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BuTcH3R

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Everything posted by BuTcH3R

  1. ich glaub, dann werd ich mir erstmal keine Erweiterungen auf Deutsch holen, lohnt sich ja nicht mehr wenn ab Teil 6 alles anders aussieht...
  2. Hey Braineater, also ich und meine Freunde machens immer so wie du es im ersten Punkt beschrieben hast, so weit ich weiß steht auch nirgendwo, dass es nicht erlaubt ist. Zu Punkt 2 kann ich nur sagen, dass das ausspielen einer Ausrüstungskarte so wie jede andere Karte auch gezählt wird, also max. eine Karte (egal welche) pro Zug. Zu Punkt 3 kann ich dir leider nichts wirklich sagen, weiß es selber nicht, aber ich denke, dass Niko dir bzw. uns eine Antwort darauf geben kann.
  3. da würd ich auch mal gern mitm Zombie tauschen wollen
  4. würd auch gern kommen, aber darf leider nich vllt. nächstes Jahr
  5. @ Spider ja ich weiß, bin aber schon 15 , ma schauen, vllt. holt es sich nen Kumpel. Wills aufjedenfall i-wie haben, kann man bestimmt geil auf Lan zoggen^^ zumindest sehen die Bilder und Videos ziemlich geil aus vllt. wirds ja ne stark verkürzerte Version ab 16 davon geben , aber wahrscheinlich nich.... Verdammte USK, sind bestimmt auch nur so Zombies
  6. jup wird bestimmt geil. Aber die Tage kommt Left 4 Dead, das ist oder wird auch nen ziemlich geiles Spiel
  7. BuTcH3R

    Lego Zombies

    loool, sind cool gemacht die Filme. Hat ich auch schonma vor, bin aber noch nich dazu gekommen
  8. hört sich nich schlecht an, aber da ich erst 14 bin ist das glaub ich noch nichts für mich
  9. Hey Spider, erstma thx für die Antwort.^^ So, zu den PvP Regeln kann ich noch nich viel sagen ob das z.b. mit den Powerups so gut ist, ich habs bis jetzt noch nie getestet Aber wenn es mit den Regeln nich so gut klappt werde ich sie natürlich wieder ändern. Außerdem werde ich später noch Dinge oder neue Regeln hinzufügen. Die Regeln stehen ja erst noch bei version 1.0
  10. aber wenn man Gehirnkrampf erst spielen würde wenn der Gegner schon gewürfelt hat, finde ich das das ziemlich langweilig ist. So ist ja dann die Spannung wech, weil man ja weiß wie weit ich den Gegner bewegen darf und das wäre sonst nich. Da bleibt die Spannung, weil man nicht weiß was der Gegner würfelt. Ist zumindest meine Meinung
  11. So, Erweiterung is feddich. Mehr Infos in der Fanstuff-Liste
  12. So, ich hab jetzt auch meine Erweiterung erweitert Da sind jetzt 6 neue Karten und 4 neue Stadtkarten bei. Und natürlich auch die PvP Regeln die aber noch nich komplett fertig sind (man kann sie aber schon benutzen). Wie davor auch sind meine Karten wieder von Hand gezeichnet, also nich immer so sauber usw.^^ hoffe trotzdem das sie euch gefällt wenn sie denn jemand runterlädt^^ Also dann hier der Link: http://rapidshare.com/files/139065294/Zomb..._T-Joe.rar.html Feedback, egal welcher Art wäre nich schlecht^^ Achja, hab da noch ne allgemeine Frage: Ich hatte eigentlich ein Bild in meinem Profil hochgeladen doch leider wird es nur im Profil selbst angezeigt. Könnte mir vllt. einer sagen wie ich das ändere oder woran das liegen könnte?
