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Kater_Carlo

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Everything posted by Kater_Carlo

  1. Bevor ich jetzt als Zyniker verschrien werde huier noch eine ernst gemeinte Ergänzung: Ich nenne es das Maturity-against-Phantasy Syndrom. Ich weiss nicht wie der Altersdurchschnitt in eurer Gruppe liegt aber es gibt da etwas, das viele auch hervorragend verdrängen: Wir werden älter. Ich habe schon viele Gruppen erlebt, die bis hin zu den Schultagen miteinander spielen. Irgendwann werden aus den Schülern dann Studenten oder Azubis und aus denen dann Akademiker und Angestellte. Plötzlich ist die Realität realer als zuvor und der Prozess der Identifikation mit dem Beruf arbeitet gegen den Urgedanken des Rollenspiels. Es ist wie ein Burnout- Effekt, aber plötzlich sitzt man stundenlang vor Charakterblättern und nichts geht mehr. Keine Ideen, das Gefühl alles schon mal gespielz/geleitet zu haben und nebenbei erwischt man sich dabei wie man an die nächste Power-point Präsentation denkt und empfindet den Gedanken daran nun für zwei Stunden "John T. Sunderland", der Okkultist zu sein als lächerlich...man kann sich nicht mehr fallenlassen. Ich weiss nicht ob ihr das auch schon einmal erlebt habt, aber ich habe diese Situationen des öfteren bei vielen meiner alten Freunde beobachtet. Es funkt einfach nicht mehr. Traurig aber wahr, da kannst du als Meister nicht dagegen an, es ist das Leben.
  2. Nachdem ihr so zahlreich geantwortet habt, ein neuer Thread...von den Monstern zu den Charakteren: Welche Charaktertypen sind denn in euren Gruppen z.Zt vertreten und auf welchem Level befinden sich diese ?
  3. Alles klar. Die Lederhosen sind schon gepackt...
  4. Vielleicht bist du ein böser Meister ?
  5. Ich persönlich denke auch dass es sinnvoller ist die Rassen orts-, und Mythosabhängig einzusetzen quasi orientiert an z.B. Lovecraft Country würde ich in Innsmouth auch an den Tiefen Wesen bleiben etc., aber ich bin überrascht das manche von euch gleich mehrere und auch verschiedene Kreaturen benutzen... [Neuer Thread] @Tom Meisterst du hauptsächlich oder spielst du z.Zt. auch ? Als Allianzer werde ich irgendwann mal wieder nach München, wenn es mir da gefällt bleibe ich und wir investieren in den Laden deines Dads, machen noch 10 andere Filialen auf, kaufen Pegasus und eröffnen mit staatlicher Unterstützung dann eine neue Bewegung zur Förderung des deutschen Idealismus und der Sprache unter Zuhilfenahme des Mediums Rollenspiel...das hätte dann Pädagogischen Charakter. Wie kling das ? 8o
  6. Ich glaube das ist doch genau DER Effekt bei Horror. Die Phantasie wird aufgefordert den Angstinstinkt zu erwecken, Assoziationen mit Traumata liefern doch einen zusätztllichen sog. "Kick"....eigentlich therapieren wir uns alle, indem wir unbewusst Neurosen-Management betreiben, als auch bewusst solche zu strapazieren.
  7. Ja, ja die alten Zeiten. Nana M. und Shantaks ? Na ja, Roberto Blanco in Kombination mit Tony Marshall wären hier durchaus sinnvoller ! Oder bei Sterbeszenen ein bi?chen Freddy Quinn ? (Junge, komm bald wieder...) ??? Nein, Spass beiseite du hast da den zentralen Punkt angesprochen ... wenn die Stimmung da ist, ist sie da. Das geht aber nur wenn die Spieler bereit sind sich fallenzulassen, sich emotional zu öffnen und zu geben. Klingt irgendwie recht seltsam, aber das ist des Pudels Kern. Leute,. die sich sperren lassen sich auch nicht durch Nebelmaschinen beindrucken...aber die Spieler die sich auf Atmosphäre einlassen, sind Gold wert!!!
