Kreativer Ansatz - es hat ja meine Sympathie, aber ich glaube es schie?t genau an der lovecraftschen Idee vorbei. Lovecraft hat bekanntlich die Elemente und Wesenheiten erfunden, die er gebraucht hat um interessante Geschichten zu erzählen. Gerade er hat dazuerfunden. Viele andere Autoren seiner Zeit auch und Lovecraft war durchaus dafür. Das andere ist die Spielerzahl von eins im Standard und die Gruppe optional. Die Idee trifft zwar diesmal die lovecraftsche Idee, aber nicht die eines erfolgreichen Rollenspiels, was sich bisher immer im normalfall als Gruppenspiel versteht. Also mir gefällt das Spiel aufgrund der wachsenden Vielfalt von Cthulhu-Spielen, aber ich bin skeptisch - leider. EDIT: Ich kaufs mir vielleicht trotzdem irgendwann, weil es einfach interessant aussieht und vielleicht ein paar interessante Impulse mitliefert. Mal sehen - allzu kritisch will ich mal nicht sein