Jump to content

Leronoth

Mitglieder
  • Posts

    397
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Leronoth

  1. Die Judenüberlegung kam mir auch, was war wenn ein taufschein fehlt, jüdisches blut ind er familie etc.

     

    desweiteren wäre auch möglich das eine der organisationnen sich jetzt erfolgreich in die Nazistrukturen integriert hat und die ehemaligens hcnüffler loswerden will.

    das gäb erstmal stoff in deutschland und könnte gut auf einen fluchtzwang hinauslaufen.

     

    zeitsprung hielte ich für nicht sinnvoll, das ist doch deprimierend und wirkt dann arg nach "bitte bleibt in den 20ern" ;)

  2. hehe ja klar... :)

     

    auch wenn politik im cthulhu boards nix zu suchen hat, ich finds klasse :)

     

    hmm also ich würd mich mal dreist melden kann aber net versprechen das ich es alsbald probespielen kann.

     

    werds mir aber wenn du willst durchlesen, und etwaige kritik, inspiration und lobeshymnen anmerken.

     

    kannst ja mal pmen, oder senden an den

    leronoth_at_gmx.net

  3. Nun ich hab da gerade ein experiment mit gemacht.

    und zwar geht es um eine DSA ähnliche fantasykampagne für unser regelmä?iges rollenspieltreffen (mit recht vielen leuten, regelmä?ig in mehr oder minder öffentlichen räumen (vhs)), hier mussten wir zwangsläufig auf vorgefertigte ausweichen, da es sonst so aussah das ein abend für die charaktere draufging, ein stündchen spielen evtl. noch angehängt und viele spieler für das nächstemal die lust verloren, oder neulinge dazukamen, die wieder nen char brauchten etc.

    desweiteren fehlt oftmals auch die motivation oder inspiration einen wirklich gut ausgearbeiteten charakter zu entwerfen.

    mithilfe von vorgefertigten konnten wir jetzt das alles auf vielleicht 30 mins inkl welt/regelerklärung beschränken was sehr gut tut, da man direkt ausgiebig spielen kann.

     

    Die von mir verwendeten Helden sind mehr oder minder flache archetypen.

    Sie haben einen groben hintergrund (herkunft, eltern, besondere erlebnisse etc.).

    dazu eine ganz grobe beschreibung (viele neulinge haben mit den äu?erlichkeiten viele probleme) und dann noch ein auftrag. so kann man recht gut konfliktsituationen streuen, hat auf jedenfall ausgearbeitete charaktere und dazu paart sich noch platz für nettigkeiten wie charbild, weltkarte etc.

    desweiteren kann man sie auch in der kampagne fest einplanen (wobei das net zu extrem sein darf, da auch mal wer sterben darf).

     

    anfangs gab es bei den spielern was mosereien, doch ich habe eben genug platz zur entfaltung gelassen, das genaue aussehen fehlt, die art und weise wie er zu spielen ist, ausrüstung kann auch gerne geändert werden und natürlich all die charakterlichkeit die sich ingame entwickelt. mittlerweile (3 spielabende später) sind die charaktere ziemlich mit den jewieligen spielern verbunden.

    es gab auch noch keinen wunsch sich unbedingt was eigenes zu machen, auch wenn ich es natürlich zulassen würde.

     

    bei fremden charakteren gab es auch immer einige probleme, einmal da ich ne recht eigene spielwelt verwende und da ich manchmal die extremos unter den spielern hatte (schwarzmagier, mr. superbogen etc.). sowas wird natürlich so verhindert.

     

    schön ist der nebeneffekt das es sehr inspirierend für den SL sein kann SCs zu entwickeln. bei mir hat sich eine lange kampagne nur aufgrund von dem hintergrund eines charakters entwickelt. ich hab also erst 4 charaktere erstellt und dann die storyideen gesammelt und niedergeschrieben.

     

    bei cthulhu wei? ich net wieweit es sinnvoll ist, da hab ich noch kaum erfahrung mit vorgefertigten , auch auf spielerseite hab ich allgemein nur beschränkt erfahrung.

  4. Also gut wirklich sachlich einmischen kann ich mich kaum.

     

    also ich hab auch einige D&D Runden nahc D20 mitgemacht und hatte da schlechte erfahrungen, bin also vorbelastet. das Cthulhu D20 regelbuch hat mir dann letzendlich gereicht. Der flair von den genialen Deutschen cthulhu büchern fehlt einfach, stattdessen gibts bunte bildchen... wenigstens kam mir das so vor. Ich konnte das net ernst nehmen. Aber das sagt erstmal nix über die regeln aus.

     

    die idee das man bei 10 SP direkt verstirbt war allerdings sehr klasse, hab sie mir direkt für meine DSA Runde gestern abgekupfert um die kämpfe zu beschleunigen. eine 10 galt da direkt als Bewusstlos...

