Jump to content

Corn

Shadowrun Insider
  • Posts

    9,335
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    41

Everything posted by Corn

  1. Corn

    Gunporn-Styles

    aber wenn dir werte bei jedem gegenstäand dabei stehen, brauchst du doch net blättern. tabellen am ende jeder seite mit allen gegenständen der seite auf einen blick halte ich für platzverschwendung denn komplette tabellen brauch man dann ja doch am ende des buches. da hab ich lieder die werte unter der ausrüstung und hinten im buch ne kompletttabelle. Bei der anderen variante mit der ausrüstung aufgezählt und am ende des kapitels ne tabelle aller gegenstände des kapitels muss man auch wieder blättern...
  2. Corn

    Gunporn-Styles

    Und was ganz toll wäre: Schon ab GRW angaben zu Standartmodifikationen und ähnlichen Modellen. Im Arsenal gibt es sowas, im GRW leider nicht (bei den Fahrzeugen) im Schattenkatalog gibts das dann auch endlich für Waffen! Sowas ist praktisch und könnte durchaus auch schon im GRW stehen. Ansonsten mag ich aus den alten Editionen vorallem die Netten Werbeeinblendungen oder Bilder wo man die ausrüstung auch mal in Action sieht. Sowas mit ins buch und von mir aus kann mann dann auch mal nur 4 oder 6 Ausrüstungsteile pro Seite machen. Was Apple sagt ist schon echt wünschenswert. Am besten man unterteilt die Ausrüstung in Kapitel, die dann auch immer gleich aufgebaut sind. Bilder für die Ausrpüstung, beschreibung der Ausrüstung und am ende des Kapitels die Tabelle mit den werten. Natürlich ist es schön wenn man die Werte jeweils bei der ausrüstung dabei stehen hat, könnte man auch mahcen und Sammeltabelle an den schluss des buches packen. Hauptsache man hat auch übersichtsstabellen!
  3. ich würde jetzt spontan auf das Vernetzt oder (noch eher) auf Sr2050 tippen...
  4. @unterschiedliche Verfügbarkeiten: Sowas lehne ich immerw ieder strikt ab und setzte mich aktiv dafür ein, dass wir so einen Quatsch nicht wieder in ADL zusatzbeschreibungen lesen möchten. Der wunsch nach komplizierteren Regeln, sind mir immerw ieder schleierhaft... @Slang: Na, da bau ich doch gleich mal in den nächsten Text ein Paar LOLs ein
  5. Sowas von +1! Aber es ist ja weihnachten
  6. genau! *ironie on* wenn wir konstruktionsregeln für alle arten ausrüstung hätten (Waffen,fahrzeuge,etc) dann bräuchten wir keine ausrüstungslisten mehr und hätten viel mehr platz in den büchern für anders zeug *ironie off*
  7. ich bin immerw ieder schockiert was einige sich hier zurück wünschen... Rigger buch *schüttel* Arsenal war um längen beser als Rigger 3.01D übrigens, was ist gegen +x auf konsti auszusetzen? dass die niederschlagwarscheinlichkeit sinkt und man mehr rüstung tragen kann ist jetzt nicht sooo unlogisch für verstärkte knochen...
  8. woher die poolerhöhung kommt ist mir ja prinzipiell egal, was man aber mit meinem vorschlag verhindert sind die Boni, die nur auf bestimmte situationen anwendungen finden. Das ist unnötig mMn. Wozu +x auf schadenswiederstand, statt +x auf konsti? DAS bringt das Gleichgewict zumindest weniger zum wanken als die jetzige regelung, wo ich dann nämlich konsti seperat fröhlich steigern kann... Von eindeutigen aussagen in den texten will ich garnicht sprechen, denn das wäre eine echte herausforderung, alles was bisher undeutlich war kurz und knapp so um zu formulieren dass es nix mehr zu deuteln gibt. (Da wären die von BTO erwähnten beispiele praktisch, aber fressen auch wieder viel text) Was die Ausrüstung angeht: Es wäre ja mal schön, wenn man nicht immer die hälfte der Ausrüstung mit copy past in die neue Edition reinpackt, sondern auch mal in Corebooks Neuerungen reinpackt. Es gab schon oft genug, dass ausrüstung ausortiert wurde, wieso macht man das nicht mal ordentlich und entwickelt mal ein paar neue ideen statt immer nur auf ausgetreten pfaden zu wandeln? Man kann da ja auch mal ähnliche boni usw. geben so dass man sich halt statt ausrüstung x mal die neue ausrüstung y kaufen kann. Ich brauch die beschreibung von Kunstmuskeln schließlich nicht auch nich in einer 5. variante Ich hoffe ihr versteht was ich meine...
