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Munchkin1988

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  1. Munchkin Impossible + Munchkin FU (Rush Hour) Spiel mir das lied... + Star (Cowboys im Weltall) Cthulhu + Beißt Apocalypse + Zombies (Zombieapocalypse) Fantasy + Beißt (Dark Fantasy) Apocalypse + Axe Cop (jetzt wird aufgeräumt) Super + Fu (Power Rangers!?) Fantasy + Wasauchimmer (geht eig immer) Freibeuter + Star Munchkin (Weltraumpiraten) Conan + Freibeuter usw usw
  2. richtig. Solange du den Gegenstand "einsetzt" ihn also offen vor dir, ausgerüstet liegen hast, gelten die Verstärker zusätzlich zum Bonus den der Gegenstand eh verleiht. In diesem Fall sind die Hände ein Gegenstand mit dem Kampfbonus +-0, da beide Hände belegt sind "... des Schicksals" gibt ihnen aber einen Bedingungslosen Bonus von +2, Dieser ist unabhängig davon, ob der Gegenstand gerade einen Bonus verleiht oder nicht, da er quasi dem Gegenstand einen zusätzlichen effekt (Kompfbonus +2) verleiht. Bildlich gesprochen: deine Behände brennenden Hände des Schicksals sind nun einmal DIE vom Schicksal auserwählten Hände die dazu bestimmt sind blablabla.... Entweder sind deine Gegner also tierisch beeindruckt oder sie beeinflussen die Art wie du dein Schwert/Axt/Keule (wasauchimmer) schwingst und geben dir damit den Bonus von +2 Das mit dem Kampfbonus würde ich so auslegen das du z.B. die Knieschützer der Verlockung, deren effekt keinen Bonus verleiht, nicht mit diesem Add-on versehen werden können
  3. Der Bonus für "....des Schicksals" ist nicht von der Anzahl an freien Händen abhängig und gilt somit.... lg
  4. Startschuss, es ist Soweit, hier die Details zum Turnier: Episches Jubiläumstutnier: Gespielt werden diverse Set Kombinationen, vollkommen willkürlich aber Thematisch zueinander Bezuhabend. Die Qualifikation für den Finaltisch, und somit die Möglichkeit an Preise zu kommen wird ähnlich ablaufen, wie das letzte mal. Gespielt wird an den Vorrunden nach erweiterten Standartregeln. Erlaubt sind ALLE Gegenstände, die offiziell von Steve Jackson Games herausgegeben oder bestätigt wurden. Es gibt 2 Arten, wie ihr euch für die Finalrunde Qualifiziert: 1. Ihr schafft es bis zur Stufe 10 oder höher und kommt damit an den Finaltisch und nehmt all eure Rassen, Klassen, Stufen, Flüche und Gegenstände, sowie Handkarten mit! (Maximal bis am Tisch nur noch 3 Spieler sind, sonst wird es im Headsup langweilig) 2. Ihr Tötet alle eure Mitspieler! In dem Falle startet ihr am Finaltisch mit Stufe 12 und eurem Zeug (s.o.) Und somit zu einer weiteren Besonderheit, dem Survival Mode. D.h. nichts geringeres als "Du bist Tod" bedeutet das ausscheiden aus dem Turnier. Der Nachteil der Ausrüstung, durch ein gezieltes Munchkin, statt Monstertöten, wird durch die 2 Stufen mehr oder minder ausgeglichen.... Normalerweise haben Stufe 10 Munchkins ja haufenweise Zeugs... jemand der mit Stufe 6 alle Töten konnte wird wohl eher Mager an den Finaltisch gehen. Am Finaltisch wird dann mit Epischen Regeln weitergespielt. Ich bemühe mich, die Regeln für jede Klasse/Rasse ranzuschaffen, aber es kann sein das durch fehlende Errata neuere Munchkin Sets nicht vorkommen im Turnier. D.h. Ab Stufe 10 haben Rassen/Klassen (auch Mensch), sowie Rösser und Mietlinge zusätzliche Epische Fähigkeiten. In der Tür eintreten Phase, werden 2 statt 1 Türkarte offen gezogen. Monsterverstärker gelten für eventuell mitgezogene Monster, 2 Monster verbünden sich im Kampf gegen dich, Flüche werden IMMER zuerst abgehandelt, wenn sie gezogen werden. Ab Stufe 18 bringen nur noch Monster Stufen. Apokalyptische Abschlussregeln: Nachdem ein Munchkin die Stufe 20 erreicht