    Das halte ich also für sinnvoll.

     

    sonst denke ich nicht das ich selber mal D20 leiten werde, wenns mal angeboten wird werd ichs mir ejdoch anschauen :)

  5. Original von Yanoel

    Am Besten fand ich den Hausburschen, der sehr wahre Worte gesprochen hat in der Beichtstube:

    - Jetzt weiss ich, was der grö?te Luxus unseres normalen Lebens ist: Zeit! Freie Zeit. - sinngemä?, nicht wörtlich. Wenn man eine 100 Stunden Woche als Bedinsteter ableistet, weiss man was heute hat.

    sehr interessant. Aber genau da liegt eben das problem, dass man es anders kennt und 6 wochen kaum zeit für eingewöhnung ist.

    Diese teilung in Freizeit/Arbeit ist eben eine recht junge sache (kA wie weit sie 1900 schon vorhanden war). damals gab es eben nur ein leben, was freizeit und arbeitszeit sehr gleichgeschaltet hatte. Da gab es dann eben den nachteil keiner klaren freizeit, jedoch auch den vorteil dass die arbeit nicht so argkonzentriert war. Eben ein gänzlich anderes lebensgefühl.

    mag nun jede werten wie er will.

  6. Original von Black Aleph

    @Leronoth

    "Chaos und Cyberkultur" ist zwar unter Edition Rauschkunde (so'n kleiner Kifferverlag) rausgekommen, behandelt aber vorweg schon einige Ideen des Informationszeitalters (sowie Drogen :rolleyes: ). Es ist eine Sammlung verschiedener Essays (auch von anderen Personen), die sich im Laufe der Jahre angesammelt haben.

    Getrost kann man Leary hier als Vordenker bezeichnen, der u.a. dem Mythos des Hackers/Cyberpunk seine Ideen mit auf dem Weg gibt (z.b. das Individuum als Realitätspilot zur Erklärung von "Kybernetis").

     

    Was es so teuer macht ist wohl das gewählte Format, das dicke Papier und die Illustrationen.

     

     

    @enpeze

     

    Morgenwelt kenne ich, hat mir aber nich so besonders gefallen. Werde trotzdem mal beide nach ner Kurzrezi aufnehmen.

     

    jaja den verlag kennt man (also den grünen zweig, der edition rauschkunde verlegt), und der hat vielerlei interessante sachen, ja sogar für nichtkonsumenten wie mich (!). Denke sogar das da auch viel interessantes fürs rollenspiel zu findne sidn könnte.

    scheint aber so als müsste ich meine leary sammlung definitiv um den band erweitern, aber ich bin doch so arm...

     

    wegen dem K.Dick thx für die tips. war am grübel ob man "nach der bombe" da mit einordnen kann, aber das ist ja letzendlich extremste endzeit...

  7. ja auch nachträglich eins von mir.

     

    hab nicht viel von sylvester mitgekriegt. sind n bissl rumgelaufen, ham dann gitarre geübt, dann noch n bissen rumgesickt, und um 12 apfelsaft geprostet (so seh ich aus, da sich alkohol anrühre), nach 3 minuten böllerei zuschauen und 2 wunderkerzen hat man sich dann irgendwelche konzerte im TV angeschaut und die kleinen superstrolche geguckt, was n sylvester *gg*

     

    und zu den onkelz *politische korrektheit auspackt* ja... und dann... und überhaupt *gg*

  8. Original von Black Aleph

     

    Themen zum Cyberpunk (ich kann dir gerne noch einiges an Hintergrndmaterial zukommen lassen):

    Timothy Leary "Chaos und Cyberkultur", Phänomen des Massenindvidualismus, Transhumanisms, Posthumanismus, Postmoderne, Stadtflucht, Landflucht, Agglomerate, Dystopien, Utopien, Post-Informationsgesellschaft, Garage-Tech, Mnemetik, Informationstheorie, Synergetik, Techno-Purismus, Neo-Shamanismus ("Gott ist in der Matrix", "Eine ausserirdische Intelligenz", ...), Drogen- und Hippie-Kultur, Hooper, Baby-Boomer, Globalisierung, Hyperkapitalismus, Balkanismoerung, Neo-Nomadentum, Soziale- und kulturelle Prozesse, Fetischismus, Ghettobildungen, Umweltkatastrophen, ästhetische Gegenkulturen, Subkulturen, Myoelektrische Interfaces, Kybernetik, Flatlines, Künstliche Intelligenz, Cyborgs ...

