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Angier

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Posts posted by Angier

  1. Da gebundene Geister nicht als eigenständige Personen vor dem Gesetz der UCAS gelten, reduziert sich ihre Existenz in Golems auf denselben Anspruch auf Leibesschutz wie bei "normalen" Leibwächtern. Jeglicher Einsatz von Magie gilt niemals als Notwehr, daher ist über den körperlichen Schutz hinaus durch einen Golem jegliche Dienstbarkeit des Geistes eine vorsätzliche Handlung, die der Lizensierung bedarf.

    Mit anderen Worten: Als Leibwächter darfst du ihn mit dir führen. Er darf aber niemals Geisterkräfte anwenden ohne ausdrückliche, behördliche Erlaubnis und jeder Hausbesitzer darf ihn seiner Räumlichkeiten ungestraft verweisen (wie einen Hund).

  2. [...]

    edit:

    richtig angier, aber auch nur der dazugekommene schaden.

     

    Nein, eben das wurde abgeschafft. Es ist nurnoch relevant beim Heilzaubern festzuhalten, ob der Schaden schonmal geheilzaubert wurde oder nicht. Wurde er: Gehts nicht. Ist neuer Schaden dazugekommen: Kann wieder geheilzaubert werden.

     

    Heilzaubern == magisch angeregte, rapide Regeneration.

  3. Kann ich eigentlich eine Fahrzeugmodifikation 2x einbauen? Ich hab kein Verbot dafür gefunden und selbst mit verbesserten Sensoren gehen in eine Minidrohne einfach viel zu wenige davon rein. Spricht etwas dagegen, die verbesserten Sensoren nochmal zu verbessern? :)

     

    Eine Fahrzeugmodifikation kann nur einmal eingebaut werden, wenn nicht dabeisteht, dass man sie mehrmals für Effekt X einbauen kann.

    Ausnahmen bilden Modifikationen mit Stufen, die nicht zwingend an die Slots gebunden sind, wie Panzerung.

  4. [...]
    Da ein Fokus vor Implantation verzaubert werden muss, sind Tätowierungen nicht zulässig, im Gegensatz zu Piercings.

    kann man nicht die Tinte verzaubern ??

    also Ich finds stylisch und stylish ist gut und finde man sollte es deshalb so nehmen können ;)

     

    JahtaHow

    Medizinmann

     

    Ich würde meinen, das es einer speziellen Meta- oder Verzauberungstechnik bedarf eine Flüssigkeit zu verzaubern, da es ja doch etwas vollkommen anderes ist, als die typischen Telesmakategorien. Ausschließen würde ich es jedoch nicht.

  5. Straßennamen sind ein Relikt des Cyberpunks und ebenso obsolet geworden wie die meisten Glasfaserkabelverbindungen.

     

    Oh cool, dann hat sich Angier beim Treffen mit White Mask also mit seinem vollen bürgerlichen Namen vorgestellt? Das muß ich mir zwecks späterer Verwendung notieren. Z.B. auf der Feen Con, oder so. :angry:

     

     

    War das nich ne Fake-SIN? Ka, jedenfalls verwende ich keine Straßennamen. Fake-SINs mit Namen wie Jeffrey Lebowski oder Walter Sobchak wirken effektiver, wenns um Lacher geht.

     

    Oder einfach Karl, the expert.

  6. [...]

    1.) Um ein Fahrzeug zu konstruieren wird ein Charakter NIEMALS genug Geld und Personal haben. Wenn ein SL sowas zulässt gehört dieser mit der zusammengerollten Zeitung geschlagen. ;) Nicht umsonst stecken Autokonzerne Milliarden in die F&E Abteilungen. Da sitzt keiner allein und bastelt ein neues Auto.

    [...]

     

    So habe ich das noch garnicht betrachtet.

     

    Stimmt!

  7. Okay, belehre mich: Seit wann ist es nicht integraler Bestandteil des design process die design goals zu definen? Um mal im \"Neusprech\" der Prozessoptimierer zu bleiben.

    [walloftext]

    Ich verneige mich wie üblich vor deinem exquisiten Fachwissen und werfe mich in den Staub ob meiner Unfähigkeit für dich verständliche Zusammenhänge zu definieren. Ich schäme mich.

     

    Wie genau bringt das nochmal das Thema vorran, wenn du versuchst immer das letzte Wort zu haben?

     

    Aber eigentlich wollte ich dich nur darin bekräftigen, dass wir diese Diskussion konkretisieren sollten, um vorran zu kommen.

  8. Okay, belehre mich: Seit wann ist es nicht integraler Bestandteil des design process die design goals zu definen? Um mal im "Neusprech" der Prozessoptimierer zu bleiben.

     

    Und siehst du es nicht auch so, dass die design goals hier auseinanderdriften? Genau deswegen trifft die Idee, die R3-Konstruktionsregeln zu konvertieren auf wenig Gegenliebe. Weil deren Komplexität und Kompliziertheit für viele Diskussionsteilnehmer hier diametral der streamlining-Idee von SR4 entgegenstehen und der tatsächliche Gewinn daraus, eigene Fahrzeuge mit als überzogen stark empfundenen Werten damit erschaffen zu können, als zu gering für den Aufwand bewertet werden.

  9. Das Prioritätensystem zwingt Spielern auf, ihre Charaktere entweder zu überspezialisieren oder ausgewogen zu gestalten. Das ist in sich gut, fördert beides das Zusammenspiel innerhalb der Gruppe durch pure Not. Nachteilig ist es aber durch die gleichzeitige Unfreiheit bei der Gestaltung. Wenn die Spieler sich sowieso am Riehmen reissen und nicht powergamen ist das System eher hinderlich.
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