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Ich würde mal behaupten, dass du nichts verpasst hast. Letztlich haben wir noch nicht mal zu 100% geklärt, wie wir weiterhin kommunizieren. Wahrscheinlich auch ICQ und vorallem auch über Email und PNs. Hier über das Forum ist es manchmal ja etwas umständlich und wir müssen uns ja auch Dateien zuschicken können usw.

 

Das zentrale Ereignis war eigentlich nur, dass sich CrazyEddie bereit erklärt hat, eine Zusammenfassung aus den Beiträgen zu machen... Danke dafür!

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Für die Zusammenfassung bin ich auch dankbar.

 

Ich könnte mal schauen ob ich ein paar thematische Zusammenfassungen hinbekomme, Marser z.B.

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Guest CrazyEddie

ich häng an das dokument noch die wikipediaartikel zu den marsern und cocullo, sowie die artikel zum schlangenvolk und dem kult von yig an, da der noch zusätzliche möglichkeiten für die kultisten bringt.

au?erdem schreib ich von allen bisher beteiligten noch die mailadressen und icq nummern rein, wenn das genehm ist.

 

ich schick das dokument heute noch raus. bis dann,

 

eddie

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Guest CrazyEddie

dank der modernen computertechnik hab ich ein paar probleme mit dem wlan router gehabt. problem nur, wenn der besitzer dieses geraätes knapp 100 km entfernt bei seinen eltern ist und man nicht in dessen zimmer kann. problem ist aber gelöst und die datei geht gleich raus.

 

aufgrund der problemlösung ist das ganze dokument vom layout nicht so schön geworden wie gewünscht, aber ich hoffe es reicht.

 

aus den sümpfen (einen wahnsinnigen schrei der kaffeemaschine vernehmend),

 

eddie

 

 

edit: 16:44 mail versandt ;)

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Guest CrazyEddie

dann hier nochmal die zusammenfassung (ohne anhänge):

 

Zeitalter während der die Kampagne spielt:

 

- das Römische Imperium (Hier würde sich der gro?e Brand von Rom anbieten. Denn die Bürger wurden damals auf das Grenzgebiet des heutigen Vatikanstaates getrieben, was sich vielleicht später noch verarbeiten lässt und einen Zusammenhang zur katholischen Kirche herstellen könnte.)

 

- das Mittelalter

 

- die frühe Neuzeit

 

- 1890er

 

- 1920er

 

- NOW

 

Die Gegner und ihre Ziele und Mittel diese durchzusetzen:

 

Als Gegner haben wir uns für das Schlangenvolk und einen um sie gegründeten Kult entschieden. Da ein Gro?teil der Schlangenmenschen in einem Starreschlaf ist das Ziel des Ganzen, diese aufzuwecken, damit das dritte Zeitalter der Schlangenmenschen (siehe Artikel zum Schlangenvolk) anbrechen kann. Dafür braucht man Menschenopfer. Diese Menschen müssen aber alle ein bestimmtes Merkmal haben (hier wurde ein Muttermal genannt, das eventuell auch die Charaktere verbindet). Daneben brauchen sie noch eine magische Komponente und zwar 1000 Magier, die gleichzeitig ein Ritual abhalten. Um diese Magier zu züchten, wurde ein Zuchtprogramm zur Züchtung von Schlangenmensch-Mensch-Hybriden zu Zeiten des römischen Imperiums angefangen. Zur Zeit des Mittelalters gibt es dann Nachkommen aus diesem Programm, die eine sehr hohe Intelligenz und ein überdurchschnittliches Wissen über Heilpflanzen und -kunde haben. Besonderes Merkmal dieser sind rote Haare. Sie wurden dann von den Schlangenmenschen zu Kreuzungszwecken in „Schulen“ zusammengeführt. Aus diesen Verbindungen resultierende Kinder sehen aus wie die Stammesväter und sind Magie-Befähigt. Sie sollen beim endgültigen Ritual als „Magische Batterien“ dienen.

 

Vorgeschlagen wurde auch, dass ein Hohepriester des Kultes in den verschiedenen Settings immer als Reinkarnation/ewig Lebender auftaucht, sehr zum Leidwesen der Ermittler. Dazu benötigt er ein Artefakt oder sonstiges Hilfsmittel (Ritual mittels Menschenopfer?), das eben diese Unsterblichkeit bewerkstelligt. Als Artefakt wurde ein Ring vorgeschlagen. Das Ganze würde sich auch wunderbar mit den jährlichen Ritualen un Cocullo verbinden lassen.

Im Mittelalter wäre eine Verbindung des Hohepriesters zur Kirche (die in diesem Falle vielleicht auch die Charaktere beauftragt) denkbar.

 

Als Mittel, welche die Schlangenmenschen (die eine Forscherrasse waren) einsetzen wurden diverse Krankheiten (Pest, Cholera, spanische Grippe, AIDS) genannt, die dazu dienen sollen die Menschheit zu dezimieren, damit sie nicht noch einmal das Imperium der Schlangen stürzen können (siehe hierzu den Artikel zum Schlangenvolk).

