Cooper
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Wieder Handsigniert ??????
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Anbei ein Charakterkonzept für ein Rigger/Face. Anregungen erwünscht.
Steckbrief:
Name: Franz Mersdonk
Spitzname: Speeder
Herkunft: München
Größe: 1,85 m
Alter: 26
Typ: Rigger
Eltern: Shadowrunner (starben beim Crash 64)
Hobbys: BTL Filme / Sojabereiter Küche
Ausrüstung: Erbe seiner Eltern / Transporttätigkeit/Schulden
Überzeugung: Es gibt für alles eine Lösung, man muss nur genug Zeit haben
Macken: Mag nur Sojaessen
Konzerne: Ares Ok (Da kommt sein Fahrzeug her) / Saedder Krupp buh (hat seinen Eltern getötet)
Ausbildung: Schmuggler in den ADL (über 6 Jahre/ Seid dem Tod seiner Eltern)
Grenzen: Sinnlose Gewalt
Ziele: Schuldenfrei werden/Freies Fahrerdasein
Kleidung: Tarnkleidung / Praktisch muss sie sein
Straßenname: Speeder
Attribute:
Kon 2
Ges 3
Rea 3
St 2
Cha 5
Int 5
Log 5
Wkr 3
Essenz 4,5
Edge 2
Gaben:
Mehr als nur Metamenschlich
Handicaps:
Schulden
Job (10 Stunden /1000NY)
Körperliche Schadensleiste 9
Geistige Schadensleiste 10
Initiative 8
Initiative (Matrix) 11
Initiativdurchgänge 1
Initiativdurchgänge (Matrix) 3
Menschenkenntnis 10
Erinnerungsvermögen 7
Heben und Tragen 4
Fertigkeiten:
Gewehre (Scharfschützen) 2 (4)
Schwere Waffen (MG) 3 (5)
Infiltration (Fahrzeug) 2 (4)
Ausweichen (Fernkampf) 2 (4)
Wahrnehmung 4 (7)
Bodenfahrzeuge (Auto) 3 (5)
Flugzeuge (Rotor) 2 (4)
Fahrzeugmechanik (PKW) 2 (4)
Elektronische Kriegsf 4
Luftfahrtmechanik (Rotor) 2 (4)
Hardware (Magschl.) 2 (4)
Einfluss 4
Wissensfertigkeiten:
Sojabereiter bedienen 3
Ortskenntniss (ADL) 3
Schmuglertreffpunkte 3
Fahrzeugdesign 3
Fahrzeuge am
Geräusch erkennen 3
Schmugglerrouten 3
Polizeiverfahren 3
Rastplätze 3
Ersatzteile kennen 3
Straßengerüchte 3
Cyperware:
Cyperaugen Basissystem (Stufe 2) 0,3 (8)
Smartlink 3
Infrarot 2
Sichtverbesserung (Stufe 3) 3
Aufmerksmakeitsbooster
Stufe 3 0,3
Orientirungssystem 0,2
Riggerkontrolle 0,5
EingebautesKommlink 0,2
(5/5/5/5)
================================================
Essenzentzug Gesamt 1,5
Connection:
Gerüchtekoch (2/1)
Schieber (2/1)
Mechaniker (3/1)
Kommlink (6x) für Drohnen
Prozess 5
Signal 5
System 5
Firewall 5
Programme:
Matrixprogramme:
Analyse 5
Biofeedbackfilter 5
Aufspüren 5
Befehl 5
ECCM 5
Verschlüsselung 5
Empathie 5
Lügendetektor 5
Fahrzeug-
idenitfikation 5
Autosoft:
Abwehr 3
Clear Sight 3
El. Kriegsf. 3
St. Bodf. 3
St. Rotordrohne 3
St. Rotordrohne 3
Zielerf. (auto) 3
Zielerf. (Rotor) 3
Weitere Software / Lizenzen u.ä.:
Berlin Karte (5)
3 BTL Chips
Gef. Sin
Walter Giessen /Transport und Sicherheitsfirma „Bloodhound Security“
5 Lizenzen Gef
LiZ 1 Waffenschein / LIZ 2 Drohneschein / LIZ 3Transportlizenz / LIZ 4 Schwere Waffen /Liz. 5 Cyperware
Lebenstill Unterschicht (1Monat)
Ares Humvee Civic:
1000 Schuss Ex Explosivmuni
Werkzeugkiste (Bodenfahrzeuge)
Werkzeugkiste (Rotormaschinen)
Sonstige Ausrüstung:
Leathermen
Satz Spiegel
