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Draca

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Posts posted by Draca

  1. Standard Orks haben die gleiche Hautfarbe wie ganz normale Norms. Ich würde sie des Effektes wegen etas dunkler aussehen lassen. Die Hobgoblin-Metavariante hatte zumindest noch im 3er, eine grünliche Hautfärbung. Onis haben bunte grelle Hautfarben (tief orange etc).

     

    Ach ja Orks ahebn entweder mehr Körperbeharung als Menschen, oder keine.

     

    Also wie man im Neudeutsch sagt: "It's up too you" ;)

  2. Eins verstehe ich nicht. :)

     

    Die Altmayr SP (SchrotPISTOLE) hat doch einen Pistolengriff, ist etwas größer und klobiger als eine schwere Pistole, muss aber zum abfeuern nicht 2-händig gehalten werden. Warum wird sie dann unter SchrotGEWEHREN gefürt?

  3. (Denk doch auch mal an den armen Char :) )

     

    HokaHey

    Medizinmann

     

    Gerde weil ich an meine Chars denke....

     

    Mein erster Char Eldarion Silverstar seines Zeichens Elf Straßensamurai (SR2) ging dann in den Ruhestand, als ich ihm die Glasfaserhaare verpasste, die sich je nach Gemütszustand färbten. Danach konnte ich ihm keine Cyber und Bioware mehr einbauen. Er hatte auch zusätzlich genug Geld verdient um sich zur Ruhe zu setzen.

    Mein Mage hatte auf einem Con sein Lebensziel bekommen. Er hat einen Lehrer gefunden, der ihm Blutmagie beibringt.....

     

    Meinen Highlander habe ich mal verliehen. Er lebt noch aber ich habe bei dem Abenteur graue Haare bekommen.

     

    Also entweder haben die Konzepte ihr Ziel erreicht oder sie sind so konzipiert, daß ich sie nicht aus den Händen geben möchte. Einen Fuchsgestaltwandler, der noch mehr Tier als Mensch ist, -habe ich nur einmal gespielt- ist halt gerade für Anfänger, und solche, die sich da nicht reingedacht haben, doch etwas zu exotisch.

  4. Was ist das für ein Spieler, der STAPELWEISE Character-Bögen in einer ziemlichen Stärke hat.

    Die Charactere sind ALLE zu einem bestimmten Bestandteil Musterbeispiele in Min/Maxing.

    Dem Spieler ist es jedoch ziemlich egal, welchen Character er spielt, er richtet sich nach Mitspieler/Meisterwunsch.

    Er ist auch nicht so wirklich der aktivste und hält sich eher im Hintergrund, jedoch hinterhältig fies und gemein,

    wenn er denn mal aktiv wird. Und handelt mit brutaler effizienz.

     

    Ja kann ich verstehen:

     

    Ich habe in meinem SR-Leben nur um die 10 Charaktere gebaut und zum Teil leider erst 1x gespielt. Bin jetzt dabei meine 3 liebsten Chars nach SR4 zu konvertieren. Bei der Charerschaffung fließen immer so viel Zeit und Lebensblut in sie rein. Ich würde die wenigsten verleihen wollen, in der Angst die Spieler könnten Schindluder mit ihnen treiben.....

  5. - Die Kampagne ist wurscht. Drakes wurden von großen Drachen (dem Gelegebruder Dunkelzahns) erschaffen. Und zwar ohne Fortpflanzungsmöglichkeit.

    sie verraten durch ihre pure Existenz viel zu viel über Drachen, deren Art Magie zu wirken etc.pp. Deshalb hat jeder Drache interesse daran einen Zugriff auf sie zu verhindern, und jeder Mega ein Interesse einen solchen in seine Labore zu bekommen. Immer. Dafür müsstest du shcon die Welt umschreiben, das Drachen keine großen Unbekannten Wesn mehr sind und es mehr als vereinzelte Drakes gibt.

     

    Die Drakes, die du da erwähnst, sind erschaffene Drakes. Und davon gibt es wirklich nur ein paar Handvoll, extrem behütet von ihren Erschaffern. Schon weil das nicht jeder "Hinz und Kunz"-Drache kann. Die anderen Drakes, die man als SC spielen kann sind normale Metamenschen, mit dem Drake-Gen (wie da jetzt noch mal die Hintergrundgeschichte war habe ich nicht mehr im Kopf, aber ich glaube Elfen haben auch was damit zu tun. Aber egal), daß durch einen höheren Manapegel zur Geltung -bzw. zur Verwandlung des Matamenschen- kommt. Sie sind auch schwächer als ihre "Brüder".

     

    Ein gefangener erschaffener Drake ist noch lange kein "Stein der Weisen". Wahrscheinlich kannst du noch nicht mal mit ihm die Formel bestimmen (oder nur extrem schwer) um sie dann selber zu erschaffen. (am besten in Armeegröße am Fließband.) Mal abgesehen davon, daß höhere Drachenmagie Metammenschen extrem unbegreiflich ist.

     

    Und da sich die Menschen in den letzten paar Tausend Jahren, weiter fortgepflanzt haben und ihre Geninformationen weiter gegeben haben. (Metarassen, Surgemerkmale, und halt auch die Drakerassen) kann es freie Drakes geben. Sie werden dann halt von den Mächtigen (Drachen, Megas, freie Geister) schon mal gejagt, wie andere neue Phänomene -siehe Technomancer. Halt aus unterschiedlichen Gründen und mit unterschiedlicher Motivation und Budget. (Kann frei an jedem Spieltisch bestimmt werden.)

