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Lucifer

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Posts posted by Lucifer

  1. Die "Besitzerin" kann sehrwohl eine gute Connection abgeben: du hast einen günstigen Lebensstil (Mitbewohnerregeln! und die Alte Dame zahlt Pi Mal Daumen den größeren Teil...) und ein fast perfektes Versteck, und dafür musst du der alten Dame nur von Zeit zu Zeit als Katze ein wenig Honig ums Maul schmieren. Das ist ein Rollenspiel-Hook für den Meister und ein nicht zu unterschätzender Vorteil für dich. Vielleicht ist die Alte Dame ja auch noch blind oder sitzt im Rollstuhl und freut sich immer, wenn die nette Nachbarin (DU!) ihr zur Hand geht - also Connecionpflege betreibst und über die Einkäufe einen Teil zur Mite beiträgst?
  2. mir fallen 2 Wege ein:

     

    1. kennt nur die Katzengestalt getrennt von der Menschlichen Gestalt - und glaubt, dass das eine seine Hauskatze, das andere aber die freundliche Nachbarin ist, die ihn aber aus irgendeinem Grund besser kennt als er selbst :o.

    2. hat einfach keine Ahnung von ihrem waren Wesen - und ist ein erwachter, der Hund (oder wem anderes) folgt aber nicht zu Astralsicht fähig ist. (Verzauberer als Taliskrämer oder der Schieber als Sozialadept)

  3. Der Unterschied TM-Hacken Normales Hacken sollte schon gravierend sein:

     

    * Der TM hackt inetwa so, wie ein Musiker improvisiert - er verlässt sich auf seine Intuition, sein Harmoniegespür und ein paar erlernte Techniken mit denen er das gestellte Problem löst - und dabei wahrscheinlich immer etwas anders vorgeht.

    * Der Hacker/Programmierer erlernt hunderte Befehle und Techniken mit denen er die ihm gestellten Probleme löst. Sein Problemlöseverfahren ist im Prinzip ein immer ähnlicher Ablauf, der zur Routine geworden ist

  4. mal sehen... ich würd als Basis ne Colt Manhunter (16er Streifen) nehmen & den Streifen verlängern (-> 20er Streifen). Dazu kommt Pers Design II (da kannst den Preis so hoch schreuben wie du willst) und die version mit dem 40er Clip bekommt einen zweiten Streifen. Das Greifenauge ließe sich RAW als normales Zielfernrohr darstellen, solange es sich daran hält, dass es wie andere ZFs eine maximale Kapazität hat. aber die kann man ja für entsprechenden Aufpreis hochschrauben (stichpunkt: Übermodifikation).

     

    Den Schadenscode würd ich nicht ändern: ich hab bei uns in der Runde Desert Eagles aus der cavalier Deputy (in .50) und der Sekura Compakt (in .45) gemacht, indem ich einfach eine Laufverlängerung und Persönlichen Stil draufgepackt habe.

  5. Muss ebenfalls zustimmen: der Fokus ist, wenn er aktiviert ist ein astrales Konstrut und kann als solchen im Astralraum angegriffen werden, aber er kann nicht einen Zauber aus dem Astralraum in den Realraum ableiten - die Ebenentrennung ist hier strikt einzuhalten, "Blitzableiter" sind nicht möglich.
  6. Angenommen der schafft eine HGS von 4 auf den Plan zu rufen und ein Dualwesen von Magie 4 rennt dadurch, was passiert nun?

    Soweit ich weiss gehen die doch ein, dh. sie sterben? (Ausnahme Gestaltwandler: sie kehren in Tiergestalt zurück, bis sie aus der Verzerrung heraus sind)

     

    nicht ganz: Drakes sind in ihrer AKTUELLEN Form gefangen, GWs shiften (s.u.) & können beide keine Magie wirken oder Adeptenkräfte nutzen.

     

     

    Should Magic be reduced to 0 due to a temporary reduction caused by background count/domains, the drake loses the use of all its powers except Natural Weapon and Enhanced Senses, if any, and is stuck in its current form until it leaves the area.
    If a shapeshifters Magic attribute goes to 0, it reverts to its animal form and loses the use of all its powers

    except Sapience, Natural Weapons, and Enhanced Senses, if any.

