Das Einsteigerheft mit dem Abenteuer im Schwarzwald habe gelesen und gespielt. Ich habe das Spielleiterhandbuch und das Spielerhandbuch der zweiten Edition. Ich wei? nicht ob noch weitere Bände hilfreich sind. Im Spielleiterbuch habe ich viel über Atmossphäre und Aufbau von Abend und Abenteuer gelesen, aber noch wenig über den Mythos selber. An Abenteuern habe ich die Sammelbände: Bleicher Mond Jenseits der Schwelle Cthuloide Welten 20 (Wuchernder Wachstum,..) Das erwähne ich weil ich merke wie schwer es ist an ältere Bände ran zukommen. Von den genannten finde ich "König!... reich! ... Unten!" ganz gut zum Einstieg weil die Spieler noch nicht so viel vom Mythos wissen müssen, aber vielleicht nicht gleich für die erste Sitzung. Ansonsten war ich noch sehr begeistert vom Wuchernden Wahnsinn und Bleicher Mond, wobei ich letzteres nicht spielen werde. Was mir aber bei den meisten Abenteuer fehlt ist dieser persönliche Bezug zu den Charakteren, so dass die Motivation hauptsächlich von der Neugier getrieben wird. Ich werde mir demnächst die Szenarien aus dem Spielleiterbuch mal durchlesen und mich weiter vom podcast von system matters inspirieren lassen. Und natürlich hier im Forum viel lesen, aber am besten lernt man wahrscheinlich leiten in man in dem man leitet=) Die Buch und Filmtipps von ptokremin und fnord habe ich mir notiert und werde sie mir demnächst mal anschauen.