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Bismarck

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Everything posted by Bismarck

  1. Mir ist zu Ohren gekommen, dass das die erste, aber leider auch die letzte Hörspielvertonung der Hexerreihe seitens Lübbe-Audio sein soll. Schade eigentlich...hätte gerne mehr davon gehört.
  2. Mal eben kurz was anderes: Kennt ihr das Hörspiel "Als der Meister starb" aus der Gespenster-Krimi Reihe von Lübbe-Audio? Ist auch gar nicht mal so übel!
  3. Seid ihr der Meinung, ich sollte während der Kampagne zwischen den einzelnen Szenarien einfach mal ein anderes Subquest einbauen, dass mit der eigentlichen Kampagne nichts zu tun hat, um von der monotonen Abfolge des Handlungsstranges, wie ihn Der_Sandmann oder Dingo oben bereits eingehend beschrieben haben, abzulenken und frischen Wind einkehren zu lassen? ?(
  4. Ich für meinen Teil liebe die Zeit von 1860 bis zur Jahrhundertwende herum. Die krassen Gesellschaftsunterschiede, die Etikette, vor allem die Mode und der städtische Gaslicht-Flair der Stra?enlaternen und Droschken tragen auf unbeschreibliche Art und Weise zur Atmosphäre bei. Mir hat es sowieso schon lange Zeit unter den Nägeln gebrannt endlich mal einen wohlhabenden Arzt der oberen Mittelschicht zu verkörpern, der mit weitem Mantel mit ?berwurf, feiner Kleidung, einem Zylinder und Handstock mit silbernem Knauf durch die nebeligen Stra?en der Metropole Londons kutschiert wird und der Unterschicht der Bewohner mit Unverständnis und Ignoranz entgegentritt. Mal anderes Rollenspiel als immer nur einen idiotischen ritterlichen Helden zu verkörpern, der das verzweifelte und gefangene Burgfräulein aus den Fängen des bösen Drachen erretten soll....(wird da meine allmälig schleichende Ablehnung hinsichtlich Fantasy erkennbar.............Nein , ich denke nicht) Kurz und knapp: Bitte veröffentlicht, mir egal wer, mehr Abenteuer aus der Zeit um 1890!
  5. Gar nicht mal so schlecht die hier aufgeführten Vorgehensweisen und Tipps. Werd ich mir mal merken und anwenden. Und all das garniert mit ein paar passenden Schocker-Soundfiles wie Schreien, Röcheln, Klirren von Glas, usw, die man zur passenden Zeit/Szene auf dem Notebook abspielt, könnte für die Spieler während der CoC-Sitzung mit nassen Hosen enden Wird auf jeden Fall nochmal geprüft... :evil:
  6. Ich für meinen Teil nutze den Quartz AudioMaster Freeware 460E. Hier mische ich die "groben" Hintergrundgeräusche mit der zur jeweiligen Location passenden Hintergrundmusik ein. Das Gute ist, ich kann während dieses Gedudel läuft zeitgleich und urplötzlich mittels WinAmp eine passende Soundfile einspielen, ohne dass die Hintergrundkulisse abnippelt. Die jeweiligen Sounds und die Musik sind bei mir in gut sortierten Ordnern untergebracht, so dass man, wenn man sich gut vorbereitet hat, schnellen Zugriff darauf hat. Ich nutze hierzu übrigens auch mein Notebook. Wir in unserer Cthulhu-Runde haben sehr gute Erfahrungen mit Hintergrundmusik und plötzlich einstzenden passenden Soundfiles gemacht. Ich für meinen Teil möchte diese nicht mehr missen - bei keinem Rollenspiel!
  7. Ich grü?e dich Plansch-Ente oder Tom (wie du woanders hei?t) oder Witchhunter666.... Ich lobe dein Engagement, "Nebel der Wahrheit" mit Biegen und Brechen vernünftig und brutal atmosphärisch mit Hilfe von alte-Hasen-Tipps aufziehen zu wollen. So will ich das sehen. Aber wie der Orient Express Adonis bereits sagte, nutze die nützliche "Suchen"-Funktion und alle deine Fragen sollten beantwortet werden. Bei all den dir hier dargebotenen Tipps und Tricks, hoffe ich, dass du dir viel Mühe geben wirst beim Leiten. Mach das blo? vernünftig! ................................................................. 8o ....... da fällt mir ein..........................ich dürfte doch gar nicht hier sein Vergiss was ich hier gepostet hab.....ich muss weg...
  8. Wenn ich mir in diesem Forum so einige "professionelle" Posts ansehe, so wird doch ziemlich klar vor Augen geführt, welch Newbie ich doch auf dem Gebiet des CoC-RPGs bin... Nichtsdestotrotz habe ich in meiner Gruppe schon das ein oder andere Abenteuer mit positiven Reaktionen seitens meiner Spieler geleitet und möchte jetzt dazu übergehen, die Kampagne "In Nyarlathoteps Schatten" zu meistern. Keine leichte Sache... Einiges über diese Kampagne konnte ich ja schon hier im Forum lesen, jedoch nichts konkretes. Da die Kampagne extrem viel Zeit und viele Sitzungen, sowie eine enorme Konzentration und Gedächtnisakrobatik sowohl des Spielleiters als auch der Spieler in Anspruch nimmt, treten des öfteren bestimmt unvorhersehbare Schnitzer und "Fehlverhalten" der Spieler auf, die den Leiter hinsichtlich der Kampagne als ganzes in Teufels Küche bringen könnten... Meine Fragen wären jetzt beispielsweise an jene, die die Kampagne bereits geleitet haben oder leiten (und ich würde mich freuen, wenn mir jemand Hilfestellung leisten könnte): 1.) Wo könnten besonders gravierende Schnitzer passieren, bei denen die Chars besonders abwägig handeln könnten? 2.)Habt ihr Abenteuer der Kampagne umgeschrieben, sei es aufgrund der Erleichterung bezüglich des Meisterns oder dem unerwarteten Verhalten der Charakter? 3.)Könnt ihr mir sonstige allgemeine Tipps basierend auf euren eigenen Erfahrungen zum Leiten dieser Kampangne geben? Schreibt einfach alles, was ihr an nützlichen Dingen hierzu wisst. Mit dem Beginn von "In Nyarlathoteps Schatten" wollte ich mir noch ein bisschen Zeit lassen, würde mich aber freuen, wenn ihr mir bis dahin helfen könntet. Danke im Vorraus!
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