Sprühkleber
Rüstung:
Schwere Panzerkleidung (Victory) mit Stadttarneffekt
Waffe:
Altmayr SP mit Smartlink
Laden:
Laden (Rotor)
Laden (Bodenfahrzeuge)
2 Schmuggelfrachtbehälter
Innenausstattung Oberschicht (Für Ares Humvee)
Fahrzeuge:
Ares Humvee Civic
Standard:
Diebstahlsicherung
Fahrgastsicherheitssystem Stufe 2
Geländeaufhängung
Innenausstattung (Unterschicht)
Modifikation:
Drehbar Montierte Normale Waffenhalterung
Chamäleonfarbe
3x kleine Drohnenhalterung
Panzerung
Ölsprüher
Sonstiges:
Smartschild
Notlaufreifen
Schleicherchips
Waffe:
Ingram White Gun mit Smartlink
(7k/-2PB/SM oder AM/250 Schuss)
Werte:
Handling: 1
Geschwindigkeit: 140
Beschleunigung: 20/35
Pilot: 3
Rumpf : 13
Panzerung: 20
Sensor: 2
3x MCT Fly Spy
Standard:
Start Landeprofil +2
Modifikationen:
Chamäleonfarbe
Werte:
Handling: 1
Geschwindigkeit: 15
Beschleunigung: 3 / 5
Pilot: 3
Rumpf: 1
Panzerung: 0
Sensor: 2
Tarnmodifiaktor: -2 (-4 bei Chamoption )
Modifikationen:
Drohne 1:
Lasermikro 5
Richtmikro
Nichtlinearer Geätedetektor (St.5)
Drohne 2:
Autodietrich (5)
Glasschneider
Anti Kmaera (5)
Drohne 3:
Minischweißgerät
Elektokiste
Greifarm
2x Drohne Ford LDP (Kampfversion)
Standard:
Mechanischer Arm
Spezielles Gerät (Handschellen)
Start Landeprofil +2
Modifikationen:
Panzerung
Drehbar
Waffe:
Ingram White Gun mit Smartlink
(7k/-2PB/SM oder AM/RS:8/250 Schuss)
Werte:
Handling: 0
Geschwindigkeit: 80
Beschleunigung: 5/20
Pilot 3
Rumpf 3
Panzerung 9
Sensor 2
Drohne FORD LDP (Sniper)
Standard:
Mechanischer Arm
Spezielles Gerät (Handschellen)
Start Landeprofil +2
Modifikationen:
Fuzzy Logic
Chamäleonfarbe (+4 Tarneffekt)
Panzerung
Waffe:
Ares Desert Strike mit Smartlink
(9k/-4 PB/HM/RS:3/250 Schuss)
Werte
Handling: 0
Geschwindigkeit: 80
Beschleunigung: 5/20
Pilot 3
Rumpf 3
Panzerung 9
Sensor 2
GP Berechnung:
Attribute 200 GP
Gaben Handicaps -30 GP
Fertigkeiten 170 GP
Connection 10 GP
Ausrüstung 50 GP
==========================
Gesamt GP 400 GP (Anhand einer Excel Tabelle berechnet. Deswegen sollte es auch stimmen...)
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Wenn Drohnen vier Modifikationsslots haben, könnte ich theoretischerweise eine 10 cm Minidrohne mit einer Panther Sturmkanone ausstatten. Abgesehen das es vollkommen bescheuert aussieht, ist das eigentlich gedeckelt? Oder tatsächlich RAW möglich?
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WIe wohl Pat Garett und Billy the Kit als SR Charaktere umgebaut werden können?
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Oh nein! Gun fights bei SR sehen so aus ( zumindest wenn wir Live spielen würden ):
... ausseredem fand ich das janz lustig in meinen thread...
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Oh nein....
Jackie Chan weicht Athletisch aus. Er springt er hüpft (auf engsten Raum)
Neo hingegen lehnt sich nach hinten. Der weicht durch Körperbiegen aus (auf engsten Raum und in Zeitlupe => Vielleicht war er ja Vorbild für den Slow Zauber ).
