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Rilyntar

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Posts posted by Rilyntar

  1. Hallo zusammen,

     

    Gestern haben wir das erste mal killerkarnickel gespielt, aber es standen doch einige Fragezeichen im Gesicht.

    Es gab eine Karte mit Waffe stufe 12, wo mal über 12 Würfel musste, aber keinen 20 seitigen Würfel hat, wie in der Anlage bzw. auf der Karte steht.

    Es gibt Beschreibungen auf den Karten, die sich auf zukünftige Erweiterungssets beziehen. Im Basisset kannst du dir in so einem Fall nur mit Spezialkarten helfen. Würfeln führt dann nicht zum Erfolg.

     

    was macht man , wenn mein kein Karnichen mehr hat und nur noch run karten auf der Hand hat, bzw. wenn man mit zwei Spielern ist und beide keine Kanninchen mehr haben. Muss man dann aussetzen? ist in der Anleitung leider nicht beschrieben wie man dann vorzugehen hat...
    Du hast mehrere Optionen: 1) obere Runkarte spielen/ablegen 2) 1 Spezialkarte von der Hand ablegen 3) 1 Superspezialkarte von der Hand ablegen 4) Handeln (man kann fast alles Handeln) 5) Alle 7 Karten ablegen und 7 neue ziehen, 2 verdeckte Karten legen (damit endet deinen Zug) Steht auf Seite 7. Bei den Optionen 1-3 ziehst du ja eine neue Karte, da du von der Hand 1 los wirst. Hoffe dass es ein Karnickel ist. Aussetzen musst du nur bei bestimmten Karten.

     

    Es gab eine spezial Karte, die wir nicht verstanden haben. Und zwar Überraschungsversorgung.der niedrgisten Wurf bestimmt den Vorrat, den der Spieler erhält(bei Gleichstand dementsprechend auswürfeln) Bei welchem Gleichstand?? es das für mehrere Spieler oder nur für den, der die Karte ausspielt? Mit welchem Würfel wird ausgespeilt??
    Du würfelst mit mehreren Würfeln. Wenn 2 oder mehr den gleichen Wert zeigen musst du die betroffenen Würfel nochmal würfeln und von diesen den niedrigsten Wert nehmen. Dessen Farbe bestimmt das Ergebnis.

     

    Wir hatten das Gefühl, als ob ein Teil der Anleitung fehlt..So ganz richtig klar war es uns nicht. wir sollen die Möhren sammeln, das ist das Hauptziel. Müssen immer 5 Karten auf der Hand sein, oder darf man die rausgelegten Karten nicht mehr nachziehen. Was ist der Unterschied zwischen ablegen, ausspielen und in den abgesicherten Vorrat legen??
    Hauptziel ist es mindestens 1 lebendes Karnickel zu haben, sonst kannst du nicht gewinnen. Man hat immer 7 Karten. 2 verdeckte und 5 Handkarten. Ausgespielte oder abgelegte Karten zieht man nach. Der Unterschied ist:

    Ablegen - Karte ohne Nutzung auf den Ablagestapel.

    Ausspielen - Karte benutzen.

    Absichern (nur Spezial + Superspezialkarten) - für spätere Verwendung aufbewahren, kann jederzeit gespielt werden und zählt nicht zum Ausspiellimit.

     

    So haben wir uns gestern auch ein paar Regeln so zusammengereimt. Wäre aber schön wenn man noch eine Übersicht über alle Karten bekommt, was passiert, wenn man keine Kanninchen mehr hat etc.pp..

     

    Über die Anleitung waren wir dann doch etwas enttäuscht.

     

    schöne Feiertage

    Alles was man zum Spielen wissen muss, steht in den Regeln. Ein paar Tipps zu bestimmten Karten findest du auf der englischen Homepage (Killerbunnies). Auf deutsch kommt vielleicht noch was. Man war zumindest am Überlegen ob die Tipps auch noch übersetzt und auf der Pegasusseite zum Download angeboten werden. Ansonsten hier im Forum deine Fragen posten.

  2. Sehr schön. Das sieht doch gut aus. Und die Buttons funktionieren auch wieder. Toll.

     

    Ein paar Bugs hat das Sprachpaket aber noch.

     

    Z.B. hier beim Nachrichtenschreiben steht unter Anhänge "Wähle eine Date". "Wähle ein Date" wäre sicherlich interessant, doch das soll wohl eher "Wähle eine Datei" heißen. ;)

    Und wenn man einen Freund hinzufügt steht im neuen Fenster "Friendesliste" sowohl im Reiter als auch als Überschrift.

     

    Der Kalender ist schön.

  3. Also auch in Episch öffnest du nur 1 Tür. Du deckst zwar 2 Karten auf, das soll aber nur den Raum gefährlicher machen. Daher gibt es auch keine besondere Beschreibung zum Raum durchsuchen. Es funktioniert genauso, d.h. du ziehst nur 1 Karte verdeckt bzw. die Schätze der Monster. Dasselbe gilt fürs auf Ärger aussein. Du kannst gegen 1 Monster von deiner Hand antreten.

     

    Natürlich könnt ihr euch Hausregeln zurecht legen, was ich bei epischen Spielen auch empfehlen würde, da die Monster kaum Chancen gegen epische Munchkins haben. Ich rate dazu die Monsterstufe und die Monsterverstärker zu pushen/modifizieren. Sonst ist das epische Spiel sehr kurz. Hier im Munchkin-Forum gibt dazu auch diverse Vorschläge, die du dir mal durchlesen solltest. Dann kommen euch sicher noch andere Ideen.

