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  1. Hallo werte Kultisten! Falls ihr nicht so sehr in die EVent-Sektion dieses Forums schaut, da ihr eh nur das Gathering of Great Old Ones aka DCC besucht: die Anmeldung zum Cthulhu-Con 2014 ist online. HIer der entsprechende Post: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/21344-deutsche-cthulhu-convention-14-17-august-2014-auf-burg-rieneck-by/ In sanity, Daniel
  2. Werte Kultisten! Im August wird sich erneut der Große Alte über dem kleinen Örtchen Rieneck erheben und prüfen, ob seine Kultisten ihm angemessen huldigen … Anders gesagt: die Anmeldung zur 11. Deutschen Cthulhu-Convention ist freigeschaltet! Programmatisch wird sich wieder alles um Cthulhu, Lovecraft und atmosphärischen Horror drehen: (Rollen-)Spiele-Runden, Gäste, Workshops, Filme. Weitere, aktuelle Informationen und News zur Veranstaltung bekommt ihr über die Website oder bei Facebook! Byakhees über Rieneck Nutzt die Chance, meldet euch frühzeitig an und nehmt den Early Byakhee-Tarif mit, um euch kostengünstig ins cthulhuoide Vergnügen zu stürzen!! Anmeldung unter: http://cthulhu-con.de/index.php?link=personenanmeldung Adress-Informationen Deutsche Cthulhu-Convention 14.-17. August 2014 Burg Rieneck im Spessart http://www.cthulhu-con.de http://www.facebook.com/Hspielt http://www.twitter.com/Hspielt "Sharing is caring" https://dl.dropboxusercontent.com/u/9564455/DCC-KRAKEN_lowres.pdf
  3. Hallo liebe Forumsmitglieder, bin auf 2 Situationen gestoßen, die wir interpretieren mussten, uns aber unsicher waren, ob das so seine Richtigkeit hat: 1. Kombination bei Roboter + Fremde Wesen: Das alte Wesen liegt auf dem Friedhof. Mit "die Beschwörung beginnen" wird es oben auf das Deck gelegt. Der "Hoverbot2 wird gespielt und die nächste Monsterkarte kann "gespielt" werden. Dies ist ja nun zu 100% "Das alte Wesen". Muss nun zum spielen der Kartentext beachtet werden? (Töte 2 deiner Kreaturen oder lege das Monster unter dein Deck) Heißt das, um das Monster zu spielen, muss ich nun 2 Kreaturen von mir umbringen? Kann das alte Wesen nicht anders gerufen werden? 2. Ninja Wurfsterne Zerstöte ein Monster mit Stärke 3 oder weniger. Zählt dazu immer der ursprüngliche Wert? Oder könnte ich damit auch ein Monster mit Stärke 4, dass aber durch eine Aktion abgescheächt wurde, umbringen? Danke für eure Antworten!