  13. So, arbeite grad an einer neuen Erweiterung und da dacht ich mir, weil sie schon bald fertig ist, lade ich schon einmal die "Vorschau" hoch. Hier ist der Link: http://rapidshare.com/files/132690402/Vors...erung2.rar.html Wer will kann ja mal rein schauen. Da dies nur ne Art Vorschau ist, brauch dies nicht in die Fanstuff-Liste. Ich werde in den nächsten Tagen die gesamte Erweiterung mit dem PvP und den alten Erweiterungen in einem Paket uppen. Das darf dann auch wieder in die Liste
  14. jo werds machen und dir auch nen schönes Wochenende
  15. hi Niko, thx fürs Angebot. Da gibts nur ein Problem: Wenn ich versuch mir deine Regeln bzw. dein Szenario herunterzuladen wird mir der Fehler angezeigt das es die Datei nicht mehr gibt . Vielleicht solltest du es noch einmal hochladen damit ich mir dein Szenarion angucken kann
  16. PvP 0.2 Regeln allgemein: Dein Zug besteht aus 3 bzw. 2 Dingen: (1). Karte(n) ziehen (falls mit Ereigniskarten gespielt wird) 2. Laufen (oder falls im Kampf: erst flüchten) 3. Angreifen 1. Karten ziehen: Erklärt sich von selbst. Diese Regel tritt aber nur in Kraft wenn man mit Karten spielt. Es gelten dann die normalen Regeln wie im Hauptspiel. 2. Bewegung: Auch fast wie im Hauptspiel mit Ausnahmen. Auf einem Feld können nur noch max. 2 Figuren stehen. Falls man an einer gegnerischen Figur vorbeiläuft oder stehen bleibt und man selber nicht angreifen möchte, darf der Gegner einen Gelegenheitsangriff starten. Es wird dann normal gewürfelt nur hat der, der angegriffen wird einen Verteidigungsbonus von +1 wenn er weiter läuft und nicht auf dem Feld des Angreifers stehen bleibt. 3. Angriff: Um angreifen zu können muss man auf dem Feld des Gegners stehen. Nun würfelt man ganz normal mit dem Würfel. Nachdem alles berechnet wurde wird geprüft ob der Gegner ein Leben verliert (näheres zu den Kämpfen weiter unten). Nun darf der angegriffene Gegner entscheiden ob er fliehen will oder lieber weiterkämpft. Wenn er flieht, muss er einen Munitionsmarker abgeben und darf sich ein Feld bewegen. Wenn er weiter kämpft darf er zurück angreifen und würfelt dann auch ganz normal mit einem Würfel. Danach ist der Zug des einen Spielers beendet. Nun ist der Gegner dran und darf entscheiden ob er flieht oder weiterkämpft. Wenn er flieht darf er das eine Feld laufen und dann noch seine Bewegung ausführen. Wenn er weiterkämpft beginnen diese Regeln von vorn. -man verliert ein Leben wenn der Gegner eine 3 oder höher gewürfelt hat (Boni und Powerups beachten) -bei einer gewürfelten 1 ist der Angriff gescheitert und der nächste ist an der Reihe (hier helfen weder Boni noch Munition und Powerups) Powerups: Mit Powerups sind die Angriffs-und Verteidigungsups gemeint die in der Stadt zufällig verteilt werden. Sie geben jemandem für kurze Zeit einen kleinen Bonus. Jedes Powerup hält für 3 Runden. Hier die Eigenschaften der 4 Powerups: Rot: einen Angriffsbonus von +1 Blau: einen Verteidigungsbonus von +1 Gelb: +1 auf die Bewegung Grün: Unbesiegbar (hält nur für 2 Runden) Boni: Die Boni, dargestellt als Kugelsichere Weste und der Munition, verleihen einem Spieler einen ständige Bonus. Wobei die Kugelsichere Weste die Verteidigung um 1 erhöht und die Munition den Angriff um 1. Sonstiges: -in Gebäuden wird nur Munition platziert -nach 5 Runden wird die Munition nachgeliefert -nach 8 Runden werden Powerups nachgeliefert -Spieler können maximal 10 Munition, 2 Verteidigungsboni und einen Angriffsboni tragen -wer stirbt verliert die ganze Munition, alle Powerups und sonstige Waffen -wer stirbt darf sich aussuchen ob er auf seinem Startpunkt oder lieber auf einem von seinen Gegnern anfängt, man startet wieder mit 3 Leben und 3 Munition Das sind die allgemeinen Regeln. Die Tage folgen dann noch Dinge wie Deathmatch usw. Die Powerups und Boni sind auch schon fertig und werde ich mit den Regeln auch bald hochladen.
  17. so hab jetzt letztens mal mit nem Kumpel den Survival Mode getestet. und schon beim spielen fiel mir auf das nen paar Regeln nicht so gut passen, also hab ich hier die neuen Regeln reingestellt: Survival Mode v.0.3: Ziel des Survival Mode ist es, der letzte Überlebende in der Stadt zu sein. Man kann nicht gewinnen in dem man nur ein paar Zombies killt oder den Heli erreicht, du kannst nur gewinnen wenn die anderen Mitspieler vor dir ins Gras beißen. neue Regeln: -Die Stadt wird schon direkt am Anfang ganz aufgebaut, wie ist egal. Bau sie auf wie du es willst. Am besten ist aber eine ziemlich kleine Stadt. -Zombies und Muniton-und Lebensmarker werden auch direkt am Anfang aufgebaut. -Auf den normalen Straßen kommt jeweils ein Zombie (gilt auch für Kreuzungen) -nach 3 Runden werden die Zombies in den Gebäuden nach gefüllt bis das Gebäude VOLL ist. (Man könnte auch schon nach 2 Runden machen) -nach 5 Runden kommen neue Munition-und Lebensmarker...(diese Regel is jetzt weg. einmal eingesammelt kommt kein Nachschub mehr) -wer einmal stirbt ist draußen und startet NICHT wieder neu -sonst gelten die normalen Zombies!!!-Regeln Ziel: Man hat gewonnen wenn -man der letzte Überlebende in der Stadt ist -man 50 Zombies gekillt hat (optional) also, das mit den 3 Runden könnte man auch auf 2 setzen, da ich das sonst zu lange fand. Das mit dem Nachschub ist auch nicht so gut, weil man sonst nie sterben kann. Hätte ich die Munition und Leben nicht weggelassen, wäre das Spiel wahrscheinlich nie zum Ende gekommen. Das soweit zum Survival Mode. Jetzt zum PvP: Joa, Kampfsystem hab ich jetzt. Werde jetzt noch an nen paar Regeln feilen und das ganze dann auch die Tage hier posten.
