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Aeroflare

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Everything posted by Aeroflare

  1. in den neuen sets haben munchkin 2/3 eh auch symbole in der mitte unten bekommen
  2. Der Vorteil des einen ist der nachteil des anderen. wenn jemand im endkampf einfach so die +6 bekommt is das auch nicht ohne. Ich persönlich würde eure Argumentation wie ihr sie habt nur gelten lassen, wenn man sich vorstellt, der Würfel gibt die Prozentzahl an, dass man den ganzen Rucksack reinwirft "versehentlich" ... so etwa "boah ich brauch 6 stangen dynamit" und dann versuchst richtig viel mitzunehmen und wirfst versehentlich den ganzen rucksack rein. da sagt aber der kartentext was anderes und zwar das "entsprechend viele stangen dynamit geworfen werden". wenn man sich's bildlich vorstellt empfinde ich die variante mit: soviel wie ich würfel krieg ich, realistischer. und der gute spieler hat doch eh immer nen gezinkten würfel auf der hand
  3. 'Hmm... es steht doch auf dem Ausweis "jemand der nicht spielt" und nicht "jemand der nicht Munchkin spielt". Für mich heißt das doch, dass jeder, der gerade nicht spielt, aushelfen darf. o.O
  4. Auch wenn Fluch der Karibik witzig und gut ist, hoffe ich doch, dass SJG nicht die echte Piraterie vergisst. Aber die machen das schon =)
  5. ja? Das heißt man könnte sowas wie Kumpel gar nicht spielen, wenn ein Magier ein viel zu starkes Monster ausspielt und es offensichtlich nicht besiegen kann und der kluge Munchkin schon weiß, dass er es verzaubern will?
  6. Aeroflare

    Monsterliste ?

    Hallo, ja es gibt ein Monster Manual Guide, zumindest im Englischen für das Munchkin RPG. Dort stehen die meisten Monster drin, mit Beschreibung und entsprechender D&D-Regelbeschreibung.
  7. hallo haben mal wieder ne spielrunde hinter uns und es stehen wieder fragen offen: 1) Ein Spieler hat die Knieschützer und ihn trifft der wirklich beschissene Fluch. Kann man so argumentieren, dass gleich zu behandeln ist wie bei der Karte "Hilfe mir!"? Den dann wären die Knieschützer doch der Gegenstand mit dem größten Bonus. 2) Kann man Birgers Ente auf einen anderen Spieler spielen? Ich glaube nicht oder?
  8. Ja, kann man. Alles was einen Goldwert hat kann man in den "Rucksack" geben.
  9. doof... aber dafür bin ich jetzt mal auf was richtig kurioses gestoßen^^ Regelwerk Munchkin 4: Wenn dein Mietling sich selbst opfert, um dich zu retten, wird er loyalerweise erst seine Gegenstände fallen lassen, und du kannst sie behalten. Regelwerk Munchkin 5: Wenn dein Mietling sich selbst opfert, um dich zu retten, werden alle Gegenstände, die er bei sich trug, abgelegt.
  10. danke! und ich hab's bei einigen Turnieren so gesehen, dass wenn jem. sagt mit den knieschützern "du musst mir helfen" und es kann sonst keiner was dagegen tun, dann hat der alles was ihm bonus bringt auf den ablagestapel gelegt damit nur noch seine stufe zählt. bei erstens meint ich aber eher, wenn ich Schrott auf meiner Hand hab und ein Fluch trifft mich, ob ich sagen kann, ich geb dem Fluch das Item aus der Hand - freiwillig.
