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-TIE-

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Everything posted by -TIE-

  1. @ 123 welcome to the 2k Club
  2. George "Viking" Shaw - Mit Julia während der Nachwache - Während Julia den Gefangenen versorgt sichert George sie, die Hand an dem Revolvergriff. Er glaubt zwar nicht das der sich wehren wird, aber sicher ist sicher. Als Julia zurück am Lagerfeuer ist muss er ein wenig Lächlen. "Du hasst Camping und das Jagen von Entführer in einem abgelegenen Teil des Waldes? Kann ich garnicht verstehen." Jetzt muss George breit grinsen, die Situation ist einfach zu sureal. "Ich wette die hassen es auch vor uns davon zu laufen. Wenn sie an der Hütte sind kann´s schlimm werden, schon eine Idee was wir dann machen sollen!?" George spricht leise und hofft das Zoey von dem Gespräch nichts mitbekommt, sie ist so schon voller Furcht und Sorge, aber auch Hoffnung, er möchte nicht das sie sich noch mehr Sorgen macht. Alles, aber nicht über die Träume reden!
  3. Done. Ihr könntet euch jetzt erneut absprechen, falls ihr was machen wollt, sonst mache ich weiter. Bei verzicht kurze Meldung im Off. Alles was OT besprochen wird bitte kurz Ingame formulieren
  4. Die Zeit vergeht, die hellen Zeiten, ihr nennt sie Tage verstreichen und Jenny ist umgänglicher denn je. Zwar erzieht sie euch im wahrsten Sinne des Wortes, "Sitzt gerade..., wascht euch..., baut eure Betten..." alles Dinge von denen ihr glaubtet das ihr sie weit hinter euch gelassen hattet. Aber alles ist besser als die Sportbesessene Jenny mit ihrem grotesk geschminkten Gesicht und Hunger auf Männer! Die Stimme aus den Aufnahmen die Sarah gesichtet hatte klingt euch nur zu gut im Kopf. "Jenny braucht ihr Fleisch!" Ihr macht immer noch regelmäßig Sport, wieder, aber erst nachdem ihr euch ein wenig erholt habt und wieder fit seid und nur in Maßen, denn ihr wollt ja groß und stark werden. Zu jeder Mahlzeit gibt es jetzt Vitaminpräparate, etwas für das Immunsystem damit ihr Gesund werdet. Sieben Tag und Nachwechsel sind vergangen und es hat sich so etwas wie Routine eingeschlichen. Vivian Kocht für alle, auch für Jenny und das was sie kocht schmeckt auch noch, ein kleiner Vorstoß eventuell Cocktails zu mixen wurde strikt abgelehnt, für Alkohol seid ihr noch nicht fit genug. Michael darf, oder besser gesagt muss im Labor aushelfen, auch wenn er jedes Talent für Jenny´s Arbeit vermissen lässt so darf er doch hinter ihr sauber machen. Ein paarmal versucht Jenny ihm etwas beizubringen, aber das endet immer in den selben hinweisen, dass er Sarah nicht im geringsten das Wasser reichen kann. Ganz davon ab sind die Fetzen von Informationen die er sammelt alles andere als zusammenhängend. Wirre Formeln, Alchemie würde er sagen, das Wissen wie man Blei zu Gold macht, aber nichts was einen Sinn ergibt oder System zu haben scheint. Jimmy schlussendlich beschäftigt sich mit Willy, aber das Spielen läuft noch schleppend und so wirklich will Jenny ihn mit Willy nicht alleine lassen. Aber immerhin kann er so ein wenig mit dem Hund üben, wenn auch nur im Laborbereich, denn weiter lässt Jenny ihn noch nicht ziehen. Eine weitere Nacht in der Höhle liegt hinter euch und ihr erwacht als die Lampenketten in der Höhle anfangen zu glühen.