  8. Mist erwischt ! Also dann: Liberte?! Egalite?! Fraternite?! P.S.: Grüsse zum "Anker der Freiheit"
  9. Die Freimaurer... Wer wirklich an den Freimaurern interessiert ist (als Vorlage für eine ähnliche [Geheim]-loge): http://www.freimaurer.org Es gibt in nahezu jeder deutschen Stadt Logen, auch hier kann man Kontakt herstellen um Fragen in Richtung Geschichte und Mystik beantwortet zu bekommen. Soweit man sich natürlich dementsprechend aus dem Fenster lehnen möchte. Aber die Seite gibt für Rollenspiel Recherchen denke ich genügend Material her ! Ein HAMMER-Nachschlagewerk für ALLES in dieser Richtung ist das sogenannte Internationale Freimaurer Lexikon von Eugen Lennhoff, in dem auf hunderten Seiten alle möglichen Begriffe und Rituale sowie Personen beleuchtet und erklärt werden. Das gibt es für die weniger betuchten auch bereits schon für 15- Euro in einer etwas dünneren Ausgabe. Einfach mal bei Amazon schnuppern.
  10. Danke für eure Kommentare ! Die Grosse Rasse übt auf mich eine gewisse Faszination aus, eben weil ich mir sie auch "gut gesonnen" vorstellen könnte, soweit das überhaupt auf eine so mächtige Rasse zutreffen könnte. Bei einer epischen Kampagne würde ich hier zum Beispiel eine temporäre Zusammenarbeit zwischen Menschen und Yithianern nicht ausschliessen, letztendlich werden beide rassen bedroht und könnten von einander profitieren. Natürlich kann man solch eine Allianz positiv oder negativ auslegen. Die Mi-Go sind ein ähnlicher Fall, aber ich tendiere hier eher zu einer negativen Assoziation... Das M.Monstrorum habe ich mir geordert, mal sehen was hier so an Information zu verwenden ist.
  11. @JAK Wenn man seit 20 jahren erfolgreich eine Gruppe beisammen hält dannn wirken die geschilderten Probleme doch recht gering oder ? Klar sind das nervige Elemente und gerade wenn man immer wieder darüber spricht, dann kann ich auch nicht recht verstehen, was die Leute eigentlich dazu bewegt es nicht zu ändern. Konflikt 1 : Wir alle werden älter und gerade die Berufstätigen sind nun mal Freitags müde. Konflikt 2 : Der Spielleiter nimmt manchmal das Spiel ernster als die Spieler und versucht seine Vorstellungen gemä? einer Doktrin durchzusetzen. Konflikt 3: Unterschiedliche Bedürfnisse Rollenspiel als Hobby zu betreiben Ich würde dir folgendes vorschlagen: Feste Regeln, die gemeinsam besprochen und beschlossen werden. ********************************************* *Lebensmittel nur in der Küche, Chips in Schüsseln (man muss ja nicht die Tüte "vernichten", so dass der arme Spieler bei vorzeitiger Sättigung sein Essen wegwerfen muss *g*...dann schneidet man halt das obere Ende der Tüte ab..eieieiei....) Alternative: VOR dem Spielen "richtig" essen *KAFFEE..1 Löffel auf zwei normale Tassen...hällt die Gemüter munter *Nicht so häufig spielen, 1-2 mal im Monat und dafür richtig *********************************************
  12. Mich würde mal interessieren, welche Rasse ihr (gerade bei langen Kampagnen) bisher am meisten und in welchem Zusammenhang verwendet habt ? Meine Favoriten sind die Grosse Rasse von Yith als auch die Mi-Go. (Liegt wahrscheinlich an der ausführlichsten Beschreibung Lovecrafts himself darüber). By the way weiss jemand inwiefern oder ob überhaupt die beiden Rassen in dem Quellenbuch "Malleus Monstrorum" behandelt werden ? Cheers,
  13. Da ist was dran, allerdings sorgt zu viel Dunkelheit für Ermüdung der Augen und allgemeiner Ermüdung. Ach noch was für die berufstätigen. Wenn es geht Freitags nicht spielen....zu wenig Kondition
  14. Natürlich kann man eine Kampagne aufbauen ohne in jedem Subplot den Mythos zu verwenden, aber ich kann aus Erfahrung nur davon abraten ihn gänzlich aussen vor zu lassen.