  9. schön, dass auch andere denken die pools waren eine echte seuchd ie zum glück seit sr4 vorbei ist was das streamlining angeht: Oh wäre da schön wenn wirklich IMMER abgerundet (oder aufgerundet, was von beidem ist ja egal) wird. völlig egal ob es im attribute, scs, nscs oder was auch immer ginge. Außerdem wäre es schön wenn für fertigkeiten die gleichen caps geben würde wie für attribute. Max. 1,5 des maximums (also 9) egal durch was ob zeitweilig, magisch oder ware. und bitte keine bonuswürfel mehr auf bestimmte proben sondern nurnoch sachen die fertigkeit oder attribut erhöhen. Das spart soche nachfragen wie "stackt jetzt der aufmerksamkeitsbooster mit verbesserter aufmerksamkeit und kann ich da noch ne ki kraft drauf packen? Das würde nämlich dazu fürhren dass würfelpools viel berechenbarer werden. von mir aus gibts dann wieder gaben oder ki kräfte die das maximum anheben können, aber egal was man macht mehr als 11 würfel auf ne fertigkeit und (max.) 20 würfel für ein attribut reicht doch völlig! Das hätte zusätzlich den vorteil, dass außergewöhnliche chars wie unsterbliche elfen, Drachen oder sowas ihre größeren pools bekommen (mit aber den gleichen caps) und auch ohne Kon 40 und initiatengrad 100 mächtiger als jeder sc sind.
  10. Die rasse ist fix. Ich hab zwar versucht einiges über Zauber zu kompensieren (statt pistolen computer usw. nimmt man halt lieber gerät analysieren und statt askennen magie analysieren) aber das ist weder besonders effektiv noch auf dauer praktikabel, es wäre sozusagen eine stützde bis ich das karma für die fertigkeiten habe. So ziemlich alles was du aufzählst steht noch auf meiner liste... Genau deswegen frag ich hier ja die min/max profis damit der char wenigstens spielbar wird, denn so ist er ja nicht besonders spielfertig. An die ausrüstung denke ich schon. habe zurzeit ja 40k für die ausrüstung zur verfügung, aber alles was übrig bleibt und nicht absolut notwendig ist wandert wieder zurück in fertigkeiten...
  11. naja nen voodoo zaubnerer ohne ritualmagie? passt das überhaupt? Normalerweise benutzeich ritualmagie nie aber ich dachte es gehört bei nem voodoo zauberer zur grundaustattung. Das der rest 1 ist liegt momentan ja nicht an meinen wünschen sondern am punktemangel. Str 1 könnt ich noch vertreten, aber log 1 passt mir auch nicht wirklich in den kram. Binden wäre ja auch auf meiner liste gewesen, verbannen eher nicht, ich halte diese fertigkeit für absolut sinnlos! (verdrängen ist viel einfacher und schneller) zweisprachig hab ichgenommen weil sie auf trinidat augewachsen ist. dort spricht man nunmal englisch und spanisch. kann man aber natürlich streichen und durch spanisch 3 ersetzen, damit spart man 2 GP (oder sogar 5 wenn man irgendwas von den wissensfertigkeiten runter schraubt/streicht) Die 30GP sind die gesamtkosten der handicaps nicht das was ich bekomme (das sind 5gp, weil ich für Gaben nur 25GP ausgegeben habe) Das Maximum wären 35gp aber ich möchte nicht noch nen handicap haben... Beim gelkd werd ich natürlich alles zurücktauschen wenn ich die ausrüstung habe. Ich befürchte aber nen magisches refugium und bindungsmaterialien (falls ich die punkte für binden noch zusammen bekomme) kostet ja schon einiges.