hat, krallen sich alle Munchkins ihr Zeug und Kämpfen um die Platzierungen. ALLE Nutzbaren nur einmal einsetzbaren Gegenstände, die eingesetzt werden können, werden eingesetzt, es gilt die normale Beschränkung für dinge die getragen werden müssen. Die Platzierung richtet sich nach der effektiven Kampfstufe (mit Ausnahme des Epischen Siegers, der hat seinen Platz im Turnier bereits klargemacht und lässt sich währenddessen Feiern) Der Finaltisch hat Maximal 5 Teilnehmer! Aus Zeittechnischen Gründen wird es unabhängig der Teilnehmerzahl kein Semi Finale oder ähnliches Geben! die 5 ersten Finalisten machen den rest unter sich aus! Das klingt unfair, wenn man einen "lahmen" Mitspieler hat aber seht es mal so, ihr könntet gezielt.... nein das würde ein Munchkin nie tun niemand geht leer aus! Ich werde mit meinen nächsten Bestellungen bei Pegasus noch ein paar Dinge für das Turnier einkaufen und diese als Preis rausgeben. Ich werde genug Promokarten, Lesezeichen und was sich sonst so Findet, vlt sogar den ein oder anderen Pin/Button mitbringen. (nicht ganz so Finale) Preise des Finaltisches: -Promokarte Blutschwert der Macht mit Bonuseffekt (Unterschrift von Hoffi und/oder Skar!) - Promokarte John Kovalic zeichnet ein Wanderndes Monster (rarität) leider ohne Unterschrift von Kovalic, aber vlt begegnet ihr ihm demnächst auf der einen oder anderen Con - Würfel mit Druckfehler (w10 rarität unter Munchkin Sammlern) - Der LEGENDÄRE SCHWARZE WÜRFEL (limitiert auf 2000 Stück soweit ich weiß) - Munchkin Pin Schwarz-Blau (Eigentlich für den Veranstalter, also mich, aber ich besitze ihn schon) Termin (Ort): 08.01. 2014 Im HoT (Trierer Straße 123c, Koblenz am Rhein) um 18:30 Uhr (19 Uhr ist Anmeldeschluss) BITTE VORANMELDEN und TEILEN dankeschön^^
  5. die Spieldauer steigt tatsächlich an.... um das zu verhindern könnte man den "Lebensbund" einführen, also 1 Lebensanzeige für 1 Team.... was gleichzeitig das abgestimmte Spiel fördert, da man sich gegenseitig versucht zu Schützen. Ansonsten unterstützt euch gegenseitig und sorgt so dafür das es weniger "untätige" spieler gibt.....
  6. Dann schau dir mal bei deinem Fachhändler um die Ecke die Ordner dieser größe an, die sind immer so, glaub mir^^ Ich hab früher mal TCG - Games gespielt und hatte genug Ordner in der Hand.... die 2te Hälfte hat, sofern man keinen Ringordner gekauft hat, und somit alle Folien ebenfalls einzeln geholt hat, die Einsteckfächer immer hinten. Btw auch bei den Exemplaren in DIN A4
  7. Hi, ja das ist so gewollt bzw war schon immer so (das mit dem "verkehrten" Einschub). Ordner dieser Art hatten dieses "Manko" schon immer, das hat Produktionstechnische Hintergründe. Die verwendeten Folien haben 8 Slots und werden in der Miitte im Ordner befestigt, so ist die 2te Hälfte immer mit Öffnungen hinten versehen. Das das Logo Falsch herum ist sollte allerdings nicht so sein, hab gerade nachgeschaut, Bei meinen ist alles wie es sein sollte. lg
  8. Hi, wird es eine möglichkeit geben, für 2Vs2 Spiele auch die Brettchen für Lebenspunkte/Manasammlung,-vorrat + Anzeigewürfelchen oder etwas ähnliches geben? Wenn nein, weiß jemand wo man in der größe zumindest die Steinchen (Holzwürfel) die beiliegen her bekommen könnte.... hab in Google gesucht aber nirgends etwas wirklich passendes gefunden..... lg Ron
