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mkultra

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  1. Wie währe es mit nem Contest? Wer macht den schönsten GM-Screen, und stellt ihn online? Denke dass sich Fans den SL-Schrim bei Pegasus ja so oder so holen...aber ein wenig abwechslung währe schon gut. Immer das gleiche Bild als Spieler zu sehen langweilt :]
  2. Nein nein...ich hab's nicht als Beleidung angesehen, zumal Du mich ja nicht kennst, also kannst mich auch nicht richtig beleidigen... ) Diese Scipt-Einteilung, oder wie mans halt nennen mag, ist mit jedem Abenteuer möglich. Mir persönlich ist es wichtiger mich gut auf eine Unterhaltung vorbereiten zu können, anstatt mich in der Vorbereitung unterhalten zu lassen....wobei ich trotzdem sagen muss, dass ich immer Spa? beim SR-Abenteuer lesen hatte. Ich finde es übrigens auch immer mühsam notizen & Co machen zu müssen was die SC an dieser Stelle erfahren dürfen und was nicht! Dasmacht einfach Arbeit. Ich hätte gerne folgende Rubriken: "Was passiert vor Augen der SC's" a.) Offensichtlich b.) Durch einen Wurf auf bspw. Verborgenes Erkennen Wobei hier auch durchaus mal ein Block zum Vorlesen sein kann. Habe früher bei meinen eigenen Abenteuern oft Texte zum Vorlesen erstellt. Bei all meinen lyrischen Fähigkeiten benötige ich nämlich durchaus Zeit um etwas schön und plastisch zu beschreiben. "Was passiert hinter den Kulissen" - Im Bezug auf dei Scene - Im Bezug auf das komplette Kapitel In der cthuloide Welten #8 war ein Artikel wie man einen NSC gut beschreiben kann. Den fand ich super! sowas sollte man dann auch mit einbinden. Also wie der SL diesen NSC zu spielen hat, wie z.B. "fährt sich immer durchs Haar", "rutscht nervös hin und her" oder "hebt immer eine Augenbraue hoch usw. Ich will mal einfach dass die Abenteuerschreiberlinge mir soviel Arbeit wie möglich abnehmen, und ich nicht alles nochmal selbst skripten muss 8)
  3. Also ich als "unerfahrener" Spielleiter, der grade mal 13 Jahre leiten auf dem Buckel hat, finde diese herangehensweise sehr gut! Wenn Du Dir nämlich Notizen machst, musst Du Dir diese ja auch irgendwie einteilen. Ich für meinen Teil kann mir nämlich nicht so gut merken, auf welcher Seite in welchem Block das und das steht....Deshalb finde ich eine zunächst grobe Einteilung der Autoren sehr hilfreich. Aber jeder kocht sein eigenes Süppchen...
  4. Da muss ich auch sagen, dass ich den Abenteueraufbau von Shadowrun sehr geil finde: Es gibt die Rubriken: "Sag's Ihen ins Gesicht" Der Text kann einfach vorgelesen werden "Athmosphäre" Ein kurzer Abriss wie die Athmosphäre in dieser Szene gestaltet werden sollte "Hintergrund" Was ist hier wirklich genau passiert "Daumenschrauben" Was sollte der Spielleiter tun, wenns für die SC's zu leicht ist "Keine Panik" Was tun, wenn die SC's bestimmte Hindernisse nicht schaffen, oder....sich "falsch" Entscheiden Finde ich ziemlich gut!
  5. Wow! Hört sich dramatisch an! Vor Urzeiten als ich selbst mal Cthulhu-Spieler war hab ich sowas mal auf irgend einer Insel mit Sprengstoff (Dynamit) am ganzen Körper getan....allerdings ging es da nicht um so etwas imposantes, sondern nur um einen Schogotten.
  6. Ja...das passiert wohl öfter. Ich versuche den Leuten, wenn das passiert, klar zu machen dass es sich um eine (Horror-)Geschichte handelt...da sterben nun mal auch die Hauptakteure und werden so zur Legende.
  7. Ich gehe so vor: Nachdem ich den Einband inspziert habe: - Inhaltsverzeichnis überfliegen - Struktur des Buches erfassen - Buch Skippen (Relevante ?berschriften durchgehen) - Buch einmal komplett durchlesen und sofort Notizen machen - fertig! Ich kann nur jedem, der etwas mehr liest (ich gehe davon aus, dass dies ALLE Spielleiter betrifft) einen Schnelllesekurs zu absolvieren!!! Ich meine wirklich einen Kurs, und nicht nur irgendwelche Bücher zu diesem Thema lesen... Ich habe dadruch meine Lesegeschwindigkeit teilweise vervierfacht (oder is es gar mehr...wei? gar nicht mehr)!!!
  8. Morgen, habt Ihr Geschichten in denen Charakter starben und Spieler den Tränen nahe waren? Würde mich mal interessieren, ob es solche Bindungen bei Euch schon mal gab. Vor Jahren als wir mal AD&D spielten gab es da nämlich mal einen Kameraden der über eine lange lange Zeit den gleichen Charakter spielte. Durch ein dummes Mi?geschick starb der Charakter, und der Spieler musste weinen und heim gehen...
  9. Ich persönlich verwende keine Karteikarten... Wie ich bereits weiter oben erwähnte arbeite ich direkt mit dem Abenteuer-Buch oder Heft. Dabei (was ich oben nicht erwähnt habe) mache ich mir ständig notizen beim Lesen. Also ich lese einen Block und schreibe sofort auf, was ich für wichtig halte. Die Notizen brauche ich oftmals später nicht mehr: Aber um so mehr man aktiviert beim "lernen" umso mehr behält man später.
  10. Wie bereits erwähnt: 4 Spieler. Soviele sinds bei mir bei Cthulhu. Für Gurps oder SR haben wir 6 spieler... Rate aber für Horror-RPG's davon ab....
  11. Wichtige Stellen und Einzelheiten (z.B. Würfelproben, etc.) des Textes werden dann beim zweiten Durchlesen in der Kopie (ich müsste dem Wahnsinn anheimgefallen sein, würde ich das Original mit meinen unwürdigen Zeichen verschandeln ) mit Lechtmarkern, Blei- und Filzstift angestichen. Vor dem Leiten schaue ich mir dann nochmal das Hervorgehobene an. ----------------------------------------------------------------- Ich arbeite immer mit den Orginalbüchern! Dafür sind sie letztendlich da. Gerade bei Abenteuern, die man im Endeffekt nur einmal verwendet, und dann selten bis nie wieder herauskramt. Es muss nicht schön sondern effektiv sein. Ganz entscheident hier: Wie man sich die Notizen macht. Wenn es geht, dann pack ich mir immer einen Textblock in eine geschweifte Klammer und erkläre kurz um was es in diesem Textblock geht. Beispielsweise: } Beschreibung des Hauses Dadurch kann ich in der Hitze des Leitens sehr schnell erkennen um was es in dem jeweiligen Block geht. Deshalb hasse ich 3er Spalten...man hat einfach keinen Platz am Rande. Wichtige Details im Block werden dann mit Bleistift unterstrichen. Arbeite eigentlich nur mit Bleistift, da radieren echt wichtig sein kann... :]
  12. Ein mal pro Woche Cthulhu und einmal GURPS/Shadowrun oder was sonst noch anfällt also zwei mal RPG/Woche brauche ich einfach, habe ich festgestellt....
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