Hi nochmal, zum Vergleich zwischen den Möglichkeiten des "gegeneinander" der SCs "normale Abenteuer" und "OneShots": Klar ist ein oneShot vor Allem deswegen super, weil dort die SCs unmittelbar gegeneinanderlaufende Ziele haben können (und ich finde, bei den besten OneShots haben sie das auch). ABER: es können zwar nicht die Einzelabenteuer erfüllen, aber der Spielleiter hat alle Möglichkeiten, im Laufe des Spiels durch die Folgen von STA-Verlust (Korumpierung von Hintergrundeinträgen der SCs oder neue Einträge). So könnten typischerweise schonim 2. oder 3. Abenteuer die Ziele einzelner SCs gegeneinander laufen (nicht: tötet euch gegenseitig, aber viel Stoff für Rollenspiel - und darum geht es doch. Man muss es nur machen als SL.