The MacgicianÖ Posted January 28, 2009 Report Share Posted January 28, 2009 Gelobt sei Google! dieser vom Cthulhu-Mythos besessene Maler wird schon bald als NSC in meinen Abenteuern auftauchen :-D http://de.wikipedia.org/wiki/Jackson_Pollock Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zodiak Posted January 31, 2009 Report Share Posted January 31, 2009 Pollock ist alllerdings so berühmt, dass die Spieler ihn vermutlich sofort "erkennen" werden. (Obwohl er keineswegs Erfinder des "Dripping" ist, wie heute allgemein geglaubt wird.) Vielleicht sollte man sich dort einen weniger bekannten Maler suchen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gego Posted January 31, 2009 Report Share Posted January 31, 2009 Original von Zodiak Pollock ist alllerdings so berühmt, dass die Spieler ihn vermutlich sofort "erkennen" werden. (Obwohl er keineswegs Erfinder des "Dripping" ist, wie heute allgemein geglaubt wird.) Vielleicht sollte man sich dort einen weniger bekannten Maler suchen.Ich unterstelle, dass meine Spieler ihn nicht erkennen würden, weiterhin, dass sogar der Name unassoziiert bliebe.Und wenn anders ? Warum keine erkennbaren Persoenlichkeiten der Geschichte in der eigenen Geschichte unterbringen ?Das ist, wie so vieles, Geschmackssache. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zodiak Posted January 31, 2009 Report Share Posted January 31, 2009 Auf jeden Fall kann man bekannte Personen unterbringen, ich hatte den Post allerdings so interpretiert, dass der NSC hier als "?berraschung" gedacht war. Sein Konzept des "All Over" ist ja symptomatisch für die erfolglose Wertsuche der Nachkriegszeit.Da Pollock bekannterma?en ein recht wildes Leben führte, macht ihn das natürlich gleich "verdächtig", aber das kann selbstverständlich auch entsprechend eingesetzt werden. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zodiak Posted January 31, 2009 Report Share Posted January 31, 2009 Obwohl ich definitiv kein Pollock-Fan bin, gefällt mir die Abenteuer-Idee jetzt immer besser, da sie eine ausgezeichnete Gelegenheit bietet, die 50er Jahre mal abseits der HighSchool/Rock'n Roll/B-Movie-Klischees zu beleuchten. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gego Posted January 31, 2009 Report Share Posted January 31, 2009 Original von Zodiak ... gefällt mir die Abenteuer-Idee jetzt immer besser ...Super ! Wenn Du Deinen Spielern tatsaechlich was Feines in diesem Kontext servieren wirst,magst Du The Macgician, anderen Ideen-Hungrigen und mir vielleicht Dein selbstgebrautes Sueppchen zum Verkosten, Bewundern und eventueller Wiederaufkoechelei vorsetzen ? Vielleicht kann der ein oder andere auch mit etwas Salz (oder Senf) beim Abschmecken behilflich sein.Das wuerd mir schmecken ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zodiak Posted January 31, 2009 Report Share Posted January 31, 2009 Ich hatte das jetzt eher als Anregung für Macgician gemeint, der bereits Pollock als Aufhänger ankündigte.Allerdings ähneln die bisherigen Produkte zu den 1950ern ja eher "Amercian Graffiti" (ohne das ich diesen schönen Film herabwürdigen will), wobei die 1950er ja nicht nur das Jahrzehnt von Spiessern und Halbstarken waren, sondern auch eine sehr aktive Avantgarde hatten, die bei diesen Umsetzungen meist unter den Tisch fällt.Gerade die Existentialisten bieten ja einige Aufhänger, und mein Lieblingsfilm Orphe (o.k. 1949) sollte auch heute noch die Phantasie beflügeln.Au?erdem waren die 50er ja das letzte Jahrzehnt einer starken Moderne.Gegen ein Ideensammeln für ein 1950er Setting und Abenteueranregungen spricht ja nichts, vielleicht könnte man auch einen eigenen Thread dazu eröffnen, im Bereich "Alternative Settings". Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zodiak Posted February 1, 2009 Report Share Posted February 1, 2009 Nana, jetzt wird doch nicht die Luft raus sein?Dann rufe ich mal zum fröhlichen 50er Jahre-Brainstorming auf, in einem neuen Thread. http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=6852&boardid=14&styleid=&page=1#1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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