  5. Also mich liebt er http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25439-inmitten-uralter-b%C3%A4ume-b%C3%A4ume-offtopic/page-48 Post 710 bis 740 war die Dicelog Show klar...okay bei den wirklich Hohen werten hat´s mich dann auch zerissen hihihi...aber Egal das war nur "Erste Hilfe" auf einen Gefangenen *grrrr* Der Rest war gut, daher von mir aus ein DICKES Dankeschön an den DiceGod So und jetzt werde ich hier mal weiterschreiben.
  6. Neeee...macht keinen Unterschied ;-(
  7. Habe keinen Char Bogen greifbar und weiß aus dem Kopf nicht welche Fertigkeiten da drauf sind. Wenn´s nur Naturwissenschaften gibt, dann wär´s das. Bin zu Faul nachzuschauen *g*
  8. George "Viking" Shaw - Mit Julia während der Nachwache - Schwermütig schaut George Zoey und Ben hinterher wie die zwei in die Zelte kriechen. "Jetzt liegt es an uns, was!?" sagt er zu Julia. "Spuckgeschichten im dunklen Wald...keine rosigen Aussichten!" George läßt frei ob er von seinem Traum redet, oder ob es ein schwacher Scherz sein soll. "Hoffentlich finden wir morgen die Kleine und alles wird gut!"
  9. Alles bestens ich bin da pflegeleicht. Für mich ist es auch wichtig das wir weiterkommen und nicht mit Kleinigkeiten Zeit vertrödeln [Edit] Verborgenes Erkennen grandios mit 67 von 10 versiebt Da hilft auch kein Glück! Dabei wäre das mal eine Chance gewesen
  10. @ 123 bitte Würfe auf: Überreden; Cthulhu Mythos; Biologie/Chemie je nachdem was besser ist (von der Grundchance her); der ersten ist dafür da Jenny dazu zu bringen, das du mit in´s Labor darfst. Die beiden letzteren ob sie dir ein Buch oder etwas ähnliches gibt WENN der erste erfolgreich war. Sonst besteht deine Tätigkeit im Labor daraus die Tische zu putzen. @ Jimmy bitte Würfe auf: Überreden; Ausweichen; St x 5 wie oben, erster ob du darfst und WENN dann sind die beiden anderen dafür da wie du mit Willy spielen sollst, darfst. Bist du schon FIT genug ihn auszuführen usw. @ Nyre bitte Würfe auf: Überreden; Cockatils vorbereiten; IN x 5 wie oben, erster ob du darfst und WENN dann wie gut du Kochst und ob Jenny zufrieden ist Wenn ich die Ergebnisse kenn mache ich weiter! Allen viel Erfolg!!!
  11. @ 123 viel zu viel für die erste Zeit. Sie vertraut euch noch nicht. Ein klar formuliertes Ziel wie "Mit dem Hund spielen" oder "im Labor helfen" brauch ich. Wie du das anstellst kann ich mir jetzt bildlich vorstellen.
  12. Ich würfel verborgenes wenn es an die Wache geht. Noch sind wir ja im Lager mit allen aktiv, sprich hab´s nicht vergessen, warte nur auf den richtigen Moment!
  13. George "Viking" Shaw - Mit Zoey über die Karte gebeugt - George stockt der Atem als auch Zoey und Julia von ihren Träumen erzählen. "Das kann doch alles kein Zufall mehr sein...oder!?" Der Wald oder die Einsamkeit hatte ihm nie Angst gemacht, er mochte es allein zu sein. Nicht für immer, dann wird man mit der Zeit wunderlich, redet mit sich selbst und so, aber hin und wieder, für ein paar Tage, vielleicht eine Woche am Stück war es wunderbar niemanden zu sehen oder zu hören. Manchen hätte das Angst gemacht, allein unterwegs zu sein, abseits der Wege. Also nicht wirklich allein, aber so das zu Fuss immer mindestens ein Tagesmarsch bis zur nächsten Siedlung lag, oder noch längere Abschnitte in denen es keine Straßen gab, Hilfe also nicht schnell zu bekommen war. Doch die ganze Zeit über hatte er gewusst das er sich auf seine Fertigkeiten verlassen konnte, wenn er Aufmerksam war, beobachtete, sich schonte und nicht verausgabte, konnte ihm nichts passieren. Es gab Regeln an die man sich hielt, das lernte man schnell und die halfen immer, weil sie erprobt waren. Aber langsam dämmerte es George das diese Regeln ihm diesmal nicht weiterhelfen würden, das seine Erfahrung hier draußen nicht ausreichen könnte. Zum ersten mal in seinem Leben nahm er die Natur um ihm herum als feindselig wahr. "Irgendwas hier draußen ist so ganz anders als es sein sollte!" George überlegt mehr laut als das er zu den anderen spricht, aber es für sich zu behalten schafft er dann doch nicht.
