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-TIE-

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Posts posted by -TIE-

  1. So auswirkungen.

     

    Jimy TL 4 auf Zone 11. Erschwerniss von 2 auf alle Handlungen mit den Beinen.

     

    Ansonsten war´s das. Sogar bei Ele war der Dicelog gnädig. So das keine weiteren Erschwernisse oder Verletzungsauswirkungen auftreten...außer...ach ja...wir haben ja noch Vivian :mellow::unsure:

     

    Optionen...mhh...aus dem 6. Stock springen...bahh...nicht gut.

     

    Aus dem 6. Stock in den fünften Springen...kann klappen tut weh. Dann klettern in den 4.

     

    Oder nichts machen. Auf jeden Fall, da du noch ganz oben bist kannst du einen Wurf auf "Verborgenes erkennen" machen.

     

     

    Ele für dich bleiben ähnliche Optionen...Klettern in den 4. Stock...oder Springen...ähh...letztes natürlich nicht ernst gemeint :D Oder evt. fällt euch noch was ein was ich übersehen habe :D :D :D

    • Like 1
  2. Als erster hastet Jimmy die Treppe herunter. Schon bei den ersten Schritten merkt er das die ganze Konstruktion unter Spannung steht, schwankt und sich gefährlich von der Wand abneigt. Er kann es über das Getöse um ihn herum nicht hören, aber er sieht wie Schutt aus den Löchern rieselt welche die Bolzen und Schrauben hinterlassen haben die aus der Wand gerissen wurden. Einmal stolpert er und fällt schmerzhaft auf die Knie, rappelt sich aber auf und erreicht schließlich das dritte Stockwerk.

     

    Michael hinter ihm hat ebenfalls leichte Probleme, aber außer das er einmal mit dem Geländer zu kämpfen hat weil ein Erdstoß ihn aus dem Gleichgewicht bringt, ist er sicher auf den Beinen und folgt Jimmy nach unten.

     

    Oben nimmt Sarah Vivian noch mal in den Arm und läuft dann hinter den beiden Männern her die schon fünf Stockwerke Vorsprung haben. Gerade als Sarah das sechste Stückwerk erreicht und das obwohl sie weniger wiegt als Jimmy oder Michael geben die letzten Bolzen die das Segment halten nach und krachend stürzt der Teil der Feuertreppe ein Stockwerk ab um dort hart auf dem Rest aufzuschlagen. Es war reines Glück das die Treppe die Männer noch gehalten hat.

     

    Vivian kann es sehen, Jimmy und Michael können es hören, Metall kreischt und ein heftiger Ruck geht durch den Rest der Feuertreppe, Sarah kreischt auf und geht auf dem Stück auf dem sie gerade steht zu Boden, heftig schlägt sie auf, scheint sich aber nicht verletzt zu haben. Nur die Arme schmerzen und es wird sicherlich blaue Flecken und Prellungen geben.

     

    Jimmy und Michael nach oben sehen können sie den Ausmaß des Schadens erkennen.

     

    Zwischen dem 6 und dem 5 Stockwerk klafft eine Lücke von über drei Metern, wo die Feuertreppe wie eine Ziehharmonika zusammengeklappt ist, weil die Wandbefestigungen nicht mehr halten wollten.

     

    Zwei sind fast unten. Sarah müsste über die Brüstung klettern um das Stockwerk da drunter zu erreichen, die Treppe ist von Metalltrümmern versperrt. Vivian hat ein noch größeres Problem. Zwei Stockwerke unter ihr hat die Feuertreppe aufgehört zu existieren und fängt erst im fünften Stockwerk wieder an.

    • Like 3
  3. Auf Kletter-Ele ist Verlass :(

     

    Seit wann können Ele´s denn auch klettern :DÄff hört sich bescheuert an als Name, aber die könnten klettern :D:P

     

    Also sieht es wie folgt aus:

     

    1. Jimmy GE -> Nein, Glück -> Ja

    2. Michael GE -> Nein, Glück -> Ja

    3. Sarah GE -> Nein, Glück -> Nein

    4. Vivian GE -> Nein, Glück -> Ja (schade nur das Sarah vor ihr geht :P

     

    Ich beschreibe :D mal sehen was der Dicelog so für euch bereit hält.

