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Cagliostro

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  1. Danke. Echt nützlich. Aber in beiden Quellen (Wiki und Tanelorn) kommt dieses God Modding nicht vor. ?
  2. Vorhin keine Zeit gehabt. Ich bin echt an Erfahrungen interessiert bzgl. Spielermitbestimmung bei Horror-RPGs, speziell CoC. Gut, hier dann OT, weiß jemand wo ich nachlesen kann? Bzw. hat das wer schon bei CoC gemacht (und gar hier im Forum drüber geschrieben?) Ich stelle mir das sehr schwer vor - gerade bei CoC - ein Cthulhu-Abenteuer ist oft wie ein guter Horror-Film, wenn ich da geschickt durch eine spannende Handlung gelotst werde, ohne es allzu stark zu merken, finde ich das ok Was ich jetzt hier bzgl. IK und Spielermitbestimmung lese klingt ja eher nach "der Spieler umschreibt den Fertigkeiteneinsatz/Erfolg" anstatt nur zu würfeln und nicht mehr. Wobei mich ein paar Punkte direkt abgeschreckt haben. >Wenn du das Ziel des Spielleiters unangemessen findest, solltest du deine Bedenken vor dem Würfelwurf kundtun. Im Idealfall werden du und der Spielleiter über das Ziel diskutieren und eine Einigung erzielen; wie bei allen anderen Dingen gilt am Ende jedoch die Entscheidung des Spielleiters.< Diskutieren? Beim Horror-RPG? btw. Ich merke gerade, mit einer der Gründe, warum ich nicht gerade scharf auf das IK bin. Meine Chars werden selten gesteigert und Fertigkeiten(einsatz) ist nicht so wichtig. Mir geht es eher um die Story/Grusel als um meinen Char und dessen Fertigkeiten/Entwicklung.
  3. Ich werde immer verwirrter, wobei ich langsam auch verstehe, wofür das IK eigentlich da ist. Vor dem Post 502 wusste ich eigetnlich nichts über das IK außer das man als Runde 5 davon braucht laut Verlag Was ich immer noch nicht checke: Charaktererstellungsregeln sind ... ... nur im IK ... im IK und GRW ... nur im GRW? Schon interessant zu erfahren, welcher neuer Ansatz im IK verfolgt wird bzw. mit Ed. 7.0 Schon irritierend, dass man es jetzt erst zu lesen bekommt, aber besser spät als nie
  4. Moin. Ich hatte überlegt mir das Ik-Verkaufsförderung-, hups, äh, Spielrundenbundle zu kaufen um an den Schirm zu kommen. Hab mal rumgemailt und gebe es nun auf. Das Interesse ist einfach zu niedrig. Es gibt einfach zu viele Gründe es nicht zu kaufen. (und ich habe gesagt, fürn 10er gebe ich da jeweils ab) zB nur-Spieler ohne eigene Bücher kein Umstieg auf 7 Ed Erfahrener Spieler der keinen Fluff haben will (da ja Regeln ins SL-Buch geeandert sind) usw Das IK bzw. das Bundle scheint nicht als Runden-Bundle gesehen zu werden sondern als Neulingsbundle. (Abgesehen davon das das Bundle an der Realität aller Gruppen vorbei geht, die ich kenne. Selbst ein Kampfpreis verlockt bei mir niemanden zum IK) Da nur 1 das IK haben wollte ist das Bundle für mich erstmal gestorben. Da ich eigentlich eh kaum noch zum spielen komme und das IK wahrscheinlich nie nutzen werde und es nicht spielrelevant ist (außer mir erklärt mal jemand, wofür ich es brauche) schwanke ich gerade, ob ich es überhaupt selbst kaufe. Ein cooles Paket SL+IK+Schirm+Bögen z.B. hätte mich wahrscheinlich verleitet, aber ich habe keinen Bock zum Zwischenhändler zu werden, nur damit Pegasus die große Auflage wegbekommt, die sie machen mussten, um die günstigen Preise hinzubekommen für das IK.. Dann soll es halt so sein. Denke, kaufe mir dann doch nur das SL-Handbuch, wenn da jetzt auch die Regeln drin sind. Ist ja eh eine Frage, ob ich das jemals einsetzen kann, bisher ist es nicht so, dass wer auf Ed. 7 umsteigen will.
  5. @Fragmentis: Ausdrucken? Für den Preis nicht kaufen? Das Einsteigerheft gab es doch für lau. Und letztlich reicht das für Spieler meistens völlig aus. klar, für den Verlag doof Der packt jetzt Inhalte ins SL-Buch und will so mehr davon loskriegen und über den sehr günstigen Preis eben auch das IK. Doof nur das Cthulhu nicht SR ist ... ich bin gespannt
  6. @fragmentis: Ich würde Newbies eher ein Einsteigerheft in die Hand drücken anstatt das IK
  7. Zum IK: Ich sehe das wie die Verschlusssache, nette Idee, die am Spieltisch aber nie (bei uns) auftauchte. Ich hab mir über meine Investigatoren selten viel Gedanken gemacht, jedenfalls nicht solche, für die das IK gedacht ist. Cthulhu Ost für mich immer Koch Horror-RPG und was meine Chars ausmacht hat wenig mit Beruf und Fertigkeiten und Wissen dazu zu tun
  8. Dumon hat völlig recht. Das Spieler-Handbuch war sinnvoll und selbst das wollte nicht jeder Spieler haben. Nun haben wir ein Produkt (IK) das überwiegend 'Zusatzkram' bietet, dass nicht wirklich relevant ist. Wahrscheinlich daher ja auch das Bundle, weil der Verlag das gemerkt hat und sich denkt, irgendwie müssen wir das ja pushen.
  9. Ich frage eher andersrum: Als SL muss ich also zukünftig das dicke anstatt das dünne Buch mit nehmen? Ich war zu 99% immer zu faul das SL-Handbuch mit zu nehmen, wofür auch? Andere Frage: wenn ich als Spieler alle Regeln haben möchte muss ich mir das Grundregelwerk kaufen, was aber auch SL-Handbuch ist, also viel beinhaltet was mich nicht zu interessieren braucht?
  10. Ich habe letztens einem Cthulhu-Spieler ein Einsteiger-Heft geben wollen, da hätte er ja mindestens mal die Grundregeln. Kein Interesse, 'wofür bei Cthulhu ein Heft?'. Er spielt es ja auch so seit Jahren. Da bin ich gespannt wie man so ein Bundle verkaufen möchte. Ich vermute ja stark, die Regeln werden bei 7.0 wichtiger. Aber das muss sich erst durchsetzen
  11. Ah, hab gerade erst kapiert, wie das mit den besonderen Entdeckungsmarken funktioniert. Als ich mir Szenario 2 angeschaut habe. Die Marker sind also im Stapel und haben je nach Szenario andere Bedeutung. Daher tauchen die in der Übersicht nicht auf
  12. So, gestern bestellt und bezahlt, da kann es ja am Montag im Briefkasten sein ))))
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