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Onkel Hieronymus

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Posts posted by Onkel Hieronymus

  1. ist geschehen, mein bester...

    kannst deinen link löschen...hab das dokument mit den anderen karten in eine rar-datei gepackt!

    übrigens sehr lustig deine "Durchbruch"-Marke...lol...da werden alte erinnerungen wach...ich glaub jetzt fehlt noch ne Aktionskarte "David Hasselhoff"...^^ bis später mal...suche grad noch ideen für mein vorerst letztes 10.szenario...*grübel*

    bis demnächst,

    Spider

  2. Die Software mit 72 Karten kostet 9,90€.

    72 Karten alleine, wenn man schon passende Software hat, 4,90€.

    288 Karten für besonders kreative Leute für 12,90€. :P

     

    Man hat dann zwar nicht das Zombies-Logo auf der Rückseite, dafür kann

    man die Karten einfach, schnell und günstig drucken.

     

    moin moin mein lieber hhp4,

    das klingt ja schonmal ganz brauchbar, obwohl das ohne logo dann so ne sache ist mit dem zumischen der anderen zombies-karten...wenn man viele eigene macht is das bestimmt die bessere alternative, aber ich glaub ich wär dann eher so und würde mir ein 3.5 mit 50 karten kaufen, hab aber das logo schon drauf! oder man bedruckt die pearl-karten alle von hinten nochma mit dem logo ...hab vorhin mal das netz durchsucht nach vorgestanzten aufklebern, die man dann auf die karten kleben könnte, hab aber ehrlich gesagt gar nix brauchbares gefunden....ich werd mich mal in den örtlichen computer, druck und kopierläden umsehen...!

    Übrigens gibts jetzt endlich "Dawn of the Undead 2 - Die Rückkehr" in der Downloadliste für Euch!

    Noch länger, noch besser und noch schwieriger als der 1. Teil...mit verschiedenen Spielvarianten und 3 neuen Charakteren!

    Viel Spass und lasst Euch nicht von Zombies beissen...

    biba Spider

  3. alles klar...ist geschehen, ZOMBIES!!! 3.6 ist downloadbereit in der Liste...deine Karten sind mal wieder supi-lustig...Zombie-Mückenplage^^...lol...end gut!

     

    Arbeite derzeit an Szenario 9 "Dawn of the Undead 2 - Die Rückkehr", die Karte aus Szenario 5 wird erweitert und 3 neue Charaktere beigefügt! Auch hier müssen wieder diverse Aufgaben erfüllt werden, wie Helireparatur, Rettungen und Schlüsselsuche...und da ist da noch der böse Regierungswissenschaftler im Geheimlabor...und...und...aber mehr dazu im demnächst erscheinenden "Dawn of the Undead 2 - Die Rückkehr" hier in diesem Forum!

    wie immer voller Ideen,

    Euer Spider

  4. Nun ist Szenario 7 "Sanktuarium" ebenfalls mit "Kirche"-Stadtkarte startbereit, sobald ich die Genehmigung für die Karte "Kirche" erhalte! Ausserdem hab ich noch 4 universell einsetzbare Charakterkarten für alle Szenarien erstellt, die man ausdrucken und ausschneiden kann!

    Die gibts auch vorne auf Seite 1 wie den ganzen anderen Kram ;) zum downloaden!

    Gute Nacht,

    eine müde Spinne ^^

  5. So Leutz,

    das 6. Szenario ist fertig und ist vorne auf der ersten Seite in der Liste zu finden!!!

    Es beinhaltet das eigens kreirte Stadtkartenteil "Kirche", sowie 3 neue Spielmarken und 2x die Aktionskarte "Weihwasser"!

    Leider muss ich mit der Veröffentlichung noch warten, da ich erst das OK für die neue Stadtkarte erhalten muss (Urheberrecht und so)...aber ich hoffe die Wartezeit lohnt sich! Und wenn nicht, denk ich mir noch Ersatz aus! ;)

    biba Spider

  6. ...an die 2 w4-würfel hab ich gar net gedacht...das ist eigentlich...optimal...werd das dann auch mal übernehmen denke ich für grosse szenarien... ;)

     

    Eine weitere Alternative, die die Bewegung nicht schneller macht,

    aber etwas gerechter verteilt sind

    2x W6 Spezialwürfel mit 1,2,3 beschriftet.