  9. Hi, da ich inzwischen 3-4 Partien hinter mir hab würde ich gerne Wissen was euch so an Deckstrategien aufgefallen ist, bzw wo ihr selber noch nachbessert etc.... Hier meine kleine Übersicht: Bestienmeister: Strategie ist klar.... so viele Kreaturen wie es geht beschwören und den Gegner in die enge Treiben, dann das Wiesel beschwören und Verstärken bis es einem Bär gleicht (5+ Verteidigungswurf ist schon krass). Ansonsten alles Spielen um Mana zu sparen und den Gefährten nicht unterschätzen Kampfmagier/Chaosmagier: hat keine Heilung also relativ früh den Schnitter beschwören (möglichst keine langsame Kreatur) und die gegnerischen Kreaturen mit nem gebundenen Feuerball zu Asche zerfallen lassen. Größere Kreaturen Verfluchen und den Gegner erst gar nicht rankommen lassen bis man selber so gut ausgerüstet ist mit der Peitsche und der Rüstung nach vorne und mitmischen..... allerdings die lp im auge behalten Priesterin: joahr... hab ich nur 1 mal gespielt aber sie schützt ihre Kreaturen ganz gut ausführlicheres folgt Zauberer: noch nicht gespielt Eröffnungszüge: Hmmm irgendwie sollte man mit jedem erst massig Manablumen/-kristalle beschwören, mit dem Tiermeister am besten die Höhle in Runde 1 und so nah am Gegner wie möglch um mehr Kraturen zu spawnen. Ansonsten die Kristalle/Blumen mit Wällen schützen. Die Schmiede vom Chaosmagier/Kampfmagier ist auch ganz nützlich solange man in Reichweite bleibt Verbesserungsvorschläge für die Zauberbücher: noch keine .... ich werd den Stinker (Stinktier Promokarte) demnächst mal ausprobieren, wahrscheinlich beim Bestienmeister und die Bereinigung bei der Priesterin.... btw werd ich die beiden anderen (Magier und Priesterin) noch ausführlicher Testen und mal schauen wie ich die Zauberbücher abändere..... Alles in allem muss ich als ehemaliger Magic und Warhammerspieler sagen, dass das Spiel genial ist.... es ist nicht wirklich komplex im Gegensatz zu anderen Systemen, hat aber seine tücken und kniffe..... Das meiste kann man tatsächlich, wie im Regelwerk angegeben herleiten ohne ins Regelbuch zu schauen..... nur die effektwürfel stören mich ein wenig (wenn kein Schaden erteilt wird, wird meiner Meinung nach auch kein Zustand erteilt) Ich freu mich schon auf die neuen Magier und eine 4er Partie (Zusatzmarker bestellt Leider ohne Würfel fürs makieren der LP und Manapunkte :/) Vielleicht haben andere auch schon erfahrungen gesammelt (sind ja einige Exemplare im Umlauf seit Essen) und wollen mich verbessern und/oder eigene Strategien hier mitteilen^^ freue mich auf einen angeregten Austausch
  10. Och bei Mage Wars bin ich da recht zuversichtlich. Ich habe auf der Spielemesse in Essen Sonntags auch Mage Wars Supportet und hatte keinen einzigen am Tisch (!!!) der nicht begeistert war. Selbst leute die eigentlich mehr auf Familienspiele stehen oder Skeptisch waren, waren begeistert. Desweiteren waren die 5 Mage Wars Tische zu jedem Zeitpunkt besetzt.... In meinem Privaten umfeld habe ich bereits 3-4 Exemplare gesehen und auch schon 4-5 Leute angefixt xD Das die Erweiterungen erscheinen halte ich für fast sicher.... Ich würde soweit gehn darauf zu Wetten lg Ron P.S. nein, das ist keine Verbindliche Aussage, ich weiß als Supporter nicht mehr als die Verlagsmitarbeiter und habe eigentlich nicht mehr Informationen zurzeit als ihr. Das da oben ist lediglich meine persöhnliche Einschätzung
  11. gerade die Zauberbücher vorbereitet um es am Mittwoch auf dem Brettspieleabend zu zocken *hüpf* *freu* muss nur noch gucken ob miene Stimme bis dahin wieder funktioniert ums zu erklären :/
  12. jopp insgesamt waren es 10. fast jeder hat die 2te Chance genutzt also 4 Vorrunden Tische Die Münze ging für ne Besonders fiese aktion, direkt an den Neuling, der sich vor Ort hat das Spiel erklären lassen, dieser ließ alle Spieler ihre Monsterverstärker spielen und annulierte dann erst ganz zum schluss den Kampf, als alles Pulver verschossen war, was natürlich den Weg zum Sieg ebnen hätte können, wäre nicht jemand anders dann doch schneller gewesen.
