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Vincent Darksun

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Posts posted by Vincent Darksun

  1. Ich will ungerne sagen, dass eine Erweiterung besser ist als eine andere, aber ich versuche das mal aus der Sicht eines Anfängers zu sehen.

     

    Z1: als Grundspiel für Anfänger notwendig

    Z2 + Z3: gute Erweiterungen für Einsteiger, da nicht viele neue Regeln gelernt werden müssen (meine Empfehlung für dich)

    Z3.5: Reine Erweiterung für Ereigniskarten

    Z4: Ebenfalls ein Grundspiel, welches statt der Zombies die Zombiehunde verwendet

    Z5: Einfach und führt die Mutmarker ein die sich auf die Handkartenzahl auswirken

    Z6: Baut auf der Stadt auf und benötigt Z1, etwas komplizierter

    Z7 + Z8: Verändert die Art der anfänglichen Aufstellung und würde ich daher für Anfänger noch nicht unbedingt empfehlen.

    Z9: Neuste deutsche Erscheinung (von mir leider noch nicht getestet)

     

    Hi, ich möchte an dieser Stelle nur Eliminator Aussage ergänzen:

     

    Z07: Jahrmarkt, man muss erst aus dem Jahrmarkt fliehen (um dann durch die Stadt zum Heli zugelangen).Bringt Zombieclowns (in Blau) mit sich als neuen Zombie Typus.

    Z08: Nervenheilanstalt, man startet in einer Zwangsjacke, muss sich daraus befreien, dann aus der Anstalt fliehen, um sich dann durch die Stadt zu kämpfen.

    Z09: Friedhof, neue Stadtkartenpläne und Zombiekinder (in Giftgrün) als neuen Zombie Typus. Dabei können nun je 1 Zombie und 1 Zombiekind auf einem Feld stehen.

    Z10: Reine Erweiterung für das Grundspiel, mit neuen Ereigniskarten und Stadtplänen. Noch nicht auf deutsch erschienen

    Z11: [Death Inc.], Neues Grundspiel, in einem Gebäudekomplex. Noch nicht auf deutsch erschienen.

     

    Mit Gruß

    VD

  2. ja schon, aber ich meinte: kann man die wächter mit den donnersteinträgern mischen, einen davon verdeckt herausziehen und diesen dann als donnersteinträger verwenden (kann dann ein wächter oder ein donnersteinträger sein).

     

    so als hausregel ... ;)

    Sersen,

     

    so als Hausregel kannst du ja quasi immer machen was du willst, aber das wird dir hier auch keiner verbieten. Du wirst nur auf Probleme stossen, die du ja bereits bemerkt hast. Streng nach Regeln sind auf alle Fälle alle Donnersteinträger Wächter, aber nicht alle Wächter Donnersteinträger, und daher nicht zu mischen ;-)

     

    By Skallfag

     

    Das ist vollkommen richtig, vorallem der letzte Satz!

  3. verwendet ihr wächter (alt) auch als donnersteinträger??

    ist, denke ich, nicht bei allen möglich - oder?

     

    Hi Steelwolf

    Die Donnersteintraeger aus Thunderstone Advance gehoeren zu den Waechter (siehe Zugehoerigkeit unter dem Kartennamen ) und bilden zudem die Gruppe der Donnersteintraeger.

  4. Hallo DasAuge

     

    Grundsätzlich ist man nach den Thunderstone Advance Regeln siehe Seite 22/23 unter den Punkt "Trophäen-Effekt" dazu verpflichtet alle Trophäen-Effekt auszuführen, sollte man ins Dorf oder in den Dungeonen gehen.Sie werden nicht aktiviert wenn man die Option "Erholung" oder "Vorbereitung" wählt.

     

    Wann müssen dann die Effekte duchgeführt werden?

    Direkt nach der Auswahl der Option mit allen anderen Dorf- bzw. Dungeoneffekt zusammen, aber vor dem Kauf bzw vor der Auswahl des Monsters (siehe dazu auch Seite 40 der TSA Regeln). Es gibt somit seit Thunderstone Advance festgelegte Phasen,die bei nacheinander durchgeführt werden und eine feste Reihenfolge, welche Effekt wann eintreten oder durchgeführt werden (müssen).

     

    Denn was sollen diese Effekte für einen Sinn haben, wenn ich dadurch die Karten ablegen muß?