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Ok.... zugegeben da habe ich jetzt aber sooo nicht drauf geachtet. Ausserdem ist es echt hart 42 Wissenpunkte zu verteilen:
Geheime Unterschlupfe 5
Ortskunde ADL 4
Computertheorie 4
Matrixtreffpunkte 4
Geschichte des türkischen Kommunismus 4
Moderne arabische Literatur 3
Moderne türkische Lieder 3
Moderne europäische Literatur 3
Sprachen:
Türkisch (M)
Deutsch 5
Englisch 4
Japanisch 3
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Zwei sachen Vorweg:
1) Ich weis das der Einsatz von solchen Charakteren umstritten ist. Diese Diskussion will ich an dieser Stelle nicht Beginnen.
2) Ich hab kein Ahnung von Türkischen Namen und ganz wenig von der Kultur. Wenn mich also jemand bei Namen und Verhaltensweisen Korrigieren möchte bin ich dafür Ausgesprochen dankbar...
So nun aber:
Name: Nazim Hikmet
- Student an der TU Berlin (Computerwissenschaften). Urenkel des Berühmten Nazim Hikmet. Schon in Jungen Jahren Mitglied der Kommunistischen Union.
- Wird von einem Nosferatu namens Tülin Aslan gebissen. Dieser Verwandelt ihn in einen Nosferatu.
- Seine Familie jagt Tülin Aslan und stellt ihn. Er wird grausam an einen Pfosten gekettet und muss im Sonnenlicht sterben.
- Der Onkel von Nazim Hikmet (Harun Hikmet) ist Mitglied der grauen Wölfe in Berlin. Er nimmt Nazim auf. Betrachtet ihn jedoch nicht als Familienmitglied. Insgesamt wird er von der Familie verstoßen. Nazim selber hält die auch für das Beste.
- Onkel leiht ihm Geld. Nazim muss dies aber zurückzahlen. Da der Onkel Nazim nicht als Familienmitglied betrachten muss kann er theoretisch mit ihm tun was er will wenn er nicht Zahlt
- Zurzeit arbeitet Nazim für die grauen Wölfe als Hacker und als Henker. Das mit dem Henker will er eigentlich nicht, aber man lässt ihn keine Wahl. Der Onkel denkt sogar dass er ihm damit einen Gefallen tut.
Werte und GP (Verfügbare BP = 400)
Rasse: Mensch
Gabe: Nosferatur =150 GP
Kon. 2 = 0 GP
Ges. 3 = 10 GP
Rea. 3 = 10 GP
Str. 2 = 0 GP
Cha. 8 = 50 GP
Int.. 8 = 50 GP
Log. 6 = 30 GP
Wkr. 4 = 10 GP
Magie 3 = 20 GP
Essenz: 5
Edge 2
Gesamt GP = 180 GP
Handicaps:
Schulden bei Onkel -30 GP (ich weis das hatte ich vorher auch schon, aber diesmal geht es echt nicht ohne ..)
Schlechte Reputatin = -5 GP
(wenn jemand herausfindet was Nazim ist)
Fertigkeiten:
Fälschen 2 =8 GP
Wahrnehmung 2 = 8GP
Ausweichen 3 = 12GP
Cracken 3 = 30 GP
Computer 2 = 8GP
Heimlichkeit 1 = 10 GP
Einfluss 1 = 10 GP
Gesamt GP = 96
Wissenspunkte: 42
Geheime Unterschlupfe 5
Ortskunde ADL 5
Computertheorie 5
Matrixtreffpunkte 5
Geschichte des türkischen Kommunismus 5
Moderne türkische Lieder 5
Sprachen:
Türkisch (M)
Deutsch 5
Englisch 4
Japanisch 4
Critterkräfte:
Regeneration
Natürliche Waffe
Zwang
Erweiterte Sinne (Gehör, Restlich, Infrarot)
Essenzentzug
Furcht
Immunität (Alter , Gifte, Krankheit)
Infektion
Einfluss
Critterschwächen:
Schwere Sonnenallergie
Kann nur Blut trinken
Verliert alle 6 Monate einen Punkt Essenz
Ausrüstung 45. KY
Defiance EX Schocker
Hamerli 620x
Gefütterter Mantel
Fairlight Caliban mit Novatech Navi und heißer SIM / Biometrischer Scanner und Naniten Creme Ioden sowie heißer SIM
3 kleine Nanitencremè Behälter
Gefälschte SIN Stufe 4
Programme:
Analyse 5
Editieren 5
Schmöker 5
Verschlüsselung 5
Angriff 5
Täuschung 5
Aufspüren 3
Ausnutzen 3
Biofeedback Filter 3
Entschlüsselung 3
Medic 3
Schleicher 3
Connection:
Schieber 2/1
Onkel bei den grauen Wölfen 2/1
Lebensstill Unterschicht (5 Monate)
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gerade wenn man sich Jackie Chan Filme anguckt.Da wir Akrobatik auf engstem Raum geliefert (z.B. Police Story II auf dem Spielplatz)
Wo hingegen "Remo ,Unbewaffnet und Gefährlich" extrem gut zeigt ,wie man sich das Ausweichen vorstellen kann
der auf engstem Raum tanzt
Medizinmann
oder Matrix... das beste Beispiel für Ausweichen auf engsten Raum.....