  11. Ich fühl mich ja immer schlecht, wenn ich euch mit zigtausend Fragen belästig, aber mir ist noch eine gekommen... Wenn dich ein Fluch trifft der dich einen Gegenstand verlieren lässt, dann kann man doch eigentlich auch einen Gegenstand aus den Handkarten verwenden? Zumindest im eigenen Zug. Meine Begründung wär: 1) Man darf im eigenen Zug Karten immer spielen, insofern der Slot frei ist (wobei der Rucksack ja immer Platz hat). 2) Der Wunschring darf ja auch von der Hand gespielt werden um einen Fluch zu beenden - und zwar immer. (Zumindest haben wir das immer so gespielt, wobei ich mich grad frag, ob das erlaubt ist o.O) ------- aja und weil ich das schon öfters im Forum laß: zB bei denen gemeinen Ghoulen zählt ja nur deine Charakterstufe. Ich kann mich aber erinnern irgendwo auch mal gelesen zu haben, dass One-Shots helfen sollen? ----- was mich vorhin noch verwirrt hat... man kann doch One-Shots immer und auch von der Hand immer spielen? Auch um Monster anderer Kämpfe zu helfen? --- edit: und noch was^^ - wenn man zur Hilfe gezwungen wird kann man die Gegenstände inaktiv machen. Ablagestapel oder "Rucksack"? --- edit2: Göttliche Intervention auf Stufe 10 - gibt es noch irgendeine Möglichkeit den Sieg zu verhindern? Ich kenn eine Karte die explizit sagt, dass man dem Typen eine Stufe nehmen darf, auch wenn er denkt bereits gewonnen zu haben, aber die 2.6 Sekundenregel tritt ja nur bei Monstern in Kraft.
  12. danke schon mal für die antworten =) wer von euch beiden hat jetzt bei 1) recht? ^^ und noch eine frage^^ wann genau kann man jetzt klassenkarten spielen? die einen sagen das ändert sich bei jedem 2. spiel die anderen sag es geht nicht im kampf die anderen sagen nur in der eigenen runde, aber dafür immer und so weiter. wie sieht's jetzt wirklich aus? und am besten wär auch ein verweis auf die entsprechende erklärung, damit ich mich mal durchsetzen kann^^
  13. Hallo, es sind mal wieder ein paar interessante Fragen aufgetaucht bei einer Spielrunde: 1) Es gibt Gegenstände die zB +3 für Elfen bringen und für alle anderen Rassen +2 oder so. Wenn man auf diese Karte "Schummeln" spielt, dann kann man doch alles ignorieren, wodurch man es normalerweise nicht benutzen kann. Das heißt man müsste als Ork mit der Schummelnkarte +3 bekommen? 2) Es gibt im Mixerdeck Karten die +2 auf Waffen bringen. Normalerweise sind ja Waffen jene Gegenstände die Hände benötigen. Wie sieht es mit den Schlagringen aus? Es steht als Subtext "Sie benötigen keine Hand". 3) Vielleicht bin ich blind, aber ich hab nirgends eine Antwort dazu gefunden. Loyalitäten und Rassen sind das gleiche, also kann auch 1/3-Blut auf sie gesielt werden? 4) Es gibt bei Cthulu diesen Aufkleber den man in der Hand tragen kann. Der +1 bringt, wenn man ihn auf ein Fahrzeug oder auf ein Ross kleben kann. Ich würde sagen, dass der Aufkleber dann auch keine Hand mehr braucht und so zählt wie ein "nur vom Ross benutzbar"-Gegenstand (Was zB für die epischen Regeln von SMDLVM interessant wäre)? Ich bin schon gespannt auf die Antworten und bedanke mich auch dafür =)
  14. wie lang brauchen die eigentlich um die gewinner zu ermitteln?
  15. eine munchkin-set-sortier-maschine *träum
  16. Aeroflare