  14. Eingebucht! Fehlen noch 123 und DP.
  15. @ Nyre und 123 gute Besserung euch beiden! Kommt schnell wieder auf die Beine! Ich würde noch auf DP warten wollen, dann kann Jenny auf alle reagieren. Das Essen spielen wir noch aus, bzw. ist ja fast vorbei. Dann möchte ich das jeder sich für den nächsten Zeitabschnitt (Wie lang der auch immer ist, Tage, Wochen!?) eine Sache vornimmt die er bei Jenny durchsetzen will und mir im Off kurz beschreibt wie er das erreichen will. Ich lege dann einen Wurf fest und gelingt der habt ihr euch das Ziel der "Woche" erarbeitet, wenn ich alle Würfe habe skipe ich zum nächsten Ereignis, bzw. dem Punkt ab wo ihr eure neugewonnene Freiheit auch nutzen könnt. Nyre´s "Darf ich für uns Kochen..." wäre z.Bsp. so ein Wochenziel, oder 123´s "Darf ich mit Willly spielen..." wäre auch so ein Wochenziel. Also Kurzfassung: Nennt mir ein Ziel was ihr erreichen wollt und wie (also in Kurzform wie wollt ihr euch verhalten!). Dann kommen die Würfe. Dann spielen wir das Ergebnis am Ende der Zeitspanne (Dauer bestimme ich als SL) aus. Als SL wünsch ich euch viel Glück! @ Nyre dir auch für deine Prüfung *g*
  16. Ich habe mal Orientierung gewürfelt um auf der Karte einen See / Weg dorthin zu erkennen; mit 57 von 50 verhauen, Falls die Karte einen Bonuswürfel geben sollte wäre der mit einer 1 gut geschafft. Glück möchte ich dafür nicht einsetzen.
  17. George "Viking" Shaw - Mit Zoey über die Karte gebeugt - "Ja, von einem See...das muss Zufall gewesen sein, aber es war ein ganz unangenehmer Traum, von der Sorte die man sich nach dem Aufwachen noch merkt!" sagt George während er sich zu Zoey auf den Boden setzt um mit ihr die Karte zu studieren. "See, Wasser, Hütte...für die Entführer würde es Sinn machen sich dort aufzuhalten!" Im Schein von Zoey´s Taschenlampe sucht auch er die Karte nach einem Ort, Nord, Nordwestlich von ihrem Nachtlager ab, auf dem die Beschreibung See passen würde. "Es war ganz still in meinem Traum, ich konnte mich irgendwie nur selber hören, als wenn ich mich in einem Bild bewegen würde, so als ob nur ich Geräusche machen würde. Man hat nichts gehört und da war ein Pfad mit alten, vergilbten Blättern die dort lagen, sie sahen aus als wenn die Bäume krank wären, ohne das ich jetzt sagen könnte was sie krank gemacht hat und der Pfad führte zu diesem Gewässer...ich dachte im Traum das könnte ein See sein. Dann hörte ich etwas hinter mir..." George´s Stimme bricht ab. "Nur ein Alptraum nichts weiter, Leichen, Entführer, der Kampf gestern Abend, alles ein wenig zu viel für mich...wollen wir doch mal sehen wo es hier Gewässer in der Nähe gibt welche die Bezeichnung See verdienen! Da finden wir sicherlich auch deine Schwester und können diesem Alptraum ein Ende bereiten!" George versucht so viel Optimismus wie es nur geht in seine Worte zu legen.
