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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Posts posted by Medizinmann

  1. Also braucht man eigentlich immer den Werkzeugkasten und der Laser ist nur ein netter Bonus.

    genau das !

     

    Aber was macht es Regeltechnisch aus?

    Muss es immer aufsregelteschniche rauslaufen ?

     

    Der Sl kann jederzeit einen Bonus/Malus von bis zu 3W vergeben.

    Einfach deinen Sl danach fragen

    Ich würde einen Situationsbedingten Bonus geben,je nachdem was du machen möchtest und ob /wie sinnvoll der Laser dabei ist

     

    mit einem "Für flexiblere Regeln und flexiblere SLs "Tanz

    Medizinmann

  2. Das freut mich. Hoffe mein Spielleiter ist genauso begeistert darüber wie du .^^

    nicht wenn der deinen T-2000er Zauberspruch liest.der ist (ImO) übertrieben Stark.Der Morph Spruch hingegen gefällt mir gut

     

    HougH!

    Medizinmann

  3. stellst du dir vermutlich vor, das flimmerst einfach Wolf wirst

    Wo wir schon bei Unterstellungen sind...Das ist wirklich eine :)

    Und auch noch doppelt falsch

    Ich denke bei sowas immer an "Amerikan Werwolf" (bin halt Oldschooler )

     

    Fast schon eine böse Unterstellung

    Ganz & Gar nicht

    Fakt 1

    Der Zauber Gestaltwandeln hat nichts von Schmerzen weder im GFluff,noch im Crunch

    Die Spruchbeschreibung hat nichts von Schmerzen,weder im Fluff noch im Crunch

    Du Schreibst der Zauberer hätte dann Schmerzen,das ist ein Hindernis,das Du willkürlich dem Char draufgibst

     

    Grade das mit den jungen Sammy war etwas was es zu bedenken gibt, keine Einschränkung

    Das gibts aber bei 101 andere Sachen auch.Das extra zu erwähnen ist (ImO) auch wieder eine willkürliche Einschränkung

     

    Also noch ne Unterstellung tztztz

    Keine Unterstellung.Wenn du einen Char einschränkst (vor allem ohne Regelbasierende Grundlage wie im Punkt "Schmerzen bei Morphing" ja dann schränkst Du den Spielspass ein.Das ist keine Unterstellung.

    Wenn Ich posten würde Du magst die Topfpflanze nicht und suchst deshal möglichkeiten ihm eine reinzuwürgen.Das wäre eine Unterstellung .Siehst Du den Unterschied ;)

     

    ich sage den Jungs lediglich immer was passieren KANN, den wenn ich etwas baue (du betsimmt auch)

    Jupp .Ich finde ein sehr guter regulatoer ist logische Ingame konsequenz.

    Eine Panther Sturmkanione zu kaufen ist nicht so das Problem, eher damit irgendwo rumzulaufen ohne das die Cops darauf reagieren (um jetzt mal irgendein Beispiel zu nennen)

    Spielspaß steht an zweiter Stelle für Mich .Fairness an erster (deshalb auch Anti-Power-Gaming )

     

    mit klärendem Tanz

    Medizinmann

  4. Naja obs wehtut oder nicht ist wohl auch eine form der interpretation Medizinmann,

    Für Mich ist es eine Frage obs irgendwo steht oder nicht und da man den Spruch schonmit einem existierenden vergleichen kann,bei dem es nichts derartig nachteiliges gibt.... :)

     

    edit: und Feuerball und fliegen sieht man eher wie sein Arm wird ein Knochenschwert

    Da wär ich mir bei den ganzen Filmen (Tridoeo,SimSin,Etc) die NeoNet in LA macht nicht sicher,wirklich nicht ;)

     

    Nein es ist (ImO) eine Frage wie man dazu als SL oder Spieler steht.Bin Ich ein SL,der den Spielern neues erlaubt oder

    will Ich meine Spieler einschränken. Und mal ehrlich einfach so die 2 Händikaps die Du dem Spieler "reindrückst"

     

    wären nicht mein Ding.Für Mich kommt Anti-Power-Gaming an erster Stelle (Ich seh da nix schlimmes beim Spruch) und Spielspass direkt dahinter (und das würdest Du damit verhindern !)

