Beim näheren Hinsehen merke ich allerdings, da? sich mir speziell beim Wahnsinn in CoC die ketzerische Frage aufdrängt: "Spiegeln die Regeln nun wirklich das klassische Lovecraftsche Grauen akkurat wieder, oder gehören sie eigentlich mehr zum Petersen-Privatmythos?" Sicher, auch beim Meister persönlich gibt's Blackouts und den gelegentlichen Fall von Wahnsinn. Aber der eigentliche Horror entsteht -- neben der offensichtlichen Gefahr für Leib, Leben, und eventuell (so vorhanden) die unsterblichen Seelen der Figuren -- doch eher, indem der Mythos durch seinen Einbruch in die 'heile Welt' der Menschen deren fromme Selbsttäuschungen als solche entlarvt, und nicht dadurch, da? der Spielleiter/Autor jemandem, der mit Mühe und Not eine Konfrontation mit einer Horde Tiefer Wesen überlebt hat, noch zusätzlich eine Phobie oder Verfolgungswahn anhext. Den 'unwiderruflichen' Abstieg in den Wahnsinn (vom "Uäh, ein Monster! Ich fühle, wie sich mein Gehirn verabschiedet! Glglglglgl..."-Effekt ganz zu schweigen) sehe ich in den Geschichten, die ich gelesen habe, eigentlich weniger -- und auch die streng nach den Regeln dank Null Stabilitätspunkten permanent wahnsinnigen menschlichen Antagonisten (beispielsweise Joseph Curwen und Ephraim Waite) handeln in der Regel durchaus zielführend und aus zumindest für Eingeweihte nachvollziehbaren Gründen.