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Abracadaver

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Posts posted by Abracadaver

  1. Moin,

     

    Ich bin mit meinem Charakter vor kurzem aus dem öden Unterschichtlebensstil in eine neue Bude umgezogen, diese ist vom Wohngegend-Teil immernoch im Unterschicht-Breich. Nun habe ich geschaut welche Beispiel-Regionen dabei stehen und sah:

     

    Beispiele: The Verge (Seattle)

     

    Das ist schön und gut, aber ich konnte nirgends finden wo genau das nun in Seattle liegt und hoffe ihr könnt mir weiter helfen.

     

    mfg Abra

  2. Hallo,

     

    Ic habe mir einmal den Nanitenbrüter durchgelesen und mir kam eine Frage auf bei der ich mir nicht ganz sicher bin. Ein Nanitenbrüter kann soviele Nanitensysteme versorgen wie seiner Stufe entspricht, beschränkt der Nanitenbrüter hierbei auch die Stufe der Systeme oder können diese beliebig hoch sein (eingeschränkt durch ihre eigene Regel natürlich).

     

    Und was mir noch eingefallen ist, wäre es nicht möglich sich mehrere Nanitenbrüter einbauen zu lassen? Ich habe nirgends gelesen das diese sich untereinander behindern würden, so könnte man als Startcharakter die Verfügbarkeit (fast) ignorieren.

  3. Moin,

     

    Ich habe einmal eine Frage, beim improvisieren von Komplexen Formen steht, das der Malus von -2 nicht beim anwenden der Komplexen Form angewendet wird. Bedeutet das, das sich nur die Komplexe Form selbst nicht einrschränkt, oder schränken sie sich generell nicht gegenseitig ein?

  4. Entschuldigt das ich erst jetzt wieder zu Wort komme, lange Nacht mit anschließendem Schlaf haben Zeit gekostet :)

     

    Ich habe gestern auch mit meiner Gruppe einmal darüber geredet, wir sind uns noch nicht einig wie genau wir das Extremzaubern einschränken möchten, aber die Idee das es zu eienr Sucht führen kann stieß bei einigen auf offene Ohren und ich denke auch das dies eine sehr passable Regelung ist Extremzaubern nicht zu verbieten, es aber auch nicht zur Alltäglichkeit werden zu lassen. Das mit dem möglichen Magieverlust bei einem (kritischen)-Patzer klingt auch sehr gut. Muss ich demnächst einmal ansprechen :)

     

    mfg Abra

  5. Moin,

     

    Ich erinnere mich noch bei SR3 daran das Inplantate entweder abgestoßen (im fall von Cyberware) oder absorbiert (im fall von Bioware) wurden. Aber wie ist das bei SR4? Bei der Regeneration steht nicht genaues dabei ob soetwas geschieht. Und bei einer der magischen Preperate wird nur erwähnt das der Charakter nach ablauf der Zeit nur Schaden bekommt weil die Regeneration versucht die Inplantate zu "reparieren". Habe ich nun irgendwo etwas übersehen oder hat sich die Regeneration da doch verändert?

     

    mfg Abra

  6. Hallo,

     

    Mit ist bei meinen letzten Spieltagen extrem aufgefallen das Magier für meinen geschmack viel zu mächtig ist da die Auswirkungen vom Extremzaubern ziemlich gering sind. Wir haben einen Magier in unserer Spielrunde den man kaum etwas lebendes entgegen stellen kann da niemand einem Betäubungsblitz Stufe 11 entgegensetzten kann, der Entzug dabei ist aber unglaublich lächerlich.

     

    Gibt es irgendwo Regeln ob sich Extremzaubern noch anders negativ auf den Charakter auswirken kann? Oder gibt es einschränkungen beim Extremzaubern?

     

    mfg Abra

  7. Theoretisch steigt das gesamte Attribut um eine Stufe. Doch als SL sollte man hier genau überlegen wie extrem diese Steigerung wäre und eventuell reduzierte Karmakosten für die Steigerung verlangen, z.B. Neue Stufekosten - Kosten der Minimalstufe (ein Elf dessen Geschicklichkeit von 7 auf 8 steigt, müsste demnach statt 40 KP nur 25 KP zahlen, da die neue Minimalstufe 3 wäre; alternativ könnte man auch einfach mehr Nachteile vergeben. Aber das ist nur ein Vorschlag meinerseits, wobei ich auch wenige Runden kenne die SURGE während Spiel zulassen.

     

    Wieso reduzierte Kosten für die steigerung? Es kommt doch garkeine richtige Steigerung zustande das das Attribut direkt erhöht wird, daher wüsste ich nicht wieso ich da weniger, bzw überhaupt Karma bezahlen sollte.

