aber soweit ich mich erinnere kann er doch nur zwei Eigenschaften addieren, oder? Ich hab die Regeln zwar nicht mehr genau im Kopf, aber ich würde für diese Summe den Bonus von Begleitern oder Gegenständen nur für die Eigenschaft gelten lassen die gefordert wird. Als Beispiel: Der Gnom hat die Werte M3/F1/N3 und bekommt durch Gegenstände und Begleiter Bonus von 3 auf Magie. Wenn er nun gegen einen Gegner im Nahkampf antritt würde ich ihm lediglich einen Bonus von 3 zugestehen, nicht den kompletten Bonus von 6.
  23. Wenn deine Mitspieler erst alle ihre Helden hochschrauben, dann hast du natürlich recht. Bei meinen bisherigen Spielen ist es aber fast nie soweit gekommen, da es ja auch darum geht wer den Endgegner zuerst erledigt. Während du also Zeit damit verbringst deinen Helden auf 11/11/11 zu bringen ist vielleicht der Ork-Spieler mit 10/6/5 (z.B.) bereits unterwegs zum Namenlosen oder zum Drachen. Man muß ja nicht in allen Bereichen sehr gut sein, einer und die entsprechende Waffe reichen schon aus. Die Gralssuche hab ich noch nicht gespielt, dazu kann ich leider nichts sagen. Ich gehe allerdings davon aus, das auch dort der Zeitfaktor eine Rolle spielt. Hochleveln ist nicht das Spielziel, den Endgegner als ERSTER zu besiegen ist das Ziel. Wer mit Werten von z.B. 12/10/9 immer noch über die Karte tanzt hat das Spiel nicht verstanden.
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