    • Like 1
  4. Finde die Idee natürlich sehr gut, laut Regeln geht es explizit nicht. Ein Kritischer Treffer o. ä. muss rein erwürfelt werden. Ich finde die Idee aber vllt ganz nett einfach vorher Punkte einsetzen zu können, um die Chance zu erhöhen. Das Angebot also: Würfel den Angriff neu und gib vorher x-Glückspunkte aus um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen?!? Oder wir lassen es ganz und spielen weitestgehend nach dem Buch.

    Dann lass uns lieber beim Buch bleiben. Aber grds. konnte man doch Glückspunkte einsetzen um Proben zu schaffen...vorher/nachher?

    • Like 1
  5. Nur mal am Rande drüber nachgedacht. Würde es was bringen wenn ich die Gewürfelte 10 mit Glückspunkten (3) zu einem kritischen Treffer mache!? Mehr als mögliche Rüstung wird nicht ignoriert passiert nicht, oder hat die 7ed noch andere Regeln.

     

    Da würde sich der Einsatz von Glückspunkten mal lohnen. War doch so das man damit Ergebnisse verändern kann...oder!? Auch nachdem man schon gewürfelt hat!? Oder hätte ich das vorher ansagen müssen!?

     

    Wenn es was bringt würde ich das gerne machen wollen, wenn das noch geht.

    • Like 1
  6. George "Viking" Shaw

    - am Waldrand beim Reservoir im Nahkampf mit zwei Arbeiter-

     

    Den Schwung der Waffe ausnutzend reißt George die Schrotflinte herum und diesmal ist sein Schlag besser getimed und platziert, mit einem satten Klatschen trifft der schwere Holzkolben der Flinte den Gegner, der darauf zum Gegenangriff übergeht. Irriterit durch Georges Treffer geht sein Schlag aber vorbei und mit einem Aufschrei der Wut und des Widerstands reißt George seine improvisierte Keule noch mal hoch und der Arbeiter läuft schwer in die Waffe.

     

    Die Wucht der Treffer fahren schmerzend in Georges Schultern, aufstöhnend holt er erneut mit der Waffe aus. Aber der zweite Arbeiter bekommt ihn zu fassen.

    • Like 1
  7. Also Schaden 6 vom Angriff und ich entscheide mich für einen Gegenangriff bei Arbeiter 1 Treffe, 10/35 und schaffe noch mal 4 Schaden.

     

    Insgesamt 10 Schaden dann bin ich durch.

     

    Ich mache mal eine kurze Beschreibung...mir fehlt ein Feedback was beim Gegner passiert...ggf. nichts!? Weil die nicht menschlich sind...oder zwei ordentliche Treffer mit Wirkung!?

    • Like 1
  8. Michael voran hastet ihr durch den Gang. Staub brennt in euren Lungen, lässt euch keuchen, aber das alles zählt nicht. Ihr könnt es hören wie das Gebäude unter euch ächzt und stöhnt, es ist tödlich verwundet und liegt im Todeskampf, wenn man das für ein Gebäude überhaupt sagen kann. Ihr wisst nicht wie lange es noch stehen wird und der Boden wackelt immer noch.

     

    Vor euch reißt Michael die Fluchttür auf und ihr haltet den Atem an. Die Feuertreppe muss noch da sein, sie muss einfach.

     

    Vor euch im gleißenden Licht der Morgensonne, die das Drama überstrahlt als wäre es ein ganz normaler Morgen, ist die Feuertreppe. Ein paar Elemente haben sich gefährlich von der Wand gelöst, Schrauben und Bolzen sind aus dem Beton gerissen und das Geländer ist teilweise verbogen, aber eine bessere Chance werdet ihr nicht bekommen. Sie führt euch nach unten in die Gasse neben dem Hotel.

     

    Für einen kurzen Augenblick seid ihr abgelenkt von dem Anblick. Vom achten Stockwerk aus hat man einen guten Überblick. Downtown hat es schwer getroffen, ein paar der Wolkenkratzer sehen ziemlich mitgenommen aus, einer ist schon vollkommen umgestürzt und eine riesige Staubwolke hängt in der Luft die den Blick auf den Rest versperrt, dahinter, South Central ist schwer getroffen. Die Häuser dort aus Holz wurden von der Verwerfung zermalmt als wenn sie nie existiert hätten, Feuer fangen an sich auszubreiten. Wie die Häuser am Meer aussehen, daran wagt Sarah gar nicht zu denken.

     

    Wo ist Stacy.

     

    Dr. Leem.

     

    Michael muss an Abigail denken, an Arlin, an Jason.

     

    Michael und Vivian an Edward Tate, Joel...ja sogar an Judy, Neal. Wie wird der Morgen für sie enden?

