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Neue Strukturen von Abenteuerszenarien


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Tempus Fugit finde ich eigentlich auch schön strukturiert, hatte ich ja auch schon im Thread dazu geschrieben. Hintergrundteil, Abenteuerkurzbeschreibung, Abenteuer.

Im Abenteuer dann an sinnvoller Stelle ein möglicher chronologischer Verlauf (1. Tag, 1. Nacht, 2. Tag...), dann die Schauplätze in wahrscheinlicher Reihenfolge.

Allerdings war es gegen Ende sehr knapp gefasst, was natürlich Freiraum zum Improvisieren lies.

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