  13. nope, Fehler zum schluss meinerseits, ging um eine optionale Regel im Regelwerk des Apocalypse Sets, hast ne PN
  14. rein logisch lässt sich das Ja auch erklären. Gehen wir mal vom Felsen aus, der als Großer Gegenstand da liegt, dieser wäre durchaus Groß genug um auch einen Großen Munchkin zu verstecken, rein von der Illustration. Und wenn der Stein durch ne Dungeontür passt dann auch n Riese, aber man versteckt sich ja hinter diesem, und wartet bis das Monster vorüberzieht vlt veranschaulicht das das ganze ein wenig
  15. Am 12.Oktober ist es soweit. Im Hiveworld in Köln, findet ein weiteres Crusade Turnier statt. Ihr wisst nicht was das ist? Kult-Gekloppe: Munchkin Crusade 2013 Nicht nur das satirische Kartenspiel Munchkin ist Kult, sondern auch die Munchkin Crusade. Die Crusade ist DIE Turnierreihe für Munchkin. Jede Station ist zugleich Qualifikationsturnier für die Endrunden der Deutschen Meisterschaft. Töte die Monster - Klau den Schatz - Erstich deine Kumpel - Gewinne exklusive PREISE! http://www.pegasus.de/typo3temp/pics/de00b4d2b2.jpghttp://www.pegasus.de/typo3temp/pics/1dcdf91b3b.jpgJedes Jahr versuchen unzählige Munchkin-Spieler, den Sieg auf einem der legendären Munchkin Crusade-Turniere im deutschsprachigen Raum zu erringen. Schließlich qualifiziert sich der Sieger nicht nur für die Endrunden der Deutschen Meisterschaft (am 26.10.2013 auf der SPIEL in Essen), sondern wird auch mit einem besonderen Preis ausgezeichnet: 2013 erhalten alle Sieger einer Munchkin Crusade einen von Munchkin-Illustrator JOHN KOVALIC signierten Original-Druckbogen. Außerdem bekommen ALLE Teilnehmer der Munchkin Crusade die EXKLUSIVE Promokarte „Kartentrick“ und einen Stufenzähler. Die Karte ist ausschließlich für Teilnehmer der Crusade erhältlich. Aber das ist noch nicht alles. Auf der Crusade gibt es viele weitere Preise zu gewinnen. Wer mitmacht, kann sich überraschen lassen! Neulinge sind herzlich willkommen und haben oft genug mit einem Sieg bewiesen, dass sie wahre Munchkins sind. Auch die Munchkin-Fans aus der Schweiz und aus Österreich haben die Möglichkeit, an der Crusade teilzunehmen. In beiden Ländern findet ein Crusade-Turnier statt. (Quelle: http://www.pegasus.de/munchkin/offizielle-turniere/) -------------------------------------------------------------------------------------- Die Teilnahme ist natürlich Kostenlos Würde mich freuen euch dort begrüßen zu dürfen. hier die Eckdaten: hiveworld Mauritiussteinweg 96 50676 Köln Teilnahme ab 11:00 Uhr vergesst euren Munchkin Stuff nicht um euch den anderen Gegenüber einen Vorteil zu verschaffen Zu Risiken und Nebenwirkungen Lesen sie die neuesten Errata oder fragen den freundlichen Plutoniumdrachen um die Ecke.
  16. Die Crusade ist die Jährlich stattfindene Meisterschaft zu Munchkin. Sie finden in Läden und auf Conventions Statt wo man sich dann für die DM in Essen qualifizieren kann, dort gehts dann um den Titel und ein Jahr lang eine Bonus Stufe (Wenn man mich nicht veräppelt hat)
  17. http://www.pegasus.de/munchkin/offizielle-turniere/
  18. Wäre Praktisch den Kartentext vor sich zu haben
  19. so wie ich das Verstanden habe ja, da das direkt getötete Monster, aus dem Kampf entfernt wird.
  20. Je nach Größe des Stapels wäre Munchkin im Mixxer (Munchkin 7) ganz gut, da sind viele kleine Monster drin und dann mach doch einfach ein Episches Spiel (Misch so viele Sets wie du willst, bis Stufe 20, Ab Stufe 10 Epische Fähigkeiten, 2 Türen eintreten, Stufe 19+20 nur mit Monsterkampf) Regeln dazu findest du auch auf der Pegasus Seite
  21. Munchkin1988

    Munchkin 1

    1. _Ja Handkarten zählen, wenn er nur 1 Schatz hat muss der Dieb halt kämpfen 2. Ja 3. Da beide Monster im selben Raum sind, musst du auch beide bekämpfen. Heißt, das andere Monster sorgt dafür das du nicht einfach am Golem vorbeikommst 4.nein, dann hattest du einfach Glück und die schlimmen Dinge haben keine Auswirkung (wenn du 2 schätze ablegen sollst, aber nur einen hast, musst du trotzdem den Schatz ablegen, Schlimme dinge sind soweit zu befolgen, wie es eben möglich ist, du Munchkin)
  22. hmm ersteres ist sogar von mir, mich wundert gerade das die noch aktuell ist, da ich ja nicht mehr bearbeiten konnte, aufgrund der Tatsache das Beiträge in A! nicht bearbeitet werden können.... 2teres kenn ich, ist aber etwas unübersichtlich, finde ich.
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