  15. Falls du der englischen Sprache mächtig bist hab ich hier drei Bücher, die mir damals sehr geholfen haben: "How to write a damn good Novel" von James N. Frey "Beginnings, Middles & Ends" von Nancy Kress und Characters & Viewpoint von Orson Scott Card Natürlich sind diese Werke auch sehr hilfreich für andere Aspekte wie z.B NSC Gestaltung und Atmosphärenerzeugung etc. Am Anfang habe ich mir immer einen Notizblock genommen und alle Ideen gesammelt, dann immer mehr hinzugefügt, einen Ordner mit Plätzen, NSC?s + Bildern angefertigt, den Hintergrund wie eine Geschichte aufgeschrieben und die Abläufe chronologisch gelistet. Wenn du das mal hast, kannst du dir für den bevorstehenden Abend dann eine Checkliste anfertigen,also zum Beispiel: Die Charaktere werden von einem alten Freund (gemeinsam oder nicht), von mir aus einem Künstler in seine neue Galerie eingeladen. Alle sind da, nur er kommt nicht. Gerüchte über seinen Geisteszustand werden gestreut etc. Seine Bilder wurden immer verzerrter und sein letztes Gemälde ist ein halbfertiges Selbstbildnis. Er gilt seitdem als verschwunden und die Charaktere werden von Verwandten, seinem Agenten o.ä. gebeten Nachforschungen über sein Verbleiben anzustellen. Die Helden fangen in seinem Atelier an zu suchen und überraschen irgendwelche Herrschaften, die wohl gerade am einbrechen waren. Nach einem Kampf (die bösen fliehen) bleibt eine Halskette mit einem Amulett zurück. Die Spur führt zu einer mysteriösen Sekte.....usw., usw Für diesen Abend , dann: -Treffen der Charaktere in Galerie auf Einladung xy -Kennelernen -Wo ist der Künstler ? -Komische Bilder -Auftrag -Atelier -Kultisten -Amulett -? Wie gesagt, als Beispiel. Das setzt natürlich voraus, dass du einen eher improvisierenden Stil hast und du ein klares Bild von dem "Big Picture" hast, die Details kommen beim Spielen und aus dem besagten Ordner...
  16. Apropos Nahrungsmittel, VOR dem zocken gemeinsam Essen und dabei über alles Mögliche reden verhindert a.) nerviges Tütengekruschel b.)Spieler, die dem SL was vorkauen c.) fettiges Büchermaterial (chips, Erdnussflips etc,) und VOR ALLEM: Diese "Ey, warst du schon in xy im Kino", oder "Guck mal, mein neues Handy" usw. usw. " Einwürfe von Spielern, die gerade "mal nicht dran" sind.
  17. *G*, genau. Oder du spielst Shadowrun ohne Matrix. Solls ja alles geben
  18. Selbstverständlich sind in fast jedem unserer Abenteuer/Kampagnen irgendwie Film oder Buchelemente enthalten, keiner erdfindet das Rad neu und wir wären weniger Rollenspieler sondern erfolgreiche Autoren. Aber ich bin dennoch der Auffassung, dass Hauptelemente, die auf Filmen basieren in Plots (gerade bei erfahrenen Spielern) auch sehr enttäuschend enden können, je nachdem wie viel man übernimmt...natürlich schadet es rein gar nichts, wenn man einzelne Elemente übernimmt oder adaptiert und diese dann den eigenen Bedürfnissen entsprechend anpasst aber wenn ich zum Beispiel aus "Vidocq" a.) G. Depardieu b.) die Maske und c.) die 3 exzentrischen Herren mit dem Jungfrauensyndrom übernehme PLUS sämtliche Mood-Elemente (Glaserei etc.) und dann lediglich oberflächliche ?nderungen vornehme, dann sehe ich persönlich hier schon einen Unterschied
  19. Orgel, ich sehe das nicht als Widerspruch. Gerade bei Metaplots stimme ich dir voll und ganz zu, ähnlich gehe ich mit dem Infosharing um. Aber ein Cthulhu Game ohne HPL Elemente als reinen Krimiplot halte ich zwar für möglich aber nicht im Sinne des Erfinders
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