  18. hey Spider, thx für deine Idee, werde nochma drüber nachdenken und daraus dann ein Kampfsystem mit Waffen und ohne Waffen schmieden. Sobald ich dann was vernünftiges habe werde ich es natürlich hier posten
  19. joa, ich hab mir mal neue Spielmodi ausgedacht die man mit Zombies!!! auch noch spielen könnte. Ich schreibe hier gleich die ganzen Regeln auf die ihr kopieren könnt wenn ihr wollt. Die Spielmodi befinden sich noch in der Testphase, ich selber habe sie auch noch nicht getestet, aber ich hoffe das sie euch trotzdem gefallen. Verbesserungsvorschläge usw. könnt ihr hier gerne posten Survival Mode v.0.2: Ziel des Survival Mode ist es, der letzte Überlebende in der Stadt zu sein. Man kann nicht gewinnen in dem man nur ein paar Zombies killt oder den Heli erreicht, du kannst nur gewinnen wenn die anderen Mitspieler vor dir ins Gras beißen. neue Regeln: -Die Stadt wird schon direkt am Anfang ganz aufgebaut, wie ist egal. Bau sie auf wie du es willst. Am besten ist aber eine ziemlich kleine Stadt. -Zombies und Muniton-und Lebensmarker werden auch direkt am Anfang aufgebaut. -Auf den normalen Straßen kommt jeweils ein Zombie (gilt auch für Kreuzungen) -nach 3 Runden werden die Zombies in den Gebäuden nach gefüllt bis das Gebäude VOLL ist. -nach 5 Runden kommen neue Munition-und Lebensmarker in den Gebäuden bis dort so viel drin ist, wie auf den Stadtkarten steht -wer einmal stirbt ist draußen und startet NICHT wieder neu -sonst gelten die normalen Zombies!!!-Regeln Ziel: Man hat gewonnen wenn -man der letzte Überlebende in der Stadt ist -man 50 Zombies gekillt hat (optional) Player vs. Player (PvP) Mode v.0.1: Bei dieser Art des Spiels kannst du es deinem Gegner bei mehreren Spielmodi mal so richtig zeigen. Anstatt mit ein paar zerfallenden Zombies anzuklpofen begrüßt du deinen Gegner direkt mit durchschlagekräftigen Kugeln. Spielmodi: -Deathmatch -Team-Deathmatch -Last-Man-Standing -Capture the Flag -Capture the Zombie -... Zu dem PvP fehlen mir leider noch Regeln, bzw. ein Kampfsystem. Ich habe mir schon überlegt die Waffen aus dem Zombies!!!-RPG von Spider zu nehmen, aber auch da brauch ich natürlich sein Einverständnis und außerdem hat das vllt. nicht jeder. Also wenn jemand eine Idee für ein Kampfsystem hätte dann immer her damit
  20. und wenn du es doch mit etwas Jüngeren spielen willst, kannste die Karten wo es ziemlich blutig ist ja irgendwie verändern. Hab ich auch gemacht um es mit meinem Bruder zoggen zu können
  21. So..., ich hab mir auf der RPC Zombies!!! geholt und nach nen paar Runden dacht ich mir, da könnte man ja noch etwas verändern oder hinzufügen. Also habe ich mir mal meine eigene Erweiterung gebastelt. Zwar sind alle Karten selbstgemalt und nicht jeder Winkel passt genau, aber ich hoffe trotzdem das es euch gefällt. Inhalt: -6 neue Ereigniskarten -3 neue Stadtkarten -neue Regeln Bei Fragen usw. ne E-mail an: Lord_of_Jamaika@web.de oder hier posten... http://rapidshare.com/files/124096377/Zomb...y_TJoe.zip.html
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