Jump to content

HCV

Mitglieder
  • Posts

    61
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by HCV

  1. Danke für den Tipp, aber da dort nur deutschsprachige Blogs Aufnahme finden, bin ich mit meinem englischen Zeug wohl draussen. Cheers HANS
  2. Mein neuer Blog, Shooting Dice, befasst sich ua mit Call of Cthulhu Themen. Aktuelle Artikel dazu sind ein Essay über "Lovecraft and His Guns" und eine Rezension des Films "The Objective" (dt Titel: "Operation Desert") mit Blick auf Verwendung mit Cthulhu Now oder Delta Green. Cheers HANS
  3. Für alle Bibliophile sind sowohl Investigator Weapons 1: The 1920s and 1930s als auch Investigator Weapons 2: Modern Day jetzt auch als Broschur via POD erhältlich. Cheers HANS
  4. Danke! Die Frage kam auf wo es das Buch zu kaufen gibt. Die PDFs sind problemlos bei den einschlägigen Anbietern zu finden. Die Softcover-Version des ersten Bands (1920er und 1930er) hat aktuell wohl keinen Deutschlandvertrieb, lässt sich aber in den USA oder England bestellen (letzteres ist sicher günstiger . . .). Cheers HANS
  5. Nee, ehrlich gesagt nicht. Falls du meinst, dass solche Bücher grundsätzlich sinnlos sind weil sowieso alles online zu finden ist, dann sitzt du einem verbreiteten Irrtum auf (der übrigens auch für viele andere Sach- und Fachbücher gilt). Ich betreibe äusserst umfangreiche Recherche, allein die Bibliografie zu Investigator Weapons 2 listet mehr als 150 Quellen (ohne Handbücher, Dienstvorschriften und Zeitschriftenartikel) auf, ich habe viele Stunden auf dem Schiessstand und im Dojo verbracht, tausende von Schuss abgefeuert, Dutzende von Interviews geführt, Kreuzgutachten in Auftrag gegeben, usw. Und da sind die spiel- und regeltechnischen Fragen noch gar nicht mit einbezogen. In den Büchern steht eben mehr als das ein Colt SAA in .45 Long Colt Schaden 1W10+2 verursacht . . . Braucht man das? Wie gesagt, Ansichtssache. Zudem sind viele Informationen als Inspiration für die Leser gedacht -- der Colt .45 SAA war keine Antiquität in den 1920ern, sondern wurde noch immer in Serie gebaut und zu tausenden von Amerikanern gekauft, getragen und benutzt -- auch von vielen bekannten Leuten wie Frank Hamer, Elmer Keith, George Patton, usw. Cheers HANS
  6. Das ist natürlich reine Ansichtssache. Mein Anspruch ist explizit, dass in den Büchern mehr drin ist als nur Spieldaten wie Schaden und Feuerrate. Interessanter ist doch oft, WER eine bestimmte Waffe hat (als SC oder NSC), WOHER man die bekommt, WIE das Ding funktioniert, usw. Also: mein SC ist FBI Agent. Welche Dienstwaffe hat so jemand im Jahre 2015? (oder 1990? 2004? 1933?) Welches Zubehör gehört dazu? Was, wenn besagter SC bei einem Opernabend (=DELTA GREEN Operation) anstatt seiner registrierten Dienstpistole lieber was anderes mitnimmt? Passt die Munition, die er in einem Kultistencache gefunden hat? Oder: mein SC ist Privatdetektiv. Darf er überhaupt eine Waffe tragen? Was ist, wenn er die Altarsteine im modernen Dunwich sprengen will, aber Dynamit nicht mehr so einfach zu kriegen ist wie 1928? Wo kann man Plastiksprengstoff kaufen/klauen/in der Waffenkammer finden? Warum? Genau, weil sie dabei helfen, Plausibilität zu erschaffen, weil es den Spielern erleichtert, sich