    Die gibt es z.B. bei Würfel-Offensive.

     

    Die Wahrscheinlichkeiten bei zwei Spezialwürfeln sind dann

    2 33 444 55 6

    Also am häufigsten kann man 4 Felder vorziehen.

     

    Bei 2x W4 Würfeln liegen die Wahrscheinlichkeiten bei

    2 33 444 555 666 77 8

    Das ist dann i.d.T. ideal für größere Spielfelder.

     

    Noch eine Möglichkeit für größere Spielfelder ist

    1xW6 mit 1-6 beschriftet + 1W6 Spezialwürfel mit 1,2,3 beschriftet.

    Die Wahrscheinlichkeiten liegen dann bei

    2 33 444 555 666 777 88 9

    Also ähnlich wie bei 2xW4 mit der Möglichkeit noch 1 Feld weiter zu kommen.

     

    oh mann oh mann...ich hab n taschenrechner zum unterhalten...^^

    aber im ernst....die methode mit den 2w4 find ich am brauchbarsten, glaub ich...meistens zwischen 4 und 6 feldern ist vollkommen ok...abgesehen davon hab ich von nem w6 der nur bis 3 augen hat noch nicht gehört...muss ich mich mal hier im rollenspielladen umgucken, meine w4 sind auch weg...übrigens hab ich die kirche fertig, nur das szenario noch nich...evtl. heute abend, mal sehen...bis dann erstmal...

  7. Hey hhp4,

    kein Problem...hier hast du die 6 Karten nochmal als rar-Datei + 6 neue Karten! lol...

     

    12 Aktionskarten für Z1-Z4 zum ausdrucken:

    ---LINK gelöscht---(siehe Liste Seite 1)

    Und die Auflösung ist extra so...da die Karten schon ausdruckbereit der Originalkartengrösse des Spiels entsprechend sind!

     

    Weitere Karten, Szenarien und bald auch Landschaftskarten werden folgen...!

     

    P.S. HHP4...Das 50er Deck kriegen wir doch locker fertig, wenn jede Karte 2x vorhanden ist! Du noch 7...dann haben wir unser ZOMBIES 3.6!^^

  8. Jeder, der den ZombieSurvivalGuide gelesen hat, sollte doch sowieso wissen, das im Fall "des Ausbruchs" die Kirchen zur gefährlichen Menschenfalle werden.

     

    Da hast du vollkommen recht...und so wird es sein!

     

    Übrigens noch zu hhp4:

    Hab grad mal rumprobiert und auch 6 zusätzliche Aktionskarten erstellt!

    Schaut sie Euch doch mal an!

     

    6 Zusatzaktionskarten:

    ---LINK gelöscht---

  9. also das mit den Aktionskarten behalten wir mal im Auge und ich werde mich auch mal an einige wagen...für Szenario 6 oder 7 werde ich eine neue Landschaftskarte machen für die Stadt, nämlich die Kirche...wenn man wie Jan oben sagte, ein Bonusset doppelt kauft, kann man 32 Aktionskarten und 16 Landkarten erstellen...ich glaub da lässt sich bestimmt ein Herrenhaus mit einigen Räumen gestalten...wenn ich Zeit hab werde ich das mal probieren...aber zuerst muss ich das 10er Szenarienpack fertig bekommen! ;) bis später mal...
  10. Aber ein Paket Zombies 3.5 für 8,50 und das neu bekleben wäre

    eine Alternative. Ich hätte noch so einige Ideen für neue (gemeine)

    Karten.

     

     

    Vielleicht entwickeln hier im Forum noch mehr User eigene Karten, und stellen diese

    ins Netz. Bekommen wir 50 neue Karten zusammen, haben wir unsere eigene

    Zombies!!! 3.6 Erweiterung. ;)

     

    Wie und was ist Zombie 3.5 überhaupt? Vincent Darksun erwähnte das auch schonmal...was ist anders daran?