  8. Hallo,

     

    Es ist ja durchaus möglich die Wechselbalg-Gabe wärend des Spiels zu bekommen und nun habe ich mir eine Frage bei der Gabe Metagenetische Verbesserung gestellt. Wenn die Gabe als Startcharakter gewählt wird, wird das ausgewählte Attribut effektiv um 1 erhöht, aber wie ist das dann im Spiel? Erhöht sich dann auch das Attribut, oder bringt einen dann nur die erhöhung des Maximums etwas?

     

    mfg Abra

  9. Und nur bei ANGEPASSTEN Cybergliedmaßen wird das Cyberattribut zum natürlichen Attribut addiert?

     

    Nein, das Cyberattribut wird sowieso nie zu den natürlichen Attributen addiert. Aber bei maßgeschneiderten Cybergliedmassen dürfen die Attribute bis zum natürlichen maximum angepasst werden ohne das dafür Slots verbraucht werden oder ein Cybertorso benötigt wird.

  10. Dann hättest du aber keine eigene Kontrolle mehr über die Arme da sie von selbst zielen und dann würden sie auch nicht mehr die GES und den Skill benutzern, sondern die Attribute die auch Drohnen benutzen (Ich glaube Pilot+Autosoft)

     

    Wo es gerade zum Thema passt, ich spiele selbst ebenfals einen Streetsam mit zwei Cyberarmen, beide haben STR 9, KON 8, GES 9, beide sind mit einem Cybersporn ausgestattet, einer hat ein eingebautes Kommlink, der andere einen eingebauten Gyrostab. Wenn ich nun mit einem Sturmgewehr oder schwereres schieße, würdet ihr da das Durchschnittsattribut aus Arm+Arm+Natürliches Atttribut anwensen, oder wäre hierbei rein die GES vom Arm benutzbar? Und wie genau muss man sich einen Gyrostab im Cyberarm eigentlich vorstellen? Als externes System ist das kein Problem, aber als Einbau habe ich da meine Probleme (obwohl ich schon Ideen hätte wie es funktionieren könnte)

  11. Dann habe ich noch eine folge-Frage, die Headware Sim-Modul kostet 0,2 Essenz, die mod. für heißes SIM kostet ebenfals 0,2, adiert sich das, oder zahle ich 0,2 für ein normales oder 0,2 für ein modifiziertes?
  12. Aber ich kann doch das Kommlink mit einem Sim-Modul modifizieren.

     

    Der Beispielhacker im GRW hat auch kein inplantiertes Sim-Modul sondern nur das implantierte Kommlink mit eben dieser modifikation.

  13. Hallo,

     

    Wenn ein Hacker sein Kommlink mit einem Sim-Modul ausrüstet und dieses für BTL/heißes Sim modifiziert und sich das dann implantieren lässt, benötigt er dann noch die Headware Sim-Modul (ggf. mit mod. für BTW/heißes SIM) oder fällt das dann weg?

     

    mfg Abra

  14. Ja, aber im Prinzip sind das dann die "Zähne" oder "Krallen" des Geistes. Er hat ja kein physisches Schwert dabei, sondern es gehört zu seiner Erscheinung als Geist. Drückt man dem ein echtes Schwert in die Hand, wird er Klingenwaffen brauchen. Will er das Schwert als Fokus mit auf die Astralebene nehmen, dann Astralkampf. So habe ich es zumindest immer verstanden.

     

    Rein theoretisch richtig, nur können Geister keine Foki binden und sie daher auch nicht mit auf die Astralebene nehmen.

  15. Moin,

     

    Ich habe einmal eine Frage, wie weit ist normal bedrucktes Papier in Form von Büchern und Zeitschriften etc verbreitet, oder wurde es schon komplett von den digitalen Versionen verdrängt und ist so nicht mehr erhältlich?

     

    mfg Abra

  16. Moin,

     

    Ich habe mir gerade Elementarer Schlag durch gelesen und habe einmal eine Frage zu den Zusatzeffekten.

     

    Bei der Ki-Kraft steht dabei das ein bestimmtes Element zusätzliche Effekte hervorruft wie im Straßenmagie oder GRW angegeben, aber woher weiss ich wie viel Schaden dieser zusätzliche Effekt macht, oder wird der gesamte Schaden des Agriffes dann verändert?

     

    Zum Beispiel ich wähle als Elemtareffekt Elektrizität, wird dann mein gesamter Schaden geistig und ruft desorientierung hervor oder kommt zusätzlich zum körperlichen Schaden nochmal der Zusatzeffekt?