in der Spielwelt wiederzufinden. Zu nichts anderem sind die anderen Details auch da. Ich habe auch schon einiges über Fahrzeuge in Spielen geschrieben, etwa die Fahrzeugbeschreibungen in Cthulhu Niemandsland, in GURPS Special Ops, oder in GURPS WWII: Motor Pool. Sixtystone Press plant auch ein Buch namens Investigator Vehicles . . . Tatsache ist aber auch, dass Fahrzeuge weniger direkt als Werkzeuge der SC zum Einsatz kommen. Wer nimmt schon sein Auto mit in die Katakomben . . . Tatsache ist dass viele Leute diese Bücher kaufen, lesen und benutzen. Scheint also doch für viele was Nützliches drin zu sein Cheers HANS
  7. Der zweite Band meiner Investigator Weapons-Reihe beim englischen Call of Cthulhu-Lizenznehmer Sixtystone Press ist endlich erschienen. Diesmal geht es um die Moderne von c 1990 bis heute; das Buch ist explizit für Settings wie Cthulhu Now, Delta Green, und The Laundry gedacht. Wie schon im ersten Band gibt es einen umfangreichen Kampagnen- und Regelteil, einen Katalogteil, und einen Spielleiterkapitel, plus Tabellen, Regelzusammenfassungen, Bibliografie, etc. Allerdings ist das Buch mit 238 Seiten weitaus dicker geworden, was sich in allen Bereichen niedergeschlagen hat. Der Kampagnenteil widmet sich Fragen wie dem Waffenrecht, der Beschaffung auf dem Schwarzmarkt, Forensik, Reiseproblemen, usw. Der Regelteil hat Regeln für vollautomatisches Feuer, aber auch Doubletten, den Mozambique-Drill, taktisches Vorgehen unter Feuer, Ausweichen, Waffen tragen und verbergen, usw. Die Regeln sind sowohl für die amerikanische 6. als auch 7. Edition geeignet. Der Katalogteil beinhaltet alles von Pistolen bis zu Panzerabwehrrohren, aber auch Schutzwesten, Ziellaser, Nachtsichtbrillen, IR- und UV-Taschenlampen, Handgranaten, Splitterminen, usw. Alles mit Fotos illustriert, versteht sich. Die PDF gibt's hier. Der erste Band für die 1920er und 1930er ist immer noch als PDF und Broschur erhältlich. Cheers HANS
  8. Danke Frank! In den vergangenen Jahren hat die reale Welt zunehmend ihren Tribut verlangt und die wenige verbliebene Zeit ging für GURPS-Projekte drauf. Ich bin aber immer noch grosser Fan des Settings und des Spiels. Adam von Sixtystone wollte schon vor Jahren ein eigenständiges Projekt mit mir machen, und jetzt hat's endlich geklappt. Wir sind auch schon an weiteren Ideen dran. MfG HANS
  9. Der britische Chaosium-Lizenznehmer Sixtystone Press hat mein neustes Buch veröffentlicht: INVESTIGATOR WEAPONS ist ein Quellenband für CALL OF CTHULHU in der klassischen Periode, also in den 1920er und 1930er Jahren. Das Buch behandelt alle Aspekte des Waffengebrauchs im Spiel, beginnend mit der Frage ob Waffen, insbesondere Schusswaffen, im Spiel überhaupt was zu suchen haben û was mit Dutzenden von Lovecraft-Zitaten und einer Analyse der zeitgenössischen Sichtweise auf Waffen und Waffengebrauch bejaht wird. Auf etwa 30 Seiten werden dann Regelinterpretationen sowie neue Regeln aufgeführt, die sich mit allem befassen, was den Waffengebrauch angeht û vom gezielten Schuss über neue Regeln für Feuerstösse, für das Schiessen unter widrigen Bedingungen (Antarktis, ägyptische Wüste, unter Wasser), für das Entwaffnen, für das Schiessen mit Schrot, usw. Zu finden sind