  12. tja, ich hab vergessen zweisprachig mit an zu geben deswegen die irritation. sonst noch was unverständlich an der abhängigkeit? das problem ist ich weiß nicht wie ich noch auf 35gp für handicaps kommen soll. noch nen handicap wär mir zu viel und abhängigkeit erhöhen ist ja doof weil dann müssste ich jeden tag wen aussaugen... ich hab halt gehofft, dass hier die min/max experten mir nen tipp geben können wie ich noch nen paar punkte für fertigkeiten raushole und den char im allgemeinen noch optimieren kann damit er etwas runder wird. so fehlt es bei ferigkeiten (und bei zaubern) noch an allen ecken und enden... In nem anderen Forum meinte wer ich solle log und str auf 1 senken und dafür mit hexerei auf 4 gehen und den rest in die fertigkeiten stecken. Was haltet ihr davon?
  13. Oh bitte nicht! Die pools waren das erste was ich nicht vermisst habe! Und das schadenssystem war echt nicht toll mit den schadenscodes...
  14. Du hast ja recht medizinmann, aber ich bin da eher pessimistisch. Die ankündigung ist raus und das bedeutet die werden schon halb fertig mit dem buch sein. Und wie schon öfter gelesen könnte es durchaus sein, dass die deutsche redaktion zugriff aufdas grw bekommt, wenns in den USA erscheint, und dann ist nunmal essig mit noch anmerkung xy einbauen. Vorher schon die Vorschläge rüber schicken ist zwar machbar, aber ich könnte mir vorstellen dass es die amis recht wenig juckt was wir deutschen uns für gedanken gemacht haben (oder sonst iergendwer) und damit dann halt einfach das raus bringen, was sie für richtig halten. Das muss ja nicht schlecht sein und kann durchaus auch einiges von dem hier gesagtem enthalten aber ich glaube nicht daran, dass diese liste (an der ich mich ja trotzdem beteilige) irgendetwas auf der anderen seite anstößt.
  15. Um die MatrixRegeln zu verbessern würde ich mir wünschen, dass: streicht alle sinnlosen Matrixboni für Einbauten etc. die sowieso jeder hacker hat (+2 für heißes Sim z.B.) und ersetzt diese durch verbesserte Werte in der matrix (bsp. real reaktion 4 in matrix reaktion 6) ersetzt Programm+fertigkeit durch fertigkeit und attribut (GENAU wie im realen) und benutzt programme als maßgabe welche aktionen überhaupt möglich sind(oder wie ausrüstungsgegenstände die einem boni geben. Diese könnten sogar genauso heißen wie die realen gegenstände). Die programme kan man dann gern ohne stufen aber dafür zu höherem preis anbieten. Heißes Sim, kaltes Sim, Schnecke usw. sind völlig überholt. Die Technik ist soweit dass die matrix für JEDEN real ist. schaden in der matrix ist realer schaden und füllt auch den entsprechenden zustandsmonitor. Das wäre erstmal rundlegend ein schönes System für die Matrix, dass ganznah an den grundregeln ist und die damit auch jeder versteht und sich merken kann!
  16. Oh ein Buch in dem die Beispielchars keine Fehler oder böse schnitzer enthalten wär schon was wert. Ist ja nicht so dass man auch mit diesem mist einsteigerrunden supportet und auch wenn wir blöd genug sind es trotzdem zu kaufen ist es KEIN verkaufsargument, wenn man sich bei der Einsteigerrunde noch a,llerhand dazu denken muss oder ändern muss weil die Autoren zu blöd zum Chars bauen sind! (Bitte liebe Waffenspezialistin würfle mal Wahrnehmung) Aber mal ganz realistisch betrachtet: Was bringt uns diese Wunschliste hier? Die Autoren die Zuständig sind sitzen auf der anderen Seite vom Teich und selbst wenn sie es lesen und verstehen, so sind wir dabei doch darauf angewiesen dass die Autoren uns erhören (was bei CGL weit weniger oft passiert als bei pegasus) ich mein hier zu lande wird der Kram doch nur übersetzt und neues zur ADL eingefügt.