     

    Wenn du das mit den Karten ernst meinst bin ich sofort dabei!!! Dank des Beklebetipps von Jan weiter oben, bin ich auch grad auf die Idee gekommen neue Landschaftskarten zu machen...im Basisspiel ist eine Blanko-Landkarte mit dabei...die könnte man schonmal bekleben...mir ist nämlich aufgefallen, dass die schöne zombieverseuchte Stadt gar keine Kirche hat...und dazu hätte ich schon wieder ein bis 2 neue Ideen! Weisst du was mir auch irgendwie fehlt? Eine Erweiterung für ein Herrenhaus! So eine mit Foyer/Eingangshalle, Esszimmer, Schlafzimmer, Toilette usw.! Vielleicht könnte man daraus ne inoffizielle Erweiterung machen...wenn es Interesse daran gibt! Wäre mal ne Innovation gegenüber der (meines Erachtens nach) schwachen 6. Erweiterung (hab die englische Version & Regeln schonmal online studiert)! Wenn es ne Stadt, eine Mall, eine Universität, eine Militärbasis und einen Wald gibt, dann kann es auch passenderweise mal ein Herrenhaus geben!

    In diesem Sinne schon wieder am 6.Szenario bastelnd,

    Spider

  11. Am einfachsten genauso, wie man andere Spiele um komplette Kartensätze erweitert (bspw. Siedler das Kartenspiel). Du kaufst Dir ein Grund- oder Erweiterungsset, druckst die neuen Karten aus (es gibt Papier, das schon als Aufkleber vorbereitet ist) und klebt die Ausdrucke auf die Karten.

     

    hey danke jan...so blöd es klingt: das war mir neu.. ich wusste nicht dass es sowas gibt als aufkleber...aber dann weiss ich ja, damit sich so eine anschaffung lohnt, dass ich ab sofort auch eigene karten machen kann^^...man lernt doch immer wieder dazu!

  12. Ich war auch fleißig und habe einige zusätzliche Ereigniskarten erstellt.

     

    Über eure Meinung und Anregungen würde ich mich freuen.

     

    http://rapidshare.com/files/53051211/Zombies___.rar.html

     

     

    muahuahahaha...die Aktionskarten sind megagenial...end lustig, obwohl ich die Zombiemücke echt fies finde...das problem ist nur, wie druckt man die am besten aus? da braucht man ja schon gute kartonage dafür und die kartenrückseite dazu!

    ansonsten find ich die hammermässig!

    kleine nörgelei am rande...du hast auf einer karte spotan anstatt spontan geschrieben^^

  13. lol...jaa..das kennt man nur zu gut...an die 2 w4-würfel hab ich gar net gedacht...das ist eigentlich...optimal...werd das dann auch mal übernehmen denke ich für grosse szenarien...und 2 w4-würfel hab ich sogar noch irgendwo hier rumfliegen...gute idee! ;)
  14. boah...also ich bemale selbst figuren seit jahren, z.B. das original-HERO QUEST und DSA Armalion...und ich halte mich echt nicht für schlecht, aber deine figuren sind ja der oberhammer...die sind aber gebrusht oder? nicht mit dem pinsel gemacht wie ich meine...die farbüberläufe kriegt man mit nem pinsel leider nicht so gut hin...aber hut ab...ich bin schwer begeistert...aber da haste wohl bei dem ganzen malen und spielen nicht mehr zeit für andere hobbies oder^^? ;)
  15. 1. Eine Munitionskarte in die Mitte von jedem Strassenteil

    auf der kein betretbares Gebäude steht. Immerhin stehen

    auf so einer Karte 2-4 Zombies. Uns geht beim Spiel viel

    zu schnell die Munition aus, und man muss wieder zurück

    auf den Rathausplatz.

     

    1.a. Eine zusätzliche Munitionsmarke, wenn man beim

    Kampf eine 6 würfelt.

