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Stormcloud

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  1. Wow, das ist ja mal echt ne tolle Idee! Glückwunsch
  2. Ja, das kannst Du alles noch vor dem Türöffnen machen. Nur wenn ein Kampf läuft, dann kannst Du nichts mehr an Deiner Ausrüstung ändern, bis er vorbei ist.
  3. Hier mal eine Frage direkt an Mario: Nehmen wir mal an, jemand möchte auf seiner Website, in seinem Blog oder in einem Forum etwas über Igels schreiben. Kritik, Lob oder einfach die Erlebnisse der letzten Spielrunde. Ist das Ok, wenn man Illustrationen von Igels auf der Seite dann einstellen würde. Zur grafischen Untermalung (was bei den gelungenen Bildern auf jeden Fall den Bericht aufwerten wird). Wenn man so die Berichte über die zahlreichen Abmahnungen hört ist die Frage durchaus berechtigt. Ich traue Mario jetzt nicht zu, dass er da abmahnen lässt, aber Anwälte machen das auch schonmal gern ohne den Auftrag durch den Rechteinhaber, und da wäre es einfach schön, man hätte hier ein Ok vom Illustrator selbst, das man dann für die Retourkutsche hinzuziehen kann.
  4. Hallo zusammen! Meine Freundin hat mir nun Igels geschenkt, von dem ich schon lange begeistert gelesen und mir auch im Vorfeld schon den Film angeschaut habe. Und das Spiel ist wirklich der Hammer. Absoluten Respekt, Mario und Helfer, saubere Arbeit. Was mir jetzt auch nach Lesen des Forums nicht klar ist (und was mich eher noch verwirrt hat): Wie wird die Reihenfolge nun bei zur Unterstützung gespielten Ereigniskarten gehandelt? ich lege also verdeckt mit den Kampfkarten Ereigniskarten hinzu. Wirken sie nun wie in den Regeln angegeben nach Höhe der Anfangs-KTS oder in Spielreihenfolge (die Uhrzeigersinnfrage ) oder wie? Sorry, aber ich fand das hier nicht eindeutig gelöst. Auch ist mir immer noch nicht so ganz klar, wann nur der Anführer betroffen ist und wann auch die Mitläufer. Flausch z.B. gilt ja nur gegen gegnerische Anführer, Futty hingegen aber auch auf Mitläufer. Das ist inzwischen klar. Aber wie ist das bei Frechs und Rüsel. Rüsel wird ja von Frechs immer gefressen. Gilt das nur wenn Frechs Anführer ist und / oder nur, wenn auch Rüsel Anführer ist? Oder haben die auch als Mitläufer was gegeneinander? Auch allgemein, kann ich bestimmte Ereigniskarten gegen Mitläufer spielen oder muss es der Anführer sein? Danke schonmal für die Antworten.
  5. Ich finde die Ideen eigentlich gar nicht schlecht (ok, die Set-Sortiermaschine wird schwer realisierbar ;-) ) Eine Neuauflage, angepasst an die aktuellen Sets mit verschiebbaren Trennwänden (sollte kein Problem in der Umsetzung sein) und weichem Innenmaterial (einfach mit Stoff ausschlagen), das wäre super!!!
  6. Wird es da vielleicht mal ne aktualisierte Neuauflage geben. Inzwischen gibt es ja auch viel mehr Erweiterungssets, die da drin Platz finden müssen *ganzliebguck*
  7. Ich habe da auch mal ne Frage, weil mir das neulich passiert ist: Der Gegner hatte Stufe 9 und als Monster die laufende Nase. Wenn ich nun den Trank des Mundgeruches spiele und die Nase töte, bekommt der Gegner dann trotzdem die Stufe, bekommt er nur die Schätze oder gar nichts?
  8. Wir haben gerade Zombies 4 gezockt und dabei ist mir was aufgefallen: In die Blockhütte sollen 9 Hunde rein, streng nach den Regeln, wo alle ins Gebäude müssen und wo immer nur 2 Hunde sich ein Feld teilen müssen, können maximal 8 gesetzt werden. Wie handhabt ihr das: 9 auf die gesamte Karte oder 8 in die Hütte direkt? Oder wir haben das so gehandhabt: 8 in die Hütte und einer vor die Tür (als Wachhund ;-) )
  9. Aber gern! Deine Sachen sind aber auch echt Hammer! Hab nur noch keine Zeit gefunden, es komplett durchzulesen, geschweige denn zu spielen. Aber sobald ich dazu komme, gebe ich natürlich Rückmeldung!