    Spielverlauf

    1) Nein, das ist nicht möglich. Doch Level 9 Spieler sind sehr wohl aufzuhalten (gibt genug Verstärker und Karten die einen Sieg verhindern). 2) Die Gegenstände sind dauerhaft anlegbar (ja du kannst Knieschützer dauerhaft tragen). Es sind sogar alle Gegenstände die Boni bringen dauerhaft, wenn nichts anderes auf den Karten steht. Du darfst so viele Handkarten im Kampf nutzen wie du hast, willst und regelkonform sind. Wenn du Lust und Laune hast, kannst du alle deine Tränke verbraten 3) Naja ich glaub nicht, dass man Flüche gleichzeitig spielen kann, aber du kannst 5 Flüche hintereinander auf einen Mitspieler spielen. (Ich seh auch keinen Vorteil darin, dass man Flüche gleichzeitig spielen sollte)
  17. ad ausspielen: zu jedem punkt in deinem zug außerhalb des kampfes oder?
  18. ich war heut im spieleladen und hab dort eine halloween-ausgabe von munchkin beißt gesehen und es steht drauf 168 4-farbige karten plus bonuswürfel. welches würfel ist das??^^
  19. Aeroflare

    Hilf mir!

    so ich hab mich nochmal intensiv mit regeln und karten auseinandergesetzt und das sind meine fortschritte: 1) Es steht in den Regeln von impossible: Monsterverstärker Gestohlene Atombombe, ... in einem schwarzen Helikopter und ähnliche Karten erhöhen die Stufe eines Monsters. Ein Wanderndes Monster erlaubt einem Gegner (oder dir selbst) ein weiteres Monster in den Kampf zu schicken, das dann dem anderen beisteht. All diese dürfen während eines beliebgen Kampfes gespielt werden. Alle Verstärker addieren sich auf. Sollten jedoch schon zwei oder mehr unterschiedliche Monter im Spiel sein, muss sich der Spieler, der den Verstärker gespielt hat, entscheiden, auf welches Monster er angewandt wird. Kartentext: "Im Kampf spielen. Wird das Monster besiegt, ziehe 1 Extraschatz" also persönlich würde ich auch dazu tendieren, dass man monsterverstärker erst im kampf spielen kann, aber es steht niergends ausdrücklich (oder auch zwischen den zeilen lesbar), das es nicht geht... 2) "Schlimme Dinge: Du wirst zerstampft, und gemampft [=tot]. Lass alle Gegenstände fallen, wenn du fliehst. Beginnend mit dem Spieler zu deiner Rechten, darf jeder Spieler eine Schatzkarte von dir oder (ohne zu schauen) von deiner Hand nehmen." Fall 1: Schlimmen Dinge treten ein: Ich bin tot. Jeder darf eine Karte von mir nehmen, der Rest wandert auf den Ablagestappel. Die weiteren Schlimmen Dinge haben keine Wirkung mehr. Fall 2: Ich flieh erfolgreich und die schlimmen Dinge treten nicht ein. Ich bin mir nur unsicher wann der zweite Teil der schlimmen Dinge eintritt. 3) das mit dem was ausgemacht worden ist, find ich gut =) 4) bin ich auch so dafür, auch wenn ein munchkin nie sterben will find ich das in dem fall legitim ^^
  20. Aeroflare

    Hilf mir!

    danke nochmal für die antworten! mir sind jetzt wieder ein paar fragen aufgekommen und wollt dafür jetzt net unbedingt nen neuen thread öffnen... =/ 1) Munchkin Impossible: Es wurde ein Monster in Schwarz gezogen. Jemand hat den Agent Orange auf der Hand und die Karte "... mit Helikopter in Schwarz". Kann man jetzt den Agent Orange zusammen mit dem Monsterverstärker spielen um ein ursprünglich Nicht-in-Schwarz-Monster dazuzugeben? 2) Das leidige Thema mit dem Hippogreifen, worüber ich gern endlich mal ne fixe Antwort hätte^^ Das Monster zermampft und zerstampft dich (was laut Errata mit dem Tod gleichzusetzen ist). Trotzdem kann jeder noch einen Gegenstand von dir klauen? Zusätzlich? Obwohl man eigentlich ja VORHER gestorben ist und keine Gegenstände mehr haben sollte? 3) Mahlzeit... Der Helfer spielt Mahlzeit. Wer kriegt zwei Schätze? Der Hauptkämpfer oder der Helfer oder beide? 4) Do I have to run away? What if I WANT to die? A. Your character does not want to die. Your character will always TRY to run away. If you want to die, then hope for a bad die roll. Darf ich den gezinkten Würfel verwenden um das Würfelergebnis so zu fälschen, dass ich sterbe? danke für eure Antworten^^
  21. ich hab das mit oster-fu glaub in ner ebay-anzeige gelesen... (und das nur im titel) sprich vertrauen = 0, darum frag ich ja nach^^ aber danke für die antworten, wenn außer dem button nichts dabei ist spar ich mir das geld glaub ich ^^ was is eigentlich mit halloween und beißt?
  22. Es gibt doch immer wieder diese Spezialeditionen. Was ist der Unterschied von der Weihnachtsausgabe zur Standardausgabe, abgesehen von diesem halblustigen Button? Bzw. wie lange sind solche Editionen verfügbar? Ich hab gelesen, dass Fu auch mal ne Osteredition war?? Wer mag mich aufklären über diese mysteriösen Sonderausgaben
  23. karten die ich finde die einen sieg durch handpuppe verhindern: illusion, freundschaftstrank/...der Liebe, überfalltrank, level-down-karten karten die meiner meinung nach nicht gespielt werden können: wanderndes monster, monsterverstärker, one-use teile, polymorphtrank, magische lampe, magierfähigkeit (auch wenn's wohl nie jemand anwenden würde bei dem gegner^^) umstritten ist: - mahlzeit: ansich hilft es nicht dem monster und bekämpft es auch nicht, aber eine Handpuppe die zu Mittag isst??? wobei das jetzt einfach meine persönliche vorstellung ist und ich mich zZ nur auf munchkin 1, 4 und mixer beziehe
  24. Aeroflare

    Hilf mir!

    Wir hatten letztens in der Privatrunde wieder einen interessanten Fall. Ich hab ein Monster gespielt und hab mir von einem anderen mit der Hilf mir!-Karte sein Dampfross mit +2 Bonus genommen. Daraufhin spielte sie den Freundschaftstrank und plädierte auf die 2.6Sekunden-Regel, dass sie Zeit habe auf Aktionen zu reagieren und wollte somit das Stehlen des Gegenstandes verhindern. Würdet ihr das so gelten lassen?
  25. In welchen Fällen kann man das Zaumzeug verkaufen?
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