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Naja RAW steht:
Charaktere, die in Akrobatik geschult
sind, können während ihrer Aktion Salti und Räder schlagen.
sich abbrollen um aus der Gefahrenzone zu gelangen. und addieren
Ihre Stufe in Akrobalik zu ihrem Würfelpool gegtn Nah- oder Fernkampfangriffe.
Dann ist das mit der SL Entscheidung dann aber schon eher eine Hausregel bzw. ich sollte es den Spielern bei Charatergeneration mitteilen das es so gehandhabt wird, weil das echt zu Missverständnissen führen kann. Mir fällt eigentlich auch kein Fall ein wo Akrobatik nicht hergenommen werden kann, je mehr ich drüber nachdenke...
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Ähh... ganz kurz:
Versin finde ich nicht???
Was ist der Unterschied zwischen Neo Epo und Hochleistungslgelenken? Die Gelenke bringen mir +1 auf Athletik und damit kann ich ja akrobatisches Ausweichen machen oder?
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Ähh... ganz kurz:
Versin finde ich nicht???
Was ist der Unterschied zwischen Neo Epo und Hochleistungslgelenken . Die Gelenke bringen mir +1 auf Athletik und damit kann ich ja akrobatisches Ausweichen machen oder?
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Der Charakter hat ein gewisses Problem. Wenn er ein effektiver Nahkäpfer sein soll, würde ich die Hypergelenke rauswerfen, die ja eh nix im Kampf bringen, und Knochenverstärkung einbauen. (Bringt nebenbei zusätzliche Panzerung.) Allerdings dürfte der Charakter dann vermutlich IP nicht mehr zu seinen Kämpfen zugelassen werden, wenn er mit bloßen Fäusten K-Schaden macht.
Ist "Ausweichen" eigentlich bewußt gestrichen worden? Der Skill ist bei mir einer der wenigen, wo ein Reflexrekorder tatsächlich Sinn macht.
Ansonsten würde ich so einem Sportler Hyper-Glucagon, Neo-EPO und Versin geben.
Ausweichen wurde ein Opfer von Akrobatischen Ausweichen
Die Genmodifikatoren mus ich noch mal durchrechnen aber vielleicht werf ich die Hypergelenke raus und bau die dafür ein. Knochenverstärkung habe ich drüber anchgedacht aber evtl. kommt die später.
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So hier nocheinmal eine überarbeitet Fassung des Charakters. Allen Punkten kann und werde ich nicht Gerecht werden, aber ich hab den ja hier reingestellt um ein Feedback zu bekommen.
Name: Eric Stroux.
Hintergrund:
- Als Kind mit Typ O Zellen geboren, Eltern erkannten dies nicht
- Eltern schlossen sich der Anarchsitischen Bewegung in Berlin an und Gründen
die "Kinder der Reinheit" ein Berliner Kibutz
- Mit 16 stellte man Typ O Zellen fest, mit 18 Einbau der ersten Bioware
- Mit 20 Anfang einer Karriere als Strassenkämpfer. Am Anfang recht gute Erfolge
- Einbau weiterer Bioware. Dann Kämpfe verloren. Um besser zu werden Kredit bei Schieber aufgenommen
- Hält sich Momentan mit Strassenkämpfen über Wasser. Aber eher Unterbezahlt (deswegen Unterschicht)
- Muss aber dringend Schulden zurückzahlen und träumt von Comeback
Rasse Elf = 30 GP
Ko: 4(5) = 30 GP
Ges. : 6(9) = 40 GP
Reakt.: 4 (7) = 30 GP
St. : 4 (6) = 30 GP
Cha: 3 = 0 GP
Int.: 3 = 20 GP
Logik 2 = 10 GP
Wkr. 3 = 20 GP
Initiative : 10
Initiativdurchgänge 3
Geistiger Zustandsmonitor: 9
Körperlicher Zustandsmonitor: 11
Edge 1 = 0 GP
Gesamt: 180 GP
Gaben/ Handicaps:
Resstricted Gear (Hyperschilddrüse) = 5GP
Typ O Zellen =30 GP
Schulden 45KY = 30 GP