  4. Wenn man einen Kultmitgliedsausweis auslegt, wieviel Kultist ist man dann? Dass man von Monstern als Kultist behandelt wird dürfte klar sein, aber geht es auch darüber hinaus? Wird man von Flüchen/Geisteskrankheiten als Kultist oder als Nichtkultist behandelt? (meine Meinung: Nichtkultist)Bekommt man die +2 Bonus für jeden weiteren Kultisten im Spiel? (meine Meinung: Nein)Darf man Gegenstände nutzen die nur von Kultisten nutzbar sind, z.B. Tentakel? (meine Meinung: Nein)Darf man an einem Kultistentreffen teilnehmen? (meine Meinung: Ja)Was passiert wenn man eine Schlag auf den Kopf-Karte abbekommt? Wird man dann ein echter Kultist? Verliert man vor Schreck den Ausweis?Text der Karte:
  5. Hallo zusammen, der Winter naht, Zeit sich in der Dunkelheit Geschichten zu erzählen. Wir möchten gern eine Cthulhu Rollenspielrunde in OWL Ostwestfalen aufbauen. Region wäre Minden, Porta Westfalice, Bückeburg, Herford, Bielefeld. Ich lese mich gerade in Cthulhu wieder ein, ist ein paaaaar Jahre her das ich es gespielt oder gemeistert habe. Als Treffpunkt gibt es verschiedene Möglichkeiten: z.B. meine Blockhütte. Im Moment suchen wir Volker, Sabine, Philipp noch 1-2 Mitspieler. Wir werden wohl Samstags spielen 1-2 mal im Monat. Vielleicht ergibt sich auch ein anderer Wochentag und ein anderer Rythmus. Ich habe gerade Urlaub und werde die Zeit nutzen zu lesen und an meiner Kampagne zu schreiben. Die Janus Gesellschaft und New York gefallen mir sehr gut. Mal sehen was sich so entwickelt. Ich hab jetzt irgendwie 33 Jahre SL Erfahrung und etwas um die 16 Jahre im LARP. Im Moment kitzelt es auch wieder in 2014 ein LARP Wochenende auf die Beine zu stellen. Grüße aus dem dunkler werdenden Porta Volker
  6. Am 20.09.2013 ab 15:00 findet bis zum 22.09.2013 die jährliche 48h-Insomnia-Con in Schüttorf(Bei Bad Bentheim) statt. Es gibt eigentlich jedes Mal zu den Abendstunden hin angebotene Cthulhu Runden und Interesse an eben jenen. Eine Schlafmöglichkeit besteht meines Wissens nach vor Ort mit mitgebrachtem Schlafsack. Weiter ist auch für Verpflegung gesorgt, so gibt es jeden Abend eine Pizza Gruppenbestellung bei der örtlichen Pizzeria inklusive ConRabatt und eine Einkaufsmöglichkeit in direkter Nähe. Adresse: rtEv-Luth Gemeindehaus Breslauer Str. 39 48465 Schüttorf MfG, Tac
  7. Nun ist es wieder soweit. Unsere Spieletage starten für die zweite Jahreshälfte am 26. + 27.10.2013. Das Event startet Samstags ab 11 Uhr Nonstop bis Sonntag ca. 19 Uhr. Der Eintritt kostet 2 Euro. Ort: 67098 Bad Dürkheim, JuKib, Kurbrunnenstr. 21b Ihr findet dort Spielmöglichkeiten im Bereich Tabletop u.a. Warhammer 40k und Fantasy, Hobbits, Anima Tactics, Zombies, X-Wing. Shadowrun und Labyrinth Lord werden im Rollenspiel-Bereich gespielt. Wie immer wird es Einführungen für Beginner geben. Günstige Verpflegung, (einfache) Schlafmöglichkeiten, sowie kostenloses Parken stehen zur Verfügung. Zudem gibt es ein Welcome Gift und eine Tombola. Spieler anderer Systeme sind herzlich willkommen. Es ist eure Con. Organisation - Gamesclub Bad Dürkheim Sponsoren: Dwarfhold Bad Dürkheim www.spielebote.de Jukib Bad Dürkheim
  8. http://img21.imageshack.us/img21/7271/uwdg.jpg Die römische Republik ist zerstört und liegt in Trümmern, Diktator Lucius Cornelius Sulla hat sein Amt niedergelegt und sich aus der Politik zurückgezogen. Nun erheben sich die Starken aus den Wirren des Bürgerkriegs und ordnen das Reich neu. Wenn Rom fallen sollte, dann stirbt die Welt mit ihr. Zeitalter: 674 Jahre nach Gründung Roms Der Allmächtige: Frostgeneral Die Unsterblichen: Die Unbesiegten: Nafia ägyptisch Sklavin (Zofe) Quintus Tullius römisch Ehemaliger Legionär (Praefectus Castrorum) Arslan thrakisch Liktor Lucius Domicius römisch