     

    Rauch hängt über der Stadt. Dann bleibt nur noch der Weg nach unten.

     

    Das Beben wird wieder stärker, die Erde bäumt sich ein weiteres mal auf. Sie will der Stadt den Todesstoß versetzen.

    • Like 4
  9. Und noch ein wenig Regelkram mal zur Diskussion gestellt (nachzulesen auch hier).

     

    Ich finde, dass ein Gegenschlag auch mit einer kurzen Schusswaffe erfolgen kann und würde hierfür vorschlagen, dass wir einfach parallel zur Nahkampfprobe eine Fernkampfprobe in der Gegenschlagregelung etablieren. Diese Probe beinhaltet dann ein Abwehren/Zurückweichen vor dem Angriff und ein Zurückschießen. Bonuswürfel für geringe Nähe und Strafwürfel für ggf. Mehrfachschüsse heben sich einfach auf, so dass einfach eine normale Fernkampfprobe abgelegt werden müsste. Regeln wie bei Gegenschlag Nahkampf: Angriff-Probe gleich oder besser der Angriff trifft, Abwehr-Probe ist besser, dann trifft ein Gegenschlag/-schuss. Geht in meinen Augen nur mit ausreichen kurzen Waffen (Pistole, ggf. abgesägte Schrotflinte...). Passt das für alle oder sollen wir wie in den offiziellen Regeln vorgesehen einen Gegenschlag mit Fernkampfwaffen ganz ausschließen?

     

    In der jetztigen Situation hätte es eben gerade für Zoey interessant sein können... war es aber nicht ;). Und könnte jetzt für Julia interessant werden. Hier ist der Unterschied: Pistole vs. Kettentotschläger ungleich unbewaffnet/Pistolenknauf vs. Kettentotschläger.

     

    Ich gebe mal zwei Denkanstöße und sage gleich ich kann mit beidem Leben:

     

    1. Eher unwahrscheinlich das man damit wirklich was anrichten kann, das folgende Video zeigt die Situation nicht ganz, da es in erster Linie darum geht wann kann man eine Waffe noch ziehen und nicht wie kann man mit ihr zurückschlagen oder schießen. Man sieht aber das der Angreifer im Vorteil ist, selbst wenn die Waffe gezogen wurde, weil sie eben KEINE Nahkampfwaffe ist.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=7fPNhWH_Thk

     

    Aber so ein Nahkampf ist ja eine recht dynamische Situation und nicht Angriff...man hat ruhe...Gegenangriff usw. Für jemand untrainiertes stellt eine Schusswaffe im Nahkampf wohl ebenso eine Gefahr für sich selbst da wie für den Gegner, so dass das Risiko sich selbst zu verletzen immens viel höher ist als die Chance "nur" zu patzen. Daher wäre ich für ein nein. Schießen ist viel zu gefährlich, oder sollte zumindest im Nahkampfgetümmel immer eine 50% haben sich selbst zu verletzen. Als Gegenschlag gegen eine Nahkampfwaffe ebenfalls ungeeignet, weil die Reichweite viel zu klein ist usw. nett aber eben wird es fast keinen Effekt haben. Spielt aber irgendwie keine Rolle weil das System das sowieso nicht abbildet.

     

    2. Möglich, warum nicht wenn man ein bisschen weiß was man tut und das regelmäßig trainiert.

     

     

    Ab 4:20 sieht man wie es grds. möglich ist auch Nahkampfangriffe mit einer Waffe halbwegs sicher zu kontern. Aber das macht man nicht mal eben so ohne Training (und dort sind wieder diese klinischen Bedingungen, sagt er ja selbst).

     

    Also grds. geht beides, abhängig von Trainingsstand, die Frage ist nur wie willst du es als SL haben :P

     

    Als letztes evt. ein Beispiel das es mit dem Gegenangriff genauso eine Sache ist, halt nett aber genauso theoretisch. Es spielt keine Rolle ob ein Gegenangriff kommt wenn man weiß was man tut...

     

    https://www.youtube.com/watch?v=E_llxeX_4qY

     

    Oder man hat nicht den Hauch einer Chance für einen Gegenangriff 0:37 - 1:14

     

    https://www.youtube.com/watch?v=E61jnJe_1SI

     

    Zu viele Faktoren um es sinnvoll in Reglen zu pressen :D Daher einfach nach Geschmack des SL und gut ist :D

     

    Also von mir ein ganz klares JEIN :D :D :D

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