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Cthulhumatrix der Abenteuereinstiege


Kalim
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ich finde es eher schwieriger, die charaktere zusammen-

zubringen. bei d&d oder dsa trifft man sich ja für gewöhnlich

in einer taverne oder liest einen anschlag am schwarzen

brett und alle melden sich *g*

 

bei one-shot-abenteuer von cthulhu steige ich meist

rasant ein, so dass die charaktere erstmal gar nicht

wissen was los ist, z.b bei könig....reich...unten. da

fing ich ungefähr so an:

 

...seit stunden hört ihr jetzt schon das geratter der

wagen und jede unebenheit in den gleisen lässt euch

unruhig im sitz hin-und her wackeln. plötzlich hört ihr

einen knall über euch und schritte....

 

da ist das dann auch nicht so wichtig, wie die charaktere

zu einander gefunden haben, sie erleben gemeinsam eine

situation, das reicht in diesem falle schon.

 

für eine kampagne werde ich darauf hinarbeiten, dass

aus den spieler sowas wie eine fest zusammen-

geschworene gemeinschaft entsteht, die sich geschworen

hat gegen den mythos, bzw die machenschaften anzu-

gehen oder diesen zu bekämpfen. so habe ich nicht das

problem jedesmal leute einzuführen, sondern zu sagen,

hey da gibt es eine spur und schon sind alle mit dabei.

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