Tavernenbesitzer Larentia römisch Vestalin Baldur germanisch Druide Erster Soloplot für meine Invictus Kampagne, die ab Montag in Rom beginnt. Spieler als Quintus Tullius, Legionär - Überlebte Kriege: Mithridatische Revolte in Griechenland unter Sullas Führung Quintus Tullius zieht mit zwei Zenturien nach Hispania - Er soll dort das römische Reich gegen die Widerständler verstärken. Sein Legat Aulus Otacilius warb ihn im Martius 674 a.u.c. als Praefectus Castrorum an und so zog er über den Landweg gen Nordwesten. Da Aufgrund des recht warmen Winters Pässe durch Schneeschmelzen unpassierbar waren, mussten sie einen Weg weiter nördlich einschlagen und etwas weiter in Transalpine Gallien vorstoßen als geplant. Das Manipel wurde am Morgen während des Zuges aus den dichten Wäldern überfallen, man konnte die Angreifer jedoch zurückschlagen. Während der letzten Scharmützel wird Quintus Tullius von seinem alten Jugendfreund Manius Tarquinius, ebenfalls ein Kämpfer in seinen Reihen, herangewunken – er habe etwas entdeckt, was sich zu untersuchen lohnen würde. Nach einem kurzen Weg in den Wald werden die Geräusche der noch Kämpfenden immer leise und die Geräusche erstummen. Keine Vögel oder anderen Waldtiere sind zu hören und zu sehen. Der Wald teilt sich unvermittelt und gibt eine schwarze Lichtung preis. Der Boden ist verschlammt, der Himmel ist wolkenverhangen und ein süßlicher Geruch liegt in der Luft. In der Mitte der Lichtung kann man einen schwarzen Stein erkennen, seine Oberfläche ist glatt und scheint jedes Licht der Umgebung zu schlucken. Auf dem -Altar- findet Quintus eine hölzerne Figurine: Ein Mischwesen aus Ziege und Frau, dämonisch pervertiert. Man beschließt, diesen Ort dem Priester des Manipels zu zeigen und will zurück zur Straße rennen, doch nach kurzem Weg geradeaus stößt man erneut auf die Lichtung. Nun entdeckt man hier einen Niedergestochenen Gallier, mit dem sich Freund Manius brüstet. Er habe ihn von Hinten erstochen, als er von der Straße in den Wald floh und dabei auf die Lichtung traf. Nach kurzem Beratschlagen stößt man die Figurine vom Altar auf den Matsch, der sich bräunlich verfärbt... der Stein selbst ist warm und ein Stich mit dem Pilum durchdringt ihn als bestünde er aus Gel. Quintus hat den Eindruck die Lichtung schrumpft, die Bäume scheinen sich auf ihn zuzubewegen und nach ihnen zu schlagen. Man schlägt der Figur mit dem Schwert den Kopf ab doch nach Verlassen der Lichtung landet man erneut hier. Letzlich muss ein Blutopfer her: Der erstochene Gallier wird auf den Altar gehievt und aufgeschnitten. Der Stein leckt das Blut auf und lässt nichts zurück, doch greifen nun Tentakel aus dem Schlamm nach Manius Tarquinius und er verschwindet blubbernd im Morast. Wie Irr rennt Quintus Tullius wieder gen Wald und stößt diesmal wieder auf die Straße, an dem nun die Verwundeten versorgt werden. Man schickt ihn zusammen mit den Kampfunfähigen zurück nach Rom, sein Spanien-Feldzug ist vorüber bevor er begonnen hat.
  9. Ich suche Anschluss an eine Cthulhu-Gruppe in Hamburg. Atmosphärisches Spiel ist mir wichtig. Ich bin 40, voll im Job und habe daher leider nicht viel Zeit. Ein Spiel vielleicht alle zwei, drei Monate (oder völlig unregelmäßig oder einmalig) wäre ideal. Eine Private Eye - Runde würde mich auch interessieren.
  10. Es ist eigentlich nicht meine Art für mich Werbung zu machen, aber ich freue mich einfach total, dass meine erste cthuloide Kurzgeschichte in der PDF-Fanzine 'Protodimension Magazine' in der aktuellen Ausgabe erschienen ist: http://www.protodimension.com/zine/wp-content/uploads/2013/05/Protodimension-Mag-No-15-Spring-2013.pdf (ab Seite 29) Ich hoffe es gefällt
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