     

     

    3. Schnellere Bewegung

    Der Spielplan ist doch ziemlich groß, und man bewegt sich

    doch ziemlich langsam. Wie wäre es da mit einem W8, W10

    oder gar W12 Würfel zum Ziehen. Der W6 bleibt zum Kämpfen.

     

     

    4. Schnellere Zombies

    Diese Idee ist weiter oben schon angesprochen worden.

    Gemeinsam mit

     

    4.a. Mehr Zombies bewegen. (Auch weiter oben angesprochen).

     

     

    5. Spiel ohne Hubschrauberlandeplatz

    So kommt man viel mehr in der Stadt herum, und die Spezialkarten

    die nur in bestimmten Gebäuden wirksam sind, werden mehr eingesetzt.

     

    5.a. Hubi erst später

    Alternativ könnte man den Hubi auch erst später ansetzen. Nachdem

    die Stadt aufgebaut ist, 10 Runden ohne Hubi, erst dann darf der

    Spieler mit den wenigsten Zombies den Hubi ansetzen.

     

     

    hi hhp4!

    ich finde du hast da sehr brauchbare vorschläge angesprochen...

    das problem mit so vielen zombies ist sicherlich wie immer dass zuviele davon nur in der gegend rumstehen, also 2 felder bewegung wären schonmal nicht schlecht und 2 w6 für die anzahl ist auch brauchbar...aber wenn du die spielerbewegung erhöhen willst, (2w6 oder w12) gehen die munoitionsmarken ja noch schneller weg, weil man pro runde ja dann auch meist mehr kämpft...Spiele ohne Hubi sind auch spannend und es muss ja auch nicht in JEDEM spiel n heli da sein, is schon wahr^^...ich denke du wirst schon gute "haus-"regeln für diese problematik schaffe....

    biba spider :P

  16. hey rashktah!

     

    ...ne schön bunte sammlung an figuren ist doch immer gut^^und wenn du zeit und lust hast kannste die figuren ja auch bemalen mit modellfarbe...aber zu deiner ansicht zu Z4:höllenhunde muss ich sagen, dass man auch ein beengtes waldszenario schaffen kann, wenn man nur einige "offene waldflächen" aus dem landkartenstapel herauslässt! ausserdem ist es ein schöner kontrast zum "engen"stadtbild....es will ja niemand ständig nur dasselbe in die spielverpackung pressen^^...und am meisten spass macht es doch sowieso alle sets zu kombinieren, was ja auch sinn und zweck von erweiterungen ist! ich hätte gar keine lust mehr nur den wald oder nur die stadt zu spielen, aber das wiederum ist ja bekanntlich geschmackssache^^...trotzdem viel spass beim spiel! :P

  17. Ich sehe nichts, was gegen die Links sprechen würde. Allerdings hast Du auf der Seite die englische Box abgebildet. Ich weiß nicht, ob das Probleme mit dem Originalhersteller geben könnte. Sicherer wäre da wohl ein Bild der deutschen Box.

     

    alles kla ...danke dir und werde es umgehend ändern^^...bis später mal

  18. Moin moin liebe Leutz!

     

    Wollte nur mal anmerken, dass ich mir erlaubt habe, auf meiner Homepage www.myspace.com/spiderpunkrocker mal etwas Werbung für Pegasus und speziell Zombies!!! gemacht zu haben! Außerdem gibt es da auch meine ersten 4 Szenarien zum downloaden (5 und 6 bereits in Arbeit!!!). Die Liste wird dort ständig aktualisiert! Und etwas Publicity ist eh immer gut um Spielergemeinden zu vergrössern! Ich hoffe ich verstosse mit dem Link auf die Zombies-Seite und dem Link auf dieses Forum nicht gegen Rechte! Wer mir dazu ne Info geben könnte vom Support wäre mir hilfreich! Sollte ich dies nicht dürfen, werde ich die beiden Links selbstverständlich wieder löschen! Ansonsten sind Szenario 5 und 6 bereits in Arbeit um die Wartezeit auf Totencampus zu verkürzen; Vincent Darksun hat mich da auf ne Idee mit nem Dawn of the Dead-Szenario gebracht! Bis bald, Euer Spider ;)

