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Tom

Cthulhu Moderator
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Posts posted by Tom

  1. Original von SITC

    Für all diese Dinge, diese spannenden, lustigen und stimmungsvollen Abende die wir bislang erleben durften -und die sicherlich noch folgen werden- möchte ich hier den Machern des Hexerwerks nochmals danken.

     

    SITC

     

    Alle diese Dinge hättet ihr sicher auch mit dem normalen Regelwerk erleben können. Für mich war es der grö?te Fehler den Hexer in die 20/30er Jahre zu verlegen. ?ber die Einstellung des Hexers bin ich nicht traurig, wobei ich keineswegs Heikos Verdienste für Pegasus und Cthulhu schmälern möchte. Vielmehr hat er ja jetzt Zeit sich auf die wirklich guten Dinge zu konzentrieren. :D

  2. Original von Marcus Johanus

    [...] Ich finde die einzelnen Kapitel auch sehr liebevoll ausgearbeitet und der ganze Band ist doch hervorragend - um nicht zu sagen herausragend - illustriert. "Lieblos" finde Cthulhu NOW nun wirklich nicht, auch wenn ich deine Kritik an den darin enthaltenen Abenteuern nachvollziehen kann.

     

    Hier spricht natürlich der Fanboy aus Dir. :D

     

    Mir gefallen sogar die Illustrationen besser als die historischen Fotos in der klassischen Cthulhu Reihe.

     

    Dennoch, wenn NOW eingestellt wird, weine ich dem keine Träne nach. Die vorhandenen Bücher lassen sich gut als Quellenbände für andere Horrorrollenspiele nutzen, die Abenteuer kann man auch halbwegs transferieren.

     

    Meine tief verwurzelte Abneigung gegen Cthulhu Now ist auch darin begründet das Cthulhu für mich immer ein Spiel der 20er Jahre ist und bleiben wird. Quasi ein literarisches Spiel mit dem man Abenteuer in der Welt von H. P. Lovecraft erleben kann.

     

    ?brigens etwas worüber ich mit dem Librarian from Hell schon auf der Fahrt zum Con diskutiert hab und wir zu keinem Ergebniss gekommen sind, au?er das meine Abneigung irrational zu begründen ist... 8)

  3. Bevor jetzt noch jemand meint, ich will nur Böses für Cthulhu, dem ist nicht so. Bin halt der klassische 20er Jahre Spieler.

     

    Da mir gerade The Dying of St. Margaret's für Trail of Cthulhu in die Hände gefallen ist und mir Idee als auch Ende des Abenteuers au?erordentlich gefallen, wollte ich wissen ob es schon jemand von euch nach BRP Regeln gespielt hat.

  4. Original von Marcus Johanus

    Würde mich überraschen, wenn das tatsächlich so war. UA ist kein schlechtes Spiel, aber eigentlich war doch klar, dass es eine Randerscheinung bleiben würde. Das war es in den USA ja auch schon. Kann mir kaum vorstellen, dass diese Befürchtung wirklich bestand.

     

    Für mich hat es sich einfach so dargestelt. Kann sein das ich komplett falsch liege, genaues werden wir wohl nie erfahren. :D

  5. Ich denke nicht das meine Argumente besonders gewichtig sind.

     

    Meine erste Begegnung mit Cthulhu hatte ich lange bevor es das Rollenspiel dazu gab. Man sagt ja immer gern Lovecraft hat seine Geschichten zu seiner Zeit geschrieben, daher müsste konsequenterweise das Cthulhu Rollenspiel auch in der Gegenwart spielen.

     

    Cthulhu Now war ein Schnellschuss, man hat Angst gehabt das das kurz vorher erschienene Unknown Armies Cthulhu Spieler abgreift und vielleicht auch einen gewissen Marktanteil erobert. (hätte ja sein können, weil es unter der Mitwirkung des genialen John Tynes entstanden ist. Wie wir wissen ist dieser Fall aber nie eingetreten). Dem wollte man etwas entgegen setzen und hat übereilt ein Setting auf den Markt geworfen das nichts anders ist als die 20er Jahre ein wenig mit Farbe aufgehübscht. Das sieht man schon an den beiden beiliegenden Abenteuer im GRW, die zwar ganz nett sind, aber beliebig in der Epoche austauschbar.