  18. Nochmal als Zeichnung ergänzt. Seiten / Draufsicht in der Handoutsektion.
  19. Euer Gefängnis http://i66.tinypic.com/neyw44.jpg
  20. Zur Klarstellung: Immer noch befindet ihr euch im Raum 4, den ihr nicht ohne Klettern (siehe Zickzacklinien zu Raum 3; Gang zu den Räumen 5,6,8) verlassen könnt. Eure Zelle befindet sich in Raum 4. Dort ist ein Felsenüberhang der in die Höhle reinreicht. Dort wurden rechts und links die doppel T - Träger in den Boden gebtrieben. d.h. Draufsicht: I I T T T T T I S I S IT T T T T I I = Südwestliche Wand von Raum 4 = Rückwand T= Doppel-T-Träger = Seitenwände S = Stein vor dem Eingang Der Überhang bildes das Dach, von der Seite sieht das so aus: DD DDDDDDDDDD DDDDDDDDDD IDDDDDDDD I T T TSSS I T T TSSS I T T TSSS I T T TSSSs BBBBBBBBBBBBBBBBB I = Rückwand D = Decke B= Boden T= Doppel-T-Träger S= Stein vor dem Ausgang / Tür - Die Stromkabel laufen aus Raum (4) Labor raus in die Gänge zu den Räumen 5,6,8. - Raum (3) Foyer ist spärlich beleuchtet, dort hast du mit Willy gespielt / Niesche wurde nicht entdeckt -> war nicht der "verborgenes Erkennen" Wurf als du auf dem Rücken lagst! - Sarah´s Arbeitsplatz ist im Labor (4), richtig, das gerade zu einer Küche umfunktioniert wurde - Raum 3 hat eine Deckenhöhe von ca. 4,5-5m+ / ca. eine Länge 30-35m, Breite ca. 25-30m, da nur spärlich erleuchtet, sehr uneben, schwer zu schätzen, zumal du dort mit Willy beschäftigt warst; die Vorsprünge sind ca. 2,5-3m hoch/tief, daher auch die Kletternprobe. Willy und Jenny besitzen die Athletik um dort keine Probe machen zu müssen.
  21. Während ihr euch ausgiebig wascht, der eine mehr, der andere weniger, schleicht Willy um euch herum und beobachtet euch misstrauisch. Jenny bereitet inzwischen das Labor für das Essen vor. Ihr könnt sehen das sie eine Herd-Ofen-Kombination in das Labor geschleppt hat. Ein Kabel zieht sich aus dem Raum, weg in die dunklen Gänge die dahinter liegen. Wenig später steht ein großer Kochtopf auf einer der Herdplatten, in der eine angenehm duftende Suppe vor sich hin köchelt. Jenny muss sie schon vorbereitet haben und hat sie dann mit hier runter genommen. Ihr könnt euren Augen kaum glauben als neben dem Herd auch noch ein Kühlschrank und eine Kühltruhe aus dem Gang in das Labor geschleppt werden. Es dauert nicht lange und das summen des Kühlschranks ertönt und tütenweise Einkäufe werden in den Kühlschrank verstaut oder eingefroren. Als ihr fertig seit klatscht Jenny freudig in die Hände und führt euch zu dem Tisch der bereits fertig gedeckt ist. Drei Teller wurden darauf abgestellt, Bänke von Biertischgarnituren bilden die Sitzmöglichkeit. Auf den Bänken liegt für jeden ein Paket mit Kleidung. Es ist einfache Kleidung, meist nicht mehr als Unterwäsche von der Stange und ein Sportanzug, Hose, ein T-Shirt und Badelatschen, aber immerhin etwas zum anziehen. Bevor ihr euch setzen dürft kontrolliert Jenny eure Hände, ob ihr auch ordentlich sauber seid. Zufrieden mit sich und euren Händen lässt sie euch platznehmen und stellt euch den dampfenden Topf mit Hühnersuppe hin. Dem Geschirr nach zu urteilen muss sie die Suppe irgendwo bestellt haben, sie wurde geliefert und jetzt wieder aufgewärmt, aber eure Mägen knurren schon bei dem Anblick und der Duft erst, den die Suppe verströmt, macht euch schier wahnsinnig. Trotz allem, euer knurrenden Mägen, dem Hunger in den Augen und den Blicken zu den Tellern, besteht Jenny darauf das einer von euch ein Tischgebet spricht und dann endlich dürft ihr essen. Jenny selbst sitzt im Schneidersitz am Ende des Tisches und bemüht sich die Suppe aus der Maurerbütt zu trinken. "Damit werdet ihr schnell wieder auf die Beine kommen und dann sehen wir weiter!" Seelig schweift ihr Blick über die Tischgesellschaft und ihre "Schützlinge"!