  17. Hallo Leute, ich bräuchte mal eure Hilfe, denn ich bastel gerade für eine Runde einen neuen Char und komme einfach nicht mit den Punkten hin. Ich habe schon versucht möglichst punktesparend zu arbeiten, aber das ergebniss ist irgendwie unbefriedigend. ZU den Vorraussetzungen für die Runde: Die Chars sollten als Team schon etwas zusammen gearbeitet haben und nun nach einem fehlschlag oder misserfolg beschließen ihre Basis in die Karibik zu verlegen. Sie sollten International arbeiten können. Dazu gibt es 480GP zum bauen und einmal die Gabe Spezial Ausrüstung gratis. Warscheinlich wird es auch einen gemeinsamen feind und eine connection gratis geben, welche ich hier aber erstmal nicht mit angebe. Ich habe mir die Rolle des Mages ausgesucht und möchte nun eine Voodoo Sukuyan spielen die Legba folgt. Rasse Sukuyan (100GP) Attribute (230GP+40 Spezial Attribute) Kon 4 Ges 5 Rea 5 Str 3 Cha 7 Int 6 Log 3 Will 6 Edg 3 Ini 11 Mag 4 Gaben und Handicaps (+5 GP) Zauberer 15 (Voodoo) Spezialausrüstung 0 Schutzpatron 5 (Eule/Legba/Eshu) Zweisprachig 5 Steriler Infizierter 10 Abhängigkeit Essenzentzug Leicht 5 Nachtaktiv 10 Adrenalinjunkie 5 Connections (15GP): Con/Loy Taliskrämer 2/3 Schieber 6/4 Foki (6GP) Zauberspeicher (Wahrnehmung) 5 Waffenfokus 1 Zauber (18 GP) Alergie Lindern Phys. Maske Handlung Beherrschen Gerät Analysieren Magie Analysieren Telephatisches Netz erweitert Fertigkeiten (56 GP) Handwerk 1 Herbeirufen 1 Hexerei 3 Überreden (Schnellreden) 1 (+2) Verkleiden 1 Verzaubern 1 Wahrnehmung 1 Wissensfertigkeiten (27 Freie punkte) Englisch M Spanisch M Französisch 3 Schmugglertreffpunkte 3 Piraten 3 Bekannte Runner 3 Stammeskultur 3 Voodoo Tradition 3 Parabotanik 3 Parazoologie 3 Holzarbeiten 3 Außerdem sollen noch 20GP in Geld investiert werden, sodass ich nach beszahlen der Foki noch 40K für Ausrüstung usw. zur verfügung habe. Wie kann ich da noch einige Punkte Rausholen? Klar wenn ich die 40K nicht aufbrauche kommen da noch ein paar punkte zusammen und die Loy der Connections kann ich nich runterschrauben, aber das wars dann auch schon. Die Attribute habe ich absichtlich hoch angesetzt um mir zu ersparen die in nächster zeit steigern zu müssen, weil die ja doch das teuerste sind. Das Problem ist: Ich hab viel zu wenig fertigkeiten und die auch viel zu schlecht und an zaubern habe ich auch nochmal locker genauso viele die ich eigentlich gern mitnehmen würde. Die Analysieren zauber sind eigentlich auch nur dazu da einige fertigkeiten zu kompensieren die ich mir so nicht leisten könnte.
  18. Ne, das ist mir schon klar und Lieferdrohnen sind mir auch bekannt, nur in der Karibik ist nunmal kein wirklich hoch technisiertes Land und es gibt dort Inseln die echt winzig sind. Und die anderen Inseln sind schließlich sehr vom Import abhängig und deswegen dachte ich, da ist das nicht so wie in Seattle oder Groß Frankfurt, wo man sich bequem alles Heim liefern lassen kann udn jederzeit alles über die Matrix machen kann. Würdet ihr also sagen: Nachtaktiv ist ein passendes Handicap für so einen Char, und darf ich das überhaupt wählen ohne gesurgt zu sein weil es ja ein metahandicap ist?
  19. ja aber lieferdrohnen die zu kleinen Inseln fliegen? naja gut, wenn ihr meint das alles geht auch 2070+ schon, dann kann ich ja beruhigt sein und weiter basteln bis die welt morgen unter geht
  20. dinge die man nunmal am tag eredigt: geschäftstreffen oder einkäufe oder was weiß ich... oder kann man sich auch seine einkäufe auf irgend eine insel liefern lassen? (bzw. hab ich falsche vorstellungen vom leben in den 2070ern?)