     

    Das sind jetzt nur Fragmente, weil es mir grad an der notwenigen Konzentration fehlt, aber ich stelle das mal hier rein, bevor ich es wieder vergesse...

     

  6. Das niederzuschreiben hab ich keine Lust für bei dem Wetter. Aber wenn wir uns mal auf einem Con oder in Berlin treffen, kann ich das gern ausführlich erläutern. Behalte das ruhig im Hinterkopf und erinnere mich beizeiten wieder, wenn es wieder kühler wird und die Tage kürzer, schreib ich auch was dazu.
  7. Original von Yanthar

    Die Teamkonstellation würde sich für DG oder Cthulhu Now sicher eignen. Auch der Konzern im Hintergrund ist ein passendes Element. Aber im Gro?en und Ganzen würde ich eher zu einer art "Akte X"-Kampagne mit FBI-Agenten neigen, da jeder mit FBI und G-Men was anfangen kann.

     

    Ich will einfach neue Wege beschreiten, so wie es Marcus schon beschrieben hat. DG ist nicht mehr ganz zeitgemä? in meinen Augen und Cthulhu Now funktioniert nicht richtig. Daher eben etwas das sich an Fringe orientiert aber auch auf Elemente / Bücher aus CN und DG zurück greift.

  8. Ich bin gegen eine Verschiebung von Freitag auf Donnerstag. Schon alleine deswegen, weil ich am nächsten Tag früh raus muss und dann nie bis zum Ende bleiben kann.

     

    Es liegt wohl eher an der Jahreszeit. Im Frühjahr / Sommer war traditionell immer sehr wenig los. Im Winter ist es dann immer voller. Im August werde ich auf jeden Fall wieder dabei sein. Ich hab auch festgestellt das man über die Foren nie alle erreicht, zukünftig werd ich die Teilnehmer von denen ich weiss, das sie regelmä?ig kommen, einfach via Mail anschreiben. Also noch kein Grund die Pferde scheu zu machen.

  9. Hallo liebe Leute, ich hab mit grad Curse of the Yellow Sign von John Wick durchgelesen und bin ganz angetan.

     

    Ich würde das Abenteuer gern leiten. Wenn also jemand mal 1 Abend übrig hat und sich damit abfinden kann als SC einen Nazi zu spielen, der darf sich gerne hier melden.

     

    Es sind 6 Spielerplätze zu vergeben, wobei 4 (unter Vorbehalt) bereits verteilt sind. Sobald ich alle Spieler zusammen habe, würde ich zur Terminfindung rufen.

     

    Wie gesagt das Abenteuer kann in 6-8 Stunden durchgespielt werden.

     

    John schreibt schon im Vorwort das es nur eine geringe Chance geben wird, das Abenteuer zu erleben. Es wird blanker Horror sein, kein Kuschelcthulhu.

     

    This isn't Dark Fantasy. This is horror.

     

    You may want to warn your players ahead of time.

     

    I always make sure my players know thios when I run Call of Cthulhu. Your players should have this unterstanding before you begin. This is not the Cthulhu Mythos You've just taken a single step out of your warm, cozy bubble into the vast, uncaring, inhuman universe. This isn't a bug hunt. This is cosmic horror. You are the tiny, insignificant mistake of chemistry that happened to bubble up between two great ages. And as soon as the stars are right, your time is over.

     

    This isn't fighting the good fight. This is a deep, long look into the endless void.

     

    This is Call of Cthulhu.

     

    They didn't win. They survived.

     

    In diesem Sinne,

    ich freu mich auf euch.

  10. In letzter Zeit hatte ich da die verschiedensten Gruppengrö?en, 3 ist aber irgendwie die Goldene Mitte gewesen.

     

    In der aktuellen Freitagsrunde sind wir derzeit 5 Mitspieler, wenn denn alle da sind. Funktioniert aber ganz gut, weil alle Spieler sehr diszipliniert sind.

     

    Demnächst werde ich wieder ein Gastspiel für nur 2 Spieler geben.

     

    Dennoch ist 3-4 für mich die optimale Anzahl.

  11. Kommt mal wieder zurück. Nirgendwo steht das angedacht ist Rollenspiele zu verbieten. Das ist die Interpretation eines Users hier. Daher ist es mühsig darüber zu diskutieren.
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