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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Posts posted by Medizinmann

  1. ein reiner Norm Ki-Ad kann auf

    STR 8(12)

    Akrobatik 7(10)

    Spezi Laufen +2 Total 24 W kommen das wären (bei Durchschnitts1/3 Erfolgen) 41m / Runde (das sind fast 50 Km/h Hallo :!:lol:

    ein Hardgemaxter,gesurgter Optimum Athlet mit 'ware Unterstützung:

    STR 9(13)

    Akr 7(10)

    Sp Laufen +2

    Synthacardium +3

    Hochl.Gel +1 Tot 29W(30W mit Adrenalinboost und nur 1 Erfolg) also 45M/Runde

    (der vorteil Nat.Athlet ist schon mit eingerechnet)

    Und das alles bei nur 1x Sprinten Pro Runde !

    bei 6x Sprinten/Runde komme Ich (bei einem Menschen !) auf 85M in 3 Sek

    was über 100 KM/h sind.

    Wenn Ihr das in euren Runden so haben wollt,Macht ruhig.Ich hab meine zusammengerollte Zeitung parat ! :rolleyes:

     

    HokaHey

    Medizinmann

  2. Auch wenn Ich mich wiederhole,frage Ich mich wieso man darauf kommt,das man bei 3 ID durchgängen 6x Sprinten könnte.

    Man kann mit einer einfachen Handlung vom Laufenmodus(25m/Runde) in den Sprint modus(25M + Erfolge),

    würfelt dann(SCAReds Troll mit 11 Würfeln z.B.) und hat dann die Sprintgeschwindigkeit,die bestimmt wieviel man in einer Runde zurücklegt.

    wenn man dann im "Sprintmodus ist,kann man nicht nochmal in den Sprintmodus gehen,der giolt für die ganze Runde.Wenn Ich einmal auf einen Gegner schiesse,kann Ich doch nicht mit einer weiterenn einfachen Handlung Nachwürfeln ? :rolleyes:

    Klar kann man ,während man rennt in seinen weiteren Durchgängen noch anderes machen (Ausweichen,schiessen,wahrnehmen,etc) aber wie kommt Ihr darauf,das man während man sprintet nochmal Sprinten kann ?

    Versteh Ich nicht.Ihr seht doch selber ,das das zu unrealistischen Ergebnissen führt !!

    Wo ist im Augeblick der Weltrekord 100 Meter? in <10 Sek, das sind ca 31 Meter /Runde .

    Ein Mensch hat Laufend 25 meter;mit STR 4,Akrob.4 Spezi Laufen(+2) hat er damit 10 W

    das sind erwürfelt 3 Erfolge und damit 31 Meter und genau die 100 M in 10 Sek(eigentlich sogar noch weniger,eher 9, Sek :lol: das ist ein völlig normales(gutes) Ergebnis für einen guten Normalo.

    ein konzentrierter Athlet kommt mit Cyber & Bioware bestimmt auf 15-16 W ohne sich anzustrengen und ist damit schon bei 35 meter,schafft die 100 Meter also in 7,5 Sek. !

    und das bei einer einzigen Sprint-Handlung pro Runde !

    Warum wollt Ihr das mit der Irrigen Annahme,das man 6x sprinten könnte kaputtmachen ?

    Ich versteh Euch nicht !

     

    Hough!

    Medizinmann

  3. Auch bei uns gibt es 1/2 XP für SL SCs.

    Und das Karma ist eine Belohnung für den Spieler,nicht für den Char. Für den Char gibts ¥ und Connections,Etc. Und wenn der Spieler etwas bekommt,warum nicht auch etwas für den SL? Wenn er nämlich später mit seinem Char weiterspielen will,weil ein anderer den SL Posten übernimmt,hinkt sein Char dann nicht ganz so weit hinterher

     

    mit hinkendem Tanz

    Medizinmann

  4. Nope ein kleiner Fehler in deiner Wahrnehmung ;)

    da bin ich auch schon des öfteren in verlegenheit geraten dass Typ a ein nahkämpfer ist, höhere Ini hat und 15m oder 20 m mit seiner freien handlung läuft um dem Typen B, mit einer Pistole in der Hand einfach eins über zu braten.

    Nahkämpfer A legt in der gesammten Runde seine 20 Meter zurück(nicht in seiner freien Handlung!.Er ist da erst am Ende der Runde bei B,der kann in seinen Durchgängen,also während A auf Ihn zurennt,noch Gemütlich auf Ihn schiessen !

     

    mit korrigierendem Tanz

    Medizinmann

  5. Klappt das oder klappt das nicht? Wenn nicht: Warum nicht? Wenn doch: Welche sonstigen Auswirkungen hätte das (z.B. auf die zurückgelegte Entfernung)?

    Ja ,das klappt Regeltechnisch und genau dafür ist der Satz gemacht:If the attacker moves from a stationary position in the same Action Phase, the attack suffers a –1 dice pool modifier.

