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  1. Hiho, ich wollte euch mal folgenden Charakter vorstellen. Da ich mit Deckern wenig Erfahrung habe, frage ich mich, ob ich nicht etwas vergessen habe. Wer die Inspiration für den Charakter errät, kriegt nen digitalen Keks Das ganze ist mit dem englischen Chummer erstellt, deswegen viele englische Bezeichnungen. Ich übersetze gerne wenn nötig. Was haltet ihr vom SINNER Nachteil? Grüße == Description == Klein, übergewichtig und kurzatmig ist Dennis eine "charmante" Erscheinung. Seine Persönlichkeit macht es nicht besser, da natürlich immer die anderen Schuld an seinem Versagen sind, und grundsätzlich er für seine ausserordentlichen Qualitäten nicht ausreichend bezahlt und überhaupt gewürdigt wird. Gekleidet ist er meistens in Hawaihemden, weite Kaki Hosen und unpassend dazu Combat Boots. Darüber kommt bei schlechtem Wetter eine gelbe gepanzerte Regenjacke. In der Matrix verwandelt sich die unvorteilhafte Erscheinung in die eines wohlgekleideten Geheimagenten. Leider bleibt die Persönlichkeit. == Info == Street Name: SpyDr Name: Dennis Movement: 6/12, 2m/ hit, Swim: 4, 1m/ hit Human male, Age 28, Height 168 cm, Weight 89kg Composure: 8 Judge Intentions: 7 Lift/Carry: 5 (30 kg/20 kg) Memory: 15 == Attributes == BOD: 3 AGI: 3 REA: 3 STR: 2 CHA: 3 INT: 4 LOG: 6 (8) WIL: 5 EDG: 5 == Derived Attributes == Essence: 4.8 Initiative: 7 +1d6 Physical Damage Track: 10 Stun Damage Track: 11 == Limits == Physical: 4 Mental: 11 Social: 6 Astral: 11 == Active Skills == Acting skill group 5 Con : 5 Impersonation : 5 Performance : 5 Stealth skill group 1 (mit Karma) Disguise : 1 Palming : 1 Sneaking : 1 Computer : 6 [Matrix Perception +2] Cybercombat : 6 [Personas +2] Etiquette : 2 [Matrix +2] Hacking : 6 [Personas +2] Hardware : 4 [Cyberdecks +2] Locksmith : 1 Perception : 3 [Visual +2] Pistols : 3 [semi-Automatics +2] Electronic Warfare : 2 (mit Karma) == Knowledge Skills == Data Havens : 3 English : N Matrix Games : 3 Matrix Security : 5 Paydata : 2 Parazoology : 1 Security Design : 2 [saeder Krupp +2] Security Tactics : 2 [saeder Krupp +2] == Contacts == Mr. Universe; Seattle; Infobroker (1, 1) Mrs. Fix; Seattle; Fixer (5, 2) == Qualities == Asthma Codeslinger (Hack on the Fly) Overclocker Perfect Time Quick Config SINner (Corporate Limited) (Saeder-Krupp) == Lifestyles == Low safe 1 months == Cyberware/Bioware == Cerebral Booster Rating 2 Cyberears Rating 1 +Sound Link +Antennae +Antennae +Translat-ear Rating 1 Datajack Mnemonic Enhancer Rating 2 Neuro Retention Amplification (Bringt Fotografisches Gedächtnis) Reflex Recorder (Pistols) Sleep Regulator == Armor == Armor Clothing 6 +Concealable Holster Armor Jacket 12 == Weapons == Ruger Super Warhawk +Concealable Holster +Laser Sight == Commlink == Hermes Ikon (ATT: 0, SLZ: 0, DP: 5, FWL: 5) +Sim Module +Trid Projector +Satellite Link +Biometric Reader +AR Gloves Microtrónica Azteca 200 (ATT: 5, SLZ: 4, DP: 3, FWL: 2) +Baby Monitor +Hammer +Fork +Exploit +Stealth +Sneak +Wrapper +Decrypt +Sneak +Wrapper +Decrypt +Defuse +Exploit +Browse +Virtual Machine +Toolbox +Encryption +Signal Scrub +Edit == Gear == Ammo: Gel Rounds (Heavy Pistols) x30 Autopicker Rating 6 Bug Scanner Rating 6 Contacts Rating 3 +Image Link +Flare Compensation +Low Light Data Tap x3 Fake SIN (Dorian Smithers) Rating 4 +Fake License (Cyberdeck License) Rating 4 +Fake License (Matrix Software License) Rating 4 +Fake License (Restricted Cyberware License) Rating 4 Fake SIN (Herman Munster) Rating 1 Glasses Rating 3 +Smartlink +Vision Magnification +Thermographic Vision Keycard Copier Rating 6 Lockpick Set Micro-Transceiver Sequencer Rating 4 Tag Eraser Tool Kit (Hardware) White Noise Generator Rating 6 == Priorities == Metatype: D(1) - Human or Elf Attributes: B(3) - 20 Attributes Special: E(0) - Mundane Skills: B(3) - 36 Skills/5 Skill Groups Resources: B(3) - 275,000¥ == Background == So du willst was von früher wissen? Dann mach ichs mal kurz. Ex-Spider bei Saeder-Krupp. Zuständig für Systemsicherheit in verschiedenen Einrichtungen und schliesslich auch Hosts. Irgendwann fragt man sich, warum tue ich dass alles, bei so mieser Bezahlung,..oder? Wenn ich nur nen Bruchteil der Daten verscherbel die ich da bewachen soll, flieg ich in die Karibische Liga...one-way. Ich meine die Leute denken immer daß ist ja voll der leichte Job....hängst einfach in der Matrix rum und machst nichts. Bei nem Alarm schickste das ICe und machst weiter nen Larry. Die haben gar keine Ahnung was sie mir verdanken, und was ich den Herren Projektleitern schon den Arsch gerettet hab, indem ich irgendein Arschloch das Nasenbluten seines Lebens verpasst hab, Oder eben selbst geblutet hab. Geblutet....Undankbar...Undank ist der Welten Lohn. Nee. Da hab ich die Fliege gemacht und nun sollen sie sehen was sie davon haben. Hättest du auch gemacht...stimmt doch. *schluerf* .... hätte jeder so gemacht ... *schluerf* ... Apropos, ich bin grad bischen knapp bei Kasse, ..der letzte Job lief nicht so...kann ich bei dir anschreiben?
