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Merriweather

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Posts posted by Merriweather

  1. Da ich im anderen Thread Dingo zugestimmt habe, fühle ich mich jetzt hier auch zur Stellungnahme verpflichtet. Allerdings habe ich den Mittelalterband nicht gelesen. Ich kenne aber die beiden schon oben genannten Abenteuer.

     

    "Unspielbar" ist wohl in jedem Fall etwas zu hart ausgedrückt. Schwierig umsetzbar: ja. Reizvoll: hängt von persönlichen Interessen ab, für mich eher weniger.

     

    Schattengang: finde ich durchaus spielbar und ganz reizvoll. Ist allerdings nichts, auf das ich im Rahmen einer Kampagne aufbauen würde. Netter Oneshot.

     

    Baphomet: ist nun in der Tat unspielbar. Es fehlen nicht nur Hintergrundinfos zur Epoche, sondern überhaupt jegliche ausgearbeitete Details. Eine Skizze, die Lust macht, das fertige Abenteuer zu lesen... :rolleyes: Soll aber fairerweise nicht als Stellungnahme zur aktuellen Mittelalterserie verstanden werden - das Abenteuer ist ja schon etwas älter. Es zeigt allerdings die Problematik auf, die daraus entsteht, in einer fernliegenden Epoche zu spielen.

  2. Ich kann Dingo im Gro?en und Ganzen nur zustimmen. Die aktuelle Entwicklung sehe ich auch au?erordentlich kritisch. Marktwirtschaftlich grö?tenteils nachvollziehbar - für meine (und offenbar nicht nur meine) Wünsche an das Rollenspiel z. T. unerfreulich.

     

    ?bersetzungen = unerwünscht LC = unerwünscht LEs = unerwünscht PDFs = unerwünscht MA = unspielbar

     

    Dem ist wenig hinzuzufügen. ;) Zu guten vs. schlechten ?bersetzungen ist ja das nötige gesagt. Von der Lovecraft-Country-Reihe kenne ich nur Innsmouth und würde da schon differenzieren wollen (Fazit etwa: altbackene Abenteuer vermischt mit teilweise sehr originellen neuen, im Paket nur mit Mühe kombinierbar).

     

    Bei aller verständlichen Verschiedenheit der Meinungen über PDFs und dergleichen kann man doch kaum übersehen, dass Cthulhu auch schon mal wesentlich origineller war als die Produkte von ca. 2010-2012 es sind.

     

     

  3. Original von Dumon

    Also, es ist doch überhaupt kein Problem, da einen wissenschaftlichen Zusammenhang herzustellen. es gibt genügend Umfragen zum Thema RPG, und Inhaltsanalyse wäre da doch auch nicht verkehrt. Dazu noch Themen wie "Untersuchungen der Sprache in RPG-Publikationen", oder "Umsetzung von literarischen Motiven in der RPG-Literatur" oderoderoder...

    ;)

     

    Stimmt schon, die Bibliothek verlangt allerdings einen "schriftlichen Nachweis", den müsste man dann schon irgendwie herstellen. Eigentlich habe ich das auch nur in den Raum geworfen, weil ich wissen wollte wie streng das ist. Wollte es nämlich schon länger mal ausprobiert haben, weil ich sowieso oft in der DNB bin. ;)

     

    @angband: Ich hatte es kapiert! :) Das nur als Fu?note.

     

    Edit: es hört sich zumindest sehr streng an:

    Folgende Literaturarten werden daher nur unter Vorlage eines schriftlichen Nachweises für die Benutzung bereitgestellt

    * Belletristik

    * Hobbyliteratur

    o Bastelbücher o Kochbücher o Sammlerkataloge u. ?.

    * Kioskliteratur

    * Pornografische Literatur

    * Reiseliteratur, insbesondere Reiseführer

    * Schulbücher und schulbegleitende Literatur

    o Abiturhilfen o Interpretationen o Lehrerhefte o Lernhilfen o Lösungshefte u. ?.

    Diese Veröffentlichungen werden an der Bücherausgabe nicht ausgegeben.

  4. Die DNB schränkt aber die Benutzung von Büchern insofern ein, dass Belletristik, Hobbybücher usw. nur mit Nachweis einer wissenschaftlichen Recherche herausgegeben werden. Keine Ahnung, wie streng das gehandhabt wird, aber so ist die Regel. Hat da jemand Erfahrung mit Rollenspielbüchern?

     

    Ansonsten stimmen die Zahlen (in Leipzig, aber das ist glaube ich gleich): 10 Cent bei Selbstkopie, 50 Cent bei Auftrag.

  5. Naja, dann würde ich aber immer ca. doppelt so viele Abende benötigen wie du und das wäre dann schon eine gewisse Abweichung, oder?

     

    Naja, dafür ist der eine Spielleiter (bzw. die eine Gruppe) schnell und der andere nicht. Die Einschätzungen sowie die praktische Umsetungen weichen sowie erheblich voneinander ab, vielmehr als eine grobe Einordnung werden wir da also sowieso nicht liefern können. Stundenangabe fände ich pseudopräzise. Es sollte jedem klar sein, dass das nur Pi mal Daumen ist.

  6. Ui!

     

    Storyteller

    100%

    Tactician

    58%

    Power Gamer

    58%

    Method Actor

    58%

    Specialist

    25%

    Butt-Kicker

    25%

    Casual Gamer

    17%

     

    Wer ist schon wirklich einer der Spielertypen zu 100%? :D

    Aber kein Wunder, dass unter den Cthulhu-Fans hauptsächlich Story-Tellers und Method-Actors sind. Für die anderen wäre es wohl auch das falsche Spiel. Es sei denn, man wird tatsächlich Spielleiter, ein grö?erer Butt-Kicker ist eigentlich nicht denkbar als der übliche Cthulhu-SL. ;)

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