     

    Allerdings sterben andere Dualwesen nicht zwangsläufig: Geister werden verdrängt, Dualwesen für die Dauer des Aufenthalts (der nicht angenehm ist) mundan (wenn die HGS sich im Rahmen von -6 bis +6 bewegt)

     

    At the gamemasters discretion, paranormal critters may also lose access to some of their critter powers as a result of a reduced Magic attribute. [...] A spirit is disrupted (Disruption, p. 94) if its Force is reduced to 0 or less.
    Voids have background count ratings ranging from 7 to 12.
    If a character exposes himself to the astral plane (either by astrally perceiving or projecting) while in a void, he risks having his astral form torn apart as it dissipates into the surrounding emptinessas would air in a vacuum. [...] [hier steht dann auch was über die menge des schadens, der pro KR ausgeteilt wird]

    Mana ebb [...] This means that astral forms and dual-natured creatures entering a mana ebb do not suffer damage, but attempting to shape mana into an effect within a mana ebb (such as spellcasting or conjuring) will be dampened (see Background Count and Magic, p. 118). Mana ebbs have background count ratings ranging from 1 to 6. [...] Dual-natured creatures and spirits are typically uncomfortable within a mana ebb, even though it doesnt cause them any harm directly. [...]

    Mana Warp [...] Dual-natured beings and astral forms are buffeted by painful, roiling mana that flays their soul and drives them mad. Mana warps cause damage to dual-natured beings and astral forms in the same manner as voids (see Voids, p. 119). [...]

     

    Ums nochmal festzuhalten stehts auch im RC nochmal für Guhle & Sapiente Critter:

    If an Infected characters Magic attribute is reduced to 0 (temporarily or permanently), it loses the use of all its powers except Natural Weapon and Enhanced Senses, if any.
    If a sapient critters Magic attribute goes to 0, it loses the use of all its powers except Sapience, Natural Weapons, and Armor, if any.
  7. 1. Du suchst den Patron aus aber nur wenn 5 GP für Patron bezahlt wurden.

    2. Du suchst dir aus, ob es Adept, Mystischer-Adept oder Mage wird (und vermerk die 0/10/20 Karma, damit du die ihr hinterher abknöpfen kannst)

    3. Du suchst ihr Kikräfte für 1 KP / einen Zauber / Geist aus - Mage und Myst-Ad bekommen dazu noch den Passenden Skil auf 1 (Spruchzaubere / Beschwören)

    4. Du musst jetzt einen geeigneten Augenblick herbeiführen - Meist erwachen Leute in lebensbedrohlichen Situationen und das Erwachen rettet sie daraus. Wenns ein Heilzauber sein soll, dann verletz am besten nen Teamkollegen schwer und wenn ihre Erste-Hilfe Proben wegen der schlechten Situation (Kanalisation bietet sich an) nicht gelingen, lass sie (optional) mal mit edge + 2 Würfeln + evt. Patronsbonus (also eigentlich würfelt sie ne Spruchzaubereiprobe mit edge ohne es zu wissen^^) würfeln und, (der Teil jetzt nicht) beschreib ihr, dass sie plötzlich von einer unbekannten Kraft durchstömt wird, und sie Zusehen kann, wie sich die Wunden unter ihren Fingern schließen...

    Wenn die Lebensbedrohliche Situation überstanden ist, kann der Patron vielleicht im Traum erscheinen und versuchen sie auf den richtigen Weg zu führen.

     

    (Du ist hier der Meister)

  8. ein Nosferatu mag heftig sein - und vielleicht sogar effizient kämpfen können - aber wenn ein Syndikat die Runner genug hasst, dann kannst du davon ausgehen, dass da mehr Leute auflaufen, als die Runner vertragen, oder, dass die Staatsanwaltschaft (oder eine anderen mächtige Organisation) die Runner unbedingt als Kronzeugen/regulären Aktivposten haben will - und dafür eine nicht zu kleine Summe ausgibt, damit das sofort und garantiert geschieht.

     

    Frei nach den Mottos: Wir haben hier Jungs mit MPs, Kamikaze und Molotowcocktails - und euch geht die Muni aus, bevor wir keine Jungs mehr haben. //\\ Ich mache ihnen ein Angebot, das sie nicht ablehnen können - entweder ihre Unterschrift - oder ihr Gehirn - landet auf dem Stück Papier.

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