  2. Also wenn es eine "Klasse" bei Shadowrun gibt, wo man sagt:"Hart zu lernen, schwer zu meistern.", dann wird damit wohl meist der Drohnenrigger gemeint. Ich versuche mich seit SR3 an dieser Klasse, aber so richtig Rund lief es nie. Man war zwar das meist ein komplettes SEK in der Hinterhand, aber sobald man mit mehr zu tun hatte als Gangern mit leichten Pistolen, schmierten schnell eine Drohne nach der nächsten ab und ließ einen häufig mit saftigen Minus aus den Runs gehen... Von den Momenten wo ein SL eine Drohne zerschoss als "Hallo Runner! Hier ist es Gefährlich!" ganz zu schweigen. Was macht einen richtigen Drohnenrigger denn in SR5 eigentlich aus? 1.) In erster Linie hat er einen haufen Drohnen. Das unterscheidet jetzt aber nicht groß von einem normalen Fahrzeugrigger der sowas auch haben sollte. 2.) Er steuert Primär die Drohnen nicht selber, sondern bleibt meist der Omnipotente Geist der alles aus der Matrix koordiniert. 3.) Er legt seinen Fokus auf die RCC und entsprechende Autosofts für Drohnen und nicht auf die Riggersteuerung (Tatsächlich könnte er sogar ganz ohne gut zurechtkommen). Wenn der Fahrzeugrigger der "Ego-Shooter-Typ" unter den Riggern ist, dann ist der Drohnenrigger der Real-Time-Strategie(RTS)-Typ. Bisher hat CGL ihn recht Stiefmütterlich impliziert, so dass man bedeutend besser weg kam, wenn man einen normalen Rigger mit eine paar guten Drohnen spielte und sie am besten selber riggt. Vorher gabs halt nur Aktive Sensorerfassung... Mit Rigger V / Asphaltkrieger gabs jedoch ein paar Neuerungen die diese Klasse wieder interessant machen in meinen Augen. Ich sammel mal was ich bisher gutes gefunden habe: Auf kleinere Drohnen zu schießen gibts auf jedenfall einen Abzug von -1 (small) bis -3 (micro) Zusätzlich noch, wenn die Ziele auch noch in Bewegung ist in Höhe seiner Geschwindigkeit. Mit den Grundlagen kann man schon ein paar Schlagkräftige Drohnenarmeen zusammenstellen. Auf jedenfall sollte man wohl 3-6 Noizequitos als Schwarm immer dabei haben. Kosten fast nix, geben fiese Mali und die eigenen Drohnen können sogar den "Lärm" ignorieren. Als Schwarm mit entsprechenden Softs sogar noch viel schwerer zu treffen. Dazu natürlich jedes "Rudel" aus Kampfdrohnen. 4+ Ares Duelist, 4+ Steel Lynx, 4+ Doberman, usw. können jetzt auch Runnern gefährlich werden, sofern der Drohnenrigger sich die Zeit nimmt, entsprechende Ziele mit obiger Matrixhandlung zu markieren. Wie seht ihr den Drohnenrigger zurzeit, worauf sollte man beim erstellen und beim Spiel achten, damit das Lehrgeld (bei ihm sehr hart in Nuyen bezahlt) etwas geringer ausfällt?
  3. Hallo, ich arbeite mich derzeit durch das Schattenläuferbuch und finde ein Karmabausystem, ein Baukastensystem und ein 10-Punkte-System nur leider nicht das, meiner Meinung nach, unkomplizierte Aufbaupunktesystem was man noch aus früheren Editionen kennt Hat jemand eine Idee wie man ein funktionierendes Aufbaupunktesystem generieren kann? Alternativ kann man mir auch versuchen zu erklären wie das Karmasystem nicht extrem negativ ausfällt für Startcharaktere mit höheren Attributen, da sich dann bei Trollen und ähnlichem das meiste Karma darin aufbraucht.
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