    Wenn Du also vor hast erst 2x zu schiessen und dann los zu gehen/Rennen/sprinten bekommst Du WM -1 auf die Schüsse

    (Sei es halt,weil du etwas überhastest schiesst ,oder du schon 1/2 in Bewegung bist...)

     

    Bei 3 IDs könnte der Runner im ersten rennen(während des Rennens Schiessen mit Abzug) im gesammten 2ten Durchgang stehenbleiben und schiessen(ohne Abzug) und im 3ten wieder rennen.

    Dann würde er 2/3 seiner Laufdistanz zurücklegen.Und in dem Falle könnte er auch (ImO) 2x auf Sprinten würfeln

    dann würde er im 1ten Durchgang 1/3 seiner gesamten Distanz zurücklegen und im letzten ID ein 3tel seiner neuen Distanz

    (weil er ja ein 2tes mal sprintet).

    Jaaa ,das ist nicht so einfach <_< ,auch deshalb bin Ich dafür ,das man nur 1x Pro Runde auf Sprinten würfelt,das würde es einfacher machen !

     

    mit Los-Stop-Schaaaade-Tanz

    Medizinmann

  6. genau deswegen. <_< 90Km/h

     

    man wendet eine einfache Handlung auf um zu Sprinten.Wenn man aber schon (mit der ersten Handlung) sprintet,kann man ja nicht noch mehr sprinten als sprinten,bzw.Man ist schon im Sprint modus.

    Für mich ist das A) eine Wortauslegungssache des RAW (man kann halt nur 1x in den Sprintmodus) und B) eine Sache des GMVs. Man kann halt noch andees mit seinen IDs machen(ausweichen,Gucken,Schiessen) ,aber nur einmal von Laufen auf Sprinten übergehen

    und die Reflexbooster lassen die leute Schneller reagieren,nicht schneller rennen .das ist der Fluff,auf den es ankommt

     

    mit Tanzmodus

    Medizinmann

  7. Welcher Teil von SamTex letztem Posting unmittelbar nach der letzten moderativen Ansage von Medizinmann (die ja Bezug auf Maxwells Schlusskommentar beinhaltet)

    Falls es Überlesen wurde:

    Tycho hat den Mod-Kommentar in Orange abgegeben.

    Ich habe nur meine Meinung als Medizinmann gesagt ( nicht als Mod,dann wäre es Orange gewesen).

    Der Thread wird nicht einfach geschlossen wenns ein einzelner User so wünscht ,aber andere noch weiter schreiben wollen !

    Andererseits,wenn nicht mehr gepostet wird verschwindet er ganz einfach in der Versenkung

     

     

    mit Moderatorentanz

    Medizinmann

  8. Moin,Moin zusammen

    Ad 1) sooo häufig findet eine komplette SIN Überprüfung nicht statt ! beim Betreten von AAA gebieten,Exter.Kongebieten,Regierungsgebäuden etc.

    Was häufiger stattfindet ist ein genereller Check einfach nur ,ob man eine SIN hat,da reicht es wenn man einfach nur eine (gefälschte )SIN vorzeigt

    Die Raw Regel für das komplette überprüfen ist das beide ,sowohl Scanner als auch SIN,mit ihrer Stufe würfeln und wer mehr Erfolge hat gewinnt.Wenn man das aber zu häufig macht fliegt eine SIN recht schnell auf.Eine bessere (optionale ?) Regel ist den Sinner einfach würfeln zu lassen mit der Stufe der falschen SIN als WM,das geht schneller und man kommt mit seiner falschen SIN weiter.

    Als Stufen hab Ich immer genommen:

    einfacher Laden Scanner Stufe 1

    guter Laden /Lonestar streife St2

    Polizeistation /AAA Checkpoint/Regierung St3

    Flughafen / wichtige Regierungsgebäude St4

    Grenze/ext. Konzerngelände/Sicherheitsflughäfen ST5

     

    Ad2 ) der Runner legt in der Runde rennend 20 Meter zurück in 3 Sekunden,was ist daran unrealistisch und was hat das damit zu tun ob er Anfänger ist oder Profi ??

    Und es ist egal welche Reflexbooster er hat, er legt halt seine 25 Meter zurück in 3 Sekunden

    Das einzige wobei ihm seine Reflexe helfe ist während des Rennens öfters auszuweichen oder zu schiessen. Ich weiss jetzt nicht ob es optionale Regel ist oder Hausregel oder RAW ,aber man kann nur einmal pro Runde seine Laufen Aktion in Sprinten umändern,die dann die ganze Runde über gilt um seine Distanz zu vergrössern.

    (Ach und schau dir einfach mal ein paar Jackie Chan,Jet Lee oder Tony Jaa Filme an,dann ist's nicht mehr so unglaubwürdig,was manche Runner machen) :P

     

    mit Tanz am Sonntag Morgen

    Medizinmann

  9. Auch für mich sind diese 5 Bilder immer der Maßstab gewesen ,an dem ich andere Metabilder gemessen hab.Die haben einen(Mich) halt geprägt

    Ach und der linke Ork kann nicht "Zu gross " sein,da er nicht im Verhältnis zum Troll gezeichnet ist.Jedes Bild steht für sich.Einer von den Oldschoolern hat mal ein Bild im Verhältnis zueinander gemacht.Incl Auto zum Grössenvergleich,leider weiß Ich nicht mehr wer ...

