Jump to content

Hrod

Mitglieder
  • Posts

    185
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Hrod

  1. Wenn ein Monster dich "nicht angreift", dann kannst du es nicht bekämpfen.

    Wenn ein Monster dich "nicht verfolgt", hast du die Wahl.

     

     

    "Greift dich nicht an" bedeutet, es kämpft nicht gegen dich. War es das einzige Monster, hat kein Kampf stattgefunden und du kannst den Raum durchsuchen. "Verfolgt dich nicht" bedeutet, du musst gegen das Monster kämpfen, aber wenn du es nicht besiegen kannst, dann entkommst du dem Monster automatisch, da es dir nicht hinterher läuft.

     

    Ja MUSS ich nun kämpfen oder KANN ich kämpfen?

     

     

    Also ich würde sagen: du kannst es bekämpfen musst es aber nicht. Denn wenn du es nicht angreifst, wird es von sich aus nicht angreifen.

  2. Für die unannehmlichkeiten möchte ich mich erneut bei dir entschuldigen, Hrod.

    Unsere persönlichen Differenzen in der Öffentlichkeit auszutragen halte ich jedoch für unangebracht.

     

    Ich schlage vor wir klären das via PM.

     

    Du Compushark, ich habe (von meiner Seite aus zumindest) mit dir keinerlei persönliche Differenz!

    Es ging mir um die generelle Einstellung zu diesem Thema.

    Denn ich persönlich habe bislang aus den ganzen Forenbeiträgen hier eher das Gefühl, daß gerade die Supporter eher sehr scharf auf die ganzen Gegenstände sind... gut ist ja auch verständlich wenn man diese bei den offiziellen Turnieren "braucht".

    Alles weitere sind Grundsatzfragen zu denen ja etliches gepostet wurde. Hier gibt es wohl so viele Meinungen wie Spieler ;)

  3. zu 5) Es geht im eher um das Wort "Musketöte oder Muskete". Denn auf der Karte steht klar "Musketöte und Muskete". Somit muss man schon 3 Hände haben um alle drei Musk* einsetzen zu können.

    Ist das im englischen Original auch so?

    Hier bin ich nämlich auch schon drauf reingefallen :)

    Im englischen ist es wohl einfacher, dort steht auf der Karte "if ye are also using the Musketoon or the Musket".

     

    Na dann ist das doch ein klarer Übersetzungsfehler und somit ein Fall für die Errata oder nicht?

    Macht meiner Meinung nach auch mehr Sinn, da es bei MF nur wenige (eine?) Möglichkeit gibt mehr als zwei Hände zu haben.

     

    Wie ist es mit der Admiral Nelson-Karte (oder so ähnlich) wenn man British ist?

    Kann man dann hinterher noch plündern/auf Ärger aus sein?

    Monster war da (auch wenn es nicht kämpft), also kein Raum plündern oder Auf Ärger aus sein.

     

    Hab ich auch gesagt, aber der Supporter hatte das letzte Wort und hat den Raum geplündert ;)

  4. Rosse und Schiffe sind ja unterschiedliche Dinge, d.h. man kann von jedem eines haben.

     

    Allerdings gilt ein Bonus oder Malus auf Weglaufen jeweils ausschließlich.

     

    Was also soll ich machen, wenn ich ein Ross habe, das -1 auf Weglaufen gibt, und ein Schiff, das +1 auf Weglaufen gibt?

     

    Trägt gewissermaßen das Ross das Schiff oder umgekehrt? (Rein in der Realität wäre die Frage leicht zu beantworten - man sitzt auf dem Ross, und das Ross steht an Deck des Schiffes. Aber wir sind ja hier bei Munchkin!).

     

    Hi,

    in der Beschreibung stehts:

    Gibt ein Schiff einen Bonus auf Weglaufen, ersetzt dieser Bonus jeden andern Bonus, den sein Besitzer durch Schuwerk, Rösser oder durch andere Besitztümer erhält.

    MfG

     

    Ist das bei Rössern auch so?

    Ich meine wenn ich ein Ross habe mit -1 und Schuhwerk mit +1, habe ich dann in Summe 0 oder -1 vom Ross?

  5. Man müsste mal auf die englische Karte gucken. Aber ich habe es bei meinem Turnier auch so gejudged, dass der Zug einfach zu Ende war.

     

    Wie ist es mit der Admiral Nelson-Karte (oder so ähnlich) wenn man British ist?

    Kann man dann hinterher noch plündern/auf Ärger aus sein?

