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Blackheart

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  1. Das sowieso, immerhin geht es ja in erster Linie um die persönlichen Vorlieben der RPG-Gruppe. Die machen eh, was ihnen gefällt, nicht was irgendwer für richtig oder falsch hält (so sollte es imho zumindest sein). Aber um mal auf den Eröffnungsthread zurückzukommen: Ganz falsch finde ich ein bi?chen kategorisieren zumindest im theoretischen Bereich nicht, denn das erleichtert einiges. Wenn ich sage, OK, ich mag eben den pulpigen Spielstil und jeder versteht was ich meine, dann brauch ich nicht jedesmal lang zu erklären. Ist 'n Vorteil. Finde ich. Blackheart
  2. Krass, das hatte ich auch mal. Nur nicht so schlimm... Ein Umzug in 'ne andere Stadt hat's dann auch behoben... Könnte man aber schon cthuloid verarbeiten, so als Reaktion auf eine Begegnung mit dem Mythos (also als Folge auf ein Trauma), nicht ganz so, aber so ähnlich wie SiWa schon erwähnte... Agoraphobie kommt ja nicht aus dem Nichts. Zusammen mit Paranoia ist es übrigens auch sehr lustig - allerdings nur im Rollenspiel. Schön ausgespielt bestimmt höchst interessant. Greetz, Blackheart (die sich seit einem halben Jahr auch wieder alleine auf die Stra?e traut...)
  3. Autsch! Ich werde nie wieder einen Würfel in die Hand nehmen. Ansonsten stimme ich dem Dr. zu.
  4. Ja, da habe ich auch schon drüber nachgedacht und stelle mir das ganz interessant vor. Auch in Bezug auf die Mythos-Kulte, die sich ja auch als "gewöhnliche" Sekten tarnen können, bei denen nur der Innere Kreis Bescheid wei?, was das wahre Ziel des Kultes ist. So könnte z.B. ein satanistischer SC ja in einen Satanistenorden geraten, der in Wahrheit ein Mythos-Kult ist. Und da verschwinden dann Ordensmitglieder... Oder es gibt ?rger mit einer rivalisierenden Sekte, die unter dem Deckmantel "gewöhnlich" zu sein, die Gro?en Alten anbetet. Oder so. Wäre immerhin ein möglicher interessanter Aufhänger für ein Abenteuer. Greetz, Blackheart
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