leichte Vorurteile gegen Metamenschen die nicht Elfen sind = 5 GP
Gesamt 0GP
Fertigkeiten:
Nahkampf: 3 =30 GP
Feuerwaffen 3 = 30 GP
Athletik 4 = 40 GP
Infiltration 2 = 8 GP
Wahrnehmung 3 = 12 GP
Gebräuche 2 = 8GP
Bodenfahrzeuge (Motorrad) = 1(2)
Gesamt = 128 GP
Wissensfertigkeiten (15)
Berühmte Kampfsportler 3
Biowareprodukte 4
Treffpunkte von Strassenkämpfer 4
Geschichte des anarchistischen Berlin 4
Finanziele Mittel = 50 GP = 250 KY + 30 KY = 280 KY
Bodyware:
Hyperschildrüse 45 = KY
Muskelstraffung Stufe 2 = 16 KY
Muskelverst. Stufe 1 = 7 KY
Synapsnbeschls St. 2 = 160 KY
Hochleistungsgelenke = 40 KY
Bodyware = 268 KY
Ausrüstung:
Ruger Super Warhawk 250 NY
Vibroschwert 2000 NY
Cougar Fineblade mit langer Klinge 900 KY
Panzerweste 600 NY
Kommlink: Renraku Sensei mit Renraku Ichi Betriebssystem 1.600 NY
Kartensoft von Berlin Stufe 6 / Virtuelles Wetter
Gefälschte SIN Stufe 4 4000 NY
Lizenzen (Stufe 4): Pistolen, Vibroschert, Motorrad 1.200 NY
10er Pack Plastikhandschellen
Geckotape Handschuhe
Gebrauchte Thundercloud Countrail
Lebensstil: Unterschicht (1 Monat) kleien Wohnung in Berlin
Schieber 2/1 und Strassendoc 3/2 (8)
Mama und Papa (1/1) => das sind die Ganger im Kibutz der "Kinder der Reinheit"
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Irgendwie verwirrt mich die finanzielle Situation des Chars - 280k verballert, lebt aber im Dreck auf der Straße und hat netmal ne SIN oder irgendein Stück Ausrüstung, das NICHT mit Kampf zu tun hat?
Jap tut er. Dazu steh ich áuch. Find ich passend. Das ist für mich eine ein wenig überholte Einstellung das die Ausrüstung was mit den Lebensstill zu tun hat.
Außerdem sind Typ-O-Zellen so unglaublich selten und von Konzernen für Experimente verfolgt, dass es quasi unmöglich ist, eine unabhängige Gruppe von mehr als 3 Typ-O-Elfen (nochmal auf ~1/5 reduzierte Zahl) zusammenzuhalten und zu decken
Das habe ich gelöst! Ich nehme eine Gang mit drei gleich Aussehenden geklonten Elfen. Passt ganz gut in das Konzept. Und sieht Cool aus.
Apropros Gruppe - Connections hat er auch keine, kein Schieber (woher soll er Aufträge kriegen?), keine Gruppenconnection "Typ-O-Elfengang" (Kennt er den Rest der Truppe nicht, obwohl er Mitglied ist?) und keine sonstigen Connections, n Straßendoc oder sowas.
Connection habe ich ergänzt (Schieber 2/1 und Strassendoc 2/1). Ausserdem habe ich die Fertigkeitsliste umgebaut:
Fertigkeiten:
Nahkampf: 3 =30 GP
Feuerwaffen 3 = 30 GP
Athletik 4 = 40 GP
Heimlichkeit 2 = 20 GP
Wahrnehmung 3 = 12 GP
Tut mir leid für die harten Worte, aber das ist für mich kein Charakter, sondern ein kämpfendes Zahlenkonstrukt, rücksichtslos in diese Richtung optimiert
Kritik an meinen Konzept!!!! Oh mein Gott. Ohne kann ich den Charakter nicht verbessern. Allerdings ist der als kämpfendes Zahlenkonstrukt gedacht. Ich hab seid ewigkeiten keinen Kämpfer mehr gespielt und genau das soll er sein! Kein Platz für Weicheigeschwaffel
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Charakterbau
Janus von den Genwhips (suche noch nach einen coolen Namen)
Hintergrund:
Mitglied einer Elfen Gang (Genwhip suche aber noch nach einen Coolen Namen) in Berlin die nur Typ O Zellen aufnimmt. Die Mitglieder werden seid dem Erwachen gezüchtet um den Perfekten Genetisch überlegenden Krieger zu bekommen. Jedes Mitglied der Gang hat das Bestreben seine Kampffertigkeiten zu perfektionieren und seinen Körper zu Optimieren.
