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Omikron

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  1. Hi zusammen. Ich und meine Gruppe würden gerne unsere SR4 Chars aus SR4 nach SR5 mitnehmen. Uns geht es speziell halt um die Hintergründe und das erlebte der einzelnen Chars. Da die Regeln sich ja etwas stärker geändert haben, haben wir uns gedacht, wir bauen die Chars nach den Regeln von SR5 neu und steigern dann mit dem bisher erspielten Karma. Und jetzt die Frage: Wie würdet ihr das erspielte Karma von SR4 nach SR5 umrechnen? Das Character Conversion PDF ist mir bekannt, hilft mir hier jedoch nicht weiter. Wie würdet ihr verfahren? Gruß
  2. Kurze Anmerkung: Könntest du bitte die Versionsnummer mit in den Dokumentennamen übernehmen? Im CheatSheet für den Matrixkampf gibt es keinen Versions Hinweis! Und ein dickes Dankeschön für die ganze Arbeit! MfG
  3. Meine Gruppe hat spontan für morgen abend eine Runde angesetzt. Jetzt dachte ich mir spiel doch mal "Moving Violation" aus dem "Johnson´s Little Black Bock" mit ihnen. Hintergrund: Die Gruppe soll ein Objekt aus einem fahrenden Lkw entwenden, ohne das die Runner dabei Spuren eines Einbruchs hinterlassen. In letzter Zeit hat meine Gruppe eigentlich jeden Auftrag heimlich und leise gelöst. Das ist eigentlich nicht ihre Art, da sie sonst wirklich immer mit dem Kopf durch die Wand gehen und dabei natürlich ein riesiges Chaos fabrizieren. Daher möchte ich meine Gruppe dieses mal mit einem riesigen Feuerwerk an Action überraschen und belohnen. Leider fehlen mir gerade die passenden Ideen dafür. Außer einer größeren Motorradgang mit zwei, drei Pick-ups dabei fällt mir echt nichts ein (Verfolgungsjagt mit dem Rigger / Kämpfe auf dem fahrenden Lkw / Fahrzeuge die in die Leitplanke krachen). Ich hoffe ihr könnt mir ein paar Anregungen oder Denkanstöße geben! Es darf wirklich tief in die Action Movie Kiste gegriffen werden. So wie in Speed oder Cobra 11 usw. Es kommt mir nicht auf Realismus oder so an. Hauptsache es knallt und rumst an allen Ecken. Das der Auftrag damit nicht heimlich verlaufen wird, ist klar und darf gerne ignoriert werden. MfG
  4. Ich hab auch so meine Probleme mit der Auslegung der KI Kräfte. Wenn die KI-Kräfte an sind, kann der Adept dann aus dem Astralraum Ziel eines Zaubers werden? MfG
  5. Alleine durch das ganze Fraktionsystem hinter den Missions find ich das nicht mal schlecht. Ich find das ist ehr ein Problem der aktuellen Decker/Technomancer Regeln. Irgendwie hab ich das das Gefühl, das man da als SL schnell Mist bauen kann, wenn man seinen Spielern eine Herausforderrung bieten möchte. Stimmt schon aber... hauptsache Action! Sowas in der Art gibts später nochmal. Hm, da kommts doch ehr drauf an, welches Niveau man jeweils mit seiner Gruppe spielt. Ich geb zwar auch immer 1-2K an Geld mehr, aber ansonsten find ich es gut wie es ist. Und es gibt ja noch 1-3 Karma fürs Rollenspiel usw. Mit meiner Gruppe kommen wir immer so auf 4-6 Karma pro Run. In SRM02-08A "Chasing the Dragon" wird der Handlungsfaden weiter gesponnen. Ich lese immer 2-3 Missions weiter, wenn ich gerade leite. So hab ich immer einen kleinen Handlungsüberblick und kann meine Gruppe auch etwas beeinflussen! Zumindest ein paar Ideen über irgendwelche NSCs einstreuen. Ich muss aber auch sagen, das ich eine sehr schießwütige Gruppe habe. Egal wie der Auftrag lautet, es wird erst mal mit massiven Waffeneinsatz geplant. Danach prüfen sie, ob sie Plan 1 überleben würden und dann erst machen sie sich Gedanken über ein subtileres Vorgehen. Ich hätte es auch so gehandhabt wenn der Fall eingetroffen wäre. Nur weil man SR spielt, muss man ja auch nicht vorher beim Militär gedient haben! Und solange man die Realität nicht völlig verdreht, find ich es ok. Ich halte es aber so, das wenn die Spieler nicht so einen Kram mit den NSCs machen, ich solche Gemeinheiten auch nicht mit meinen Spielern mache. Aber das hängt auch von der Spielweise der Gruppe ab. Ansonsten finde ich die Denver Missions ganz nett. Man kann viel aus den Abenteuern machen oder sie auch in ihrer vorliegenden Form spielen, ohne das man stundenlang was vorbereiten muss. Und die dann immer wieder auftretenden Verbindungen zwischen den Missionen sind schon nett. Auch wenns zB. mal nur Connections sind, die man sich in einer früheren Mission verdient hat. Ich gehöre zumindest zu den SLs, die sich sowas nicht mal eben aus dem Ärmel schütteln können. Kennt wer die nachfolge Missionen, die man bei Catalyst im Shop kaufen kann? Bewegen die sich auf einem gleichen Qualitätslevel? Ich werde morgen mit meiner Gruppe die Mission 07 abschliessen. Wenn interesse besteht, kann man sich ja hier noch etwas über die Dennver Missions austauschen. MfG
  6. Erstmal danke dafür. Fehler hab ich bis jetzt beim Überfliegen noch nicht gefunden. MfG
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