     

    Der für mehr Spielspaß tanzt

    Medizinmann

  5. @Goldrian

     

    wie kommst Du auf 3) und 5) ?

     

    Hough !

    Medizinmann

     

    3)Es steht zwar nirgends das es so ist, aber immerhin brechen knochen wachsen spontan irgendwie wieder zusammen und auseinander. bis eine Form die dafür vorgesehen ist entsteht.

     

    5)Na wer weiß was die bei der AGC in der Luft haben das der Magier auf einmal so komisch mutiert und vielleicht ists ja ansteckend?

    @3 beim Gestaltwandelzauber verwandelt sich der ganze Magier und das auch schmerzlos :)

    @5 wie Gadget schon sagt,da gibts krassere Dinge (Er schwebt,wirft Blize/Feuerbälle,Verwandelt sich ,wenn er von seinem Geist besessen ist,Die Magiermaske,Gestaltwandeln zauber,Astrale Form,etc.Wenn seine Mitrunner nicht gerade Newbs mit LOG 1 sind,sollte da keine so unprofessionelle Handlung wie "Oh Gott,seine Hand wird zum Schwert,Erschiesst unseren Magier" erfolgen

     

    mit Profi-Tanz

    Medizinmann

  6. @Goldrian

    wie kommst Du auf 3) und 5) ?

     

    Ich würde die Zauber zu einem Zauber zusammenfassen "Waffenarm-Morph" ihn nur auf Berührung nehmen und anhand der Erfolge den Schaden den die Waffe macht festlegen (also STR/2 + Erfolge K Schaden und auch den PB mit den Erfolgen bezahlen (max PB = 1/2 Kraftstufe)

     

    nur mal so aus dem Ärmel geschüttelter Vorschlag

     

    Hough !

    Medizinmann

  7. Wie wäre es mit Ware schwächt die Magie.

    Jou, stimmt,stärkt aber den Körper und wenn die Stärkung grösser ist als die Schwächung ist man besser dran (deshalb der Machiavelli Satz in Klammern :rolleyes: )

     

    mit Machiavellistischem Tanz

    Medizinmann

  8. Gnnnhh,Ah Ok so ein SL also. :rolleyes:

    Gut mach folgendes,gib Ihr Hacking 1 und Compouter 1 und sag deinem SL der Char ist ein Hacker.Schreib auch Hacker ganz groß auf dein Char Blatt(aber nicht mit Edding,sondern mit Bleistift,dann kann mans später ausradieren)

    und dann machst Du einfach ganz normal weiter,dann hat dein SL Recht und Du deine Ruhe ;)

     

    Damit fäschst Du sozusagen dir selbst eine Hacker-Lizenz :lol:

     

    der flexibel wie Wasser tanzt

    Medizinmann

  9. warum ausgerechnet hermetiker ware einbauen sollten ist mir zwar noch nicht ganz klar, aber geal...

     

    ....?

    weil Hermetiker eher Logisch denkende Menschen sind und wenn Sie dann Machiavellistisch eingestellt sind(der Zweck heiligt die Mittel) und sie sich ausrechnen,das Sie mit etwas 'Ware besser wegkommen (auch mit dem Magieverlust eingerechnet) dann führt für diese der Weg zu 2+2=4 .

    Das soll nicht heissen,das alle Hermies automatisch vercybert sind (und alle Schammies nie nicht auf keinen Fall) aber dort ist es (jedenfalls ImO) viel eher anzutreffen und (fast) schon Normal sich wenigstens etwas zu vercybern .

    und bei den Chaosmagiern sogarnoch mehr und noch wahrscheinlicher.

