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eed_de

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  1. schreckeinlagen sind gut, das werde ich sicher mal wieder machen Ansonsten halte ich es für einen faux pas den Spielern zu sagen wovor sie Angst haben, ihnen es also vorzuschreiben. Aber ich denke, das meintest du vermutlich nicht.
  2. für einen guten raum ist gesorgt, wir haben geniale Musik, einen feinen Keller, Fackeln, Kerzen, Projektoren, Kistenweise Filmmusik und Soundeffekte. Klar, das Ambiente ist wichtig, rfeicht jedoch wohl nicht für Angst von Spierlen aus.
  3. nun, ich wollte ja nur ein Paar Ideen. Falls möglich hier und jetzt, denn auf dem CoC Con werde ich wohl nicht sein. Also, bisher ist die Ausbeute noch ausbaubar, bisher haben die meisten sich selbst und ihre Spieler gelobt (), aber nicht geschrieben was sie genau machen. Denn: ich habe auch gute Spieler und kann ihnen auch Angst machen, aber wie ich das mache ist mir nur selten klar. Zumeist gehe ich mit und projiziere meine ?ngste auf sie, indem ich sie nahezu hpnotisch auf meinen level hole (was immer das sein mag). Mir erscheint es deswegen mehr Kunst als Technik, aber man lernt sicher nie aus. Und dann gehe ich mit der Stimmung. Was ich aber nie sagen kann ist, ob etwas funktioniert. Also manchmal haben sie Angst vor trivialen Dingen, dann wieder gar nicht und beim nächsten Mal eben vor dem, was ich geplant habe.
  4. Victoriana http://www.dragonworld-shop.de/catalog/product_info.php?products_id=14010 Masque of the red death (Ravenloft) http://www.dragonworld-shop.de/catalog/product_info.php?products_id=18676 unter Steampunk verstehe ich dunkle Victorianische Geschichten, die einen gewissen Anteil Phantastik und Mechanik beeinhalten, die nicht immer sonderlich real sind. Der Begriff kommt aus dem Cberpunk, Gibson & Sterling haben mal ein Buch geschrieben, dass "The difference Engine" heisst.
  5. gute Idee, das Buch habe ich zuhause ! hey, ich flüchte zwar in andere Systeme, aber nur weil ich das Orginal CoC Sstem nicht sehr gerne mag. Ich flüchte also gerne, ich finde OGL Steampunk deutlich attraktiver, ist aber subjektiv, da natürlich eigentlich d20.
  6. hi Matthias, ich muss mich wohl falsch ausgedrückt haben, ich weiss sehr wohl wie man Angst erzeugt, mein Spieler dürften es bezeugen können. Trotzdem wollte ich gerne noch mein Repertoire erweitern und war auf Tips gespannt Cheers Ingo
  7. hi, cthlhu ist ein Spiel, wo Angst irgendwie produziert werden muss, sonst wird es lächerlich oder unattraktiv. Sicher habt ihr das bereits in threads diskutiert, ich habe aber vergleichsweise wenig gefunden. - wie macht ihr euren Spielern Angst ? - welche Techniken wendet ihr an ? - wo gab es Reinfälle ? Danke Ingo
  8. hi, DW = Dragonworld. Hier scheinen wohl alle bei Pegasus zu bestellen
  9. neeee, CF ist nicht was ich suche oder plane. Kurz die Gründe: 1. zu fluffig und nett, ich würde es sehr düster anstreben 2. System ist nicht so meins 3. ich habs verkauft Ich würde d20 Cthulhu mit OGL Steampunk (ein gutes Buch) mischen und das ganze fein würzen. Da gibt es ne Menge Möglichkeiten. Steampunk und pulp mag ich sehr gern, deshalb kenne ich auch fast alle Systeme und Settings aus dem Bereich.
  10. yo, die preise liegen zum Teil über 50% über DW. Ansonsten ist der Laden aber der am besten sortierteste in ganz D, da kann keiner mithalten. Also immer eine Anlaufstelle wenn man was seltenes sucht. cheers Ingo
  11. ich bin immer wieder verwundert, dass so viele hier bei Gaslight Abenteuer in den 1890ern kneifen. immer wieder heisst es, es sei nicht passend genug. ich muss sagen, dass ich das sehr spannend finde, es aber gerne mit Steampunk mischen würde. Etwas was ich immer geplant habe. Es gibt sehr viel gutes Material für diese Epoche, etwa "Victoriana", "Masque of the red death" oder natürlich Cthulhu by Gaslight. Natürlich hätte das etwas pulpigeres (jajaja, ich weiss, ist auch nicht die Epoche) a la "League of extraordinary gentleman" aber genau das fände ich eh spannend. Das ist natürlich keine klassische Vision von Cthulhu, aber umso besser. Hat jemand schonmal sowas geleitet ? PS: unbedingt empfehle ich die Lektüre von Mark Frost "Sechs" und "Im Zeichen der Sieben", sowie "Das Erbe des Urhmachers" von Jeter.
  12. doch, das "Realms of shadow" gibt es noch bei dem halsabschneider Holger: http://www.fanen.de weil ihr es seid und ich eh wegen den CW schlechtes Gewissen habe.
  13. noch einige wichtige Tips für deine kampagne, jan ! Advice for Evil Cultists Derived from an article "How to be a Cultist" by Chris Bridges, published in The Unspeakable Oath, April 1993, Pagan Publishing. 1. Pick one faith and stick with it. Dilettantism is the mark of the amateur. 2. Avoid needless embarrassment. Practice the correct pronunciation of your gods name in the privacy of your room before chanting it in public. Flash cards are often helpful. 3. Never invoke anything bigger then your head. 4. Avoid all cabalistic jewelry over 10 pounds in weight. you're just asking for trouble. 5. Citronella candles may not be used in rituals. I cannot stress this enough. Pastel-colored candles in the shape of cute animals are like beacons to the Dark Lords. 6. Always keep your kit with you: candles, chalk, incense, silver knife, thugee knife, service revolver, garlic, cabfare, condoms, change. 7. Never be a cultist that goes to rough up the heroes. Ransacking hotel rooms is probably safe but going round to beat up the good guys is a definite no-no. 8. When Black Mass goes awry, stay away from the cult leader. enraged daemons always go for the pompous. 9. Don't gloat. 10. If you do gloat, never reveal your plans. 11. If you gloat and reveal your plans, never leave the heroes to die slowly. They don't. 12. If you do gloat, reveal your plans and leave the heroes to die slowly don't have the audacity to look surprised when they show up to foil you. 13. Heroes always arrive at the last moment to foil you. Start a half hour early. They hate that. 14. Select ceremonial robes that are easy to run in while still affording ample concealment. 15. When a religious artifact begins emitting light, close your eyes. 16. When mutilating cattle, avoid the ones with the testicles. 17. During ritual sacrifice, taking bits home "for later" is nowconsidered bad form.
  14. genau ! kommt auf die dunkle seite der macht !
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