  19. hey nightmare...zombies!!! 2+3 sind direkte erweiterungen zu teil 1 und teil 4 kann man ganz ohne teil 1 spielen...zombiehunde sind dort an der tagesordnung...ich selbst spiele erst 2 wochen und sitze meistens mit 2 kumpelz dran neue szenarien zu entwerfen, welche die teile miteinander kombinieren...wenn ich morgen endlich an den scanner meiner ma kann, werde ich mal 2-3 szenarios hochladen, damit du mal sehen kannst was es alles für möglichkeiten gibt....für einige gute ideen lies doch die beiträge im forum unter " mehr dynamik bei zombies" ! ausserdem kannst du dir ja auch brauchbare sonderregeln einfallen lassen! ansonsten viel spass beim leichen köpfen! :( Spider
  20. Mahlzeit Leute!

     

    Hab mir letzte Woche Zombies!!! 1-4 gekauft und bin als alter Untotenfan hellauf begeistert!

    Jedoch ist mir und meinen 3 Mitstreitern bei den ersten Spielen aufgefallen, dass die verwesenden Jungs echt nur mehr rumstehen als sonst etwas, und da ich keine Zusatzzombies besitze, gehn die bei allen Erweiterungen auch echt schnell aus!

    Um die Dynamik zu erhöhen spielen wir ab sofort mit folgenden Regeländerungen:

     

    1. Die Anzahl der zu bewegenden Zombies haben wir von einem auf zwei Würfel erhöht und das Tempo von einem auf zwei Felder erhöht! So bewegt sich der Mob wenigstens auch mal und es entstehen mehr strategische Situationen!

     

     

    2. Die Hunde und die Super-Zombies können 3 anstatt 2 Felder laufen, allerdings wird deren Anzahl zur Bewegung nur mit einem Würfel ausgewürfelt, da sie ja schwerer zu besiegen sind (5 oder &)!

     

    Hab hier im Forum die Frage mit dem Jeep sehr genau gelesen und überlegt....die Regelung die 10 Felder alles platt zu fahren ist echt brauchbar und es macht Sinn im Kampfesfall nur bei einer 1 oder 2 den lästigen Stinker von der Motorhaube prügeln zu müssen :ph34r: , also den Jeep zurücklassen zu müssen. Ich denke wir werden das auch übernehmen!

     

    Ich finde es nur schade, dass es nicht mehr Szenarien gibt, die das Spiel variieren! Habe selbst mein erstes Szenario "Spritmangel" fertig, wobei die Stadt fertig aufgebaut wird (ohne Landeplatz) und die 3 Aussenbereiche Mall, Wald und Militärbasis erkundet werden müssen um den rettenden Hubschrauber zu erreichen (die Blockhütte im Wald wird gegen den Hubiplatz der Stadt getauscht). Der Clou ist, dass die Hubis keinen Sprit mehr haben und in der Stadt jeder Spieler erst im Baumarkt einen Kanister besorgen muss, diesen an der Tankstelle auffüllen muss und erst danach entkommen kann. Habe mir zu diesem Zweck 6 (echt gut gelungene) zweiseitige Spielmarken für volle und leere Kanister gemalt. Diese gelten als Gegenstand und können wie andere Objekte durch Aktionskarten den Mitstreitern abgenommen werden!

    Leider ist mein Scanner kaputt, sonst hätte ich Euch die quadratisch voraufgebaute Stadt schon als Plan eingescannt, wird aber noch etwas dauern! Werde noch 1-2 Szenarien basteln und Euch dann alles zusammen hier als Zusatzszenarien (mit Karten! ;) ) posten!

     

    Ansonsten kann ich nur sagen, dass das einer der besten Spielkäufe der letzten Jahre war und ich seit Dawn of the Dead nicht mehr so einen Heidenspaß mit den verwesenden Brüdern hatte! Ich freu mich auf den Campus in Teil 5!

     

    Euer Zombieschreck Spider!

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