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Rilyntar

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Posts posted by Rilyntar

  1. ich habe jetzt ein paar Karten gemacht und in "Paint Shop Pro 5" (und auch in allen anderen Programmen) haben die Karten die richtige Größe, aber sobald ich sie ausdruck, sind sie zu klein. Mit was für nem Programm druckt ihr eure Karten? Und kann ma da dann auch 9 auf eine DinA4-Seite amchen, wenn ma die Karten als jpg-Dateien hat?

     

    DIT: achja, welche Schriftgrößen verwendet ihr bei den unterschiedlichen Teilen der Karten?

    Die Aussage ist ja nicht so präzise und kann zahlreiche Ursachen haben. Zum einen kann es an der automatischen Seitenanpassung liegen, oder an der Pixeltiefe, oder an falschen Einstellungen im Dokument, Programm oder Druckertreiber. Und wie viele Karten man auf eine DIN A4 Seite bekommt hängt auch von den Seitenrändern deines Druckers ab und weniger vom Dateityp. Bei der Schriftgröße würde ich mal auf 9 tippen.
  2. würde diese regel wie ...du kannst einen extra stil haben... sehen, wenn die karte vor dir liegt besteht die möglichkeit noch einen weiteren stil zu erlernen
    Astartus hat das schon völlig korrekt wiedergegeben. Entweder man ist Russe oder nicht. Es spielt keine Rolle welchem Staat du noch deine Treue geschworen hast. Das kann man schon eher mit einem Extra Stil vergleichen als mit Halbblut.
  3. Die FAQ sagt zu dem Fehltretern und dem Kostüm folgendes:

    F: Wenn ich die freudschen Fehltreter benutze und dann das freizügige Kostüm anwende oder umgekehrt, kann ich dann einen Bonus aufbauen der schon bald mit dem Haushaltsdefizit der USA konkurrieren kann?

    A: Nein. Der Wechsel den die freudschen Fehltreter verursachen beeinflusst nicht das freizügige Kostüm. Wie auch immer, falls du die Fehltreter verlierst und das letzte von dir erklärte Geschlecht anders ist als das, was du vor dem Anlegen der Fehltreter hattest, dann zählt dieser Wechsel und erhöht den Bonus des freizügigen Kostüms.

    Es muss also sozusagen ein echter Wechsel deines Geschlechts vorliegen. Den kannst du durch Fallen, Flüche oder andere Karten auch dir selber zufügen.

     

    Das Mixer-Set ist ja extra dafür entworfen worden die Sets zu kombinieren. Natürlich kannst du das auch ohne den Mixer machen. Es hat durchaus seinen Reiz, wenngleich die Epischen Stufen sehr rasch durchlaufen werden, wesshalb ich dazu rate persönliche Modifikationen vorzunehmen (z.B. Verdoppelung der aufgedrucken Stufe von Monsterverstärkern oder den Monsterstufen selber). Hier im Forum gibt da auch ein Beitrag zu. Musst mal suchen gehen.

     

    Weiterhin viel Spaß beim Spielen.

  4. Wieso sollte er?

     

    Die 07 is halt nur noch nicht offiziel...

     

    Ich hab mich falsch ausgedrückt. Ich meinte: "Es wäre cool, wenn die Supporter die Einzigen und nicht nur die Ersten wären, die besagte Karte besäßen."

    Dann wäre es ex definitione aber keine Promokarte mehr.

  5. zu 1. Ja, ich wüsste nicht, dass ihn jemand daran hindern könnte.

     

    zu 2. wenn man einen Helden vom "Markt" kaufen will, muss man vorher Platz schaffen. Wenn du 5 Abenteuer hast, musst du erst 3 loswerden, damit du einen neuen dritten Helden anheuern kannst.

     

    Ich habe es bislang so gehandhabt, dass man tauschen kann so lange man Lust hat. Es hat noch nie dazu geführt, dass jemand ewig gatauscht hat, denn das Machtgefüge aller Spieler wird dadurch kaum beeinflusst. Denn es kommt immer ein neuer Held, der erst mal von den anderen Spielern genommen werden kann. Und da jede Zahl nur einmal vorkommt, wird es im Zweikampf immer auf das jeweilige Duell ankommen. Ob da nun Heldengruppen <20 gegeneinander antreten oder >20 macht keinen Unterschied. Es führt höchstens dazu, dass man in kaum Gold hat um neue Helden zu kaufen und die Spieldauer sich verlängert. Mal abgesehen davon, dass Kampfstarke Helden öfter sterben.

  6. Es gibt doch auch diese Steige eine Stufe auf Karte bei der man die ganze Hand ablegen muss, gehe ich recht in der annahme, dass das ebenso wirkt, also das ich die auf jmd. spiele und dieser Spieler seine ganzen Handkarten verliert?
    Die SeSe Karte wirkt sofort - also ja.

     

    Eine Frage die daraus resultiert, darf man Wenn einen sowas, oder vergleichbares trifft noch schnell Karten ablegen?

    Also Gegenstände nicht, meine vielmehr Flüche noch schnell auf andere spielen oder sich selber ne Steige eine Stufe auf Karte hinlegen?

    Nein, natürlich nicht.
  7. hiho,

     

    ich hab auch mal wieder zwei regelfragen:

    zum einen wolte ich wissen, ob das airbrushkostüm eine rüstung ist? ich weiß, es steht nicht dran aber ich denke das könnte auch mal wieder am kartendruck liegen, daß da ein fehler vorliegt...