  21. Genau, nachtaktiv als handicap und schön nochmal ein paar punkte abgestaubt... nein mal im Ernst: Es geht um Sukuyan also karibische Vampire. In der Karibik gibts ja nicht unwesentlich Sonne und ich frate mich halt: Die müssen doch auch mal tagsüber raus, oder? Aber wie zum Teufel sollen die das machen, so ne mittlere Sonnenlichtallergie ist ja nicht grad harmlos. Von der Tirade die sie loslassen wenn sie bei ner Überfahjrt plötzlich feststellen dass das Boot aus Holz ist, ganz zu schweigen
  22. @BTO: Ich hab dir schon vor mehreren Posts einige Möglichkeiten geschrieben wie man leute im Chamäleonanzug trotzdem leicht bis problemlos entdecken kann und sich dabei nicht auf Schatten stützen muss. Deswegen wirst du von wohl kaum von den zwei Personen einwände bekommen. Höchstens wenn die zweite person mitbekommt dass ihre tollen alleskönner sensoren auch seine tarnung aufheben können, wenn die gegenseite darüber verfügt @Sonnenlichtallergie: Sprich ich muss dann den Zauber ständig aufrecht erhalten um mich bei tag draussen zu bewegen (was mit Zauberspeicher usw. ja nicht so das problem ist) schade ich dachte es gibt vielleicht eine Creme ode sowas oder lichtundurchlässige kleidung die mir da weiterhilft, ohne das ich aussehe wie nen Burkamodell oder nen Michellinmännchen... Leider kurze Anmerkung die notwendig erscheint: Ich habe nicht vor eine Allergie ausser kraft z setzen sonder ic möchte lediglich erfahren wie eine bestimmte spezies in ihrer natürlichen umgebung überhaupt überlebt mit diesem Handicap. @Geisterkräfte: Wie Apple schon gepostet hat sieht man die anwendung der Kraft astral und kann somit zumindest die Kraft erkennen. Mit verschleierung kann man afaik nur gegenstände und Lebewesen tarnen, sodass die Kraft wohl sichtbar bleibt. Ein geist kann afaik kräfte= seiner stufe gleichzeitig aufrecht erhalten. Verschleierung macht es zwar schweiriger den geist zu finden, aber nicht grundsätzlich unmöglich, also ist es auch möglich mit magischen schutzmaßnahmen das zu verhindern, udn wie geschrieben müsste es auch gehen die kraft dur anwendung der selben kraft auf zu heben wenn der eigene geist mehr erfolge hat.
  23. @Bto: Chamäleonanzug: Ich kenn mindestens eine Runde in der du mindestens 2 Leute haben wirst die von Schatten und verringerung des Mali nix wissen wollen Geisterkraft: Naja im Endeffekt kann man gegen kräfte nix machen als den geist dazu zu bringen die Kraft zu stoppen. Interessant wäre natürlich der Fall in dem ein eigener geist dann ebenfalls wetterkontrolle einsetzt also den geist verbannen, übernehmen oder verdrängen wären die einzigen dinge die mir dagegen einfallen. So nun noch eine Frage von mir: Was kann ich alles tun um am Tage durch eine Sonnenlichtallergie keinen schaden zu bekommen? Zauber allergie Lindern ist klar. Hilft Nanitencreme auf der Haut? Hilft Kleidung? Welche Cremes etc. kann ich noch verwenden? Natürlich sollte es nicht zu auffällig sein, denn es ist schon hinderlich wenn man rausgeht und anfängt zu schreien und blasen zu werfen oder eingepackt wie ein michellinmännchen auf einerinsel nahe des äquators rumläuft...
  24. gesteigerte aufnahmefähigkeit ist die bioware. gilt deren bonus auch ohne grenzen? @BTO: Staht in der beschreibung des radarsensors. Unsichtbarkeitszauber und chamäleon tarnun haben auf ihn keinen einfluss. Außerdem kann man dank machtspiele jeden sensor nun mit ner software ausrüsten die nochmal +3 auf das entdecken von unsichtbarkeit und chamäleontarnung gibt. Wieso ist der Anzug fürn arsch? klar ich brauch noch ne wärmedämpfung damit man mich mit IR nicht erkennt aber er gibt immerhin -4 auf die wahrnehmung um mich zu sehen und da er nicht so teuer ist geht das eigentlich...
×
×
  • Create New...