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Hallo allerseits, Voller Vorfreude habe ich mir einen Technomancer gebastelt, der seit kurzem durch die Schatten flitzt. Die Idee dabei war, auch in Kämpfen etwas beizutragen. Zum Beispiel durch Matrixartillerie auf die gegnerischen Geräte ebenjene lahmzulegen, oder den gegnerischen Hacker, oder wenigstens die eigenen Geräte zu schützen. (So wie ein Magier Feuerbälle schmeißt, und damit Verwüstung anrichtet, wenn es keine Gegenwehr gibt, oder gegnerische Feuerbälle abfängt und versucht, die Gegenwehr auszuschalten. Nur eben als Matrixmagier.) Jetzt hat mein Spielleiter mich mit einem ebenso simplen wie (für mich) unauflösbaren Problem konfrontiert: Meine Gegner schalten ihr Wifi aus. Offline. Gut - jetzt haben sie ein zwei Würfel weniger wegen ihres Smartlinks, können den Reflexbooster und die Reflexverstärkung nicht gleichzeitig benutzen oder können sich in ihrem Chamäleonanzug nicht mehr ganz so gut tarnen. Aber dafür können sie in der Matrix nicht entdeckt werden und Alarm auslösen - und schießen immernoch gut genug: Die Frage ist also: Warum sollten nciht alle einfach Offline gehen? Kameras ausschalten, Dateien aus Hosts besorgen usw. ist zwar zumindest noch ein Betätigungsfeld, artet immer in hochgradig zeitfressende (und für die Mitspieler wenig packende) Solo-Kampagnen aus - und das kann doch nicht das einzige sein, was mir als Matrixforelle noch bleibt? Um zu dem Magierbeispiel zurückzukommen: Ein Magier bringt auch jede Menge (vielleicht sogar viel mehr) wenn es auf der anderen Seite keine Magie gibt. Ein Hacker oder Technomancer ist einfach nutzlos. Von Wildnisabenteuern red ich ja nicht mal....Aber ich kann auch vom Spielleiter nicht verlangen, einen Decker hinzustellen, nur damit ich was zu tun habe, während Offline kämpfen einfach viel weniger Risikoanfällig wäre. Mittlerweile hat meine Gruppe angefangen, auch einfach Offline zu gehen. Aus den selben Gründen. Ich fühle mich nutzlos....habe ich etwas übersehen?
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