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Kyran

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Everything posted by Kyran

  1. Cthulhu fhtagn zusammen, Ich bin neulich auf eine schöne Seite gesto?en, die einen guten Eindruck von allgemeiner Lebenskultur in den 20ern und 30ern vermittelt. Vielleicht kennt sie schon jemand hier, wenn nicht, dann viel Spa?. http://www.return2style.de/homepage.htm Grü?e
  2. Ich wohn leider in den blasphemischen Tiefen Bayerns, daher wirds wohl nix mit der Schiffsbesichtigung Aber danke trotzdem.
  3. Ich hab dich lieb! *tentakelknuddel* Sehr schön! Genau sowas kann ich gut gebrauchen um mich zu orientieren! Danke! Und sorry, dass ich nicht die Suche benutzt habe - hatte nicht damit gerechnet, dass schon jemand sowas vorbereitet haben könnte. *wink*
  4. Cthulhu ftagn! Ich hab vor ein Abenteuer für meine Gruppe zu schreiben. Dabei soll sich der Hauptplot auf einem luxoriösen Passagierschiff abspielen, da mich zum einen die schillernde Atmosphäre voller Diskretion und Geheimniskrämerei als auch der Aspekt der Abgeschnittenheit/Hilflosigkeit auf offenem Meer reizt! Jetzt würde mich interessieren ob es irgendwo Kartenmaterial/Beschreibungen zu realen Schiffen gibt, damit ich mir etwas Anregung für diverse Schauplätze holen und diese dann glaubwürdig präsentieren kann. Das ganze möchte ich um 1920 - 30 ansiedeln. Jemand eine Idee? Danke, Ky EDIT: Sollte jemandem gleich eine schöne Abenteueridee in den Kopf kommen, wenn er das hier liest, dann würd ich mich über eure Gedanken freuen
  5. Also die ganzen Handouts sind mit Photoshop erstellt worden... Abenteuer is bisher zur Hälfte gespielt, kam auch super an
  6. Aloah, Ich habe neulich auf einer Zugfahrt eine kleine (vielleicht cthuloide?) Kurzgeschichte geschrieben. Für Kritik wäre ich sehr dankbar Auch Interpretationen sind seeehr erwünscht!!
  7. Es gibt noch eine Art, mit der man per Google an tolle Karten kommen kann. http://maps.google.com
  8. Predator kenn ich leider nicht... Aber Danke fürs Lob und ja, könnte ein Sternenvampir sein
  9. Da muss man sich schon etwas besser mit Photoshop auskennen, bzw bisschen ?bung haben. Ansonsten gibts ja viele Tutorials, mit denen man sich sowas aneignen kann
  10. Danke vielmasl ich hab das Photo für ein Abenteuer aus den 50ern eingeplant. Ich denk das kommt vom aussehen ungefähr hin.
  11. Poste doch mal was von deiner Sammlung... ^^
  12. Aloah, ich habe mich kürzlich mal dran versucht, ein Photo im Photoshop (7) so zu manipulieren, dass es sehr alt aussieht und des weiteren eine Art Mythoswesen darauf zu erkennen ist. Da man Mythoswesen ja nie direkt zeigen sollte - schon gleich garnicht auf Photos - lässt sich das Handout vielfältig einsetzen. Darum poste ich es auch: http://home.arcor.de/spellsource/industrial.jpg Gefällts euch?
  13. Vielleicht erzählst du ein bisschen über den zweiten Charakter? Was ist das für einer? Ich denke das würde weiterhelfen...
  14. Träume lassen sich leicht mit alten Reliquien verknüpfen. Sprich: die Helden finden irgendein Artefakt und werden dann nächtlich von Träumen geplagt... Das kann man dann beliebig ausbauen, welchen Auslöser man sich aussucht... schon allein der Anblick eines cthuloiden Artefakts könnte so ein "Trauma" (Chr Chr doofer Wortwitz) auslösen Ich sag nur: "Die Helden besuchen die Ausstellung eines Sammlers..." Lukas
  15. Grieze, Mir is heut' gerade die Idee gekommen, meine nächste Spielrunde mit einem Pokerspiel zu eröffnen. Sprich: Die Helden (Eine Gruppe von Freunden, Amerikaner der 20er) treffen sich am Abend gemütlich bei einem der Freunde zuhaus um zu pokern. Ich glaub allgemein in den 20ern hat man viel Karten gespielt, daher wär das eine schöne, alltägliche Situation... ...wie wäre es wohl vor dem eigentlichen Abenteuer ein paar Runden "aus den Augen der Charaktere" zu pokern? Hat jemand schon solche Ideen verwirklicht? Bedenken? Tipps? Sänks, Lukas