auch detaillierte Betrachtungen der Waffengesetze in den USA, GB, und Deutschland, sowie daran anschliessende Fragen û wie kommt man an Schwarzmarktwaffen, wie ist der Stand der forensischen Wissenschaften, wie kann man mit Waffen die Welt bereisen, usw. Darauf folgen etwa 70 Seiten detaillierter Beschreibungen von Waffen und Ausrüstung aller Art, von Revolvern und Kleinkalibergewehren bis zu Maschinengewehren und Flammenwerfern, aber auch Taschenlampen, Stahlwesten, Schalldämpfer, Stahlruten, Dynamit, Tränengasgranaten, etc. Alle relevanten Spieldaten sind aufgeführt, darüber hinaus werden aber vor allem Fragen beantwortet wie: Wie funktioniert das? Was genau muss man machen, um eine Tommy Gun zu laden, eine Störung zu beheben, oder eine Sprengkapsel einzusetzen? Wer hat so was? Wo kriegt ein Ermittler die Waffe her? Was kostet das? Hier wurde nach dem Weniger ist Mehr-Prinzip verfahren, dh die Anzahl der Waffen ist relativ überschaubar, aber die Beschreibungen dafür umso ausführlicher. Alle Waffen sind mit Fotos illustriert, das gesamte Buch ist umfangreich mit zeitgenössischen Fotos und Reklameausschnitten bebildert und hat einen vierfarbigen Umschlag im Stil alter Pulp Magazine. Der Rest des Buches besteht aus einer umfangreichen Bibliografie, einem detaillierten Index, neuen Charakterbögen für den Kampf, Regelzusammenfassungen, noch mal alle Waffen in Tabellen, sowie einem Anhang für den Spielleiter, in dem auf das Zusammenwirken von Waffen und dem Mythos eingegangen wird û wie verhindert man, dass Mythoswesen zu Kanonenfutter werden, welche Munition bringt überhaupt was gegen welches Wesen, usw. Der Mythos-spezifische Anhang ist so gestaltet, dass er den Spielern vorenthalten werden kann. Das Buch ist zunächst nur als pdf für $14,99 erhältlich, soll aber im Laufe des Jahres auch gedruckt werden. http://catalog.chaosium.com/product_info.php?products_id=6673 http://e23.sjgames.com/item.html?id=60-IHB01-P http://rpg.drivethrustuff.com/product/100789/Investigator-Weapons%2C-volume-1?manufacturers_id=4306 http://www.rpgnow.com/product/100789/Investigator-Weapons%2C-volume-1 Bei den meisten Verkäufern gibtÆs auch Voransichten zu sehen. Für die deutschen Leser sei noch angefügt, dass INVESTIGATOR WEAPONS nichts mit dem CTHULHU WAFFEN-HANDBUCH zu tun hat, ausser dass ich der Autor beider Bücher bin und dass es um Waffen im Rahmen von CALL OF CTHULHU geht. Der Ansatz, die Ausführung und die Texte und Illustrationen sind völlig anders. Ich kann allerdings versprechen dass, wer das WAFFEN-HANDBUCH mochte, INVESTIGATOR WEAPONS lieben wird. Ich glaube darüber hinaus, dass auch diejenigen, die mit dem WAFFEN-HANDBUCH nichts anfangen konnten, hiermit vielleicht glücklich werden. Zum einen, weil sich das Buch ausschliesslich auf die klassische Periode konzentriert. Zum anderen, weil hier einfach unheimlich viele Details drin sind, mit denen die Zeit und ihre Protagonisten lebendig werden û soweit sie auch nur irgendwie mit handgreiflicher Konfliktlösung zutun haben. MfG HANS
  10. Die alten Ausgaben der englischen Cthulhu-Zeitschrift THE BLACK SEAL sind jetzt als pdf zum Runterladen erhältlich. Für je $2,50 ein Schnäppchen (oder alle drei für $6). mfg HANS
×
×
  • Create New...