  10. Klasse, danke! Dann können wir das neue Teil mal die Tage testen. Werd mir mal was einfallen lassen müssen, wie man die Zombiehunde auch ins normal Spiel integrieren kann. Vielleicht irgendwie den Würfel entscheiden lassen, ob Hunde oder Zombies auf die Straße gesetzt werden. Toll finde ich im übrigen die neue Regel, dass gewürfelt wird, wie viele Hunde auf ein Feld gesetzt werden. Die "Soviele wie Straßenenden"-Regel fand ich noch nie sonderlich spannend.
  11. Da ja die Zombies recht schnell ausgehen hab ich vor einiger Zeit auch mal Marker für 5 und 10 Zombies gebastelt, die man dann eintauschen kann. Ich hoffe, ihr könnt was damit anfangen. Die Größe müsst ihr halt passend für eure Wünsche skallieren. http://img110.imageshack.us/img110/8070/zombies10erma8.th.jpg http://img69.imageshack.us/img69/6569/zombies10ervy6.th.jpg
  12. Ich hab da auch mal ne Regelfrage, weil mir das nicht ganz klar ist: Um am Ende in der Blockhütte den Spruch zu wirken muss ich nicht zwangsläufig eine Buchseite vor mir haben, oder? Die Buchseiten dienen ja nur dazu, das Würfelergebnis zu modifizieren, wenn ich das richtig verstanden habe ...
  13. Hm, hab eben mal die Regeln quergelesen. Also so reizen tut mich das jetzt noch nicht. Bietet irgendwie nichts Neues. Da gefallen mir 2 und 3 bis jetzt bei weitem mehr (4 und 5 kenn ich noch nicht).
  14. Ah, super! Danke für die Info, jetzt ist alles klar.
  15. Um es etwas plastischer zu machen, wie ich das mit den Läden meine: Das ist erlaubt, weil die Läden direkt aneinander grenzen: http://img440.imageshack.us/img440/1153/ladenjacrvp5.th.jpg Das nicht, weil sie keine direkte Berührung haben: http://img440.imageshack.us/img440/3843/ladenneincrna9.th.jpg Oder sehe ich das falsch? Wenn dem so ist, ist auch das mit dem Hubschrauberlandeplatz klar.
  16. Das heißt, ich könnte über einen Lüftungsschacht von einem Ende des Brettes zum anderen in nur einem Zug gelangen? Das scheint mir doch sehr unfair. Mit dem Hubschrauberlandeplatz bin ich davon ausgegangen, dass er wie im Basisspiel wie eine Kreuzung zu behandeln ist und Wege nicht an einer Wand enden, also keine Sackgassen bilden dürfen.
  17. Hallihallo! Gleich mit meinem ersten Beitrag habe ich eine Regelfrage zur 2. Erweiterung: Ich verstehe die Regeln für das Benutzen der Luftschächte nicht ganz. Im Moment verstehe ich das so, dass wenn ein Geschäft direkt an ein anderes Geschäft anliegt, dann darf man über die Lüftungsschächte dieses andere betreten. Dabei müssen aber nicht die Lüftungsschächte selbst direkt aneinander liegen, nehme ich mal an. Also selbst wenn der Lüftungsschacht ganz links auf dem Kartenfeld wäre, dürfte ich an den rechts angrenzenden Laden gehen, richtig? Also die Wände der Läden müssen sich berühren. Ich verstehe aber nicht, wieso am Hubschrauberlandeplatz ein Lüftungsschacht ist, da niemals ein Laden direkt an ihn grenzen kann. Der Lüftungsschacht ist doch immer noch wie eine Kreuzung zu behandeln, oder, und Wege dürfen nicht an einer Wand enden? Ich hoffe, ich hab mich einigermaßen verständlich ausdrücken können.
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