Rasse Elf = 30 GP
Ko: 4(5) = 30 GP
Ges. : 6(9) = 40 GP
Reakt.: 4 (7) = 30 GP
St. : 4 (6) = 30 GP
Cha: 3 = 0 GP
Int.: 3 = 20 GP
Logik 2 = 10 GP
Wkr. 3 = 20 GP
Initiative : 10
Initiativdurchgänge 3
Geistiger Zustandsmonitor: 9
Körperlicher Zustandsmonitor: 11
Edge 1 = 0 GP
Gesamt: 180 GP
Gaben/ Handicaps:
Resstricted Gear (Hyperschilddrüse) = 5GP
Typ O Zellen =30 GP
Schulden 45KY = 30 GP
Vendetta = 5 GP
Gesamt 0GP
Fertigkeiten:
Ausweichen: 4 = 16 GP
Nahkampf: 3 =30 GP
Feuerwaffen 3 = 30 GP
Athletik 2 = 20 GP
Heimlichkeit 2 = 20 GP
Wahrnehmung 3 = 12 GP
Einfluss 1 = 10 GP
Gesamt = 138 GP
Wissensfertigkeiten (15)
Berliner Strassengangs 3
Biowareprodukte 4
Urban Brawl 4
Gangtreffpunkte 4
Finanziele Mittel = 50 GP = 250 KY + 30 KY = 280 KY
Bodyware:
Hyperschildrüse 45 = KY
Muskelstraffung Stufe 2 = 16 KY
Muskelverst. Stufe 2 = 14 KY
Synapsnbeschls St. 2 = 160 KY
Hochleistungsgelenke = 40 KY
Bodyware = 275 KY
Ausrüstung:
Ruger Super Warhawk 250 NY
Vibroschwert 2000 KY
Cougar Fineblade mit langer Klinge 900 KY
Panzerweste 600 KY
Lebensstil auf der Strasse
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Ich hab die Lebensstillregeln auch immer nur als Richtlinie gesehen. Eigentlich entscheidet da eh der gesunde Menschenverstand. Bei uns benutzen die die Spieler die ihren Charakter da mehr Tiefe geben wollen. Insofern überlasse wir das jeden selber wie er das Handhabt. Ich persönlich würde es bei einer Vernünfigen Begründung zulassen.
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Wäre das Thema Rad Wars nicht passender für einen deutschen Band? Ansonsten finde ich bis jetzt keinen genannten Titel überzeugend. Es hört sich alles wie das gab es schonmal an....
Aber mir fällt leider kein passender Titel ein. Also nörgel ich
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Ich bin für möglichst wenig Bekleidung und viel Haut. Das Bild selber finde ich Coo. Die Frau könnt nur ein wenig mehr Haut zeige
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Es gibt nur:
- Preußen
- Österreicher
- Bayern
Ansonsten gibt es nix...
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sag ich doch....
alles Preußen...
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Als Bayer dachte ich immer Köln und Düsseldorf sind eine Stadt voller Preussen....
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Also im Shadowrun Wiki ist folgender Eintrag:
Neben den ca. 200.000 Soldaten der drei klassischen Waffengattungen, Heer, Marine und Luftwaffe verfügt der Militärische Geheimdienst der MET2000 - ARGUS - über eine unbekannte Zahl von Agenten. Die Agenten unterstützen auch das BIS (den Erben des alten Pullacher BND) bei seiner Arbeit.
Gehen wir mal davon aus das es aktuell ist und eine Division aus 12.000 Mann besteht dann würde ich 12 Dvisionen nehmen. Der rest verteilt sich auf Luftwaffe und Marine (ca. 56.000 Mann). Das ist jetzt aber mal in das Blaue gesponnen.
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Ich überlege grad. Ist das nicht davon abhängig in wievielen Städten MET tätig ist und wie gross die sind? Berlin z.B. könnte ich mir ne Division vorstellen (wenn sie da überhaupt sind) Bremen vieleicht zwei Battalione. Naja und dann gibt es da ja noch die Verwaltung und Ausbildung....
Konzerndossier
in [SR4] Fragen und Infos
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