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Tom

Cthulhu Moderator
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Posts posted by Tom

  1. Original von G.Roby

    danke Dumon! aber es es leider wirklich das richtige Edit.. 8o

    und deshalb so doof. auf jeden Beitrag hier kann ich nicht editieren.

     

    aber bevor ich hier alles vollmuelle - kann evtl hier ein Admin/Mod mal aufräumen und ich kläre das mit einem Admin per PN.

     

    Danke nochmals.

     

    Beim erstellen eines neuen Boards hat sich das mit dem editieren verschoben. Jetzt müsste es wieder klappen.

  2. Original von G4schberle

    Warum man Tiere für Hobbies jetzt nicht weggeben, bzw aussperren können sollte kann ich kaum nachvollziehen (selbst wenn sie zur Familie gehören).

     

    Original von Amenaza

    Ich persönlich kann schlicht und ergreifend nicht nachvollziehen, wie man ein Haustier als "Familienmitglied" betrachten kann.

     

    Ich verstehe auch manche Dinge nicht und bin wirklich froh darüber.

  3. Original von Ophiuchus

    Sollte der Hund wirklich so ein kläffender Quirl sein, der jede Atmosphäre ruiniert - dann mu? er eben konsequent erzogen werden.

     

    Hakon spricht hier aus eigener Erfahrung von unserem Hund. Wobei er auch die Ausnahme ist, denn er ist der einzige Rollenspieler den sie nicht mag.

     

    Konsequenz daraus ist einfach, wenn es zu Hakon zum spielen geht bleibt die Sü?e daheim. :)

     

    http://spiegelland.com/image/melisa0611-1.jpg

  4. Original von G4schberle

    @ Tom: Was machst du da mit deinem Hund? Befindet er sich im gleichen Raum, oder kommt in den Flur?

     

    Wenn wir bei mir sind, ist der Hund natürlich bei meiner Frau in einem anderen Zimmer.

     

    Muss ich mit dem Hund zur Spielrunde, ist er mit am Tisch. :)

     

    Und wenn ich ganz ehrlich bin, Hund geht vor Spielrunde, ist halt ein Familienmitglied und kein Freund.

  5. Wenn es ein OneShot ist, dann ist es doch nicht weiter schlimm. Wir haben selbst einen Hund der viel Aufmerksamkeit erfordert. Okay wir spielen deshalb nie bei uns, aber ab und an muss ich ihn auch zur Spielrunde mitnehmen. Bis auf eine Begegnung sind die Leute gut mit dem Hund zu recht gekommen.

     

    Ein Haustier sollte jedenfalls kein Hinderungsgrund sein.

  6. Ich halte das Buch immer noch in Geiselhaft. Da ich derzeit aber pleite bin und mein letztes Geld lieber für Club Mate ausgebe, dauert es mindestens bis zum nächsten Geldeingang, das ich das Buch auf die Reise schicke. :D

     

    Um den Vorgang zu beschleunigen, dürft ihr mir gerne ein paar Euronen via PayPal (bitte Button auf Cthulhus Ruf nutzen) oder ?berweisung (per PN oder Mail zu erfragen) zukommen lassen. Gern könnt ihr mir aber auch das ein oder andere Stück aus meiner Sammlung abkaufen (einfach im Bazar gucken).

     

    Falls das nicht nach eurem Geschmack ist, das Buch könnt ihr selbstverständlich gerne bei mir zu Hause abholen. Kaffee gibt es gratis. ;)

     

    Vielen Dank für euer Verständnis.

  7. Bisher kam noch nichts wirklich brauchbares von Blackgammon, daher ist er für 14 Tage gesperrt. Auch wenn wir im Cthulhu Forum einen Off-Topic Bereich haben, braucht es darin keine Werbung / Spam.
  8. Original von JohnDoe

    [...] So abscheulich die Mythoswesenheiten auch sein mögen und auch wenn sie das Bild von der Realität erschüttern, schafft nicht gerade diese Fremdheit eine gewisse Distanz zu Grauen? Sind nicht Menschen die man überall sieht, die man kennt (muss ja nicht mal persönlich sein), und die genauso abscheuliche Dinge tun nicht viel erschreckender?

     

    Um es mit einem Zitat von Joseph Conrad zu sagen:

    "The belief in a supernatural source of evil is not necessary; men alone are quite capable of every wickedness. "

     

    [...]

     

    Okay Fehler gemacht, Post aus Versehen abgeschossen, hier nun der zweite Versuch.

     

    Ich spiele / leite seit 30 Jahren Call of Cthulhu und seit ca. 10 Jahren Unknown Armies.

     

    Amorphe, blasphemische und unbeschreibbare Wesen jagen einem nach dieser Spieldauer keinen wirklichen Schrecken mehr ein, kein wohliger Schauer, eher huscht ein müdes Lächeln über die Lippen der Spieler und des Spielleiters, oft eher sogar schon ein herzhaftes Gähnen.

     

    Auch die Kultisten bei Cthulhu sind selten angsteinflössend oder furchterregend, sie wirken eher mitleidig und unbeholfen in ihrem Tun.

     

    Einzig Abenteuer wie Super 8, Die Geschichte der Kati S. oder Abwärts zeigen, das es anders gehen kann. Aber das sind zu wenige...

     

    Selbst der eigene Charakter hat bei Cthulhu nur eine Richtung in die er sich entwickelt, er gerät in den Sog des Untergangs, der Wahnsinn zieht ihn nach unten. Peng. Unspielbar. Ende.

     

    Bei Unknown Armies hingegen spürt man richtig die Entwicklung und den fortschreitenden Wahnsinns des Protagonsten oder eben dessen Abstumpfung übernatürliche erscheinenden Dingen gegenüber. Er wird nicht wahnsinnig, er wird einfach nur anders. Besessen.

    Auch die mehrheitlich menschlichen Antagonisten sorgen für eine Beklemmung, die es fast unmöglich macht, der dicht gesponnenen Atmosphäre der Abenteuer zu entkommen.

     

    So man möge mir diese kleine Exkursion in eine andere Welt verzeihen und ja ich wollte dem Threaderöffner damit sagen, das immer noch der Mensch das gefährlichste und schrecklichste aller Mythoswesen ist.

     

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