     

    erstmal ein allgemeines danke für diesen Thread. wirklich was sehr lehrreiches.

    nun super, dann hab ich also noch was was mich grad in seinen bann rei?t. Ich brauche ordnung in meinem chaotischen kopf...

    nur interessant das der kreis sich schlie?t, denn viele der von dir angesprochenen elemente finde ich schweineinteressant und beschäftigen mich auch schon seit einigen Jährchen. Andererseits ist irgendwo in mir dann noch diese kaputte zukunftswelt... scheinbar fügt sich cyberpunk sehr gut in diese meine Kopfwelten...

     

    ich werd mir also mal das projekt downloaden, und mich evtl. auch mal was in die Cyberpunk welt einlesen (GURPS Cyberpunk fliegt noch wo rum). Evtl kann ich dann was zu ein paar der aspekten basteln. wie gesagt eventuell.

     

    Was die Aspekte der 70er Jahre, also neoschamanismus, new age, hippiekram, drogen, neurokultur/neuroideologie und Gesellschaftliche Utopien angeht, da könnte ich evtl. was weiterhelfen. Sind dinge die mich sehr interessieren und über die ich auch n bissl was gelesen hab.

    keine ahnung ob man damit was anfangen kann, wollte es jedenfalls mal gesagt haben...

     

    Kleine Frage. auf welche büchrer von Philipp k. Dick. beziehst du dich? weil da wollt ich mir nämlich eh noch welche zulegen.

    Kannst du Timmys "Chaos und Cyberkultur" empfehlen? War mir nämlich bisher zu teuer. Von anderen Leary Büchern wurd ich allerdings noch nie enttäuscht.

     

    so far.

    Tune in, turn on and drop out :)

  9. Original von Styxx
    Original von Leronoth

    jan van helsing soll angeblich esoterisch OK sein (hat mir ne eher linke esoterikerin mal egsagt), aber das er politisch rechts ist ist leider klar.

     

    Hm ... was genau meinst du mit "esoterisch OK"?

     

    ich meinte das man ihn angeblich unter esoterischen gesichtspunkten lesen kann und er auf dem gebiet angeblich "vernünftig sien soll"

  10. Hmm ja verschwörungen und rechtsextremismus sind oftmals leider verknüpft. Hierbei wird oftmals eine illuminatitheorie sehr antisemitisch interpretiert und in ein rassistisches weltbild integriert.

     

    jan van helsing soll angeblich esoterisch OK sein (hat mir ne eher linke esoterikerin mal egsagt), aber das er politisch rechts ist ist leider klar. Ich glaube auf der idgr ( http://www.idgr.de ) soltle es da informationen geben.

    Es gibt übrigens auf nazishops (jaja man informiert sich) sehr interessante antiilluminati shirts... echt taurig...

     

    zur sache mit dne nazi ufos das ist sonne geschichte die sich konsequent seit längerer zeit durchzieht. dabei steht die theorie im vordergrund, das so genannte Wunderwaffen (z.B. V2) immer noch rumschwirren. Oder die Theorie das hitler in Neu Schwabenstein (irgendwo am südpol glaub ich, da war eine geschichtlich mehr oder gesicherte eroberungsexpedition der nazis) ufos erichten lassen hat und nun in selbigen zu seinem heimatplaneten saust.

    das sind so glaubensstrukturen die manche nazis in hoffnung schwelgen lassen, aber laut denen wird in stalingrad ja immer noch gekämpft.

    hab da mal n interessanten vortrag auf dem CCC Camp drüber gehört. echt abgefreakt...

    Klingt alles extrem abgespacet und sensationell und schafft es so logischerweise auf die titelseite (genauso wie jüngst "Hitlers geheime Steuerakte") *gg*.

     

    naja hmm soviel kann ich da grad zu sagen.

     

    nichts destotrotz les ruhig rein nur halt im hinterkopf dass das n nazi ist. Man kann sich ja ruhig informieren, ich surf ja auch regelmä?ig auf rechtsextremen seiten...

     

    (achso ich denke die wikipedia soltle da durchaus viele infos zu ausspucken können, falls dich das näher interessiert)

  11. endlich wei? ich die wahrheit...

     

    ihr seid die schlimmsten menschen die ich kenne, kaum sagt man was hetzt gleich der staatsanwalt hinter einem her.

    Ihr macht den ganzen tag nix anderes als eure spieler zu verjagen und das spiel zu zerstören...

     

    wusst ichs doch...

  12. ähm das bild ist echt die härte schlechthin, respekt :)

     

    also bei mir wirds allgemein net viel, etwas für mein outfit, meint: Sakko, aktentasche und sowas. Man möchte ja mal seriös rumlaufen *freu*.

     

    sonst wünshc ich mir auch nichts, muss noch de halbe deutshclansbox durchlesen, hab mit dem necronomicon noch viel stoff zum lesen, und eigentlich wollte ich gurps illuminati und cyberpunk auch mal lesen... kurzum ich hab zu tun *gg*.