    Grundsätzlich rein nach den Regeln wäre das dann leider so.

    Wenn man die Regeln etwas genauer durchließt, besser gesagt das Glossar betrachtet, würde Sie sehen, dass im Falle des Monster "Verschleierter Kadaver" das vom Spieler selbst gewählt werden darf. :-)

    Im einem Absatz auf Seite 23 der TSA Regeln (Abschnitt "Trophäen") steht auch, dass es auf die jeweilige Bedingung der Karte ankommt.

     

    Oder kann ich die Effekte auch erst nach dem Kauf durchführen?

    Leider nein, der Effekt tritt vor dem Kauf in Kraft und der Goldwert der Monsterkarte steht somit nicht mehr für den Kauf zur Verfügung.

     

    Man sollte aber nicht vergessen, dass gerade für einige Karteneffekt, der Goldwert auf der jeweiligen Monsterkarte wichtig ist und in Ausnahmefällen (bedingt durch Kartenkombination), der Goldwert auch für den "Beute"-Effekt genutzt werden kann.

     

    Mit Gruß

    Vincent Darksun

  5. Hallo DasAuge

     

    Der letzte Teil deiner Frage ist ganz interessant und wird wahrscheinlich meinem Beitrag an dieser Stelle für Diskussion führen. :-)

     

     

    Donnersteinträger zählen nach Definition zu den Monster, auch erkennbar an der roten Umrandung/Hintergrund.

     

    Nach der "Wächter" Regel auf Seite 24 der Thunderstone Advance Regeln sind Wächter (zu denen meines Wissens nach alle Donnersteinträger gehören)

    [Zitat] immun gegenüber allen Fähigkeit oder Effekten,durch die ein Monster(Sie) kampflos aus dem Dungeon entfernt wird oder den Platz wechseln muss, bis sie einen Kampf gegen euch verlieren.

    und somit auch immun für den gefragten Vertrauten Effekt.

     

    Im Glossar selbst wird nur der Donnersteinträger Stramst aufgeführt, der expliziert immun für alle diese Effekte ist, die Ihm von seiner akt. Position bewegen würden.

     

    Wenn man aber nun "Die Goldene Regel" von Seite 13 der Thunderstone Advance Regeln nimmt, haben alle Karteneffekt die gegen die Spielregeln wiedersprechen Vorrang gegenüber den Spielregeln.

    Sprich, nur auf Grundlage der Goldenen Regel, hätte der Effekt der Vertrauten (des Positiontausches) Wirkung bei den Donnersteinträger Belac und Orseg nicht aber bei Stramst, da diese explizit im Glossar aufgeführt ist.

     

    Das ist meines Erachtens aber (immer) Auslegungssache der jeweiligen Spielergruppe, die das Spiel zu Hause spielen und welche Regelteil Sie mehr Bedeutung zu gesprochen wird.

     

    Im BoardGameGeek Forum habe ich derzeitig nur eine Frage bezüglich der "Wächter" Klassifikation gefunden Link - Guardinas clarification.

    Diese Beantwortet aber nicht die hier gestellt Frage. Ich werde die Frage aber mal an den Thunderstone Chefredakteur weiterleiten.

     

    In offiziellen Turnier und bei Demorunden würde ich persönlich es so regeln, dass alle Donnersteinträger immun gegen diesen Effekt (des Positionstausches) sind, egal ob dieser Effekt von den Dorfkarten, Heldenkarten, Vertrauen oder anderen Karten stammt.

     

    Wir ist eure Meinung dazu? Ich freue mich über (konstruktives) Feedback. ;-)

     

    Mit Gruß

    Vincent Darksun

  6. Hi,

     

    gibt es eigentlich irgendwo eine Liste welche Stufen die jeweiligen Monster aus dem "alten" Thunderstone haben.

     

    Hallo Tritop

     

    Es gibt eine solche Liste, aber derzeitig nur auf englisch - Edith sagt: Die Liste existiert doch schon auf deutsch, siehe Link im nächsten Beitrag.

    Zudem wurde ein kostenloses Print & Play von AEG zur Verfügung gestellt, dass alle "alten" Thunderstone Karten auf das neue Layout von Thunderstone Advance anhebt.