    In manchen Runden werden schon Trollen extrem viele Steine in den Weg gelegt. -> Zu groß, zu unauffällig, Alle sehen in ihnen den bösen Mann, etc. <- Aber jede Gruppe hat halt ihren Spielstil.

  6. @Doc-Byte & Ultra Violet

     

    Lasst doch das Runden einfach mal weg. Einfach so sehen wie der Text bei Talentiert steht: Gibt +1 auf eine Fertigkeit. Sprich:

    Standard Maximum: 6 + 1 Pkt. Talentiert = 7

    Modifiziertes Maximum: 9 (6x1,5) + 1Pkt. Talentiert = 10

     

    Und schon kann man bei der Formel Fertigkeit x 1,5 weiter fröhlich aufrunden.

     

     

    mfg

    Fenrir

     

    Klingt sehr logisch

  7. @Draca:

    http://www.mattcutts.com/images/duty_calls.png

     

    =)

     

    @ Eshmael: Soll ich das jetzt Persönlich nehmen?

     

    Nur weil ich ein paar Fragen stelle?

    1.Und ja von dem Spiel Manascape habe ich schon gehört. Aber ich wollte wissen, ob der Begriff in Shadowrun Verwendung findet.

    2. Soweit ich weis sieht man dann die Aura des Zauberspruchs und die des Anwenders.

     

    Also einfach erklären und hier nicht rumpunken. <_<

  8. Im State of the Art 2063 war auch sehr viel Mil-Tec gewesen was für Otto-Normal Runner unwichtig, für manche andere Runde aber sehr interessant war. Und da im Offiziellen, Spätestens seit dem Arsenal wieder große Militärfahrzeuge vorhanden sind, kann man das auch etwas ausbauen, finde ich.

     

    Und die Gegner wie Ares etc können das Militärische Gerät ja auch auffahren. Vorallem in abgelegenen Gebieten wie die Sox, Afrika etc..... Es muss ja nicht gleich in Spielerhand kommen. Ja ich weis die ganzen Söldnerkaraktere weinen jetzt <_<

  9. Ich habe gehört in dem Dumpshock Forum gab es eine ähnlich Diskussion zum Runners Companion-Bild halt mit einer Prise Ami-Prüderie

     

    Wenn sie einen Rock tragen würde, aber kein höschen, dann könnte man ihre ***** sehen...

     

    :)

     

    OT (Sorry) Sie hat hand und Waffen davor...... Ist das an der Pistole so ein selbstjustierendes Unter-Laufgewicht? ;)

  10. Drakes sind in SR4 dual, aber nur in Drake-Form, sehr praktisch. Allerdings ist ihre Aura trotzdem sehr auffällig :-)

     

    Irian war schneller deswegen hier die Stelle

     

    While in this form

    (and only in this form), the drake gains the following powers: Dual

    Natured, Elemental Attack, Enhanced Senses (Hearing, Low-

    Light Vision, Smell, Thermographic Sense), Hardened Armor 4,

    Mystic Armor 4, and Natural Weapon.

     

    Ihre Aura zeigt immer die andere Gestallt an. Also wenn man in Drakeform ist die Metamenschliche und anders herum.

     

    A drakes aura always reveals its other formif currently in

    drake form, their aura appears metahuman; if currently in metahuman,

    their aura appears to be a small dracoform. Drake magicians

    may use Masking to conceal their true auras.

  11. Es gab mal zu SR2 Zeiten unzerbrechliche Fingernägel. Musste man mit einem Spezialschneider der eine Chemische Reaktion hervorrufte schneiden. (War so weit ich weis Bioware)

     

    Weis jemand in welchem Buch und auf welcher Seite ich die finden kann und wie würdet ihr die Konvertieren? mit oder ohne Essenskosten. In Sr2 waren sie noch Essenskostenfrei, da es ein minimal invasiver Eingriff war.

    Ich würde es analog dem "Fiberoptic Hair" handhaben...

     

    "Fiberoptic Hair" ist Cyberware und "invasiver" (hatte mein erster SR2 Char schon. War halt ein echter Trendsetter :rolleyes: )

  12. Also die Diskussion zum Cover hatten wir echt schon zu genüge am Anfang.....

     

    Ich habe gehört in dem Dumpshock Forum gab es eine ähnlich Diskussion zum Runners Companion-Bild halt mit einer Prise Ami-Prüderie

  13. Es gab mal zu SR2 Zeiten unzerbrechliche Fingernägel. Musste man mit einem Spezialschneider der eine Chemische Reaktion hervorrufte schneiden. (War so weit ich weis Bioware)

     

    Weis jemand in welchem Buch und auf welcher Seite ich die finden kann und wie würdet ihr die Konvertieren? mit oder ohne Essenskosten. In Sr2 waren sie noch Essenskostenfrei, da es ein minimal invasiver Eingriff war.

     

    Grüße

  14. Ja ich verstehe die ganzen Vorbehalte gegen die Freaks, weil man damit richtig Schindluder treiben kann. Aber in SR3 war es glaube :huh: ich so, daß man beim Drake die Attribute doppelt steigern kaufen musste einmal für den Metamenschen und einmal für den Drake. (Kann aber auch sein, daß ich da komplett falsch liege) Ich weis nur, daß ich ewig rumgerechnet habe, bis ich den Char zusammen hatte und nicht gleich aus den Latschen kippt.

    Drake, Elf, und Ki-Mage hatte schon viel an Punkten gefressen. Dann noch auf passable Werte zu kommen, der auch noch eine Hintergrundgeschichte wiederspiegelt war echt schwer. Hat aber Spaß gemacht. Auch die paar male, die ich den Char bis jetzt gespielt habe waren toll.

     

    Aber man kann auch mit den "normalen" Rassen echte Freaks erarbeiten. ;)

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