  6. zu 5) Es geht im eher um das Wort "Musketöte oder Muskete". Denn auf der Karte steht klar "Musketöte und Muskete". Somit muss man schon 3 Hände haben um alle drei Musk* einsetzen zu können.

     

    Ist das im englischen Original auch so?

    Hier bin ich nämlich auch schon drauf reingefallen ;)

  7. Ja so in etwa ;)

    Das die Pegasus Supporter die Gegenstände zu mindestens 50% besitzen kommt halt davon, dass immer ein Item für den Gewinner und eines für den Schiri dabei ist.

     

    Hm... und nun sind es schon 667 Beiträge. Ich bin böse+1 :)

     

    und da die Supporter meist sowohl Schiris als auch Gewinner sind...

     

    Auf welcher Statistik stützt Du denn diese Aussage?

    Für 2 Jahre Spielwiesn-Turniere kann ich sagen, dass zwar mehrere Supporter sich daran versucht haben - aber immer normal-Spieler gewonnen haben...

    Zu allem übel *frins* auch noch die, denen ich das Spiel 2006 beigebracht hab ^^

     

    Nur auf die Releasturniere (inzwischen ja Prereleaseturniere) in "meiner" Gegend.

    Hier hat stets auch immer der Supporter mitgespielt und eben auch häufig gewonnen.

     

    Allerdings sollte dies nur ein Punkt in meiner Argumentationskette sein und nicht das Ergebnis.

     

    Worauf ich hinaus wollte ist folgendes:

    Ich finde es einfach sehr unschön von einem Supporter auf meine Frage, ob und was die Augenklappe im Spiel bringt als Bonusgeiler Munchkin tituliert zu werden, wenn ersten die meisten Goddies eh bei den Supportern landen (und zumindest da wird mir wohl keiner widersprechen oder?) und zweitens eben jener Supporter dann mit anderen Supportern diskutiert welcher Gegenstand welchen Wert hat, welcher einem noch fehlt und für was man bereit wäre was zu tauschen...

     

    Klar sind die Goddies tolle Fanartikel und ich trage zB Mütze und Shirt gerne privat.

    Aber im Spiel setze ich sie nie ein, denn Cons sind mir meist zu weit weg und auf den Releaseturnieren versuche ich mich mit den Leuten zu einigen, daß keine verwendet werden, wenn Spieler dabei sind die keine haben (und das war bislang immer der Fall).

    Allein in Privatrunden leihe ich meine Goddies aus, so daß jeder per Zufall eins bekommt um es im Spiel verwenden zu können. Insbesondere die Maske des Munchkin ist immer einen Lacher wert (tolle Idee nebenbei bemerkt!)

  8. Nope. Habe ich nicht.

    Die Augenklappe z.B. nicht :rolleyes:

     

    Entschuldige bitte die Provokation.

    Sollte eigentlich nicht auf dich gezielt sein sondern ein Phänomen welches mich in der Munchkinwelt etwas stört :huh:

     

     

    Welches Phänomen meinst du? Zu wissen, was die ganzen Goddies bringen die zu deutlich mehr als 50% im Besitz der Pegasussupporter sind?

     

    Im übrigen hattest du gerade deinen 666. Post :)

  9. Wenn's dir natürlich um den Wettbewerb geht/ging...

     

    Klar geht/ging es mir um den Wettbewerb, sonst würde ich ja gar nicht so ein TamTam machen... Es geht ja nicht nur mir so, dass viel an der Karte gearbeitet, getüftelt und gezeichnet wurde, und diese Arbeit "nur" für das Forum zu machen, ist vielleicht ganz schön, aber nicht mein Ziel gewesen.

     

    Gruß,

     

    Anna

     

    Tja... dann musst du dir die Karten wohl für den nächsten Wettbewerb aufheben :lol:

  10. 2. Das ist eine der schweren Fragen. Grundsätzlich, spiel lieber Karten aus, als sie in der Milden Gabe abgeben zu müssen.

    Tränke und sonstige einmal-einsetzbar-items haben von der Hand gespielt einen wesentlich größeren Überraschungseffekt.

     

    Sehr richtig!

    Karten mir Überraschungseffekt besser auf der Hand behalten und nur bei einer drohenden Milden Gabe in den Rucksack legen.

    Andererseits können manche Gegenstände auch abschreckend wirken nach dem Motto "spiel den Fluch ruhig, ich hab eh noch einen Wunschring...".

    Ist aber immer stark von den Mitspielern abhängig.

  11. Die Titel der 12 Karten lauten:

    Schummeln

    Fluch! Schwertfressender Stein

    Eau de Toilette

    Pikenwall

    Zyklopisch

    aus der Uebung

    Boxershorts

    Die Schwachstelle des Monsters finden

    Dumm gelaufen!