  22. Stabi verissen, aber trotzdem "nur" 1 Punkt verloren
  23. George "Viking" Shaw - Im Zeltlager - George kommt gerädert aus seinem Zelt, man sieht ihm an das er nicht gut geschlafen hat. Seine Haut wirkt etwas bleicher als noch am Abend, mühsam krabbelt er aus seinem Zelt. Gerade als er ansetzen will etwas zu sagen zuckt er unter dem lauten Knall zusammen. Hektisch blickt er sich um und starrt dann das Licht am Himmel im Norden an. "Was war das?" fragt er zweifelnd in die Runde, seine Stimme ist noch vom schlaf belegt, so dass sie in der allgemeinen Verwirrung untergeht. Gebannt hört er Julia zu wie sie das Funkgerät bedient und der unheimliche Funkspruch die stille des Nachtlagers durchbricht. Bei den Worten...die er mehr fühlt als hört...eeS ma suaH... zuckt er erneut zusammen und fühlt nochmal den stechenden Schmerz in der Brust. "Scheiße Leute, was ist das...ich glaube..." sagt George zögerlich "...ich habe eben von einem See geträumt, ein fieser Alptraum, ich glaube die ganze Suche fängt langsam an ihre Spuren bei mir zu hinterlassen!"
  24. "Bevor ich euch etwas zu essen mache, müssen wir über das Reden was passiert ist!" Jenny´s Stimme hat immer noch diesen warmen, aber doch bestimmten Tonfall, sie scheint ihre neue Rolle angenommen zu haben. "Ihr wisst das Strafe sein muss, ihr dürft nicht einfach ohne meine Erlaubnis da draußen rumstreunern, ich hatte es euch verboten und ihr habt euch nicht daran gehalten! Ihr versteht doch das so ein Verhalten eine Bestrafung nach sich zieht, oder!?" Dem Tonfall nach ist die Frage rein rhetorisch. "Ich dürft mich nie wieder in die Situation bringen euch zu bestrafen, das tut mir auch weh!" Ihr Gesicht wird etwas weicher, fast könnte man meinen als täte es ihr tatsächlich leid was da draußen passiert ist, aber ihr wisst nicht ob die Gefühle echt sind, oder nur eine Steuerung ihres von außerirdischen Substanzen durchzogenen Körpers. Spielt ihre Biochemie verrückt oder meint sie es ernst!? Ihr wisst es nicht. "Ihr kommt jetzt erst mal raus und wascht euch anständig, ihr seht schrecklich aus und riecht noch schlimmer!" "Shlimmer...wauuuu...unsauber....bell...rrrrrr...stinken..." Willy knurrt dazwischen. "Wenn ihr sauber seit essen wir zusammen!" Jenny geht und holt euch einen Bottich mit Wasser, dann schiebt sie den Stein vor eurer Höhle beiseite so dass ihr das Gefängnis verlassen könnt, Seife und Shampoo stehen bereit. Jenny beobachtet euch aufmerksam, als müsse sie aufpassen das ihr euch auch alle brav die Hände wascht.
  25. Ich komme leider erst morgen, später Nachmittag / Abend wieder dazu angemessen auf die Situation zu reagieren
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