     

    achso ps. mal ein re ;)

  13. Hmm ja der artikel ist sehr nett, ansonsten hilft aber auch ein intensives zweitlesen des Stabilitätspunkte kapitels im Spieler Handbuch, dabei die ideen notieren und man hat fürs nächstemal einige anregungen.

     

    Desweiteren kann es helfen etwas logik walten zu lassen, der spieler könnte im beispiel panik vor allem aus der luft haben, er könnte in zwist mit dem herkömmlichen weltbild geraten etc.

     

    es ist auch legitim, wenn der SC bei dem finale viele SP verliert, in der zeit zwischen den abenteuern etwas auszudenken, die effekte treten dann eben erst ein wenn der SC das wirklich begriffen hat was er da geshen hat.

  14. Tja da hilft nur die blinde hoffnung die mir das letzte halbe schuljahr bleibt: ich geh niemals arbeiten ;)

     

    Nun also gestern hab ich noch ein paar kleinigkeiten bemerkt, einmal das peinlichste zuerst.

    ich wollte ja gro?e kerzen statt teelichter um ne fackellei zu unterbinden. davon hatten wir nur keine mehr, jedoch hatten wir grablichter über. Nun ich habe es eigentlich nicht gewollt, weil ich grablichter doch mit miesem posing verbinde, aber die funktionieren gut, bringen ordentlich licht und wir haben NUR mit 4 grablichtern (auf 4 menschen) gespielt. es hat gereicht, und wenn der deckel ab ist wirkts auch gar nicht so posig...

     

    was sonst hilft ist oftmals leiser werden, pausen an spannenden stellen solche kleinen tricks halt. Auch spieler direkt anschauen lässt sie aufhorchen und voll dabei sein.

    zudem war klar das die übermüdeten spieler keine allzu harte runde wollten, so habe ich gewissen humor zugelassen. Der rechtsgerichtete entdecker meinte z.B. etwas wie: "ja wissen sie, es mag ja sein das die asiaten als erstes eine hochkultur hatten, aber es gibt ja auch Entwicklung und Fortschritt, nur eben nicht bei den Chinesen". Trotz unserer anders eingestellten runde ein lacher, der jedoch nicht zuviel zerstörte.

    also humor durchaus mal dulden, und wenn es eben in etwas smalltalk abdriftet eben anbieten "hey gehen wir noch kurz alle auf klo und spielen nachher konzentrierter weiter jungs(und mädels), ja?". Auch hab ich gute erfahrungen mit kleinen gruppen. 3 spieler sind mir bei CoC einfach am liebsten, da ich so jeden integrieren kann.

    Ich gebe auch jedem ab und an das gefühl momentan der absolute mittelpunkt zu sein...

     

    hmm was gabs sonst noch? Naja also prinzipiell eine erfolgreiche runde :)

  15. Hi hab gestern meine spieler mit dem neuen 1920er bogen ausgestattet.

    kams ehr gut an, jedoch war der druck in farbe doch wa slangwierig.

    etwas schade ist das bei kerzenlicht der bogen recht langweilig wirkt, im ordner wird er jedoch sofort herausstechen und werbung für Cthulhu machen ;)

     

    ansonsten, sinnvolle ändreungen im aufbau, extrem nettes design, super gelungen :)

  16. hmm also als sl shcirm nutze ich nen sehr alten dsa shcirm, einfach nur eine din a 4 seite vorne (senkrecht), die seiten etwas verschnörkelt gecshnitten, vorne das auge und da drunter "das schwarze auge" die tabellen nutze ich natürlich nicht, aber ich muss meine unterlagen ordnen und verdeckte proben würfeln. zudem klaut er nicht viel Platz.

     

    Nicht zu viele handouts, wenn recht kurze texte, und nicht für jeden npc ein bild...

     

    eina benteuer das mir vertrauen in mich giubt, das was besonderes ist. ich muss das gefühl haben etwas besonderes zu haben. Und brauch klare vorstellungen von situationen.

    den spielern einflu? geben indem man improbvisiert, hier auch durchaus mal was humor, oder mal was triviales ausspielen.

     

    im hintergrund ruhige horror synth musik, die leise mitläuft...

     

    getrunken wird primär tee aus tassen und kannen.

    becher, eistee, cola macht viel kaputt. auch keine knabbereien bitte.

    nur möglichst wneige pausen und die bitte nur an unspannenden stellen.

     

    eine gedimmte lampe und teelichter, aber ich werd in zukunft wohl nur wenige hohe kerzen aufstellen in der hoffnung das spielen so zu verhindern...

    und es reicht auch wnen der sl ausreichend sieht, die spieler können bei den paar haken oder wertgeschichten mal kurz ihre äuglein anstrengen ;

×
×
  • Create New...