  16. Danke.... da hätt ich selbst drauf kommen können.
  17. Vorsicht: Blöde Frage! Mir ist heute ganz spontan eingefallen, dass ich garnicht genau weis, was eigentlich die "Traumlande" sind. Ich hab schon oft genug im Regelwerk davon gelesen, aber als ich mich heute im Spielleiterhandbuch nach einer Erklärung umsah, konnte ich nichts finden... Bin ich blind? Ich wär über eine Seitenangabe dankbar, oder aber über eine Erklärung. Was sind eigentlich die Traumlande? Danke, der unwissende Kyran
  18. Hab ihn mir kürzlich auf DVD geholt. Ist nur zu empfehlen. Und ja, die Fans des Kultstreifens setzten immerwieder Gerüchte in die Welt, das Buch (auf dem der Film basiert) beruhe auf einem realen Vorfall... stimmt aber nicht.
  19. Aloah, Hat ihn einer von euch schon gesehen? Ist ein Klassiker, ich glaube aus den 70ern stammend. Es geht um ein Mädcheninternat in Australien. Der Film spielt im Jahre 1900: Die Gruppe Schülerinnen macht am Valentinstag einen Ausflug zum "Hanging Rock", einem kleinen Felsengebirge. Doch drei der Mädchen verschwinden spurlos... Ein ziemlich verstörender Film im stil von Cthulhu... kann ich nur empfehlen! Greetz mit Eetz, Kyran
  20. Sowas in der Art hab ich grad schon im Bau (bin aber fast fertig). Schau mal beim Thread [Abenteuer] "the Medical Society" Hast du sonst Ideen?
  21. Sammeln wir doch mal Ideen... mir fällt spontan als Aufhänger ein: Der Nachbar/Verwandte/Freund/Familienangehörige eines Charakters nimmt sich eines Tages das Leben. Die Tat scheint für alle unbegreiflich. Steckt ein dunkles Geheimnis hinter dem Suizid?
  22. wäre sehr interessant. Schon jemand genauere Pläne?
  23. Ich möchte zu einer hier schon genannten Taktik nochmal ein Beispiel nennen, welches bei einem der letzten Abenteuer geschah: Situation: Die Helden kamen an ein einsames Strandhaus, gelegen am Lake Michigan der 20er Jahre: Die Adresse eines kürzlich verstorbenen Einsiedlers. Dieser schien zu seinen Lebzeiten stets erpicht darauf, angespühltes Strandgut einzusammeln... eines Tages auch ein Cthulhoides Artefakt. Die Szene: Die Helden entdeckten einen wackeligen, aber dennoch mit einer Eisenkette versperrten, kleinen Schuppen hinter dem Häuschen. Nachdem sie eingebrochen waren fanden sie eine massive Falltüre am Boden des Kämmerchens. Der Weg führte einen gemauerten Gang hinab, der an einer geschlossenen Türe endete. Sie wateten langsam den wässrigen Boden entlang, als ihnen aufeinmal aus dem Raum der vor ihnen lag ein verzerrtes Atmen zu Ohren drang: "Chhhhhh.........Zschhhh...... Chhhhhhh....Zschhh..." Bibbernd näherten sie sich der Tür, die Waffen wurden gezückt. Mit jedem Schritt schwoll das Schnaufen an... Als sie die Tür aufmachten, schwappte ihnen erstmal ein wenig Wasser entgegen, versetzte sie noch mehr in Panik, bis sie dann feststellen mussten, dass der gemauerte Raum lediglich an der Decke eine undichte Stelle hatte, durch die das rythmisch-wellende Meereswasser immerwieder begleitet von kleinen Kieseln des Strandes hineingespühlt wurde... Mit jeder kleinen Welle.... "Chhhh....Zschhh....."
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