     

    Links:

     

    Print & Play

     

    Gruß

    VD

  7. Bei den Basiskarten sehe ich kein Limit, oder steht das anders geschrieben? Wo?

     

    Hallo McNat_de

    Worauf beziehst du dich nun genau:

    Dem Thunderstone Basisspiel,Drachenturm oder Thunderstone Advance: Die Türme des Verderbens ?

     

    Es gibt regeltechnische Unterschiede zwischen den Basisspiele bedingt auch durch die Entwicklung,die Thunderstone während der Zeit erlebt hat. Diese Unterschiede betreffen auch die Basiskarten.

     

    Kurzes Beispiel:

    In dem Thunderstone Basisspiel befinden sich genau 30 Milizen, sprich wenn man genau mit 5 Leuten spielt sind alle Milizen verteilt und man keine während des Spiels käuflich im Dorf erwerben, da zerstörte Milizen aus dem Spiel kommen. Bei Thunderstone Advance gibt es Soldaten (die neuen Milizen) für die Startdecks (30 Stück) und nochmal weitere 20-30 Stück als Basiskarte, die man während des Spiels im Dorf kaufen kann. Zudem ist es bei Thunderstone Advance so geregt, das zerstörte Basiskarten zurück auf den jeweiligen Basiskartenstapel gelegt werden und somit grundsätzlich unbegrenzt zur Verfügung stehen. Ich schreibe bewusst grundsätzlich, da es durch Karteneffekt von Monstern etc. auch dazu kommen kann, da diese Basisstapel leer werden.

     

     

    Mit freundlichen Gruß

    VD

  8. Sind bei THA ebenfalls Promos geplant?

     

    Für Thunderstone Advance (TSA) kommt zeitnahe mit dem Grundspiel die Minierweiterung "Avatare" auf den Markt, die meines Wissen in der US Ausgabe als "Promo" galten.

    Ansonsten ist mir nichts bekannt, dass als Promo für TSA erschienen wird bzw. soll.

  9. Noch ein paar weitere Fragen. Ich habe das Grundset von Nightfall und überlege mir gerade Erweiterungen zu kaufen

    sind die deutschen Erweiterungen mit den englischen identisch? Oder sind die komplett verschieden (also ich weiß

    natürlich das es im englischen schon mehr Erweiterungen gibt als im deutschen...aber gibt es zu denen die es gibt

    ein Pendant dazu)

    Und kann man zu dem deutschen Grundset auch englische Erweiterungen kaufen oder passt das nicht weil sich zB

    die Kartengröße unterscheidet oder man die Begriffe nicht mehr unter einen Hut bekommt?

    wäre super wenn mir jemand weiterhelfen könnte, vielen Dank

    Saala

     

    Hallo Saala

     

    Die deutschen Erweiterungen sind identisch mit den jeweiligen US Ausgaben. Zudem liegen in jeder deutschen Erweiterungen direkt 2 Promopacks mit bei, die in der US Ausgabe fehlen.

    Wenn man also alle Boxen besitzt hat man direkt 6 von 9 Promopacks (3 pro Box), die fehlenden 3 Promopacks werden auf diversen Veranstaltung vom Pegasus Spieleverlag verteilt (siehe anderes Thema im Nightfall Bereich).

    Das Mischen von deutschen und englischen Karten müsste theoretisch möglich sein, aber man merkt nach kurzer Zeit den Unterschied an der Beschaffenheit der Karten.

     

    Generell wird bei Nightfall in "Zyklen" gesprochen, die thematisch zusammenhängen. Der 1. Zyklus ist komplett in deutsch erschienen, ob der 2.Zyklus übersetzt wird ist derzeitig noch nicht final entschieden.

     

    1.Zyklus:

    Deutsch Ausgabe - US Ausgabe

     

    Grundspiel - Nightfall

    Ausnahmezustand - The Martial Law

    Blutzoll - Blood Country

     

    2.Zyklus:

     

    Coldest War

    Dark Rages

    Crimson Siege (noch nicht erschienen)

  10. Hallo!

    @Vincent Darksun und Alpha-Bull !

     

    Vielen Dank für eure schnelle Hilfe :).

    Ich war nur etwas verwirrt, da in den Regeln auf Seite 12 geschrieben steht:

    Beachte: Wirst du durch einen Kampfeffekt gezwungen, eine Karte zu ziehen, z. B.

    eine Krankheit, legst du diese Karte sofort auf deinen Ablagestapel... Diese Karten haben keine Auswirkung auf den laufenden Kampf...