 

Desweiteren wurde die Frage noch nicht geklärt, wie wir Cocullo mit einbringen, da es sich ja ob seines Hintergrundes sehr gut für das ganze anbietet. Dort könnte der Kult des Yig seinen Hauptsitz haben und die Eroberung der Welt zu koordinieren.

 

Die Charaktere:

 

Der Einzige Fakt zu den Charakteren, der bereits feststeht ist, dass sie über die Epochen ein bestimmtes Verhältnis zueinander haben. Dazu wurden zwei verschiedene Vorschläge gemacht:

 

1.die Charaktere sind Verwandten

2.die Charaktere sind Mitglieder/Initianten eines Geheimbundes

 

Als mögliche Geheimbünde wurden Römische Kulte, die Inquisition (diese könnten das Wissen der der römischen Charaktere aus der römischen Geschichtsschreibung kennen.) Da die Inquisition allerdings erst in der frühen Neuzeit entstand, könnte man auch die Kreuzritter im Mittelalter-Setting nehmen.

Es wurde auch vorgeschlagen, beide Varianten miteinander zu verbinden.

Charaktere aus den 1890ern könnten (falls sie überleben) mit einigen Modifikationen auch 1920 eingesetzt werden.

 

Zur Kommunikation der Charaktere verschiedener Epochen untereinander bleibt zu sagen, dass es über aufzeichnungen, alte (Familien-?)Legenden etc. geschehen soll.

 

Sonstiges zur Kampagne:

 

Ein Gedanke die sonst nirgends reinpassen habe ich auch noch gefunden (Mensch, was sind wir kreativ :-D). Und zwar kam der Vorschlag, einige Singleshots, die (scheinbar) nix mit der Kampagne zu tun haben, einzubauen um NSC's oder ähnliche Dinge geschickt in das Geschehen zu bringen.

 

 

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reynhold un ich haben uns heute über icq darüber unterhalten wie "unsere" schlangenmenschen überhaupt wieder aufgewacht sind. eine möglichkeit wäre dabei, dass sie bei einem vulkanausbruch aufgewacht sind. ob der vulkan in der nähe von unserem dorf lag oder wie die schlangenmenschen sonst hierhin gekommen sind wussten wir selber aber auch nich.

 

weiterhin hab ich auch mal nach literatur über die marser gesucht, aber auf die schnelle mal nix gefunden. vll habt ihr ja mehr glück als ich.

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Guest CrazyEddie

so, ich wurde jetzt zum protokollanten ernannt und würde den job auch übernehmen, wenn keiner was dagegen hat. das hie?e ich würde so alle 2 wochen mal ne neue zusammenfassung verschicken (wenn wir flei?ig sind auch in kürzeren abständen :D ). hoffe auch die probleme mit adobe acrobat gelöst zu haben, sodass jeder die datei fehlerlos erhält.

 

so lasset uns denn weitermachen, dass ich was zum protokollieren hab^^

 

zum thema marser werd ich mich mal in der uni-bibo kundig machen, vielleicht find ich da was.

 

ergänzungen am späten abend:

 

hab mich mit masterdeath heute abend mal im icq unterhalten und wir haben ein bissl zum romteil rumgesponnen und einige ideen gehabt:

zum hintergrund:

die schlangenmenschen haben sich ins römische heer eingeschlichen und haben durch cäsars expansion ihre gensaat bei den einheimischen in den gebieten verteilt. aus jedem gebiet wurden ein paar frauen mitgenommen, als kontroll-subjekte, dass die gene auch ja keine ungewollten mutationen hervorbringen. einige kultangehörige bringen dann auch den kult in die besetzten gebiete und festigen ihn. sinn des ganzen ist es einen möglichst gro?en genpool zu haben, den man ausschöpfen kann.

 

zum start der kampagne ist dann der gro?e brand von rom echt gut geeignet (das ist meine meinung). nero wollte ein nest der schlangenmenschen auslöschen, wusste nicht genau wo dieses liegt und hat dann die kontrolle über die feuer verloren. au?erdem setzt die situation von einem in flammen stehenden rom die charaktere unter druck.

 

wie gesagt, das sind ideen. was sagt ihr dazu?

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Mir ist eben etwas eingefallen, was man evtl. zum Leitspruch d. röm. Geheimbundes machen könnte (auch, wenn es einige Spieler aus dem Wappen von Hogwarts wiedererkennen könnten) :

 

Draco dormiens numquam titillandus

 

übersetzt hei?t es "Den schlafenden Drachen soll (darf) man nicht kitzeln", wobei Draco auch teilweise im Sinne von Schlange benutzt wird, wollte man es explizit auf die Schlangenmenschen beziehen könnte man es natürrlich in

 

Serpens dormiens numquam titillandus

 

umändern oder auch evtl. in suscitandus (aufwecken) statt titillandus.

 

 

 

 

 

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Guest CrazyEddie

coole idee

 

und wer sagt denn, das eine gewisse britische schriftstellerin nicht was mit einem gewissen alten römischen geheimbundes zu tun hat ;)

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die idee find ich nich schlecht, wobei ich aber die abgewandelte version mit schlange und wecken nehmen würde. allein schon weil es einfacher besser passt.

 

aber eig wollten wir ja zuerst mal die schlangenmenschen fertig machen un dann kommen die gegner dran^^

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