     

    mfg Abra

  17. es würde kaskadieren, wenn man auch nur ein Programm mehr als systemstufe lädt:

    prozessor 3 ; system 3 ; 4 von 3 'maximal' laufenden Programme =>

    prozessor 2 ; system 3 ; 4 von 3 'maximal' laufenden Programme =>

    prozessor 2 ; system 2 ; 4 von 2 'maximal' laufenden Programme =>

    prozessor 1 ; system 2 ; 4 von 2 'maximal' laufenden Programme =>

    prozessor 1 ; system 1 ; 4 von 1 'maximal' laufenden Programme =>

    prozessor -1 ; system 1 ; 4 von 1 'maximal' laufenden Programme =>

    abgeschmiert.

     

     

    Das ist jetzt aber nur in deinem Beispiel so, bei einem besseren Kommlink würde das nicht passieren.

  18. bei Matrix Attrbutes unter System steht:

     

    The System program is limited by the base Response rating of the device it is on: if the base Response rating of the device is lower than the System rating, then the System rating is set to equal the Response rating.

     

    Also die Temporär Reduzierung wegen zu vieler aktiver Programme ist da egal...

     

    edit: Hab nochmal im deutschen gelesen und da steht der Satz nur mit Prozessor Stufe, das ist dann wohl ein Übersetzungsfehler...

     

    cya

    Tycho

     

    Ich glaube auch eher das es wirklich gewollt ist das auch die maximale Stufe der Programme darunter leidet, ansonsten wäre es einem Hacker doch völlig egal wie viele Programme er mit sich rum schleppt, solange er nicht im Matrixkampf ist spielt die Initiative kaum eine Rolle da er mit hoher warscheinlichkeit trotz gesenkter Prozessorstufe vor den normalen fleischlichen Charakteren dran ist selbst wenn diese mit einem Reflexbooster oder gesteigerten Reflexen rum laufen.

  19. Moin,

     

    Da es nicht ganz in meinen anderen Thread reinpasst mache ich einfach einen neuen auf. Da das Kompendium sowie das Vernetzt darüber keine wirkliche Auskunft gibt wollte ich mal wissen was ihr dazu sagt.

     

    Wenn ein Hacker sich hinsetzt und fest einen Mittelschickt-Lebensstil erhackt, dort einzieht und merkt das ihm die Wohnung/Haus ganz gut und er hier bleiben will, wäre es dann möglich noch im gleichen Monat schon mal die nötigen Erfolge zu erhacken die der Charakter benötigt um nicht direkt im anschließenden Monat wieder ausziehen zu müssen? Oder muss der Hacker im neuen Monat dann zügig alles neu hacken damit ihm der Vermieter nicht auf die Füße tritt weil der Charakter noch nicht bezahlt hat?

  20. Ich behaupte, dass man bei einem Intervall "Tag" nicht wirklich was anderes machen kann, ausser eben Grundbedürfnisse zu befriedigen. Hab den Schlafregulator gerade nicht auf dem Schirm, aber wenn ich von 8 Stunden ausgehe, kann ich ja bestimmen, um wieviel der reduziert und was für ein zusätzliches Intervall da zur Verfügung steht.

     

    Ist glaub ich ein Fall für den gesunden Menschenverstand.

     

    Bei X/Tag klar, aber bei X/6 Stunden ist eben die Frage ob der Charakter zb. 12 Stunden arbeiten,8 Stunden schlafen und die restlichen 4 Stunden dann für die Notwendigkeiten verwenden kann.

  21. Gibt es irgendwo eigentlich eine Regel wie viel Zeit eines Tages ein Charakter damit verbringen kann irgendwas zutun was mit ausgedehnten Proben zusammen hängt? Ich frage da ich gerade geschaut habe wie man einen eigenen Lebensstil erhackt und der Interval hierbei bei X/6 Stunden liegt. Würde ja bedeuten das der Charakter 4x am tag würfeln könnte, wobei er dann natürlich nicht essen und schlafen würde, geschweige den andere Dinge tut.
  22. Ohne Teamwork und exorbitant hohen Pool? Gar nicht.

     

    Ich denke, das ist Absicht. Einen hohen Lebensstil zu faken ist definitiv eine sehr aufwendige Aufgabe, dei ein ganzes Team von Hackern beschäftigen kann.

     

    Ohne sinkenden Würfelpool und dafür mit maximal so viele Würfen wie ich Würfelpool habe schafft mein Hacker (Startcharakter) das ohne Probleme mit Erfolge kaufen in... 12 Tagen.

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