    (Cochise vielleicht ?)

     

    HokaHey

    Medizinmann

  10. Ich hab nicht den ganzen Thread verfolgt aber ich denke das braucht man auch gar nicht.

     

    Was spricht denn dagegen statt Fahrzeuge neu zu designen und dazu unnötig komplizierte Regeln zu schreiben einfach ein bestehendes Fahrzeug als Grundlage zu nehmen, die Werte ein bissl zu ändern und dem Kind einfach einen andren Namen zu geben?

     

    Jeder SL mit GMV wird dem zustimmen.

    Ich stimme Dir zu ;)

     

    Wenn Ich zumachen soll, sagt bescheid

     

    HokaHey

    Medizinmann

  11. eines der schlimmeren Aspekte des Prioritätensystems zu SR3 Zeiten war ,das es gegenüber dem 123 Punkte Systems war .Ich konnte sowohl Chars bauen ,die 135 Pkte wert waren(der 1 Mio $ Ki-Ad) als auch 110 Punkte.)

    Es war ein Greuel für Balancing Fans....oO( ich glaube seit dem Zeitpunkt war die Spielbalance nicht mehr ganz so wichtig..... Nein,Du bist damit nicht gemeint ,Du bist immer noch wichtig für mich....Jatzt hat sich gerade meine fee aufgeregt,TsTsTs :) )

     

    mit leichtem OfftopicTanz

    Medizinmann

  12. Ist das Karmabausystem eigentlich als "nette andere Möglichkeit" oder als Ersatz für das BP System gedacht. Habe ja kein RC, da ich nur deutsche Regelbücher kaufe, daher würde mich das interessieren.

    Als Alternative zum "Kern- BP-System" ebenso ist im RC ein Prioritätensystem (aber ehrlich gesagt hab Ich mir das nur mal kurz durchgesehen,es erscheint mir als sehr umständlich und unpassend für meinen Spielstil)

     

    HougH!

    Medizinmann

  13. Und ja, auch G 10 Chars haben eine Daseinsberechtigung, wenn sie erspielt sind, sonst find ich das wahnsinnig witzlos mit nem Startchar.

    Ich will Dich ja nicht unnötig Schocken ,aber es ist sogar ein Elf mit GES 11(16) am Start möglich

    :) zusammen mit einem 7ener Skill und Spezi hat man (z.B.) einen Scharfschützen mit 25 W am Anfang aber das sind (ImO) nur Gedankenspielereien.Ähnliches war ja auch in SR3 Möglich,Aber Ich glaube Nicht das sowas wirklich gespielt wird.One-Trick Ponies haben eine geringe Lebenserwartung,da ihnen an anderer Stelle entscheidene Skills oder Attribute,etc fehlen

     

    Wenn sie das Kompendium nicht anpassen, war die generalüberholung der Steigerungsregeln fürn Eimer

    Keine Angst.Es wurde mehrmals in Dumpschock erwähnt,das Sie das Karmasystem umbauen und anpassen

     

    mit Tanz zur Nacht

    Medizinmann

  14. Da bist du aber nicht der einzige hab ich das Gefühlt.

     

    Also ich hab eigentlich nur Chars mit 400BP und es sind eigentlich alle exakt so gut geworden wie es für SR4 vorgesehen ist, sie haben steigerungspotential und sind nciht wirklich schwach.

     

    Ich hab nur das Gefühl, das langjährige SR3 Spieler, einfach nicht damit klar kommen, das ihre Chars auf einmal nicht mehr alles können, jeden kennen und alle Waffen haben. Aber das ist nur meine persönliche Beobachtung und Schlussfolgerung

    UhOh bitte mich nicht falsch verstehen

    sowas

     

    das ihre Chars auf einmal nicht mehr alles können, jeden kennen und alle Waffen haben.

    Will Ich auch nicht.Ich liebe es,wenn sich die Chars noch während des Spiels weiter entwickeln und aufsteigen.Ich hasse es wenn Chars (wie zui SR3 Zeiten) schon 95 % fertig waren und nur noch der Karma Pool gesteigert werden musste !!

    Ich hasse es aber auch,wenn Ich (z.B. beim TM oder Ki-Magier) extrem Min/Maxen muss um ein Char Konzept spielen zu können (Und das Char Konzept ist nicht "Kann alles,Weiß alles,Macht alles" wer mich von Cons her kennt ,kann das bestätigen)

    Ich weiß deine Aussage war allgemein gehalten

    Und es ist ja nicht so,das ich nicht auch 400 BP Chars habe, nur sind die ,manchmal, einfach ein bischen ...nicht "Rund genug"

     

    mit Tanz im runden Kreis

    Medizinmann

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