  4. Wenn du das "groß" meinst, dann nein. Du darfst halt nur 1 großen Gegenstand im Spiel haben, egal ob du ihn grade benutzt oder nur mit dir rumschleppst. Es gibt Karten, die erlauben dir mehr große Gegenstände zu tragen und andere große Gegenstände wie z.B. Rösser tragen sich selbst.
  5. Bei Flüchen entscheidet immer das Opfer, es sei denn der Fluch definiert etwas anderes, z.B. den rechten Nachbarn. Wenn dein Bruder einen Fluch gegen dich spielt "Verliere einen großen Gegenstand" dann entscheidest du welchen großen Gegenstand du ablegen musst. Da du aber in der Regel nur einen großen Gegenstand tragen darfst, erübrigt sich die Auswahl normalerweise. Gegenstände sind groß, wenn "groß" auf der Karte steht. Alle Gegenstände bei denen das nicht der Fall ist gelten als klein.
  6. Hm, ich kann im Editor keinen der Buttons benutzen. Jeder Klick auf "b", "i" oder ähnliches wird großzügig ignoriert.

     

    Konfiguration: Firefox 2.0 unter Windows XP und Firefox 2.0 unter Mac OS X.

    Geht mir genauso. Außerdem sieht es so aus, dass das Infofenster unter dem Editorfenster nicht korrekt aufgebaut wird.

  7. Echt jetzt? Wo steht denn das?? Oder ist das ´ne Con-Hausregel?

     

    das ist so seit dem Turnier in Essen (?) als in der Finalrunde alle durch das Lesezeichen zu Priestern gemacht wurden und dann auf die göttliche Intervention gewartet wurde (was auch geklappt hat) :blink:

    Das war auf der NordCon 2005.

  8. Weitere Meinungen sind gern gesehen.
    ... aber irrelevant. Karkzilla liegt da schon ganz richtig. Wenn das Monster auftaucht, musst du dich entscheiden. Das kannst du auch so in der FAQ nachlesen, wenn du willst.
  9. Wie funktioniert das genau mit dem Herzblut?

     

    In den Regeln steht, immer wenn auf einen Spieler eine Karte gespielt wird, bekommt er "Herzblut".

    Gilt das auch für unerwünschte Personen die man in sein Zimmer schickt (und behält er das "Blut", wenn die Person wieder weg ist?).

     

    Wenn ich eine Karte, die Herzblut generiert, zerstöre, bekommt er wieder Herzblut zurück?

     

    Bekommt er für "aufgezwungenes" TV - gucken (was ja nicht unbeding negativ ist) Herzblut?

     

    Viele Fragen

     

    Sholari

    Auf den Karten die du oder jemand anderes auf dich spielen ist erwähnt ob du dafür Herzblut bekommst oder nicht. Es gibt auch Karten, die verhindern dass du Herzblut bekommst. Immerhin ist es ein temporärer Slack Ersatz.

     

    Du verlierst Herzblut wieder, wenn es niemanden gibt den du von deinem Schicksal berichten kannst (keine Personen im Zimmer) und zwar 1 pro Runde. Es gibt auch Karten die dir dein Herzblut nehmen.

     

    edit:

    Mann habe ich lange gebraucht für die Antwort.

     

    Muss mir die Regeln nochmal genau angucken, ich bin mir ziemlich sicher, das da nicht steht, das ein Spieler bei JEDER Karte Herzblut bekommt.
    Du hast das richtig in Erinnerung. Herzblut gibt es nicht bei jeder Karte - nur wenn es drauf steht.
  10. So liebe Leute. Ich habe zu diesen Fragen ein paar Antworten von MunchkinMan Eric bekommen, die ich euch nicht vorenthalten will.

     

     

    Also Training und Style werden nicht von den Flüchen/Fallen der anderen Art getroffen. D.h. Verliere einen Stil hat keine Auswirkung auf dein Training und umgekehrt.

    Training works like Style in Munchkin Fu, but they are not two words for the same thing. You can have both Training and Styles.

     

    Die Regelauslegung zu den Schusswaffen und Messern ist so strikt zu verstehen wie es in den Regeln steht. Wenn also nicht Messer, Dolch, Pistole oder Gewehr im Titel stehen, dann zählt die Karte nicht dazu.

    Any card from another set with Knife or Dagger in the name counts as a Knife. Any card from another set with Gun in the name, plus the Big Black Automatic in Munchkin Fu, is a Gun.

     

    Rösser werden von Karten beeinflusst, die auf Fahrzeuge abziehlen.

    Die Autoflucht 1000 gilt zumindest nicht im US-Set als Auto, da das Wort Auto=car dort nicht auftaucht.

    Any Steed, or anything with Car in the name, is a vehicle. Otherwise, its NOT.

     

    Schade eigentlich. Wie schon gesagt wurde gibt es nur wenige Karten, die von alldem betroffen sind.

  11. Dem würde ich so beipflichten.

    Dass man Karten ausspielen aber nicht aktivieren muss ist auch mir neu und geht meines Erachtens auch nicht aus den Regeln hervor. Hier ist immer nur von (aus)spielen die Rede. Schon sehr merkwürdig. Aber da es auch in der englischen FAQ so steht, wird es wohl stimmen.

  12. Moin

     

    zu 1: Würde Trainig wie Stil und umgekehrt behandeln. Ein Fluch betrifft also beide Arten.

     

    zu 2: Ich würde auch offensichtlich als Messer identifizierbare Gegenstände als Messer einordnen und entsprechend behandeln.

     

    zu 3: wie 2. Waffen die eine Munition abgeben würde ich als Schusswaffe deklarieren. Daher sind Kanonen, Laserwaffen, Bögen und Armbrüste Schusswaffen.

     

    zu 4: Autoflee würde ich nicht als Fahrzeug sehen.

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