    Es muss nicht unbedingt der Reflexbooster sein,das kann eine Datenbuchse sein,Cyberaugen,Zerebralbooster,Pain Editor,.... da gibts soooo viele schöne dinge,die einem Hermetiker das Leben erleichtern....

     

    HokaHey

    Medizinmann

  10. oder die Chaos Magier (oder die wie hiessen nochmal die Technol.Magier?) die Cyberware und die Matrix voll nutzen.

    Dort wäre es sogar gegen den Fluff,wenn Diese sich nicht wenigstens etwas vercybern.

    Bei Schamanen und "Zurück-zur-Natur" Magiern Ok,oder den Shaolin Ki-Adepten die Ihr Leben lang im Kloster waren,Ok

    aber sonst ist alles Möglich....

     

    Hough!

    Medizinmann

  11. Talent ?? (Da will doch wohl niemand eine "Talentprobe " machen ,oder :angry: )

    also die aktive Fertigkeit Datensuche :ph34r: ist schon wichtig auch für Nichthacker

    Damit kann man eine Menge Informationen aus dem Netz ziehen.Für einen Face,der sich vorbereiten will ein geradezu Idealer

    Skill !

     

    mit talentiertem Tanz

    Medizinmann

    ....oO( Talent ??)

  12. oder so, auf jeden Fall würde ich es genau so regeln. Und dann über die Spinne in die Talentsofts der Arbeiter einspeisen.

     

    und zusätzlich hat der Con auch noch Waffenloser Kampf 2 gekauft (Spezi KungFu) und wenn dann die Runner in die Fabrik eindringen lädt die Spinne das auf 150 Orkische Fliessbandarbeiter.... :(

    Hoffen wir dann,das die Runner schneller als die 150 Kung-Fu Orks laufen können....

     

    mit Muahahaha zum Tanz

    Medizinmann

  13. Bei 10.000 Nuyen pro Stufe kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, dass ganze Fabriken mit 100en von Arbeitern über Skillsofts laufen.

    Doch.Gerade dann und gerade da.

    Die Fabrik kauft die Talentsoft 1x und kopiert sie dann 100fach.Für Cons ist das Ideal :(

     

    mit 100 kopierten Tänzen

    Medizinmann

  14. Ich hingegen finde es schön (und Erstrebenswert) wenn ein Char mit etwas glänzen kann

    und das ist in diesem Fall das Charisma.Damit hat der Char ein 2tes (eher ein 1tes) Standbein als Face für die Gruppe.CHA 7 ist ImO völlig OK.Wenn es sich der Char leisten kann,soll er ruhig.noch nötige Skills kann man auch viel besser im Spiel erwerben !

    (ein einziger kleiner Wermutstropfen.Ich selber bin kein Fan von "Kunsttitten" mir sind natürliche lieber.Deshalb hätte Ich die Brustimplantate mit was anderem ausgetauscht)

    Hough!

    Medizinmann

  15. er vertieft ja da (in der HGS ) nicht seine Magischen Kräfte(die sind ja geringer/weg) ,sondern seine mundanen Kräfte und Skills,seine normalen Fertigkeiten.Das ist so,als ob Superman unter Roter Sonnen Einstrahlung seine Muckies aufbaut,weil er unter der gelben Erdsonne sowieso alle Muckies der Welt hat

    Und mit den regeln ist es das gleiche.Die Regeln sagen : in HGS hat der Ki-Ad geringere Fähigkeiten,er muss sie,solange er drin ist streichen ! Ich kann Tycho da voll verstehen.Wenn die regeln so dämlich wären und man keinen vernünftigen SL hätte müsste man auf sowas zurückgreifen um was vernünftiges zu kommen.Glücklicherweise ist es ja nicht so :ph34r:

     

    mit Tanz unter roten Riesensonnen

    Medizinmann

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