     

    und damit ich den Handlanger "Knirps mit Deinen Kräften" endlich richtig verstehe: der hat nur dei Boni aus Kräften, die NICHT variabel sind, oder? Hab die Karte grad nicht hier, aber ich weiß daß ich sie beim ersten durchlesen unklar fand.

     

    schöne grüße,

     

    shaga

    Nein, das Airbrushkostüm ist keine Rüstung.

    Für den Handlanger zählen nur Kräfte die einen festen numerischen Bonus geben.

  8. Moin Freunde des Karnickelkreises!

     

    Im Spiel gibt es ja die Sofort Ausspielen Karten. Hierunter befinden sich auch die Furchtbares Unglück Karten. Fiese Gemeinheiten, die dich dein Karnickel kosten.

    Die Regeln besagen, dass man wenn man diese zieht dies verkünden muss und das Spiel unterbricht. Man muss die Karte sofort ausspielen. Der Spieler der sie gezogen hat muss dann eines seiner Karnickel ablegen, wenn er denn ein Karnickel hat.

     

    Was die Regeln nicht verraten, ist was passiert, wenn man kein Karnickel ausliegen hat. Ein gern gemachter Anfängerfehler ist, die Karte einfach abzulegen, weil der Text auf der Karte recht eindeutig erscheint... dein Karnickel...!

    Das ist jedoch nicht im Sinne des Erfinders... vielmehr ist es so, dass der Spieler der die Unglückskarte gezogen hat und kein Karnickel hat, nun ein beliebiges anderes Karnickel als Ziel bestimmt. Das macht er auch, wenn sein einziges Karnickel vom Himmlischen Heiligenschein geschützt wird.

     

     

    Gruß

    Rilyntar

  9. Hallo auch.

     

    Die Karte "Jans Frischhaltezentrale" zwingt einen ja dazu seine Möhrchen mit je 2 Dolla frisch zu halten. Ich hatte 2 Möhren und 3 Dolla - verlier ich eine Möhre und darf die andere behalten oder verlier ich sie beide weil es auf die Gesamtheit ankommt?

    Zweite Frage dazu: im selben Zug hab ich als oberste Run-Karte Ziehe 2 Möhrchen gehabt - darf ich diese ausspielen nachdem ich das Geld für meine beiden Möhren beglichen habe - oder müsste ich diese 2 Möhren ebenfalls bezahlen beim Frischhalten?

    Jede Karotte die du nicht bezahlen kannst, geht zurück in den Markt, die anderen behälst du. Die neuen Möhren musst du nicht mehr bezahlen, da die Karte ja wenn du dran bist bereits abgehandelt wurde.

     

    2. Himmlischer Heiligenschein:

    Schützt dieses auch vor dem Cyberkarnickel weil sie ja vor Schaden schuetzt....

    Wir konnten uns darueber nicht ganz einig werden.

    Ja. Das Karnickel mit dem Heiligenschein ist kein mögliches Ziel für das Cyberkarnickel.

     

    3. Monolithenkarte

    soll ja den schaden der waffenkarten verdoppeln - muesste ich theoretisch dann bei ner 12er waffe 24 wuerfeln... wäre also automatisch tot *frage*

    Das ist richtig!

     

    Gruß

    Rilyntar

  10. ich wollte mal fragen wann Waffenkarten und ähnlich fiese Runkarten wie z.B. Maden oder Dürre in Aktion treten:

    1. direkt wenn der Ausspielnde sie spielt

    oder

    2. wenn derjenige drann ist auf den sie gespielt werden.

    Dürre sagt doch "augenblicklich" und Maden "sofort" so ist das auch gemeint. Also direkt wenn sie ausgespielt wird. Das gilt natürlich auch für Waffen, die du ja schließlich in just dem Moment einsetzt.

     

    Wenn die Erste Möglichkeit der Fall ist - wie kann man sich dann mit Nohas Sintflut oder Schluss mit Schädlingen davor schützen da es nur Spezial Karten sind - sie also erst im eigenen Zug eingesetzt werden dürfen wenn ich das richtig verstanden habe.
    Hier tritt eine Ausnahmeregelung in Kraft. Bedingung: Du hast die Spezialkarte abgesichert. Dann kannst du sie einsetzen um der Dürre bzw. den Schädlingen zu entgehen.

     

     

    zu Frage 2)

     

    Das haben wir so gespielt, daß der Markt auch wieder eröffnet werden kann, wenn er geöffnet ist...

    Und das sehen die Autoren ganz genauso.

     

     

    Krasse Karnickel Grüße

    Rilyntar

  11. Wenn ihr die Spiele kombiniert ist das egal.

    Lakaien, Mietlinge, Handlanger und Mooks sind alle die gleiche Klasse von austauschbaren Anhängern, und jede Karte, die einen von diesen beeinflusst, beeinflusst sie alle

    Daher kann man die Karte einsetzen.

  12. Moin Niyol.

     

    Bei der Überraschungsversorgung würfelst du die Farbe aus. Dann schaust, du was die Farbe bringt. Und das bekommst du dann 1x. In deinem Fall bekommst du 1 Kohl-Karte.

     

    Im Markt kaufst du eine Karte.

     

    Wie du deine Vorräte hinlegst ist dir überlassen.

     

    Gruß

    Rilyntar

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