    Fluch! Vorsicht Stufe!

    Wanderndes Monster

    Level 12 - Conan der Barbier

     

    Danke! :lol:

    Das hatte ich nämlich auch schon mal gefragt, aber damals leider keine Antwort bekommen.

  12. Willst du mir jetzt mit munchkinmäßigkeit anfangen? :)

    In Zukunft gehe ich á la Munchkin 5 Lesezeichen immer mit in den Kampf wenn ein Mitspieler gegen einen Hai kämpft, weil mein nickname compuSHARK ist :lol:

     

     

    Lass dir doch von Evil Stevie eine entsprechende Regel dafür erstellen :(

  13. Wird nur blöde wenn man eine Karrte hat, die die Effekte eines zweiten Dungeons addiert, z.B. das Dungeon, in dem SeSa Karten nicht funktionieren, und man nur aufsteigen kann indem man kämpft.

    Aber Extra Schätze ziehen finde ich auch nicht so umwerfend. Plutoniumdrache für 7 Schätze bekämpfen und keine Stufe bekommen?

     

    Stimmt, beim Aufaddieren können schlechte Kombinationen entstehen und da es nicht sooo viele Dungeonkarten gibt ist eine gewisse Wahrscheinlichkeit gegeben :lol:

    Mit mehr Text, hätte man diese beiden Dungeons ja ausschließen können (entweder das eine oder das andere).

    Auch unter den Basiskarten gibt es ja gewissen Combos die nicht 100% sinnvoll sind.

     

    Zum Thema Plutoniumdrache und 7 Schätze: wer hat gesagt, daß Dungeons immer positive Konsequenzen haben müssen? :(

    Andererseits können die beiden Extraschätze ja SESA-Karten sein und abgesehen von obiger Kombination hat man dann ja das selbe Ergebnis.

  14. Die ersten Beiden finde ich gut spielbar, die letzten drei hingegen zwar witzig, aber völlig untauglich. Und joar, die illus sind cool :lol:

     

    Hörnchen

     

     

    Danke! Hab mir auch Mühe gegeben ;)

     

    Nur warum findest du das Hoffnungslose Dungeon völlig untauglich?

    Gerade mit SESA-Karten ist es ja immernoch möglich Stufen aufzusteigen und da man mehr Schatzkarten pro Kampf erhält, sollte man auch mehr dieser Karten bekommen.

    Klar, irgendwann muss man das Dungeon ablegen, aber das ist ja eben auch manchmal eine/die Herausforderung :-)

    Aber zugegeben: im Spiel ausprobieren habe ich leider (noch) keine können :)

  15. Was habt ihr gegen den Diebesdungeon. Das telle ich mir lustig vor, da bricht ein richtiges Chaos aus.

     

    Genau das war der Hintergedanke bei dem Dungeon ;)

    Aber das hängt immer stark von der Runde/Spielstil ab. Manche können mit Dieben nicht viel anfangen und Andere lieben sie geradezu. So sind in meinen Heimrunden meist ca. 50% Diebe mit dabei... :lol:

  16. hihi ertappt! :lol:

    aber auch vom Text her fand ich es bissl ungünstig formuliert...

     

    Naja die Zeichenbegrenzung hat schön ausformulierte Sätze etwas schwierig gemacht... aber das Problem hatten ja auch andere.

     

    Der Willkürlichkeitsdungeon ist mir zu heftig - da kommt man im schlechtesten Fall ja garnimmer dran... aber ne nette Idee ^^

     

    Man braucht nur ne Menge gezinkter Würfel ;)

    Aber stimmt schon, wenn man Pech hat kann es passieren, daß man eine Weile nicht dran kommt.

    Wobei ich davon ausgehen würde, daß so manches Dungeon (incl. der Offiziellen) schnell wieder wechselt, so daß auch dieses wohl nicht das ganze Spiel über bleibt. Dann wäre es in der Tat zu heftig.

     

     

    Die Illu vom letzten gefällt mir dafür umso besser :)

     

    Danke! :)

    Ich mag den Netztroll irgendwie. Er erinnert mich im stark an einen guten Freund, nachdem der sich mal ein paar Tage nicht rasiert hat :D

  17. Dann war's das jetzt? Kein offizielles Statement mehr dazu und einfach Pech gehabt? :)

     

     

    Also wenn's dir nur um's Veröffentlichen deiner Karten geht, poste sie doch einfach hier.

    Wenn's dir natürlich um den Wettbewerb geht/ging...

×
×
  • Create New...