    Sonst würde ja z.B. die Krankheit meinen Kampfverlauf beeinflussen, oder?

    Btw., das Spiel macht sehr viel Spaß. Ich lerne ja noch ^^.

     

    VG

    DirtyHarry

     

    Hi DirtyHarry

    Das kann verstehen. :-)

    Generell sollte man zwischen Karte erhalten (Krankheit,Dorfkarte,Heldenkarte) und Karte vom Kommandodeck ziehen differenzieren.

     

    Wenn man durch einen Kampfeffekt (Beispiel bei einem Untoten) eine Krankheit erhält, legt man diese direkt auf seinen persönlichen Ablagestapel. Das gleiche passiert auch, wenn man ins Dorf geht und eine Karte kauft. Diese Karte wird auch direkt auf seinen Ablagestapel gelegt.

    Wenn man durch einen Dungeoneffekt oder Kampfeffekt eine weitere Karte vom Kommandodeck ziehen kann bzw. darf, kommt diese auf die aktive Hand und kann wenn möglich auch genutzt werden.

     

    Gruß

    VD

  11. Hallo,

    da ich noch ziemlich neu in der Thunderstone-Gemeinde bin, habe ich zunächst drei grundsätzliche Fragen:

     

    1. Wenn ich durch einen Kampfeffekt gezwungen werde eine Karte zu ziehen, kommt sie doch auf den Ablagestapel, richtig?

    2. Immer wenn man Karten ziehen muss, legt man sie zunächst auf den Ablagestapel (auch Dungeoneffekte), richtig?

    3. Wenn ein Monstereffekt aussagt, "zerstöre einen Kämpfer", ist dann ausschließlich die "Klasse" Kämpfer gemeint, oder alle Helden?

    (schließlich sind es ja eigentlich alles Kämpfer, egal ob Zauberer, Kleriker, Miliz etc.)

     

    VG aus Essen

    DirtyHarry

     

    Hallo DirtyHarry

    Herzlich Willkommen hier im Pegasus Forum und im Bereich Thunderstone.

     

    Zu 1: Zuerst kommt die gezogene Karte auf die Hand und kann im aktiven Kampf auch genutzt werden. Erst nachdem Kampf werden alle Karten auf den eigenen Ablagestapel gelegt.

     

    Zu 2: Kein, alle Karten die man durch Effekt ziehen darf kommen zu den anderen Karten auf die Hand und können für die aktive Runde auch genutzt werden (natürlich nur wenn möglich.)

     

    Zu 3: Wenn sich ein Effekt auf eine bestimmt Klasse wie "Kämpfer" bezieht, dann sind auch nur die Helden mit dieser Klasse von diesem Effekt betroffen. Es gibt aber auch Effekt, die keine genaue Klasse benennen, diese beziehen sich dann auf alle Helden.

     

    Gruß

    VD

  12. Nachdem ich nun einige Partien „Thunderstone Advance“ gespielt habe, möchte ich hier einige Gedanken und Fragen loswerden, z.T. vielleicht auch nur „Spitzfindigkeiten“ und „Absicherungen“ oder „lautes Denken“.

     

    Dann habe ich noch ein paar Probleme mit der exakten Definition der einzelnen Kartenstapel auf dem Spielbrett. Gefunden habe ich folgendes dazu im Rulebook: Page 9Together, the hero cards, basic cards, and village cards comprise the resources available to you in the village; Page 12Basic cards are placed back on their village stacks …; Page 34Village stack: All village or basic cards with the same name located in the village. Ich habe keine Probleme einen Helden (einschließlich “Regular”) zu erkennen, wenn ich ihn auf der Hand habe. Aber was zählt alles zu den “Hero Stacks”, was zu den “Village Stacks”, wo ist die Abgrenzung. Nach der Definition im Rulebook wären auch „Regulars“ als „Basic Card“ ein „Village stack“. Welche Karten bringt mir der “Bounty Hunter” (Spoils: Buy 1 village card.) ein und zerstört “Magma Wyrm” (Breach: Detroy the top cards of each village and hero stack.) Karten von jedem Stapel?

     

    Desweiteren steht zu den Familiars im Rulebook: Page 12Familiars are considered part of your hand. Kann man sie dann auch wie Handkarten ablegen , z.B. für „Curse of Neglect“: Village/Dungeon – Discard 2 cards to destroy this curse; „Smokeplume Drake": Battle – Discard 2 cards. Oder "Ogre Mage": Battle – Discard 1 card with Magic Attack (dies würde z.B. auf “Pseudodragon”: 6 XP – Magic Attack +2 oder “Brownie”: 3 XP – Magic Attack +1 zutreffen)? Andererseits steht auf Page 21: It (the familiar) remains in play until you use one of its abilities.

     

     

    Ich habe noch mal zwei Fragen aus meinem schon vor einiger Zeit gestelltem Fragenkatalog erneut aufgegriffen, da ich bis jetzt keine Antworten erhalten habe, die mir weiterhelfen.

     

    Vielleicht kann ja doch jemand seinen (erläuternden) Senf dazu abgeben.

     

    Hi HedgeWizard

    In der deutschen Ausgabe die bald erscheinen sollte wurden einige Punkte genauer beantwortet bzw. ausführlicher beschrieben.

     

    Zum 1.Absatz

    Als Dorfstapel ("village stack") sind alle Basiskarten (Langspeer,Fackel,Soldaten[Regular]) sowie Dorfkarten (die Village im Namen tragen) gemeint.

    Als Heldenstapel ("hero stack") gelten nur die 4 Helden.Siehe page 8 Populate the Village point 2.

    Bounty Hunter - Bringt dir somit eine Karte aus den ausliegenden Stapel bis auf die 4 Helden. Beim Magma Wyrm - Zerstört man von jedem Stapel (Basis,Dorf,Helden) jeweils die oberste Karte.

     

    Zum 2.Absatz

    Vertraute zählen als Handkarten und können dementsprechend auch zur Beendigung von Flüchen genutzt werden. Ob Sie als Ziele für Karteneffekt wie dem "Oger Mage" deklariert werden können würde persönlich mit nein beantworten.

    Denn wenn man als aktiver Spieler in der aktiven Runde nicht diese Fähigkeit des Vertrauen genutzt hat, besitzt er meiner Meinung nach diese Fähigkeit auch aktiv nicht.

    Ich werde diesen speziellen Fall aber mal weiterleiten.

  13. Ich spiele Zombies!!! in der 1. Edition. Ich hab schon gelesen, dass die Stadt-Grafiken der 2. Edition schlechter zu erkennen sind.

    Die Bilder die ich bisher finden konnte bestätigen mir das. Leider :-(

     

    Jetzt geht es an die Erweiterungen.

    - Meint Ihr es lohnt sich überhaupt noch auf die 1. Edition aufzubauen...?

    - Wird es "alle" Erweiterungen für die 1. Edition noch geben...?

    - Oder ist es sinnvoller die 2. Edition-Grundspiel zu holen und dann aufzubauen.

     

    Gruß von einem Zombie!!!Infizierten...

     

    Hallo wolast

     

     

    Herzlich Willkommen hier im Pegasus Forum und im Kreise der "Zombies!!! Infizierten".

     

    Zu deinen Frage:

    - Die 1.Edition würde auf US Seite mit der Erweiterung 6 "Six feet Under" komplett auf 2nd Edition umgestellt, was durch Lizenzverträge auch so übernommen wurde. Sprich ab Erweiterung 6 gibt es nur noch die Grafik der 2nd Edition.

    Die vorherigen Boxen werden nun Schritt bei Schritt auf die 2nd Edition umgestellt, was bei einigen Boxen auch schon etwas länger dauern kann.

     

    - Es gab in der 1.Edition das Grundspiel bis Erweiterung 5 "Totencampus". Davon existieren meines Wissens nach aktuell nur noch Zombies 2 und Zombies 4 in der 1st Edition, der Rest ist schon 2nd Edition geworden.

     

    - Da beide Versionen grundsätzlich miteinander kombinierbar sind muss Du dies für dich selbst entscheiden, ob du komplett auf die 2nd Edition umsteigen willst, oder versuchst im 2nd Hand dir die alten Boxen zu organisieren.

    Wie ich ob aber schon angesprochen hat TLC (Twilight Creations Inc.) der US Verlag seit der Erweiterung 6 "Six feet Under" komplett auf 2nd Edition umgestellt, derzeitig sind die bei der 10ten Erweiterung!

     

    Mit Gruß

    VD

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